
一、英雄聯盟里所有上單英雄有哪些
放逐之刃--別名放逐,銳雯。線上的回復能力也還不錯,打錢很快并且大招很適合團戰切入并且傷害不俗。
德邦總管--別名趙信,菊花信。趙信很適合做團戰發起人,第一時間沖鋒加大招盡量多的造成傷害。至少加1點戰嚎來減少技能的冷卻。對于趙信來說,攻速道具是收益最高的選擇。缺點趙信是一個只進不退的英雄。
齊天大圣--別名孫悟空,猴子。孫悟空通常會在使用騰云突擊后使用真假猴王。保留技能,確保自身擊打的是孫悟空真身。真視守衛和先知藥劑能夠讓自身在孫悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之災--別名船長,普朗克。船長利用Q技能的賞金效果,可以在前期Farm出大量的經濟,再加上其對線能力仍然稍顯弱勢,因此船長前期最好以發育為主。
煉金術師--別名辛吉德,煉金。煉金術士是一個既有肉又有輸出的坦克,移動速度又快同時還帶有控制技能,這使得煉金在團戰中成為一個讓對面非常難以處理的英雄。審判天使--別名大天使,凱爾,天使。凱爾是一個AP/AD綜合型的Carry,同時凱爾也可以很好的完成一個輔助的角色。凱爾絕對是一個能在排位賽中登得上臺面的英雄。凱爾的大招也是一個很好對自己或者隊友很好的保護技能。
蠻族之王--別名蠻子,泰達米爾,五秒男,蠻王。靈活性強,可以自由穿越地形切入戰場,后期能力非常強,有了大招后的蠻王更是可以毫無顧忌地堆攻擊性裝備,這讓蠻王成為一個人見人怕的脆皮噩夢,基本上脆皮遇到蠻子就是幾刀的事情。
狂戰士--別名奧拉夫。出裝方面,很多朋友喜歡出冰錘,但其實冰錘性價比實在太低。
祖安狂人--別名蒙多醫生,蒙多。在S3由于野區的改版,蒙多已經大不如前,曾經頻繁出沒于各大比賽的英雄如今坐上了冷板凳,但這并不意味著蒙多很差,實際在匹配中蒙多是一個非常好用的英雄。
狂暴之心--別名凱南,電老鼠。經過長時間的開發與完善,如今的凱南基本固定了前期AD轉型AP的打法,既能在線上取得統治,也能在團戰中發揮極大作用。
猩紅收割者--別名弗拉基米爾,是游戲中強力的法系Carry之一。擁有很強的單線能力,特別是在英雄達到9級(Q技能達到5級)后,吸血能力將異常強大。GANK和團戰中,吸血鬼都有所作為,尤其是大招和其他英雄的范圍傷害技能配合,能造成恐怖的傷害。
戰爭之王--別名潘森,斯巴達。戰斗中多用長矛飛擲來騷擾敵人,施法和攻擊可以速度增加圣盾打擊觸發的次數。墮天一擊可以快速支援隊友,扭轉戰斗的局勢。缺點就是藏身草叢可以讓潘森難以瞄準。潘森是一個用技能來打傷害的英雄。
德瑪西亞之力--別名草叢倫,蓋倫。在瓦羅然大陸,雖然人們對德瑪西亞的軍紀存在爭議,但是相同點是所有人都尊敬德瑪西亞。平民和士兵都嚴格遵守著零容忍的準則。這意味著在戰斗中徳瑪西亞軍隊永遠不會找借口托辭、逃跑、或者投降。
熔巖巨獸--別名墨菲特,石頭人。熔巖巨獸墨菲特(以下簡稱石頭人)是一個典型的團戰型英雄,擁有LOL中不多的大團控,因此石頭人團戰非常強大。
刀鋒意志--別名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉婭。刀鋒意志是一個刺客型副坦的英雄,最常打的路線是上路。俗稱由于多次受到命運的阻撓,經受了巨大的挫折,被連續削弱11次,從曾經的“上單一霸”,變成了一個中庸的上單英雄。
