
一、lol十大莽夫英雄排行榜 第六個(gè)想不上頭都難
導(dǎo)語:在英雄聯(lián)盟的世界里有那么一些英雄,他們就像牛皮糖一樣,一旦被黏上了甩都甩不掉,ADC在召喚師峽谷里溜達(dá)的時(shí)候最害怕遇到的就是他們,基本上只要看一眼,就再也逃不掉了,在玩家他們就是目中無人的瘋狗。下面就讓我們來看看lol十大莽夫英雄排行榜上都有哪些英雄吧。
1.劍圣
這個(gè)可以說是除了盲僧之外登場率最高的英雄了,劍圣本身有很多缺點(diǎn)容易被克制,但他也是最容易拿五殺的英雄,所以在群魔亂舞的匹配和低端局里就能常常看到他的身影,開了大之后的易大師健步如飛,一刀一個(gè)嚶嚶怪。
2.蠻王
蠻王蠻王,光是挺這個(gè)稱號就能感受得出這個(gè)英雄的兇狠,他的所有技能仿佛就是為了莽而生的,就算打也要開大做五秒真男人。這個(gè)英雄和劍圣一樣適合單帶推塔,對面來抓的話就遇神殺神,遇佛殺佛,從來不帶慫的。
3.奧拉夫
這個(gè)英雄的特性注定了他就是要沖到前頭干的,只要斧頭命中一次,就能一直追著砍,這就是這個(gè)英雄的精髓所在,很多時(shí)候被層層保護(hù)的ADC都難逃他的魔爪,他會無視掉對方前排的隊(duì)友直接沖向C位。
4.蓋倫
蓋倫的技能也是簡單粗暴。早年曾有外號草叢倫,說得就是不要輕易探草叢,因?yàn)殡S時(shí)可能殺出一個(gè)蓋倫沉默后轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)再一個(gè)大寶劍捅上去,命就沒了。蓋倫對線可以說是完全不虛任何英雄的,也沒有打野喜歡抓蓋倫,畢竟開了e的蓋倫誰都不敢接近。
5.趙信
蠻易信三兄弟里大哥和二哥都上lol十大莽夫英雄排行榜了,三弟又怎能落后呢?趙信其實(shí)比蠻王和劍圣更有血性,玩的慫的劍圣打團(tuán)時(shí)可以等隊(duì)友消耗得差不多了再上去收割,蠻王打不過可以去帶線發(fā)育遇到人就跑,但趙信注定要在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)沖到前面開團(tuán),雖然一般有去無回,但能為隊(duì)伍開好一個(gè)完美的團(tuán),他的使命也就完成了。
6.亞索
說到莽怎么可以沒有我們的快樂風(fēng)男亞索,無論是新手還是大神,玩亞索的時(shí)候都會不自覺的飄起來,因?yàn)镋往無前,所想披靡的感覺真是太玩得好的亞索能靈活的躲過所有技能,最后天秀一波,亞索和其他英雄搭配也是最容易打出騷操作的,自然深受玩家的喜愛。
7.龍龜
這個(gè)英雄是所有脆皮玩家的噩夢,因?yàn)樗闹г俣葘?shí)在太快了,你永遠(yuǎn)不知道下一秒它會從哪里滾出來,特別是沒有位移的AD它直接滾到你臉上讓你A都不敢A無力反抗。
8.武器
發(fā)育好的武器是真的可怕,屬于中那種見人就要跳上去E一套的,即使暫時(shí)控住了也殺不死,技能好了他又會跳到C位身上,是真的莽。
9.劍姬
劍姬可以說是很傳統(tǒng)的輸出型上單,改版前的劍姬是和劍圣一樣的存在,逢人就上去干,而且還很容易拿五殺,現(xiàn)在依然是上單霸主,單挑能力極強(qiáng),不過對操作要求比較高,玩好了絕對能把全局的節(jié)奏帶起來。
10:日女
女坦是輔助中進(jìn)攻性很強(qiáng)的英雄,在優(yōu)勢局的滾雪球的能力極強(qiáng),一套REQ就能讓對面的C位毫無還手之力,不過女坦一般都是有去無回,如果隊(duì)友沒什么優(yōu)勢還大家都沒什么默契的話,一般就只能當(dāng)炮灰。
二、英雄聯(lián)盟敵方夢魘先開大,我卡牌再開大,自己和隊(duì)友有視野嗎
在英雄聯(lián)盟游戲中,夢魘先開大之后,卡牌再開大是無法看到夢魘的位置。夢魘的大招是關(guān)你隊(duì)友的視野,卡牌的大招是開對手的視野,你和你的隊(duì)友還是看不到自己人,但是可以看到對面的人在什么位置。
