
一、《街頭霸王2》古烈極限連段都有哪些技巧操作
技巧操作就是打完以后連招三下。
街霸2經(jīng)常被列為有史以來最偉大的電子游戲之一《魔獸世界》被廣泛認(rèn)為是格斗游戲的先驅(qū)許多純粹主義者仍然認(rèn)為它是這類游戲的最佳范例,因為它更注重操作和可玩性而不是花哨的圖形和浮華的動畫。
一、了解迅速收招技巧
也就是說我們應(yīng)該使用腳刀的方式,關(guān)鍵在使用拳和腳,玩家使用這一招,血液必須超過競爭對手,因為可以繼續(xù)結(jié)束的時間,沒有影子直接下降,葉片蓄力,聲速好存儲后也以聲音的形式發(fā)布手刃,但按鈕必須首先被沉重的腳再次按優(yōu)先幾乎在同一時間,但重腳0.1秒。
在固定的身體下用手的力量積累同時手重腳重可以做到,但估計玩家都不愿意玩它,當(dāng)然如果你在挑戰(zhàn)的中間你知道你會輸你可以用這個技巧殺死怪物。
二、了解輕腳連上重拳技巧
當(dāng)音速手刃可以演奏的時候,前面重腳和重手也就是說制作音速手刃的方法是一樣的,但是你必須同時點擊重腳和重手。固定的效果是站在這里被擊中完全失去移動和攻擊的能力。
這被玩家稱為靈魂或點戰(zhàn)術(shù)因為它允許玩家控制他的對手,不能抵抗或移動并跟隨他的一方。這是一個比較簡單的動作,在固定身體的前提下靠近對手要用上中拳和腳法。
在那些日子里許多玩家在街機上發(fā)現(xiàn)了這一系列的bug,然后就什么都不挑戰(zhàn)別人了幾乎都是勝利者。幸運的是這個錯誤在街霸2得到了修復(fù)。
二、求幾個可以空中連段的游戲,手游或者端游
以下是一些可以空中連段的游戲,手游和端游都有:
1.鬼泣系列:鬼泣系列一直以空中連段為特色,玩家可以在空中連續(xù)攻擊敵人,同時還可以使用各種招式和武器進行組合攻擊,非常刺激。
2.火影忍者:火影忍者手游中,玩家可以通過不斷的跳躍和攻擊,在空中進行連段攻擊。同時還可以使用各種忍術(shù)和道具來增強自己的攻擊力和防御力。
3.絕地求生:絕地求生手游中,玩家可以通過跳躍和滑翔來在空中進行連段攻擊,同時還可以使用各種武器和道具進行戰(zhàn)斗??罩羞B段攻擊是絕地求生中非常重要的技巧之一。
4.侍魂手游:侍魂手游中,玩家可以通過不斷的跳躍和攻擊,在空中進行連段攻擊。同時還可以使用各種技能和武器來增強自己的攻擊力和防御力。
5.魂斗羅手游:魂斗羅手游中,玩家可以通過跳躍和攻擊,在空中進行連段攻擊。同時還可以使用各種武器和道具來進行戰(zhàn)斗,非常刺激。
這些游戲都可以提供空中連段的體驗,讓玩家感受到極致的打擊感和刺激感。
三、銀河游俠的游戲系列
英文名稱:Rogue Galaxy
日文名稱:ローグギャラクシ
中文名稱:銀河游俠
游戲平臺:PS2
游戲容量:DVD5 X 1
游戲類型:3D RPG
游戲人數(shù):1~2人
游戲語言:日語、英文
發(fā)行區(qū)域:日本、美國、歐洲
發(fā)售日期:2005年12月8日
發(fā)售價格:6,800円
制作公司:Level-5
發(fā)行公司:SCEJ
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:全年齡
「游戲介紹」
