
一、英雄聯(lián)盟納爾的背景故事
叢林不會原諒盲目與無知。每根斷枝都在講述著故事。
我已經(jīng)獵遍了這個叢林里的所有生物。我確信,這兒以前已經(jīng)沒剩下什么挑戰(zhàn)了,但這兒有了新來客。它的腳印和長牙領(lǐng)主一般大小;它的爪子就像彎刀。它能把人撕成兩半。總算碰到有價值的獵物了。
在我穿越叢林追蹤我的獵物時,我開始看到這家伙所造成的破壞。我踏進了一個由破裂的樹木們形成的怪異圓環(huán)。這些巨大的木質(zhì)哨衛(wèi)們已經(jīng)在這片土地上矗立了無數(shù)歲月,它們鐵一般的樹皮,曾讓那些手拿破斧又想砍伐它們的蠢貨們無可奈何。這家伙撥開它們就和撥開小枝椏一樣。
這個力量等級的生物怎么能如此輕易地消失不見呢?可是,即使它留下了這個顯眼的毀滅之徑,我仍然看不到它在哪。它怎么能做到像颶風(fēng)一樣出現(xiàn),然后又像晨霧一樣消散在叢林里的呢?
我興奮地期待著最終站在這個生物面前的場面。它將成為一個巨大的藏品。
穿過空地的我循著一條小溪的聲音來再次辨認我的方位。然后我看到了一個有著橙色毛皮的小東西在蜷縮著,等待著。我隔著一段距離暗中打量它。一條小魚躍出小溪,然后這個生物朝它撲了過去,興高采烈地潛入了湍流中。讓我高興的是,我意識到它是個約德爾人。還是個獵人,就這樣!
這是一次美妙的奇遇。那個野獸會被找到的。沒有什么可以逃過我的捕獵。約德爾人的大耳朵豎了起來,然后面朝我。他手腳并用地奔跑著,手中還拿著一個骨制回力標,很快地停在我的面前。他含糊不清地說著話。
我贊賞地朝這個年輕的約德爾人點了點頭,然后繼續(xù)探險。我輕松地穿過了不同的地形,嘗試著捕獲我的獵物的任何蹤跡。在我嘗試捕獲它的氣味時,我的注意力被干擾了。我被奇怪的鳴叫聲給嚇了一跳。那個約德爾人在跟著我。我不能讓他來干擾我的捕獵。我面向他,并指了指遠方。他疑惑地看著我。我要更加直接點兒,管他什么美妙的奇遇。
我聳起后背,然后發(fā)出一聲怒吼,風(fēng)兒抽打著這個約德爾人的毛皮,并且腳下的大地也在震顫著。過了幾秒后,他轉(zhuǎn)過頭去,然后帶著一絲我認為是微笑的表情,他舉起了他的回力標。不能再拖下去了。我從他的手上奪過武器,然后熟練地將它扔到樹上,把它釘在了高高的樹枝上。他轉(zhuǎn)身想拿回它,瘋狂地跳躍著。
我不過走了十步遠,就聽到一聲怒吼,震得我的脊椎亂顫。石頭和木頭那震耳欲聾的碎裂聲在四處回響著。前方,一棵巨樹攔住了我的道路。那個約德爾人的骨制武器剛好從樹干上掉出來。
我的身后響起了一聲怪異的低吼。
我犯了一個可怕的錯誤
二、英雄聯(lián)盟納爾如何在團戰(zhàn)中放出一個完美的大招
在英雄聯(lián)盟這款游戲中,基本上都要有一些開團的英雄,不然只能被動挨打,所以在一開始的時候一定要選擇一些可以開團的英雄。在英雄聯(lián)盟中有很多的英雄開團都是非常的厲害,像是深海泰坦、機器人、石頭人、納爾。其中納爾這個英雄的開團非常的強,因為納爾有著位移技能,配合滿怒氣的大招可以提供長時間的眩暈,可以讓隊友更好的配合來贏下團戰(zhàn),納爾想要放出一個完美的大招需要做到盡可能把自己的怒氣控制在90左右、盡量留著一個E技能、最好在空中使用R技能,下面給大家詳細解釋一下:
一、盡可能把自己的怒氣控制在90左右納爾這個英雄想要變大首先需要的就是把怒氣疊滿,而如果在團戰(zhàn)開始之前已經(jīng)變大過一次后就會進入疲憊期,短時間內(nèi)無法產(chǎn)生怒氣。要是沒有提前積攢怒氣則是沒辦法在團戰(zhàn)開始的時候第一時間放出大招,所以將自己的怒氣控制在90左右非常重要。
二、盡量留著一個E技能納爾在滿怒氣最開始的時間內(nèi)是可以通過使用一個技能來變大的,而納爾在滿怒氣的時候只有E技能使用出來還是小納爾的樣子,所以留一個E技能可以讓納爾用二段跳進場,避免了進場太近而無法用大招拍到后排英雄。
三、最好在空中使用R技能納爾的大招的范圍還是比較大的,但是范圍的中心是納爾自己,所以很容易被敵人逃跑,因此納爾要是想要開一個比較完美的大招可以在E進場空中變大的時候在空中使用R技能來拍到更多的敵人。
三、英雄聯(lián)盟納爾詳細的打法!
納爾屬于上單英雄,懼怕具有高爆發(fā)、多突進的英雄,例如銳雯劍姬潘森等。克制無突進或者容易風(fēng)箏的英雄。
推薦符文:紅色攻擊,黃色護甲,藍色6個減CD3個魔抗,精華2個攻擊力1個攻擊速度。
推薦裝備:破敗、三項、水銀鞋、藍盾、振奮、冰錘。
對線技巧:因為納爾的被動打人非常疼,可以利用aqa來刷新w被動,尤其納爾手比一般上單都要長,所以利用這個優(yōu)點前期可以壓制敵方血限,比較重要的是注意自己的怒氣,當怒氣要滿的時候,建議拼一下,這樣等變大以后會增加自身屬性,而且Q和E也會帶一定的控制效果。
團戰(zhàn)技巧:小納爾本身成長屬性并不高,技能別不太適合抗傷害,所以不要隨意突臉進入敵人內(nèi)部,團戰(zhàn)之前讓自己的怒氣保證到一定的范圍,爭取打起來的時候就能變大,這樣可以E進敵人內(nèi)部,利用wqr來控制敵人,和分散敵人隊形。大招對于納爾也比較重要,控的好是可以起到不錯的作用的。