英雄成就
玩家每完成一場對局后,都會為所用的英雄獲得基于隊(duì)伍表現(xiàn)和個(gè)人貢獻(xiàn)的成就點(diǎn)數(shù)。在獲取足夠的成就點(diǎn)數(shù)后,該英雄的成就等級(階位)就會提升,并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
資格:5級以上的所有召喚師都有資格獲取英雄成就點(diǎn)數(shù),僅支持召喚師峽谷的匹配對局。
評分:鼠標(biāo)懸停在結(jié)算界面的英雄成就的點(diǎn)數(shù)槽上,可以看到本局游戲該英雄的評分。評分會提供獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)的多少取決于對局中的總體表現(xiàn),包括角色定位,所用的英雄,以及至關(guān)重要的分路。
點(diǎn)數(shù):點(diǎn)擊客戶端的召喚師檔案,會看到展示總成就得分的全新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),這個(gè)數(shù)據(jù)是所有英雄成就等級的總和。
三、英雄聯(lián)盟中有哪些英雄是自帶降智buff的
謝邀,這里是嗷嗚君。不知道大家有沒有這種感覺,英雄聯(lián)盟的很多英雄都具有神奇的魔力,每當(dāng)你選出他來玩的時(shí)候就會被自動(dòng)加上一個(gè)隱形buff,致使很多使用他的玩家不自覺地被賦予了某種特別的屬性,就比如有些英雄一玩他的時(shí)候就被自動(dòng)帶上了降智buff,下面嗷嗚就跟大家聊聊那些自帶降智buff的英雄。
相信很多小伙伴在玩劍圣的時(shí)候總有一種我能1打5的感覺,特別是有了大招時(shí)候見誰都想上去砍,這就是常說的高原血統(tǒng)一開,勇氣+999,但智商-999,邁著六親不認(rèn)的步伐直接上去砍,管他人多人少。理智地說,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)劍圣就該卡對面技能CD的時(shí)候再上,但是沒辦法開大就降智了,不管三七二十一直接就上,結(jié)果可想而知,炮灰走好不送。
奧拉夫跟劍圣有異曲同工之妙,只要斧子扔中了,直接開著疾跑就上,被攔了接著開大招,總之就是不是你死就是我亡。誠然奧拉夫的技能機(jī)制確實(shí)就透著一個(gè)莽子字,特別是大招免疫任何控制,總讓玩家有種大招在手天下我有的感覺。這讓嗷嗚想起了帶疾跑的打野奧拉夫,對面開龍的時(shí)候,沒有爆炸果實(shí)沒有閃現(xiàn),急切的你就只能開著疾跑和大招往龍坑里莽,結(jié)果半道就一命嗚呼了。
其實(shí)很多英雄自帶降智buff的原因大部分是其技能機(jī)制的緣故,劍圣以及奧拉夫的大招就是例子,與他們類似的還有蠻子,大招5秒真男人,自帶加勇降智buff,砍贏了皆大歡喜,砍輸了從頭再來,因?yàn)樵诤芏嗤婕已劾铮_大逃跑的額蠻子簡直就是個(gè)笑話,為了不讓這個(gè)笑話發(fā)生在自己身上,只能主動(dòng)降智,有大的時(shí)候砍了再說,是五秒真男人而不是五秒懦夫。
亞索是個(gè)非常容易讓人玩家上癮的英雄,相信很多小伙伴都深有體會吧,不玩的時(shí)候看到別人玩就罵孤兒,一旦自己玩上了就直呼真香,E來E去婉若游龍,隊(duì)友的問號永遠(yuǎn)跟不上你。亞索玩家們都有一個(gè)終結(jié)夢想,那就是一個(gè)風(fēng)吹5個(gè)然后大5個(gè),空中揮劍飛舞的動(dòng)作屬實(shí)帥,但很多時(shí)候就會衍變成強(qiáng)迫癥,看到風(fēng)吹起來,不管對面人多人少還是敵強(qiáng)我弱直接接大,寧當(dāng)英雄不當(dāng)懦夫,這不正是亞索的快樂之所在嗎?
