
一、《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》大獲成功,對此你有何看法
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》大獲成功,對此你有何看法?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內(nèi)容能夠幫到有需要的朋友們。
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》這世界巨大,角色諸多,有的人會使你打心里為她們歡呼,有的人會使你痛恨之極。這入戲有一個簡易但又質(zhì)感的劇情,及其一部好看絕美、別具一格和創(chuàng)造性的動畫。
雖然近些年「手機游戲改寫,一定會出爛劇」的咒罵已經(jīng)有毀滅的征兆,但《英雄聯(lián)盟》的改寫動畫為它補了最終一刀,證實了動畫這一媒體的發(fā)展?jié)摿Γ瑪[脫了動畫主觀臆斷的意識,展現(xiàn)出一部數(shù)十年來的作品,必定會在未來很多年內(nèi)鼓勵一批又一批粉絲們。“雙城之戰(zhàn)”的故事情節(jié)十分精彩紛呈,無論你是符文之地歷史時間權(quán)威專家,或是說你僅僅要看一部熱播電視劇,它會使你感覺不真正。
“雙城之戰(zhàn)”是依據(jù)《英雄聯(lián)盟》改寫的,可是飾演了許多角色游戲設(shè)置的俠客前傳,小故事產(chǎn)生在「皮城」的「皮爾特沃夫」,及其它的底城「祖安」。緊緊圍繞著祖安日益發(fā)醇的爭端和動亂,《雙城之戰(zhàn)》大部分講的是一個類似“樓頂,下樓梯”式的小故事,艱難的衣食住行標準和殘暴讓祖安暗潮涌動。
《雙城之戰(zhàn)》一篇首就充足展現(xiàn)了這一充斥著小故事和時間的寬闊全球,它并不是根據(jù)銘心刻骨的文本詳細介紹而銘心刻骨,反而是借助視覺效果敘述和小彩蛋來感覺世間的遼闊。祖安的設(shè)備工程建筑,各時期都各有外貌的民宿客棧,及其這些昔日戰(zhàn)士的塑像,都是在無音地闡釋著這世界的寬闊與歷史時間的厚實,禁不住令人感悟到最開始的星戰(zhàn)。
主題風格劇情集中化在2個地區(qū)中間的兩根水平的故事線。到了皮城,大家追隨杰斯和維克托的步伐,這倆位生物學家將要用高新科技掌控法術(shù)動能,而大家也將印證高新科技快速發(fā)展趨勢下社會發(fā)展所奉獻的成本。而在祖安的小巷里,大家將追隨遺孤姊妹蔚和“爆爆”,收看他們被卷進分岔偷盜和一場對2個大城市有重要危害的幫派戰(zhàn)爭。
雖然《雙城之戰(zhàn)》有很多階段,也有很多的情懷點和價值觀搭建,可是這一部動畫非常少偏移它的兩根主線任務(wù)。這涉及到到了符文之地的一些關(guān)鍵事情,可是,假如你都還沒玩過這個游戲得話(行吧,我承認,我并沒有玩過設(shè)置在符文之地的手機游戲),人物小故事才會吸引住你一集又一集,這種人生觀設(shè)置僅僅畫龍點睛的物品。對比于Netflix的《DOTA:龍之血》,它過度注重人生觀,過度重視取悅老粉絲們,使新觀眾們覺得疑惑。
可是角色「寫的好」僅僅獲得成功的一半,《雙城之戰(zhàn)》也是有優(yōu)秀的配聲主力陣容,從梁佩詩里溫聲細語的凱特琳,到索瑞·安達斯魯特的《雙城之戰(zhàn)》也是有優(yōu)秀的配聲主力陣容。埃拉。珀內(nèi)爾把金克斯的狂怒和他心中的敏感極致地結(jié)合在一起,不論什么時候他出現(xiàn)在顯示屏幕上,我都是會害怕恐懼和憂傷。和海莉·斯坦菲爾德對蔚的闡釋可謂是現(xiàn)象級,在將近9集的動畫影片中,她可以簡單地奪走動畫片,她那頑強的表面下,藏著無窮的痛苦與忘不掉的感情負擔。
別由于玩戲帥炸天而產(chǎn)生誤解,《雙城之戰(zhàn)》常常會出現(xiàn)十分超虐的劇情,假如你了解一些角色在游戲里面會變?yōu)槭裁礃幼樱@會讓人更為難過。可是即使你沒有玩過手機游戲,動畫中也會出現(xiàn)充足的意外和大轉(zhuǎn)折來豐富多彩角色的發(fā)展旅途。顯而易見,該動畫也有此外一個每日任務(wù):它要為MCU搞出第一炮,使它變成一個MCU(但在視覺效果層面更有創(chuàng)意)的宇宙空間電視連續(xù)劇。殊不知,做為一部單獨的動畫,《雙城之戰(zhàn)》第一季以一個讓人如愿以償卻讓人心痛的結(jié)果。