《銀河游俠》以混合科幻與奇幻風(fēng)格的設(shè)定所構(gòu)成,游戲畫面以卡通風(fēng)格3D繪圖來呈現(xiàn),并有著廣大多樣化的場景,跨越星際的各星球冒險舞臺有著各自的生態(tài)、環(huán)境與文化。戰(zhàn)斗則是采用實時動作的方式來進行,并采用讓玩家感受不到任何因讀取而造成游戲中斷停滯的無接縫讀取技術(shù),所有的移動與場景變換都能平順的進行。游戲的男女主角則各自請到了日本知名的新生代演員玉木宏與上戶彩擔(dān)任配音。
游戲擁有非常豐富且精致的斬殺、打擊、飛躍與遠(yuǎn)距離攻擊等動作,但其操作系統(tǒng)其實一點都不復(fù)雜或難懂,所有的戰(zhàn)斗行動皆可透過簡單的按鍵動作華麗實現(xiàn)。隨處穿插的強力必殺技、與伙伴合力的連續(xù)技等特殊場景亦讓玩家在其中的每一刻都總是盡嘗實時戰(zhàn)斗的緊張感與臨場感。本游戲更獨特的一項特長是,自己沒有操作的角色亦具備個別獨自的思考能力,能邊思考戰(zhàn)局邊移動、迎戰(zhàn)。無論戰(zhàn)斗或是移動時,都不斷發(fā)言的角色群甚至能配合戰(zhàn)況,提案使用某些技巧或是道具,以奪取優(yōu)勢。玩家則可從那之中感受到「與活生生之伙伴一同冒險」的滋味。
存在于本作品中的廣大銀河,自主角眼前由近向遠(yuǎn)擴展的所有景色,不管是街道、村鎮(zhèn)、道路、自然景觀、建筑物,或是遠(yuǎn)方的瀑布或巖石,只要是眼睛所見之物,即皆非單純的背景,并全都是您能爬上或闖入的有形物。如此奢華的環(huán)境還并未拖累游戲的節(jié)奏,RPG游戲最常令人詬病的,次數(shù)過多且時間過長的讀取動作已都被神奇地遭到驅(qū)逐,玩家可不受干擾且不需等待地一直爽快冒險。
「游戲特色」
本作是繼《暗云》、《暗黑編年史》之后由SCE發(fā)行、Level-5制作的第三款作品,游戲中能看到許多前幾作的特點,例如菜單界面、紙娃娃換裝系統(tǒng)等等,因此從某種意義上來說可以看作是《暗黑編年史》的續(xù)作。
游戲依然采用了Level-5最擅長的卡通渲染技術(shù)制作,在合了幻想和科學(xué)這兩種不同風(fēng)格后,游戲很好地將處于不同文化發(fā)展時代的星球和世界表現(xiàn)了出來。盡管游戲采用了踩地雷的遇敵方式,但整個戰(zhàn)斗卻非常注重動作性,玩家可以操作角色們進行包括跳躍在內(nèi)的多種多樣的動作。而那些玩家們沒有進行操作的同伴們,會根據(jù)戰(zhàn)場上的狀況向玩家進行“提案”,接受了提案后,他們就會作出相應(yīng)的行動回應(yīng)。此外由于戰(zhàn)斗是就地展開,因此也可以無視敵人的存在自由逃跑,整個過程樂趣十足也相當(dāng)流暢。
本作號稱采用了“無縫讀取”技術(shù)——游戲中隨時都可能處于讀盤的狀態(tài),這樣無論在出入房間、進入戰(zhàn)斗或是發(fā)生過場事件時,畫面的切換都會非常流暢迅速,玩家?guī)缀醵几杏X不到讀盤時間。游戲的各種要素如斗甲蟲、工廠制造等非常豐富,有種玩不過來的感覺。大概是Level-5的經(jīng)驗還不足,迷宮過于單調(diào)漫長,系統(tǒng)操作也比較繁瑣,這是游戲的最大缺點。