荒漠屠夫--別名鱷魚,雷克頓。清兵快,雷克頓是個前期十分強勢的英雄,E技能可以快速突進和逃跑,不怕對面的GANK,還有一手控制,在初期就有極強的單殺能力,所以可以在線上壓制一下對面的英雄。
機械公敵--別名蘭博。大量的持續傷害并且沒有消耗;非常棒的AoE和團戰能力;短CD的護盾可以吸收很多傷害;保持好被動熱量可以造成額外的傷害。
德瑪西亞王子--別名四阿哥,周杰倫,嘉文四世。E-Q技能的存在為嘉文帶來了不錯的機動性,還附帶三種控制技能讓其成為一個讓人十分頭疼的坦克。
無雙劍姬--別名劍姬,菲奧娜。劍姬有很好的機動性,線上的回復能力也還不錯,打錢很快并且大招很適合團戰切入并且傷害不俗。
諾克薩斯之手--別名德萊厄斯,諾克,諾斧,諾手,斧王,小學生之手。這是個連官方都表示OP的新英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保諾克上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。諾克還擁有英雄聯盟中最最可怕的大招之一。
傲之追獵者--別名獅子狗,跳跳虎,雷恩加爾。雷恩加爾是一位近戰刺客、戰士和打野英雄,獅子狗可以運用獨特的殘暴機制來強化自己的技能,從而干掉落單的敵人或者守住前線。也可以說是縮小靈巧版的永恒夢魘-魔騰。
掘墓者--別名約里克,挑糞工,盜墓男。掘墓前期非常強力,有著E技能的回血,可以無限消耗敵人,就算敵人硬拼有著小鬼幫忙的掘墓也絕對不會害怕。
暮光之眼--別名慎。佯攻可以防御游戲初期敵人的所有傷害,但對于持續性傷害則沒什么效果。慎可以走坦克路線,也可以成為一個法系坦克。時刻關注盟友,用大招可以隨時隨地支援盟友。
二、英雄聯盟:卷土重來的送死流塞恩,憑什么又能變得如此之火
不知道大伙兒最近打游戲有沒有碰到一種很熟悉的套路——送死流塞恩,曾在以前火過一段時間的套路再次登場,且有著難以遏制之勢。
在周末我遇到了三把,兩把對手一把隊友,三把全跪。有領悟精髓的一把游戲惡心九個人,讓我們無暇顧及;有偷學皮毛的選中我們四個幸運兒,讓對手十五分鐘直接通關。
所謂師夷長技以制夷,在痛定思痛之后,送死流塞恩如何能再火起來才是我們最值得思考的問題。
以往說起塞恩大家只會想到那個一級暗地偷掉對方BUFF+一組野怪的慣犯,現在提到塞恩大伙兒印象更深的就是送死流偷塔塞恩,不管不顧一心只有防御塔的存在。
他的技能機制和英雄特性,本身就決定了他能夠成為這種無解套路的核心。
被動——再偷一次:塞恩在死后會因為對塔的執念再度復活,攻擊頻率加快,在對塔的一下下摧殘中逐漸死亡;
Q——清線拔塔:塞恩蓄力快速清理掉前方的小兵,以便配合己方兵線拔塔;
W——清線推塔:擊殺小兵會提供最大生命值加成,主動開啟護盾并引爆清線,快速疊加生命值配合爆破拆塔;
R——心里只有塔:塞恩朝著塔的方向快速沖鋒,每一次沖撞都是對塔的執念,每一次撤退都是埋下對塔的眷念。
我更建議各位使用中單塞恩,比起上單來說中單塞恩的高血量和清線快的特性讓他在面對大部分中路英雄時都毫無壓力。
在面對法師時,QW快速清線然后龜縮塔下,法師前期的藍量和傷害讓他難以兼顧消耗和處理兵線;
在面對刺客時,高血量和清線的特性讓他能比刺客發育得更快,沒血了就老老實實回家補給然后TP回線;