此片最順利的要素之一便是在劇情中沒有印痕地將俠客前傳著作中的一些普遍情節(jié)融進在其中。在大家凝視著很多角色慢慢發(fā)展為游戲里面的英雄人物,見到她們的外觀和武器裝備慢慢擁有之后的身影,但一定沒有「韓·索羅無家而姓索羅」那類爛情節(jié),也不會出現(xiàn)「艦長杰克·斯帕羅的遮陽帽和小辮子的發(fā)源」。
大家將見到蔚第一次拿出拳套,可是這一動畫并沒把他們做得較長,并且她拿出拳套的那一刻,也是人物發(fā)展和成長歷程的高峰,并非強制拍照裂縫生硬的一幕來服務(wù)項目粉絲們。就游戲中一樣,《雙城之戰(zhàn)》也是有許多激動人心的動作戲,而這種姿勢戲也將《雙城之戰(zhàn)》從「優(yōu)異」拉高到了「精堪」:他們是自《蜘蛛俠:平行宇宙》至今最讓人震撼的動畫。假如你要證實為何動畫是游戲改寫創(chuàng)作的最佳媒體,這種畫面便是極佳事實論據(jù)。
很多稱贊都應(yīng)當歸入法國動畫個人工作室Fortiche。從金克絲的角色MV《GetJinxed》逐漸,這個企業(yè)早已有接近十年為《英雄聯(lián)盟》制做動畫的歷經(jīng)(《雙城之戰(zhàn)》中多種多樣的樂曲也表明了拳頭公司光輝的MV寫作史)。她們獨樹一幟的風格特征(包含三渲二的人物)為這一部動畫授予了噴漆槍美術(shù)繪畫和油畫作品一樣的層次感,再配搭上這世界的哥特風格藝術(shù)美學,其成效大約是大家能碰見的最貼近《恥辱》連續(xù)劇的物品。河面、濃煙、火苗都采用了2D材料,而且?guī)时热宋镆鸵恍?/p>
再配搭上制作而成的平面圖環(huán)境,大家就取得了一種很貼近于老迪斯尼「多平面圖攝像機技術(shù)性」的實際效果——既不容易過度寫實性也不會過度可愛卡通。絕大多數(shù)當今3DCG看見都輕飄的,而這類2D、3D、水彩畫層次感的融合,讓它擁有一種西方國家動畫比較嚴重不足的凈重感,促使姿勢戲動態(tài)性十足、拳拳到肉。
在《雙城之戰(zhàn)》中,很多應(yīng)用了真人電影的技術(shù)性,例如布光、色度差、繁雜的眼鏡片等,主要表現(xiàn)出動態(tài)性明顯且具有現(xiàn)實感的姿勢,與此同時也發(fā)揮了動畫的優(yōu)勢。上一秒畫面仍然流暢地挪動著,下一秒就變成了畫面搖晃的打斗,這種搖晃也體現(xiàn)了人物生活中的動蕩不安與錯亂。并且分量恰如其分的慢鏡頭也并不是為了更好地拖拖拉拉一會兒存有,他們非常好地突顯了每一拳的幅度。
“雙城之戰(zhàn)”并不是拍照給小朋友們看,也不會太過應(yīng)用恐怖和粗話(在Netflix動畫中也非常少發(fā)生),進而挽救了PG-13的評分。電影中有很多暴力行為和陰暗的時時刻刻,角色們也會崩裂,但這不是由于Netflix在沒有審批的情形下故意用粗話。反過來,該動畫對粗話和語言表達的應(yīng)用有章有法,在其中一個十分關(guān)鍵的功效便是凸出了皮城與祖安人的日常生活差別,這一關(guān)鍵點使這世界越來越更真正。
“雙城之戰(zhàn)”還有一個獨到之處,那就是目前僅有少數(shù)幾集每一集有40min的動畫了。可是和亞馬遜公司每一集40分多的《無敵小子》不一樣的是,《雙城之戰(zhàn)》在第一季的9集里仍然是高品質(zhì)的。在動畫片的產(chǎn)品質(zhì)量上,《無敵小子》在第一季里盡量多地把情節(jié)放到第一季。從這種視角看來,《雙城之戰(zhàn)》很有可能更像瑪雅與三戰(zhàn)士,后面一種被Netflix宣傳策劃為影片經(jīng)典大片等級的「強檔動畫連續(xù)劇」。
不難想象,《雙城之戰(zhàn)》將接連不斷地開演,如同《魔戒》中的電視連續(xù)劇一樣。正如《魔戒》三部曲,《雙城之戰(zhàn)》的劇情也分成三章。Netflix每星期發(fā)布一章,把一季動畫分為三個兩小時,每一季全是分別單獨但又互相關(guān)系的。雖較長,但每一集的節(jié)奏感掌握得非常好,每一集都是有充足的劇情簡介和人生觀詳細介紹,也為激動人心的時時刻刻留有了充沛的室內(nèi)空間。
