
一、英雄聯盟:克制潘森的英雄有哪些
戰爭之王—潘森外號斯巴達,是一名非常厲害的英雄,不論在上單還是打野都是能讓對手聞風喪膽的存在,主要體現于被動免疫一次普通攻擊,而且Q技能的CD極短而且血量越少Q的越痛,E技能的被動使得前期半血以下的英雄可以秒殺,R技能不論支援還是用來補線都是神技,所以說是一個很完美的英雄!
那么有沒有可以克制潘森的英雄呢?答案是沒有,但是只能說有幾個英雄打潘森可以好打一點比如以下推薦的倆位
放逐之刃—瑞文,瑞文對線潘森推薦:布甲出門他學Q你就學E他學E你就學W潘森一級一般沒有學W的。時刻根據戰局分析對面打法。我們來構思一下自己如何打,潘森主Q我們主E 1級沒啥說的 E技能擋對面Q要注意的是對面的QCD是要比自己的E技能短的。所以自己沒E就不要在對面Q的射程內 2級對面學E我們就學W對面學W我們就學Q目的就是為了W眩暈中斷對面的E重點還是3級我自己打潘森幾乎都是打反手對面Q的時候往對面臉上E普攻破掉潘森被動,這時候潘森有倆選擇 W或者E我們自己不要先交任何技能若潘森W暈1秒普攻我們只能挨著他接E立馬W中斷。我們還有3段Q 3個被動潘森技能全CD身上一層護盾可選擇A破盾 QA QA Q走手速慢就AQA QQ走因為對面這時候Q要cd好了而我們的E還在冷卻。
如此換血不能說穩賺起碼不虧基本套路就是主E對面不Q不交E對面不E不交W。若對面是主E的潘森我們就可主Q副E打法一樣。6級后就沒啥好怕的了吧,一旦上線直接ERQ接近,WA,潘森見你開大肯定W你就走,直接二段Q追,如果潘森不跑打算反打更合適,光速QA倆端后別著急甩大,確定對方沒有被動,血量到達斬殺線后再甩大!
祖安狂人—蒙多擁有比潘森cd還短的Q技能,而且Q到人是百分比掉血,一旦滿血被Q中是賊痛的!W減免控制時間對于潘森的座臉是神技!而且蒙多的Q是可以回血的,線上的蒙多遇見潘森就是普通多藍盾出門,在己方兵線后面不停用Q騷擾和補刀!而且自身屬性比較肉,潘森前期用Q和你換血還不一定誰虧誰賺!畢竟我們多藍盾加被動的回血速度還是值得青睞的!而潘森只能吃藥沒有回復能力,線上一直賴線絕對是耗的住的!六級后潘森更是對你一點想法沒有,但缺點是蒙多也很少有單殺的能力,除非潘森上來和你強打,但是一般的潘森又不傻所以蒙多和潘森是一種持平的狀態!
二、lol潘森克制哪些英雄 被哪些英雄克制
回復樓主:
戰爭之王-潘森,在整個英雄聯盟中來說都可以算是一個不弱的英雄,或者算成強勢都可以。樓主既然是專業潘森20年,那么對這個英雄的優點和打法肯定已經是非常了解了。那么這里,分析克制性的話,首先我們需要做的就是知道他的缺點所在。
1.無續航能力:潘森作為一個近戰英雄,普通攻擊卻很難打出高傷害,他的爆發是依靠技能的連續輸出來實現的。用過潘森的人都知道,他在使用技能時會顯得非常非常缺藍,他既沒有生命回復的能力,也沒有魔法回復能力,即使是出裝備,也很少有人會為他出回藍的裝備,他是一個完全沒有續航能力的英雄。
2.無高效位移技能:所謂高效,就是說不管在什么情況下,都能自己主動施放位移技能的能力,例如:蠻王的E技能。盡管他擁有W技能,可以跳向對手,但這僅限于有對面英雄的時候。
