
一、野牛復仇記的小游戲
游戲名稱:野牛復仇記
游戲英文名:Burrito Bison Revenge
游戲類型:動作小游戲
游戲大小:8402K
游戲語言:英文野牛曾經(jīng)在糖果國王控制下成功逃離,但是它很氣不過自己在糖果王國的待遇,于是它回到糖果王國,想要將那些糖果熊砸成碎片!
游戲的方式很簡單,通過指針的擺動來決定彈射的力度,同時在飛行的過程中,玩家還可以使用鼠標左鍵或者空格來進行額外的火箭彈跳,玩家的目的就是飛的更遠,得到更多的錢,然后通過商店的加強,讓自己飛的更更遠。
游戲名稱:野牛復仇記
英文名稱:Burrito Bison
游戲類別:街機游戲
游戲版本:1.1
游戲大小:45.00M
開發(fā)商:Ravenous Games Inc.
游戲現(xiàn)價:¥6.00(請以iTunes實時價格為準)
游戲語言:英語
支持系統(tǒng):IOS 3.1以上
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad兼容劇情:游戲講訴野牛小子為了購買日常生活用品就去了一間超市,之后無意間經(jīng)過糖果食品區(qū)的時候發(fā)現(xiàn)一包名為糖果世界的藍色袋子突然伸出了一只手把野牛小子拉進了包裝袋里。然后等野牛小子清醒過來后,發(fā)現(xiàn)自己被關在一個擂臺上的牢籠里,而外面則有一群色彩豐富的小熊人舉著不同的牌匾抗議野牛小子。我們的野牛小子被這種莫名其妙的事情搞到憤怒了,接下來就是野牛小子的復仇之路,并且沖出糖果世界,回到超市。
畫質:游戲以卡通畫面為主,畫質比較細致,沖過每扇門后面的風景和軟糖人都有變化,野牛小子各種擺的Pos,那些驚慌逃跑的軟糖小熊,以及天空中的云層,對于一款簡單的休閑游戲來說,總體畫面還不錯。(沖進云層會有意外效果)
操作:游戲中只要點擊屏幕讓旋轉的指針停留在指定的位置,野牛就會以相應的力道飛出去。最上方向的一顆黃星為最大彈力,并且會踢中右邊的大糖果人,然后基本上是聽天由命了,在飛行過程中,通過踐踏小熊人彈跳,還可以使用火箭加速,途中有些糖果人會借你一臂之力,撞到警察糖果人也會使玩家減速,當速度不夠快時壓到警察糖果人就會直接被抓;每飛行一段距離就會遇到一扇大門,沒有足夠的速度是不能撞破大門的。(沖開最后一扇門就回到了超市)
技能介紹:這些技能是決定游戲是否能沖過關的重點,如果不升級,玩家最多只能沖破第一扇門。最后一道門很硬,技能全滿還要加上個人奮斗,才可能突破最后一扇門。飛行中獲得技能的運氣也是非常很重要的(左下角的內褲就是馬速表)
二、那些年玩過的街機游戲
我上初中時候的街機游戲已經(jīng)很豐富了,最早看別人玩的街頭霸王玩已經(jīng)很少人玩了,甚至游戲也難找到了。
隨后最火的游戲是恐龍世界,一個帶著黃帽子、穿一身綠衣服的家伙成了大家的最愛。
再后來三國志、豪血寺一族、圓桌騎士、鐵鉤船長、戰(zhàn)國之刃都是我常玩的游戲。
特別是鐵鉤船長,如果是我自己玩,大多我也會選一個穿綠衣服的家伙,動作比較迅速,招式比較實用;和他搭配最好的就是一個像小孩一樣的“娃娃”,空中招式強大,而且把別人打倒后最能占便宜,打的比較過癮,這是我的第二選擇;如果是四個操控桿都好使,那大家也會選一個帶著企鵝寵物的家伙,誰承想人家現(xiàn)在是大腕了;同時也會選一個手拿雙刀,大招會召喚帆船的伙計;最有趣的還是小胖,動作笨拙,但出手較重,身大力不虧,胖不是白長的,特別是大招,往空中一蹦,落地時震起一堆灰,驚出一群亂串的黃鼠狼,我們管它叫“放屁”,威力堪比春光燦爛的豬八戒。
這個游戲獨特之處有好幾個:一、這個游戲很容易上手,難度不大,是我玩的操作最好的游戲,沒有之一;二、同樣是一蹦一打一方向三個操作按鈕,招式都是一下就能完成的,沒有什么下上腳、后前拳的稍復雜操作,再或者之前街霸對打中前半圓嫩(按)拳、后半圓摁腳的復雜操作,又或者后來的拳皇中前后半圓、兩次前半圓加拳、腳的超復雜操作;三、把敵人打倒了可以占便宜;四、被同伴摔到空中后馬上發(fā)大招可以激發(fā)“閃亮登場”,就如同剛死了一條命,第二條命瞬間帶著主角光環(huán)“閃亮登場”,無數(shù)個幻影附身,證明我是無敵的,打不死的。確實剛一亮相是無敵的、傷不到的。不過僅僅知道這幾個優(yōu)點只是普通級的玩家,而高手還知道的更多。
從第五個優(yōu)點開始,只要你懂并且會用,就可以說是高手的標志了。比如“閃亮登場”這招,不只是被打死重生的一瞬間或被同伴扔到空中的同時發(fā)大招才能激發(fā),平時也可以隨時激發(fā),能瞬間移動半個屏幕,而且只要發(fā)動出來就是無敵的,當然如果發(fā)動不出來有可能被攻擊或者發(fā)出大招來失血。它的操作是這樣的:蹦起來以后要落地之前的一瞬間,同時按拳加蹦兩個按鈕就能激發(fā),最關鍵的是掌握落地之前的時機,早了激發(fā)不了變成普通跳起攻擊,晚了激發(fā)大招,打到敵人自己還會失血。