LEVEL5所開發(fā)的前兩部作品《暗云》和《黑暗編年史》都是ARPG,玩起來甚至感覺到就好像動作游戲那樣,非常爽快。在這次的RG中,也加入了很多動作成分。但在戰(zhàn)斗當(dāng),卻又有很多典型RPG才有的限制,在RG的戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)中,已經(jīng)讓人分不清到底應(yīng)該歸到那個類別才更準(zhǔn)確了。這也正是LEVEL5與眾不同之處。因為玩家在戰(zhàn)斗中只能控制一個角色,其他角色是交由電腦控制的,在戰(zhàn)斗選項的設(shè)置中,什么技能是經(jīng)常用到的,可以與玩家控制的角色形成有利的配合,都需要考慮到。因為遇敵率非常高,迷宮也非常大,戰(zhàn)斗技能的選擇和恢復(fù)道具的使用都容不得絲毫馬虎。
「系統(tǒng)解析」
一、技能系統(tǒng)
在RG中,不同的角色擁有多種不同的技能,必須在相應(yīng)的技能圖表上裝上要求的道具才能學(xué)到相關(guān)的技能,這時候就可以在戰(zhàn)斗選項中設(shè)置可使用的技能,在戰(zhàn)斗過程中使用了,非玩家控制的同伴由系統(tǒng)自動選擇使用其設(shè)置好的技能。
二、合成系統(tǒng)
在第二章結(jié)束后,通過特定的劇情,玩家可以得到一只能合成武器的蛤蟆,把符合要求的武器給這只蛤蟆吞下去,合成出更強力的武器。由于合成武器有一定的相應(yīng)要求,不同的合成方式將對合成結(jié)果產(chǎn)生影響,玩家最好先看清楚有關(guān)的教學(xué)說明以及合成后得到的結(jié)果再做判斷。
三、工場開發(fā)
利用符合要求的材料經(jīng)過有電儀器的處理,然后同時放到合成機去就能開發(fā)出新的零件或者是產(chǎn)品,開發(fā)出來的儀器具備了不同的輔助作用,和武器合成系統(tǒng)一樣,需要相應(yīng)的的材料和方式才能生產(chǎn)出符合自己要求的產(chǎn)品。
四、昆蟲養(yǎng)殖
經(jīng)過捕捉和養(yǎng)殖的過程,玩家就能得到具備戰(zhàn)斗等特殊能力的蟲子,可以帶著這些昆蟲參加比賽,相當(dāng)于一個小游戲。但中間的過程卻并不簡單,和RG中的其他系統(tǒng)一樣,玩家需要花費很多時間去研究。找到當(dāng)中的規(guī)律。
五、賞金獵人
在RG的世界中,有獵人公會這樣的組織,玩家可以通過擊敗那些特定類型的敵人和部分BOSS來領(lǐng)取懸賞和提高自己的排名,這是一個與戰(zhàn)斗有關(guān)的系統(tǒng),完成后的敵人名單和詳細(xì)資料會有列表進行顯示。玩家可以通過這個列表看看自己還有什么落下的任務(wù)。
「故事劇情」
本作的舞臺位于群星璀璨但卻戰(zhàn)亂不絕的銀河系,它講述了一群自由奔放的海盜追求宇宙中傳說中的財寶的冒險經(jīng)歷。故事敘述一個星際航行繁盛的宇宙,出身沙漠星球的17歲少年主角杰斯特·羅格(Jester Rogue),一直夢想著能上太空到宇宙旅行,某日在因緣際會之下被宇宙海盜德魯肯哥亞收編,并與他17歲的女兒琪莎菈(Kisarah)一同展開橫跨銀河各星球的冒險。
「主要人物」
朱斯塔·羅格
17歲的主人公,成長于沙漠之惑星羅扎的青年,做夢都想去宇宙旅游??偸菢酚^向前,正直的性格。雖然有些地方有些粗魯,內(nèi)心是善良的。因為某個事件,被全銀河都有名的宇宙海賊德魯肯哥亞招募。
奇莎拉
女主角,17歲,宇宙海賊德魯肯哥亞的女兒,雖然有著女孩子的可愛容貌,性格卻大大咧咧得好象男孩子,雖然身處全是野蠻的海賊群中,卻一點都不害怕,大大方方地生活。
澤古拉姆
雖然是德魯肯哥亞的伙伴,卻總是做一些擾亂秩序,可疑的舉動,似乎在企圖著什么。多有冷酷的言行,卻也有著意外的熱血要素。單眼的獵人。