3.依靠技能輸出:潘森的輸出基本上是完全依靠技能來實現的,而他的技能輸出,是需要一套完整的技能施放來實現。試想一下,如果潘森跳向對手后,被限制了技能使用,只能普通攻擊的話,他的勝算能有多高呢?可能有人會說,在限制結束之后,我再繼續施放Q和W不就好了?其實不然,這個時候,你的先手優勢已經完全消失了。對手在結束了眩暈后,就有了還手亦或逃跑的能力了,所以這個時候的EQ技能就顯得有些不足了。
4.遠程傷害能力較弱:潘森作為一個近戰英雄,倒是也擁有Q技能這樣一個傷害不錯的遠程攻擊技能,但結合第一點的缺點,使得潘森不敢非常放蕩的Q對手,正常情況下,潘森的藍量只足夠他施放4次Q技能,他的遠程消耗能力就顯得較弱了。
潘森也有著他不俗的優點,這也是他能克制其他英雄的原因。
1.高效率的位移眩暈能力:所謂高效率,即是每次施放一定命中目標,而他的眩暈,除了能暈住對手外,還能為自己帶來位移效果,以及被動效果的刷新。這使得潘森很大程度上,能在擊殺對手后順利逃脫。
3.遠距離、大范圍的大招:潘森的大招是他的另一個亮點所在,足夠遠的距離,使得他經常能出其不意的出現在敵人身邊,也能使他順利的支援戰場。
在綜合了上面的優缺點后,我們就不難發現他的克制能力了。
克制他的英雄:有明顯續航能力、有位移技能、有遠程攻擊的英雄。舉例:猩紅收割者—弗拉基米爾;盲僧—李青等。
他克制的英雄:無位移技能、無高控技能、防御力或血量較低的英雄。這類英雄一般法師較多,其次AD輸出英雄較多。對于這類英雄,潘森無疑是他們的噩夢。舉例:時光守護者—基蘭;暗夜獵手—薇恩等。
以上為個人的一些見解,希望能對樓主有所幫助吧。
三、英雄聯盟中克制上單蠻族之王的有哪些英雄
蠻族之王—泰達米爾,真正的從登陸國服至今一直流行在上單位的英雄,要克制一個英雄就要知道這個英雄的優缺點,蠻王的優點就在于被動可以提供暴擊率,怒氣越高暴擊率越高,而且蠻王的AD加成不低,前期對拼出倆個暴擊基本沒有英雄能打的過,Q帶有回復和加攻擊力使得蠻王即使先出暴擊裝也有傷害,W可以減攻擊也可以減移速,對拼和追殺都是神技,另外還有靈活位移可以防GANK,最重要的一點可以保證5秒不死的大招讓蠻王成為一個不折不扣的單挑英雄,而缺點也很明顯,沒有消耗手段,沒有六級時比較容易被秒,比較怕反甲,所以針對這些可以找出幾個克制他的英雄應該不難!
披甲龍龜—拉莫斯:王八可以說是所有AD英雄的克星了,而且英雄本身的屬性也比較肉。雖然一直被人開發用來打野,但是上單王八克制蠻王也未必不可一試,Q的加速時間很長,在上線速度和GANK時都可以提供不小的幫助,W可謂是龍龜對抗AD英雄的精髓技能,一級出布甲的龍龜點W在線上開啟W可以高達70的護甲,可以說在線上能和蠻王對擼的英雄不多但是龍龜絕對算一個,滿級的W可以提供120的護甲魔抗也是龍龜后期的站樁資本!E技能嘲諷2.5秒追加破甲,可以提供對擼能力和配合打野的GANK能力,其實龍龜的大招傷害在聯盟的傷害絕對可以排到前五,前提是全中的情況下。在對線蠻王時確實幾乎完美無缺!
放逐之刃—瑞雯:瑞雯的傷害在上單位可以說是無人能敵,后期瑞雯可能對拼打不過蠻王,但是在前期可以說是碾壓著打,在一級上線時趁著蠻王沒怒氣,上去就是一頓光速QA蠻王肯定吃不消,打完就撤,等待下一次的技能冷卻,這樣可以一直壓制蠻王的經驗,瑞雯對線蠻王搶二一定是關鍵點,二級的瑞文可以秒殺一個半血的蠻王,一定要打出自己的壓制力,說的過分一點可以在兵線的草叢處一直壓制蠻王的經驗,當然要預防打野的GANK!
戰爭之王—潘森:潘森永遠是上單的一哥,在上單線上基本沒有潘森壓制不住的上單,只要一直QQQ就好!


