
一、lol為什么贏一把排位給19勝點輸了扣20勝點
說明你的勝率太低了,系統默認為你已經不屬于這個分段,想要考驗你的真實實力,如果你接下來的表現依舊不佳,很容易就會接著往下掉,掉到一個符合你隱藏分的位置,他就不會出現這種情況,也就是說系統感覺你應該是哪個段位的水平,你就得承認。
這也導致了很多運氣不好的人被坑慘的情況,有的人只是碰到了很多次隊友掛機,或者水平過低的行為,自己也被連累,我自己就是,白金上鉆石的那個階段,已經白金一80勝點,而且自己也來了狀態,一直再贏,沒想到碰上一群鉆石守門員,他們有的曾經靠自己打上去,有的靠代練上去,很多原因導致他們已經不符合鉆石的段位,所以系統就把他們和我們這種接近鉆石的人排在一起,看看他們的能力。不出意外地話,碰上這種人你都會輸掉比賽,當然我不是說鉆石五的人都是如此,只是極一小半的人,上了鉆石就開始瞎玩,也是聯盟最大的一個對比臨界點。
當時我的補分情況比19-20要嚴重的多,這個賬號是個新的賬號,原來沒有排位分數,定位賽贏了8次,定位到白銀一,然后就靠自己一步一步往上打,一開始很快,一把35分左右,基本上三場就是晉級賽,黃金一以前甚至還跳級了一次,從黃金五跳到了黃金三,然后一把能給29,30分,輸一把15,。
等我到了白金左右,分數就開始變得難爬,白金一以下還好,一把能給25,26,輸一把還是15,等到了白金一,系統需要檢測我是不是有資格上升到鉆石,贏一把12,13,輸一把15,甚至喪心病狂到輸了幾場以后,我贏一把只有10點,輸一把15點,很恐怖,玩起來都有了心理壓力。當然只要你一直表現不錯,邁過那一關,積累了隱藏分,后來的晉級就簡單很多。所以說,磨練自己的技術,才是王道。
二、英雄聯盟我的實力已經完爆和我對線的,還是輸怎么辦
這算是低端局的瓶頸吧,一般算是LOL第一個瓶頸,是該提升全局意識的時候了。
這時你應該已經知道大概的對線技巧、英雄克制,操作方面也說的過去,這時就會發現很多時候即使壓爆對方一路,別人卻好像4V5輕松獲勝一樣。這時你就需要考慮2個方面:團戰陣容和游戲節奏。
陣容方面,就目前來講最完美的還是同時前排、中排、后排的隊伍,同時具有一定的控制、爆發能力。陣容調整80%是在選人階段完成,即某人配合隊友來更改自己使用的英雄。
另外20%是進游戲后的出裝調整。
游戲節奏方面,一般來說由中單或打野帶起來的。要多游走gank,帶起節奏,打爆對面2路才算完成任務。對中單來說就是快速清兵線然后gank,對打野來說就是順路收人頭收野怪收對面野怪。
有人說相比LOL,他更喜歡DOTA的平衡模式:每一個英雄都是神,都有1V5的能力,誰裝備起來誰就能1V5帶領大家勝利,但是想要發育起來卻非常困難。LOL的平衡模式(誰厲害就削誰)已經很讓人厭煩了。但說歸說,但咱們現在畢竟玩的是LOL,想勝利得靠隊友一同協作才行。所以在自己能打爆一路時多想想怎樣能給隊友帶來更多線上優勢,把自己的優勢擴展到其他路上去,這樣才能更大限度的保證最終贏得比賽。
三、為什么LOL排位我贏一把加14點分輸一把減20點
因為隱藏分比當前段位要求的要高,這樣的可能能夠直接跳級晉升段位。輸的減的比勝的多的是隱藏分低于自己的段位,所以會扣分比加分多。
具體原因如下:
1、可能是因為排位勝率過低。
2、可能是最近排位表現不好,有掛機、送人頭等不良行為。
3、可能是排到隊友比排到的對手總體勝率要高,但是卻輸了。
擴展資料:
英雄聯盟排位機制
游戲英雄聯盟中所有等級達到30級的玩家參加排位賽都會有1200左右的初始分。
排位賽輸了會扣分,扣除的積分不固定。如果對方隊伍比己方隊伍積分高,失敗后扣除較少積分,如果對方隊伍比己方隊伍積分低,則扣除較多積分,在玩家的排位賽中,如果在選人的時候退出了游戲,那么就會扣10分。
當完成一定場次的定級賽后,系統將會根據成績分配到對應的段位中去。每贏一場排位賽,都將提高天梯排名。會在每個勝場后獲得一定的勝點,負場也會使損失勝點。如果在當前級位中墊底,那么就可能降級到下一級。


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                             
			                            