
一、求動作類和解密類游戲:
LZ說的游戲基本我都有玩過,還想給你介紹機械迷城這個經典解密游戲呢,動作類類似波斯的還有
1.忍者之刃:這個游戲比較多的是QTE,即時反映按鍵,就像波斯3中的暗殺系統,也值得一玩
2.鏡之邊緣:操作比較難,但是動作很炫麗,條件是你要能夠把動作做的完美才能夠出來效果,很多跑酷的動作都有
3.上古卷軸:聽說這個游戲是動作游戲里的精品,不過沒有玩過......
4.刺客信條:這個貌似玩過波斯的都知道,育碧的又一大作
5.合金裝備:也是動作游戲中的佼佼者,不過不是冷兵器的......
6.暗黑血統:這個好像主角有點像魔獸里邊的,比較西化,動作和解密元素也很豐富
看過LZ的要求,基本上也是我想找的游戲了,不過基本上這類游戲都被玩穿了,要是實在不喜歡就換換風格,沒辦法,這一類的游戲就這些,像什么鬼泣、無雙之類玩著太沒意思,一個練華麗,一個就是傻砍人.......希望以上有你能值得一玩的
二、求動作游戲,要有一定的操作難度,多變的招式,有解迷成分更好
你可以試試日本產的鬼武者3,很難玩的,而且動作很多,機關也很多,需要你動腦子玩,再加上記得鍵盤操作啊
點擊這里下載:
《鬼武者3》(Onimusha 3)完美簡體中文DVD版
軟件大小:1384.14 MB
軟件語言:簡體中文
軟件類別:電腦游戲/免費版/動作射擊
運行環境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
會員級別:匿名用戶
軟件簡介:
這是完美中文版本,音樂動畫都不缺,用虛擬光驅載入“鬼武者3.mdf”文件,進行游戲的安裝,安裝的時候是日文版,別擔心,這個游戲內置了簡體中文,安裝完后把簡體中文補丁oni3.exe文件復制到游戲的安裝目錄并覆蓋以前的文件,在進游戲就可以了!安裝CDKEY:ON45120592453777
壓縮包內含:游戲文件、8項屬性修改器、超詳細攻略、中文補丁
《鬼武者》是Capcom家用機平臺的經典動作冒險游戲,本次《鬼武者3》PC版是根據2004年2月底上市的PS2版《鬼武者3》所移植,改作讓更多電腦游戲玩家可以有機會感受超現代的戰國氣氛。融合史實和虛構劇情的動作冒險游戲《鬼武者》系列,已在TV平臺推出了3代作品,風靡了無數玩家,一代更是第一款在PS2上破百萬套的游戲。
本作除了邀請曾經參與過《鬼武者》一代制作的“金城武”,擔任游戲中明智左馬介一角外,還邀請到國際知名演員尚雷諾來擔任另一位主角杰克·布朗。不同于以往專注于日本戰國時代的時空題材,這次《鬼武者3》也加入了現代化的要素,包括日本戰國時代的本能寺、法國的凱旋門、巴黎鐵塔都將成為游戲中的場景,為游戲塑造出一種超現代風格的嶄新氣氛。
故事背景主要是以幻魔王身分復活的織田信長,又利用數量眾多的幻魔迅速地擴張自己的軍事實力,并進行著不可告人的陰謀詭計。扮演明智左馬介的金城武與扮演杰克·布朗的尚雷諾,這兩位古今的鬼武者將如何擊退幻魔,打倒織田信長并拯救世界呢?
《鬼武者3》中文PC版中采用雙主角制設計,游戲會依照故事進行程度來切換兩位主角,并讓玩家以古、今兩種不同時空的觀點來享受游戲。當然雙主角制可不是只有這項用處而已,當游戲進行到了一定程度后,玩家便可以利用阿兒穿越時空的能力來進行道具交換的動作。游戲中許多單一角色解不開的謎題,也需要靠道具來交換來解決,例如當左馬介獲得用途不明且無法能使用的道具時,這時候玩家不妨姑且把道具傳送給杰克試試看,說不定本來解不開的謎團也會因此而迎刃而解。
當然游戲中主要的動作部分也不惶多讓。游戲中明智左馬介所采用的是以近距離武器來戰斗;而杰克而是從遠處以鞭子以鬼縛(用鞭系武器纏住敵人并進行攻擊)來進行遠距離攻擊,兩個人的戰斗方式可說是截然不同。由于游戲中兩位主角絕然不同的游戲操作性,也讓這款游戲更有深度。
三、游戲類型6種分類是什么
世界上并沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平臺、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作- Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打斗游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格斗、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》
2、格斗- Fighting
格斗游戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷- Run:
跑酷游戲其實并非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷游戲,但其實更接近于一款平臺動作游戲。
在iOS游戲平臺有很多跑酷游戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因為沒有終點,所以也可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行游戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《涂鴉跳躍》
4、平臺動作- Platform:
平臺動作游戲是以跳躍各種平臺到達終點為目的的游戲。戰斗不是平臺動作游戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
5、主視角射擊- FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊游戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角為游戲方式的游戲,不管射擊、還是格斗還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的范疇里FPS更多地成為了一種屬性。傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》