殊不知,如同“微芒”一樣,這一動畫片難以一嘗就慢下來,因此最好是還是不必一口氣看了,不然很可能用情太深過深而忘記呼吸。《雙城之戰(zhàn)》不畏艱難,對「手機游戲改寫,一定會出爛劇」的咒罵搞出了致命一擊,證實了網(wǎng)絡(luò)游戲還可以高超地改寫成別的媒體的著作。它擁有無可置疑的角色、美麗動人的小故事、精彩紛呈的制定和價值觀搭建,也有著讓人贊美的界面,為動畫連續(xù)劇的概率開拓了新的天地。如同《蜘蛛俠:平行宇宙》一樣,將來好多年里大家都是會把《雙城之戰(zhàn)》作為一部經(jīng)典之作及其榜樣的塑造者來探討。
二、為什么我的電腦玩英雄聯(lián)盟總是出錯
內(nèi)存不能為read和Written有時Windows會頻繁彈出xxx.exe應(yīng)用程序錯誤∶該內(nèi)存不能Written的對話框,然后應(yīng)用程序被關(guān)閉了,特別是在趕制一份工作報告的時候,工作成果還沒有得到及時的保存,肯定讓你恨死系統(tǒng)了。解決辦法∶程序及時更新很重要∶
如果是新裝的系統(tǒng),則有可能是驅(qū)動問題,建議先裝齊所有的驅(qū)動或升級到最新的驅(qū)動,尤其是主板的驅(qū)動。如果在使用某軟件出現(xiàn)這樣的問題,最好先看看這隔軟件有沒有最新版的,然后升級到最新版。如果是測試版的軟件,則更換為正式版的軟件。另外,破解版的軟件如果破解不完善,也會出現(xiàn)這樣的問題。
文件問題也能導致內(nèi)存不能為written或read,比如有時在播放一套rmvb格式的連續(xù)劇時,有幾集會有幾個地方出現(xiàn)內(nèi)存不能read或written的對話框,導致播放失敗,只有快進跳過才能播放,播放其他幾集則一切正常。這時可以嘗試更新視頻解碼器或realplayer解決這個問題,如果還不行則說明rmvb格式的文件有錯誤,重新下載該文件或選擇其他視頻格式的文件就可以解決問題。
使用殺毒軟件查殺病毒∶
有時候中了木馬或病毒,也會導致這個問題的產(chǎn)生,為了系統(tǒng)安全,最好先使用殺毒軟件對整個硬盤進行掃描,察看系統(tǒng)是否有木馬或病毒。殺毒軟件也會和一些軟件產(chǎn)生沖突,可以先禁用殺毒軟件,再運行相關(guān)軟件看看是否正常。
清理惡意插件,修復(fù)系統(tǒng)漏洞∶
重新注冊所有的dll文件:內(nèi)存不能為read有80_是dll文件引起的,比如windows xp打了sp3的補丁后,windows xp就經(jīng)常提示explorer.exe錯誤,內(nèi)存不能read,對于這種情況,最有效的辦法就是重新注冊c:\window\system32目錄下的dll文件。方法∶在命令提示符下輸入∶for _1 in(_windir_\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s _1并回車,然后耐心等待一會,dll文件即可注冊成功
系統(tǒng)文件受損∶如果是在卸載某軟件或查殺木馬,病毒之后,出現(xiàn)此種情況說明以上操作誤刪掉了一些系統(tǒng)文件,如果有系統(tǒng)補丁,可以重新打一下補丁,一般可以解決問題。如果不行,在命令提示符里輸入 sfc/scannow并回車掃描所有受保護的系統(tǒng)文件,如果系統(tǒng)文件有損壞,回要求你插入window的安裝光盤來修復(fù)或替換不正確的文件。
如果以上方法都解決不了問題,甚至重裝系統(tǒng)也不行,則說明硬件有問題,主要是內(nèi)存方面或內(nèi)存散熱不良


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                             
			                            