
一、英雄聯盟暴擊傷害計算問題(高手進)!
暴擊傷害=面板傷害*200%-(對面護甲-自身的護甲穿透)-沒有無盡之刃。
暴擊傷害=面板傷害*250%-(對面護甲-自身的護甲穿透)-有無盡之刃。
沒有無盡的話,暴擊傷害為普通攻擊的200%,有無盡的話暴擊傷害是普攻的250%,亞索的暴擊傷害跟前面一樣,不過會減少10%,潘森的Q暴擊傷害為150%。
擴展資料:
加暴擊的裝備介紹
1、無盡之刃+80物理攻擊力,+20%致命一擊幾率。卓越被動:致命一擊殺傷由200%變為250%。
2、三相之力+20點攻擊力,+30點魔法傷害,+25%攻擊速度,+12爆擊幾率,+12%移動速度,+300點生命值。卓越被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標50%的攻擊速度,持續2.5秒。施放法術后,下次普通攻擊將附帶150%的基礎攻擊力。
3、幽夢之靈+30攻擊力、+15%暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透。唯一被動:+15%冷卻縮減。唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
二、lol暴擊傷害怎么計算的
暴擊傷害計算方法如下:
1、暴擊率,意思是在攻擊的總次數中,產生暴擊的概率。例如當暴擊百分之60,攻擊100次時,將會產生60次暴即攻擊次數乘以暴擊率等于暴擊次數擊,
2、暴擊傷害,意思是暴擊造成的傷害是普通傷害的多少倍,即基礎傷害值乘以暴擊傷害百分比等于暴擊傷害值.3、暴擊傷害增益,意思是在暴擊傷害的基礎上,再增加一定的傷害,即暴擊傷害值乘以增益百分比等于最終暴擊傷害值。
暴擊傷害是什么
暴擊傷害是普通攻擊兩倍的傷害,也就是200%,如果出了無盡,暴擊效果再加50%,也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害。玩家在攻擊目標的時候有一定幾率對目標造成額外的傷害,暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放后產生的威力。
三、英雄聯盟,暴擊傷害怎么算
在《英雄聯盟》這款游戲中,暴擊傷害的計算方法多種多樣,需要玩家根據不同的英雄和裝備來靈活應對。
對于大部分英雄而言,正常的暴擊傷害為200%,即暴擊時造成的傷害是普通攻擊的200%。
如果裝備了“無盡之刃”這件裝備,暴擊傷害會提升到250%,這意味著暴擊時造成的傷害會更加強烈,為普通攻擊的250%。
而亞索這個英雄則非常獨特,他的暴擊基礎傷害較低,這意味著即使暴擊,傷害也不會特別高。亞索的暴擊效果主要體現在他的技能上,例如“疾風劍舞”。
艾希的暴擊傷害機制也與其他英雄有所不同。艾希的被動技能“冰霜射擊”賦予了她額外的暴擊傷害,具體表現為暴擊時造成額外的魔法傷害,這一機制讓艾希的暴擊效果更為多樣化。
暴擊傷害的計算方法因英雄和裝備的不同而有所差異,玩家需要根據實際情況靈活運用,以達到最佳的戰斗效果。


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                             
			                            