在英雄聯(lián)盟這款游戲中,有一些技能只要一開,你會覺得整個(gè)世界都是你的,有一種戰(zhàn)神附體的錯(cuò)覺,此時(shí)你的智商會減少百分之九十九,開啟瘋狗模式。
第一名瘋狗劍圣
劍圣的大招是增加攻速和移速,一開大招就是瘋狗本狗上身,勇氣值加999智商減999。
不過這種buff也是有好有壞,劍圣五殺開大招的鏡頭大家都有見到過吧,還記得當(dāng)初ap劍圣,只要一開大,那就是后排的噩夢。
蠻子無敵
男子大招就更不說了,只要一開就是無敵,這是真正的技能無敵,這個(gè)時(shí)候你只要想著一直沖就行,見到人就是掄起大刀一頓暴砍。
大家都會遠(yuǎn)離你這個(gè)無敵的英雄,此時(shí)蠻子心中大概就是不是你死,就是我亡,跟你拼了!
亞索
作為英雄聯(lián)盟中最快樂的英雄,亞索也是一個(gè)狠人,如果有人擊飛能接到大招就一定會飛過去,想要打出自己傷害的英雄。
要是有石頭人配合擊飛到四到五個(gè)人,那亞索肯定會飛過去,不管能不能殺死人,不管團(tuán)戰(zhàn)結(jié)局如何,這個(gè)大招如果不接那你就是慫了,此時(shí)只有瘋狂扣R!
哪些英雄會讓人上頭?
第一位、諾克薩斯之手德萊厄斯
上頭就是大腦過于興奮,從而高估了自己的作戰(zhàn)能力,以至于我們不能冷靜的思考會犯很多的6錯(cuò)誤。
當(dāng)諾手開啟血怒模式的時(shí)候就是玩家最容易上頭的時(shí)候,本身諾手屬于一個(gè)出場率極高的英雄,這也使得很多大神玩家會分享出自己的操作,在大神手里諾手可以一砍五并拿下五殺。
有一句話叫做一人血怒全家升天,這也使得我們在團(tuán)戰(zhàn)期中打出血怒后,第一時(shí)間會想到各種大神的carry時(shí)刻,仿佛大神附體。
不過諾手這個(gè)英雄的弊端還是比較大的,首先諾手并不是真正意義上的前排英雄,這也使得諾手在兩件套以后作戰(zhàn)能力會降低許多,其次在于我們需要冷靜計(jì)算R技能的斬殺傷害,如果第一刀斬不死對手,那么后續(xù)的收割能力就會大大下降。
這也使得很多諾手玩家對線期打的好好的,但是一到團(tuán)戰(zhàn)期就會出現(xiàn)這樣或者那樣的問題,從而葬送了優(yōu)勢。
第二位、無極劍圣易大師
無極劍圣屬于每個(gè)玩家都玩過的英雄,雖說目前版本劍圣的登場率相比于前幾年而言降低了一些,不過這也不能影響劍圣在我們各位玩家心目中的地位。
最初AP劍圣非常無解,只要對線期能夠穩(wěn)住,那么后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)期就是無敵的存在,只要有一個(gè)殘血,那么AP劍圣就能全部收掉。
現(xiàn)在劍圣不能AP了,不過有大招的劍圣和沒大的劍圣看起來像是兩個(gè)英雄,有大的劍圣可以無解的追擊,收割,而沒有大的劍圣只能縮在后面,或者打信號讓隊(duì)友拖著等自己大招冷卻。
這也使得很多玩家在玩劍圣開大招的時(shí)候,就感覺自己變成了神一樣,直接就沖到對面人堆里想要把對面都給砍死,不過后續(xù)的效果卻和想像中的不同,這也使得有些對局中“成也劍圣,敗也劍圣”。
第三位、蠻族之王泰達(dá)米爾
蠻易信這三位英雄在S4時(shí)期被稱作小學(xué)生英雄,而在今天劍圣對于細(xì)節(jié)要求比較高,趙信重做后成為了賽場上火熱的節(jié)奏型打野。