在面對射手時......叫打野就完了,長手AD喜歡走單人路不就是該被抓嘛。
作為和混分巨獸并列的推塔巨獸,請利用好塞恩的技能機制。
每一個套路的興起,必然都受益于各種版本因素的加持。如果你覺得某個版本套路不強,那肯定是你......太菜了別想了哈哈哈哈。
送死流塞恩的精髓,在于利用好兩個版本要素:破艦者和懸賞點機制。
破艦者的效果自不多說,出來的時候讓約里克帶著一家六口崛起了一段時間,結果現在又不見人影了。它配合兵線能對防御塔造成極為有效的破壞,尤其在搭配大型小兵(跑車和超級兵)時,軍民一體了屬于是。
但讓他再度興盛的關鍵點,還是懸賞點機制,這個機制讓看似劣勢的送死流塞恩一方實則能攫取到更多的優勢。
大伙兒應該都體會過了這個機制,前期劣勢的一方會享受到這個效果,在拿塔、吃龍的情況下能拿到更多的賞金,去彌補劣勢經濟。
其實也能理解,這原本是為了讓雙方的攻防變得更有波動性,官方不想看到一邊倒的局勢,讓劣勢方有更多的翻盤幾率(總感覺貼吧老哥的訴苦被聽取了),這樣觀賞性可能會增強。
但誰也沒想到,這點讓送死流塞恩利用起來,在看似“送死”劣勢的情況下去拔塔反而能得到更多的資源,至此這個套路開始再度回到大眾視野。
在以上機制之后,送死流塞恩還是要堅持發揮自己的優良傳統的,比如老生常談的技能帶法和推塔打法。
召喚師技能帶TP和疾跑,TP不多說了,快速回線發育,隊友打架自己TP到無人區開始帶線推塔,后期插眼TP一人拆塔,記住TP千萬不要用來支援隊友;
疾跑在觀感上比閃現更好,無論在應對被抓還是配合大招快速趕到防御塔下,一個閃現的距離對于塞恩來說作用太小,要逃生有大招,走不了還是走不了。
至于推塔打法,不建議各位從開始就送死,收益太低。沒有破艦者的塞恩血量和拆塔能力都不夠,爆破也無法有效地發揮作用,而且還容易被對方識破,利用前期的優勢給己方隊友施壓。
我見過有太多0-8-0的塞恩無腦頂塔,隊友苦苦抵抗自己還覺得自己的作用特別大,這叫學其形而無其神;在有了破艦者之后,盡量趁對方游走和無人防守時開始推塔大業。
學會拿先鋒、大招泥頭車沖鋒和逃跑就不贅述了吧。希望各位都能用送死流塞恩惡心九個人,然后這個套路就會被削弱了,我屬實是受不了了,這招就叫“捧殺”。
三、英雄聯盟求高手推薦英雄
蠻族之王,泰達米爾。俗稱蠻子,蠻三刀。就是說砍人只要3刀。因為怒氣和大招的關系。爆擊高。傷害杠杠的。。
蓋倫。蓋倫的ad加成很高。前期2多蘭,一殘暴。能夠打殘很多人,配合大招,更是牛逼。。但是后期一般都肉起來了。所以后期輸出一般。但是也很虎。
劍圣。。劍圣攻擊高,因為被動和e技能的存在,沒6次攻擊后出現雙倍攻擊,e技能提供額外的攻擊力。大招速度加成免疫一切減速技能。。脆皮的噩夢。。
悟空。悟空現在ad加成也很高。大招也好,q也好。都是1.0以上的ad加成。很虎。配合e技能的突進。切后排迅速有效。大招有控制。不能被打斷。
鱷魚。因為實在想不到別的攻擊高的近戰了。鱷魚的爆發很厲害。但是要怒氣50以上才有感覺。e過去暈,然后q。e回來。沒削弱前,就直接帶走對線的人了。現在削了。也還是可以的。。
一般近戰輸出沒特別高的。其實武器大師的輸出也還可以,主要是大招被動。和w技能的關系。
近戰需要肉,所以除了蠻子以外。輸出都不是很高