第六個優(yōu)點,第二關和最后一關有一個馬蜂窩,只要能保存到關底,遇見大BOSS的時候,往它身體正中一扔,哇塞!大BOSS疼的渾身抽搐,幾秒鐘的時間,它的半管血就迅速被蜜蜂吸走了,特別是打輪底最終的大BOSS的時候,一般都是最后一擊致命,簡直太好用了!
第七個優(yōu)點,當你打通關之后,一般的游戲就是欣賞一下勝利后慶祝的鏡頭,看著字幕,然后就結束了。而鐵鉤船長這款游戲就不一樣了。當你精準地扔出馬蜂窩,看著輪底(最終BOSS,每關的叫關底)在馬蜂的群舞中被團滅,看著慶祝勝利的畫面,享受著喜悅的同時心中又難免帶著一絲絲地失落:游戲難道就這么結束了?當你戀戀不舍地看完最后一個字幕,準備下場的時候,突然眼前一亮,游戲又從頭開始了。于是你滿懷新奇和期待地再次投入戰(zhàn)斗,本以為會有什么不同的故事發(fā)生,卻發(fā)現(xiàn)一切如外甥打燈籠——照舊。
如此打了兩輪,第三輪開始了,你發(fā)現(xiàn)越打越?jīng)]意思,就開始不好好玩了,招式一路“閃亮登場”。就這樣打到了第三關,突然屏幕就卡住,往前走不了了。這是怎么回事,誰也不知道。是不是游戲壞了,壞了就得重啟,重啟幣子就沒了,沒了不就虧了嗎,一個幣子2毛5呢!沒辦法找老板吧。老板是個大爺,過來一看,也沒辦法,一人給個幣子,重啟吧。重啟之后,我們也不敢玩,讓老板先試試,老板也不喜歡玩,就讓我們試吧,如果不好使他再找人修。我們于是又玩到第三關,一看好使了,就告訴老板我們不玩了,讓它“死”吧。于是我們就回家了。
玩了兩輪半,游戲卡了,幣子又回來了,鬧個白玩,是不是很幸運?是,也不是。如果說幸運的話那是老板好說話,不和我們計較,如果說不是幸運的話,那是你的“幸運”太頻繁了,被老板懷疑了,老板不給你退幣子了。那是怎么回事呢?估計你也猜出來了,這里面有些不對勁,好像有“鬼”吧。怎么我們剛開始玩的時候不卡,玩膩了正好就卡了呢?而且每次都是卡在同一個畫面:第三關中間。這是為什么呢?
這就是這個游戲的第八個優(yōu)點,也是一個BUG,但對我們來說卻是最大的好處,就是能人為制造卡點。不管老板發(fā)現(xiàn)或者不發(fā)現(xiàn),要是他就不退幣子,那我們就會假裝一頓亂打,對著屏幕右側“閃亮登場”,一頓操作猛如虎,然后就會聽到挨打的聲音,像一頭笨豬在叫喚。果然“豬”被打死了,不再叫了,屏幕也被沖破了,也不卡了。這是怎么回事?我們事先熟悉了第三關中間有幾只肥豬站在木桶上擋道,在打倒他們之后才能往前(也就是屏幕右側)走,而屏幕右側是一堵由木桶堆成的墻。只要把肥豬打到墻里出不來,屏幕就前進不了,于是就卡主了。
那怎么讓豬穿墻而過呢,平常的知識和招式那指定是不行了,非常規(guī)的知識和招式也許管用。量子力學告訴我們,李寧說的一切皆有可能是對的,阿迪達斯說的沒有什么不可以是錯的。可能的我們可能就不做了,不可以的我們偏要試試。那怎么試呢?瞎貓碰死耗子唄。你得多多嘗試,說不定哪下豬就能穿墻而過了。果然,不知道哪頭“瞎貓”一個“閃亮登場”,豬不見了。
開始也許大家也沒意識到豬卡到屏幕外的墻內,回不到屏幕里了,直到后來大家發(fā)現(xiàn)屏幕往前走不了了,卡住了,找老板老板又不給退幣子,大家不死心,就干耗著瞎玩,沒事就練習“閃亮登場”。因為用“閃亮登場”打木桶等物體的時候,人會被物體卡住,但幻影不會被卡住,它還能出去,也具有同樣的殺傷了,所以問題有辦法解決了。我們可以利用“閃亮登場”人物的幻影把肥豬打到屏幕外側,同樣,也可以用幻影把屏幕外側的肥豬打死。把豬打死我們就解放了:豬啊、羊啊送到哪里去,送給咱親人的解啊解放軍啊!
三、沖破死亡游戲 是誰主演的 劇情是什么
《沖破死亡游戲》刻錄碟,國語。
動作導演:林萬掌
主演:樊少皇、梁家仁、倪星、周比利
程東剛出獄,就被昔日仇家之子,老虎綁架殺死,臨死前向好友高福托負照顧其女明明,并囑咐不得報仇。高福因此帶著明明與自己的女兒一同經(jīng)營著花圃,過著與世無爭的生活。沒想到老虎在得知程東尚有一女之后,再度上門想要趕盡殺絕。此時,正好一名青年前來拜訪高家,并拔刀相助...


                                
                                
                                
                                
                                
                                