唯獨(dú)剩下蠻王大哥默默的坐在冷板凳上,在前些年大家都非常喜歡這類無腦的英雄,不過后續(xù)因?yàn)榘姹镜母鼘?dǎo)致這類英雄的弊端被無限的放大,這也使得蠻王這種英雄只能在匹配中遇到了。
而蠻王開大的時(shí)候絕對是一個(gè)讓人上頭的時(shí)刻,畢竟蠻王的R技能可以免疫死亡,這讓蠻王在開大招的時(shí)候擁有絕對的統(tǒng)治力,在大招開啟的絲血期間完全可以反殺或者切死對手的脆皮英雄。
不過大招時(shí)間把控不好的話,還是比較尷尬的,其次就是如果在大招期間被控會非常的難受,這也是蠻王目前出場率低的原因所在。
第四位、狂戰(zhàn)士奧拉夫奧拉夫本身就是莽夫二字的代言人,在開啟大招的時(shí)候,奧拉夫可以不被任何技能控制,除非是地形限制,不然奧拉夫可以輕松的切到對手的后排。
不過奧拉夫這個(gè)英雄的弊端也在于他的大招,開啟的時(shí)候需要往里沖,但是這個(gè)英雄本身不是前排英雄,這也使得很有可能被對手第一輪傷害集火秒掉。其次他很需要隊(duì)友跟上給控制或者給加速,比如說貓咪、卡爾瑪、輪子?jì)屵@樣的英雄就很適合奧拉夫,如果沒有這類英雄配合我們的話,孤身一人沖入人堆可能會被錘的很難受。
其實(shí)每個(gè)英雄都有屬于他的上頭時(shí)刻,你在使用哪些英雄的時(shí)候還會非常上頭呢?可以在評論區(qū)留言討論喲
現(xiàn)在英雄聯(lián)盟已經(jīng)走過第九個(gè)年頭了,現(xiàn)在已經(jīng)有145個(gè)不同的英雄了,在玩家多年的游戲中,總有些英雄非常獨(dú)特,獨(dú)帶BGM,影響著玩家的智商,一不小心就做出一些非理智的操作,這些英雄有哪些呢?我簡單說一下!
1.狀元—哈撒給亞索!
降智指數(shù):
“你快樂嗎?我很快樂”,亞索,英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)出最快樂的英雄,沒有任何英雄能與之相比,又名托兒索,只要我E的夠快,隊(duì)友的問號就跟不上我!這些都是亞索帶給我們的歡樂!最關(guān)鍵的是他的大招,大喊一聲:“痛咧呀凱痛”!不管身后有多少人,只要吹到多個(gè),就無腦的沖上去砍翻對手!接大快樂一時(shí),一直接打一直爽!
2.榜眼—血怒諾手!
降智指數(shù):
血怒一有,隊(duì)友都想砍的諾手也是受大批玩家喜愛的,諾手這個(gè)英雄我只能用玩家們所說的話來形容一句,那就是血怒一出,智商-999!因?yàn)橹灰型嬷Z手的玩家心里肯定對我說的這句很懂,那就是在團(tuán)戰(zhàn)中如果自己玩的諾手打出了血怒,那可就是意味著有五殺的可能性啊!一人血怒,全隊(duì)升天!這酸爽,你都無法想象!但是也由于諾手打出了血怒的原因,所以你的操作很有可能就變形了,因?yàn)槟愕闹巧炭赡芫筒辉诰€啦哈哈,所以我認(rèn)為諾手絕對是降智英雄No.1!而且諾手打出血怒的時(shí)候,絕對人見人怕!
3.探花—五秒蠻王!
降智指數(shù):
想當(dāng)初蠻王蠻王剛剛問世的時(shí)候,是真正的五秒真男人,大招時(shí)間更長,而且遇神殺神,遇佛殺佛,一開大就智商清零,朝著對方的C位亂砍,一旦是脆皮一點(diǎn)的英雄基本上三刀必死,但遇到控制就得叫爸爸,只有艾希可以有效的降住蠻王!
