
一、玩游戲的時候,幀數高了好還是低了好
打游戲幀率高好。
玩家們對幀數普遍最直觀的感受就是,幀數高等于畫面好,動作清晰流暢無模糊殘影;而幀數過低或跳幀(號稱60幀的游戲,有時會因為技術問題而頻繁在30幀與60幀間切換)不僅會導致游戲畫面變差,甚至讓一些玩者產生頭暈惡心等強烈不適感。在高清主機上,幀數可謂是決定畫面優劣與游戲體驗的關鍵。
舉例:一個賽車游戲以原生30幀運行,不過開發者運用一個mod操作,讓其以60幀運行。那么問題在于,這并不是以獨立幀運行的,意味著60幀下,賽車的速度達到了雙倍。而最大的問題在于當游戲出現掉幀時。人眼可以在訓練的情況下用某些特定的方式看到一些特殊的東西,所以當游戲在30幀和60幀浮動時,問題就會顯得特別突出。
就像電影一樣,我們看到的游戲畫面是連續播放一幅又一幅靜態畫面而產生的,每幅靜態畫面都是一幀。在一秒鐘的單位時間內產生多少圖片是我們通常所說的多少幀,而最小幀是在一秒鐘內產生的最小圖片數(即產生的圖片數)。
判斷一幅圖像是否平滑的人眼標準是由圖像之間的間隔決定的傳統的影視節目是每秒24幀,也就是說,每42毫秒播放一張圖片,利用人眼視覺的殘留圖像使大腦產生圖片連續運動的錯覺(所謂的大腦補充)當每秒播放的圖片數少于24張時,會有明顯的遲緩感,觀眾會覺得圖片不夠流暢。
二、什么手機游戲吃配置,越高越好
華為 Mate 40 Pro玩游戲很不錯的,手機參數如下:
1、性能:采用EMUI 11.0(基于Android 10)系統,搭載麒麟9000八核處理器,采用先進的半導體制程,是當前技術工藝最領先的5納米5G Soc手機芯片,將處理器和5G基帶融于一體,帶來速度更快發熱更低和能效比更強的運行表現。
2、拍照:超感知攝像頭:5000萬像素,電影攝像頭:2000萬像素,長焦攝像頭:1200萬像素,全像素八核對焦進一步提升對焦速度和精度,在運動場景、暗光場景下也能精準對焦。前置攝像頭像素:超感知攝像頭:1300萬像素,支持固定焦距,將超廣角鏡頭和姿態感應器合二為一,更小身軀有更多科技。自拍視頻常見的聯大、背景空間有限和構圖缺陷等問題一掃而光。
3、屏幕:屏幕尺寸為6.76英寸,屏幕色彩1670萬色,DCI-P3廣色域,分辨率:FHD+ 2772× 1344像素,延續了88º超曲面環幕屏設計,弧度飽滿,左右邊框臻于無形,畫面向更廣處延伸,帶來更為沉浸的視覺體驗,觀感十足震撼。
4、電池:電池容量:4400mAh(典型值),標配充電器支持11V/6A或10V/4A或10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A輸出,支持50W華為無線超級快充,支持無線反向充電。更精密的工藝制程帶來功耗收益和更長續航。得益于整機供電效率提升和智慧電源管理。
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三、玩游戲多少幀才算流暢
問題一:玩游戲多少幀才算流暢?一般游戲60FPS以上就感覺基本流暢
但是競技類FPS游戲(譬如CS)和需要不斷用錠標轉身的游戲,需要90fps以上
雖然肉眼只能識別到60fps,但是轉鏡頭、轉身的動作中,60fps和90+fps是截然不同的。這個做過CS選手的都知道,當年調整99fps也是CS選手的基本知識之一
問題二:玩游戲幀數達到多少才算流暢這和動畫是一樣的,只有每秒超過24幀才是連續的畫面,幀數越多流暢感越好,所以一般都認為30幀算是能流暢游戲的低限,當然很多人喜歡60幀以上甚至100幀以上的效果(其實100幀以上肉眼也看不出區別了),不過這樣的高幀數也是需要好顯示器支持的,一般的顯示器刷新率有限。
問題三:哪位大神知道游戲多少幀算流暢游戲怎么看幀數看你玩什么游戲,比如lol你進游戲按ctrl+f右上角就會有顯示fps和延遲,這個是看你電腦配置和開的效果,一般60就正常了,超過60人眼也分辨不出來多大區別的。如果是單機的話,我玩gta5里面可以直接測試幀數,當然是越高越流暢,60可能就差不多了,有時候3-40可能卡一點,有時候不卡。你可以去百度幀數檢測的軟件。
問題四:大家覺得玩游戲究竟多少幀才流暢一般游戲60FPS以上就感覺基本流暢
但是競技類FPS游戲(譬如CS)和需要不斷用鼠標轉身的游戲,需要90fps以上
雖然肉眼只能識別到60fps,但是轉鏡頭、轉身的動作中,60fps和90+fps是截然不同的。這個做過CS選手的都知道,當年調整99fps也是CS選手的基本知識之一
問題五:多少幀算流暢一般情況下
10幀以下肉眼看會感到不舒服,也就是平時說的卡了
20幀左右畫面屬于正常運行
40幀左右屬于較好體驗,算是比較流暢了
60幀及以上屬于最佳體驗,十分流暢
問題六:大佬們FPS游戲一般認為多少幀流暢 60以上就差不多了
問題七:玩游戲的FPS在多少算流暢你好,最低40FPS,專業的都得穩定60FPS才叫流暢~
有一款比較有特色的游戲“槍火游俠”,玩起來非常帶感
1、風格上偏向奇幻類
2、擁有角色自定義系統,你可以在戰局外,通過卡牌系統來改變技能效果。
3、除了戰局外的卡牌系統外,在戰局中,你還可以通過戰局內的卡牌選擇對一些綜合屬性的加成,這比較類似MOBA游戲的裝備系統。
問題八:游戲流暢運行最低多少幀算是流暢 60
問題九:不懂就問:運行游戲所需平均幀數為多少以上才算流暢游戲的運行和機器的CPU,內存,獨立顯示核心等硬件配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟件等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。
問題十:單機游戲幀數多少就是流暢級別了小于30的話會感到游戲卡
大于30小于60能夠較為流暢地游戲
大于60就能靈活地操作
達到120就達到現實的流暢程度了下面幀率再高也沒有特別的感覺


                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                