
一、今仆麻雀的游戲系統(tǒng)
游戲大致上以一般戀愛游戲方式進行吧...剛開始アユム會講解一些麻將規(guī)則...
至于看不看就隨個人高興了...
講解完后會先來場小熱身...
練習(xí)而已,因此可以輕松解決... HP方面各5000點稍微來個大一點胡牌一次輕松結(jié)束...
因這場只是練習(xí)所以沒啥H畫面可看...(默
接著就是上街挑選想要攻略的女孩了...(炸
一共分兩個部分...
一個為街道,另一則是為學(xué)校...至于要先攻略哪個就看個人喜好了...(茶
不過每隨著攻略完一個,除了自己等級以及HP增加...
相對的地圖上每個人也會有所增長,所以越難攻略...(汗
各位地圖上看到的男角也可以隨意安心挑選...
因為不會出現(xiàn)男男情結(jié),主要還是為了拿援護技能吧...
如果打贏還出現(xiàn)畫面那就...(翻桌
至于一輪里面大致上可以攻略10個人物...
滿10個后就自動出現(xiàn)打王劇情...
打王時可以邀請被攻略10個女角其中一人參戰(zhàn)...
而第一場就由女角上陣(如下圖)...而能用的雀牌技當(dāng)然也只有女角個人專屬的了...因此要全部攻略完成還真那么有點難度呢...(汗
而且約的女主角打完三段王以后就直接進入結(jié)局...
因此16位女角一共要打16次的三段王,一共48場...(默
至于第一場由女角打贏后...
接著第二場由男角獨自上陣...不過其馀與女角的援護技都還能用就是了...
一輪牌局里能使用一摸牌技以及數(shù)個援護技(如下圖)...而這就要依LP的多寡而定了...
以上選擇了(混老頭)配上(校則違反っ)一共要30LP...
剛開始的摸牌就會先扣掉18點LP...
至于援護技(校則違反っ)就看有沒有使用到而定了...
至于援護的配牌技就是摸完牌后自行啟動...
LP絕對不是指男性的XX...(炸
而是Love Power(愛之力)的縮寫...
LP會隨著每贏一場而增加...
至于到了王的第三階段...
則會多加了一招與女角的復(fù)合技(如下圖)...這招啟動時機為宣告立直時...
只要進入立直狀態(tài)他能直接喚出你缺的牌...
所以等于是百分之百和牌了...除非你帶屎缺的牌在對方身上或是打光了...(死
效能為攻擊對方之血量一半吸收為己用...
因此最好要配合大型摸牌技使用...
最后打贏后則進入女角結(jié)局...
也就是第二段H了...(遮臉
一輪完后可以紀(jì)錄繼續(xù)下一輪...
修練等級都還會在...
因此下一輪開始會比較輕松...
且游戲還有個貼心設(shè)計...
那就是不管輸幾次都能無限接關(guān),以至于不會忘記紀(jì)錄而重跑...(茶
二、《麻雀游戲》太宰治
太宰治出身于富貴人家,是當(dāng)時日本的華族家庭。在貴族的家庭中太宰治嘗盡了冷漠的家庭氛圍,使他誕下了敏感性格的種子,太宰治深受泉鏡花與芥川龍之介的影響,在芥川去世后,太宰治也嘗試安眠藥自殺,索性劑量不大被救回。1928年5月,太宰治的思想上漸受馬克思主義的影響,敏感的他痛苦起自己貴族的出身,便使得他的自殺意圖增大。
1930年,太宰治與井伏鱒二相見,井伏成為他的師傅,此期間他參加了共產(chǎn)運動,期間與人相約殉情,但再度被救回,后結(jié)識小山初代,遭家庭除藉,生活上需受小山家資助。1932年,對左翼非法運動產(chǎn)生絕望,遂認(rèn)罪自首,放出后回校上課,重新開始寫作。
在此期間太宰治寫下了不少短篇作品,其中包括一篇《麻雀游戲》(具體何時創(chuàng)作出來并無具體時間,這里暫時根據(jù)網(wǎng)上說法來)。
文章的開頭便是“致井伏鱒二。以津輕方言。”文章主要描寫了一場游戲,主要人物是雜貨鋪的女孩阿瀧與高圓寺的男孩阿麿。以較長的劇情寫出了此游戲的玩法,小孩口中最先被叫到的麻雀是阿瀧,總是恥高氣揚,象征著備受青睞的人;而阿麿總是最后一個才被叫到,備受冷落。如何讓麻雀過去或過來,就要想方設(shè)法的拌嘴,當(dāng)阿麿想要麻雀阿瀧過去時,孩子們與阿瀧試圖捉弄阿麿,便百般阻撓。阿麿迫切的期待著,可是這種期待是無果的,最后無可奈何的傷心哭了起來,并喊著“阿彌陀佛”。阿麿一念經(jīng),雨便下了起來,雪因而融化,阿瀧更加惱怒,向阿麿丟雪球致嚇跑他。
若根據(jù)太宰治的一生來看,尤其童年,便不難看出,阿麿象征著太宰治乖僻的童年,總是要依循、迎合他人。而阿瀧并非是不通事理的惡徒,阿瀧說過“阿麿的愛,是不懂我心只會念佛,笨的可憐”,由此看出阿麿對阿瀧實則是流露感情的,而這份感情也使阿瀧感受得到。文章中難以看出阿瀧是否有象征性的、暗示阿麿的行徑,阿麿的軟弱與阿瀧的堅強形成一個鮮明對比,從孩子的角度來說,這是一個極小的社會,而在這個社會中,最受冷落的孩子迅速成熟,認(rèn)識到自己是惸然的,在這個情景下澆灌出來的孩子,則也是敏感的——也便是太宰治本人的寫照。
三、麻雀刑事游戲介紹
《麻雀刑事》是一款結(jié)合劇情元素的獨特麻將游戲,由日本游戲開發(fā)商Hudson打造。以下是該游戲的詳細(xì)介紹:
游戲特色:將傳統(tǒng)麻將與引人入勝的故事情節(jié)完美融合,玩家在享受麻將競技的還能通過精密的策略推動游戲劇情的發(fā)展,體驗到與眾不同的麻將樂趣。
玩法體驗:無論是麻將新手還是資深玩家,都能在《麻雀刑事》中找到適合自己的挑戰(zhàn)。游戲不僅考驗玩家的麻將技巧,還要求玩家具備一定的策略思維和推理能力,以解開劇情中的謎團。
鍵位設(shè)置:對于在GBA模擬器上玩這款游戲的玩家,可以通過’選項’菜單下的’控制設(shè)置’來調(diào)整鍵位。默認(rèn)設(shè)置包括上、下、左、右,以及A、B、X、S分別對應(yīng)按鈕A、B、L、R。選擇功能由Backspace鍵負(fù)責(zé),開始新局則使用Enter鍵。玩家可以根據(jù)個人習(xí)慣進行定制,以確保游戲過程中的舒適體驗。
游戲受眾:這款游戲適合所有喜歡麻將和劇情冒險的玩家,無論是想要挑戰(zhàn)麻將技巧的資深玩家,還是想要體驗新奇游戲玩法的新手玩家,都能在《麻雀刑事》中找到屬于自己的樂趣。


                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                