4.備選—瘋狗劍圣!
降智指數(shù):
相信很多小伙伴在玩劍圣的時(shí)候總有一種我能1打5的感覺,特別是有了大招時(shí)候見誰都想上去砍,這就是常說的高原血統(tǒng)一開,勇氣+999,但智商-999,邁著六親不認(rèn)的步伐直接上去砍,管他人多人少。理智地說,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)劍圣就該卡對面技能CD的時(shí)候再上,但是沒辦法開大就降智了,不管三七二十一直接就上,結(jié)果可想而知,炮灰走好不送。
5..備選—至死方休奧拉夫!
降智指數(shù):
奧拉夫獨(dú)特的魅力在于你一開大,免疫任何控制,就會不自覺的去沖鋒陷陣,覺得不少一兩個(gè)人就對不起這個(gè)大招,但往往最尷尬的就是沖到一半被活活打死,上頭情況很慘!
英雄聯(lián)盟中這些獨(dú)特的英雄往往是玩家的關(guān)注重點(diǎn),精彩操作容易出現(xiàn),但令人啼笑皆非的翻車操作更加容易出現(xiàn),這也是英雄聯(lián)盟保持長盛不衰的魅力之一,最后希望大家在游戲中能玩的開心!
關(guān)注云幕一點(diǎn)天,更多有態(tài)度、有深度的評論一網(wǎng)打盡!
你好,我是游戲領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)作者,如果有關(guān)于游戲方面的諸多問題或者是疑惑,歡迎來和我多多交流哦!
所謂自帶降智buff的英雄,意思就是說當(dāng)你拿到這個(gè)英雄的時(shí)候,你可能已經(jīng)會飄飄然,上頭,甚至不知道自己姓啥叫啥了,哈哈哈,當(dāng)然不會這么嚴(yán)重,只是夸張來說啦,反正就是會讓你飄。今天作者大大也去了解了幾個(gè)有這種特質(zhì)的英雄,當(dāng)然也有些小伙伴可能會有自己拿手的英雄,拿到之后會比較浪,但是沒事,今天我說的這幾個(gè)是比較普遍會讓人上頭的英雄。第一個(gè)就是劍圣,劍圣這個(gè)英雄因?yàn)橛袀€(gè)技能自帶補(bǔ)血功能,所以一般拿到劍圣的人到了后期基本上都是無敵,特別是一些大神級別的人,更是玩的出神入化,而且對方攻擊基本上打不到劍圣,畢竟他移速太快了,這也是他的一個(gè)明顯優(yōu)勢吧。
第二個(gè)英雄就是亞索,亞索是一個(gè)很容易上癮的英雄,因?yàn)閬喫髂軌蛞魂囷L(fēng)吹起對面五個(gè)之后然后開大,這樣的傷害任誰也抵擋不住啊,所以一般玩亞索很六的人都很享受在戰(zhàn)場上飄若伏龍的的感覺。
第三個(gè)英雄就是蠻子,蠻子的大招才真是無敵,一開起大招來就跟赴死勇往直前的戰(zhàn)士一樣往前沖,拿起刀來就對著對面一頓亂砍,任誰看了都會害怕吧,所以一般對面看到蠻子沖過來之后都會躲著,畢竟就他這狠勁很難敵過啊。
傳說有這么幾位英雄,關(guān)鍵技能一開,馬上化身斯巴達(dá)勇士,勇氣值+999,速度+999,無不上演千里追蹤、以一敵多的好戲。但是結(jié)局都證明對方手段極其殘忍,隊(duì)友嘴里抹了蜜。
文末有福利哦!
