
一、求推薦一款動作類單機游戲。
波斯王子4,看過電影的人應該會被內容吸引,這個考驗操作和技巧,游戲的耐玩性很高,當然前提是LZ有耐心。
刺客信條也不錯
另外跟樓主推薦下使命召喚系列,1.4.5.6玩的都不錯,新出的7試玩了下,除了情節改變之外,沒有什么太大的新意。
還有款叛逆聯隊也不錯,軍事迷在里面可以找到現在世界各國的主流槍械
二、動作類游戲 動作游戲有哪些
1、《影之刃3》。這是一款和仁王聯動過的武俠動作游戲,游戲本身的動作和技能設計都有非常多的考究。
2、《火影忍者》。這是一款由魔方工作室打造的格斗游戲,小伙伴們可以使用各種《火影忍者》中的角色,每種角色的技能都非常有意思。
3、《崩壞3》。這款游戲想必大家都不陌生吧,3D的畫風,優秀的劇情都表明了這款游戲的水準。
4、《終極格斗冠軍賽》。在這款游戲中小伙伴們能夠體驗到最真實的拳擊比賽,每個人物的打擊動作都不一樣,每個人的絕招也都不一樣。
5、《奧特曼格斗進化0》。在這款游戲中小伙伴們能夠見識到各種奧特曼和怪獸的戰斗,除了PVE之外,還有劇情模式可以體驗哦。
6、《戰雙帕彌什》。這是一款玩法和《崩壞3》類似的游戲,但是游戲的劇情和一些細節完全不一樣,可以帶給大家不一樣的游戲體驗。
7、《黑月》。這是最近新出的一款橫板動作游戲,游戲的玩法比較偏向于《地下城與勇士》,但是畫風的劇情非常不一樣。
三、求幾款經典動作類單機游戲
把玩過的幾個給你可以做個參考吧,因為PC上動作類連段做到像鬼泣這樣的比較少。(有些不是移植的)
《暗黑血統》,很多人說打斗風格比較偏《戰神》,整體動作來說挺連貫的,干凈利落不拖泥帶水。2代會有較麻煩的RPG元素在里面,有裝備更換等因素,可以視情況而定。
《波斯王子》,這里主要指1-3,因為劇情上真的很棒,一個很完整的輪回,但是如果玩家不在意劇情或者對畫面有一定要求可以無視。這個系列有比較獨特的時間逆流系統和類似《古墓麗影》的攀爬系統,熟練操作后,可以有跑酷的感覺。從4代開始畫面上有了很大提升,風格上略有改變,同樣見仁見智了。
《忍者之刃》這個應該算是日式ACT了,因為我沒玩過忍龍,所以在沒有作對比的情況下單作為一部動作游戲我覺得還是可以的,撇開劇情不說場景上是比較宏大的,劇情戰boss戰都是,有QTE系統。
《惡魔城-暗影之王》,同樣不去討論和經典惡魔城系列的關系單說游戲。人物肢體動作稍顯不足,怪物硬直很短,連段和技能樹還是比較有良心的,該游戲可以隨意返回之前的關卡,因為有道具收集因素。
《金剛狼前傳》,濺血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss戰覺得重復率很高,算是比較難受的一點。
感覺啰嗦了,希望能幫上忙~