露露卡
生活在密林之惑星杰萊卡的布魯卡卡族的女戰(zhàn)士,如同外貌所見,要強的性格,容易發(fā)火。極重視身為戰(zhàn)士的驕傲,自尊心高,因為過去的某個事件受到過創(chuàng)傷。
沙漠之爪
以獵殺怪物獲得的賞金為全銀河最高而自豪,經(jīng)常給人威壓感,沉著冷靜。使用銀河七星劍之一“沙漠搜尋者”,在戰(zhàn)斗中能表現(xiàn)出卓越的判斷力。因為他的技術(shù)而被宇宙海賊德魯肯哥亞當(dāng)作了招募對象。
德魯肯哥亞
名聲響徹銀河的宇宙海賊,德魯肯哥亞克號的船長,和相貌一樣的很靠得住。因為性格激烈,被手下所害怕,不過同時也仰慕著其豪快的性格。
蒙夏
德魯肯哥亞養(yǎng)的貓,能說人話,負(fù)責(zé)輔佐德魯肯哥亞,也就是副船長。對有權(quán)力的人軟弱,喜歡大包大攬,對下級則抖威風(fēng)。英文名稱:Rogue Galaxy-director cut
日文名稱:ローグギャラクシーディレクターズカット
中文名稱:銀河游俠:導(dǎo)演剪輯版
游戲平臺:PS2
游戲容量:DVD9 X 1
游戲類型:3D RPG
游戲人數(shù):1~2人
游戲語言:日語、英文
發(fā)行區(qū)域:日本、美國、歐洲
發(fā)售日期:2007年3月21日
發(fā)售價格:3,980円
制作公司:Level-5
發(fā)行公司:SCEJ
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:全年齡
「游戲介紹」
因為玩家對游戲個別設(shè)置的不滿,Level-5于2007年發(fā)售了《銀河游俠導(dǎo)演剪輯版》。本作是以《銀河游俠》原作為基礎(chǔ),并加以強化改良的特別編輯版,容量從原本的單層DVD提升為雙層DVD,追加故事劇情、冒險舞臺、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、臺詞、技能、武器、服裝...等眾多游戲要素,并調(diào)整迷宮的設(shè)計與寶箱、怪物的配置,戰(zhàn)斗的平衡度也有所調(diào)整。
在冒險舞臺方面,除了原作的5個行星之外,并加入了新的海之行星亞利斯提亞,追加包括宇宙港、村莊、迷宮...等區(qū)域,以及關(guān)聯(lián)故事劇情與數(shù)十種新怪物。原作中登場的迷宮也有所改良,將原本許多玩家反應(yīng)太過冗長的迷宮縮短,并強化了不同樓層的外觀區(qū)隔,以及調(diào)整寶箱與怪物的配置。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,加入了新的熾熱打擊新系統(tǒng),只要收集夠多敵人所掉落的熾熱芯片,就能發(fā)動熾熱打擊,依照畫面的指示抓準(zhǔn)節(jié)奏輸入按鈕指令即可施展出 5、7、9連段的強力連續(xù)攻擊。之外并追加了新戰(zhàn)斗技能與上百種的新武器裝備,以及各角色的新服裝,武器合成系統(tǒng)也有所調(diào)整。
在附屬小游戲昆蟲大戰(zhàn)部分,現(xiàn)在提供了可儲存于記憶卡并攜帶到朋友家進行對戰(zhàn)的2P對戰(zhàn),以及可透過輸入密碼的方式與其它玩家進行對戰(zhàn)的虛擬對戰(zhàn)等功能,并加入2種新昆蟲。在游戲中各角色的實時語音對話(Live Talk)演出部分,也由原配音班底追加了上千段的新臺詞。