1、劍圣我叫易大師,別人也管我叫無極劍圣,我有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):一個(gè)是眼睛多;一個(gè)是跑的快。我有且只有一個(gè)目標(biāo):那就是五殺。我雖然單挑無敵,除了打不過拿路燈當(dāng)武器的那個(gè)憨皮,但是對方人越多我越高興。
每次我開大招追人的時(shí)候,身體里的血液全部流向腦袋,好多人說這是上頭,反正之后的事我什么都不知道了,或者說那根本就不是我。
2、諾手諾手五層血怒,疾跑一開,有種的都給我站在那,看我一個(gè)打你們五個(gè),不是我吹,我瘋起來連隊(duì)友都砍。就算姚明和奧尼爾鎮(zhèn)守籃下,我也要跳起來打他們的膝蓋,哦不是,跳起來來一個(gè)暴扣。
哎,你們耍賴,你們別一下把我秒了啊,啊~
3、石頭人、亞索看到有人拿這兩個(gè)英雄雙排我就心慌,劇情大多時(shí)候是這樣的:
石頭人:亞索老弟,敵方五個(gè)人落單了,咱倆打不打得過?
亞索:石頭老哥,只要是你能大起5個(gè)來,我再接大,保證把他們都秒了。
石頭人:您瞧老弟,啊~砰!
亞索:痛里亞卡痛~
結(jié)局:亞索落地成盒,石頭人閃現(xiàn)逃跑,隊(duì)友紛紛小嘴抹了蜜。
4、增智英雄:鳳凰給大家推薦一個(gè)幫隊(duì)友冷靜的英雄,鳳凰。
當(dāng)隊(duì)友紛紛上頭的時(shí)候,你一個(gè)冰墻卡住他們,然后發(fā)一個(gè)“危險(xiǎn),請小心行事”。隊(duì)友會感謝你的。溜了~
各位同學(xué)大家好,我是專注游戲資訊及視頻的創(chuàng)作者“香蕉Game”
澤拉斯、炸彈人作為兩個(gè)在技能機(jī)制上全部都是非指向性技能的英雄,你會玩了還是很牛的。
但是如果你是個(gè)新手,往往的結(jié)果就是:一段操作猛如虎,一看傷害0.5(小兵幫你打的)
特別是澤拉斯,QW有明顯的起手動(dòng)作和延遲,R技能范圍小,運(yùn)氣差點(diǎn)那就是四大皆空。
蠻王、劍圣蠻王仗著有R技能,打團(tuán)不找合適的切入位置,正面往里面跑。雖然有R技能無敵的加成,但畢竟你只是個(gè)5秒的真男人,不是半個(gè)小時(shí)!!!進(jìn)場瞬間被打出大招,被控制個(gè)幾秒,最后在大肉身上打出幾下平A,然后結(jié)束了自己的一生....
劍圣...一個(gè)脆皮收割型英雄,你急沖沖的往里面跑啥,蠻子好歹是個(gè)5秒男人,你呢?一個(gè)不注意,1秒都沒有。特別是遇到稻草人(天克!!!) Q技能一甩出去,怎么跑過來,怎么跑回來~
牛頭、石頭人、皇子牛頭雖然你R技能有70%的傷害縮減,很能抗。但我見過太多的莽牛頭,毫無理由的往里面沖。你再肉,5個(gè)人的傷害打出來你也GG了。如果隊(duì)友能跟的上還好,隊(duì)友跟不上那就沒了。
石頭人和皇子一個(gè)道理,石頭人大招距離遠(yuǎn),皇子QER跨越的距離也很長。遇到過各種超遠(yuǎn)距離開團(tuán)的召喚師,等我們趕到戰(zhàn)場的時(shí)候,已經(jīng)沒有然后了
還有皇子的R,簡直是個(gè)太容易坑隊(duì)友的技能了...坑死你沒商量的那種!
諾手,狗頭——兩個(gè)上下限差距極大的英雄兩個(gè)英雄沒有位移,雖然分別有W的99%減速,和E技能的拉人。但還是太容易被人放風(fēng)箏了,團(tuán)戰(zhàn)沒有閃現(xiàn),很多時(shí)候就很尷尬,大肉不怎么打得動(dòng),還容易被風(fēng)箏到死
英雄聯(lián)盟中很多英雄操作簡單且收割能力非常強(qiáng),但是往往這些英雄也有著致命的缺點(diǎn),要么腿短機(jī)動(dòng)性不強(qiáng)、要么就是非常脆皮怕被控制!
那些自“降智buff”的英雄!


