
一、《王者榮耀》和《英雄聯盟》有什么區別呢
《王者榮耀》和《英雄聯盟》作為地圖結構,部分英雄技能出現重大重疊的MOBA類游戲,看上去是很相似的,但其實玩法和策略都有很大的不一樣。如果細看,就會發現他們是兩個游戲。
《王者榮耀》和《英雄聯盟》相比最大的不同就是游戲的節奏快很多。首先就是地圖比英雄聯盟少,而且擁有很多能夠超速支援的超機動型英雄(關羽,韓信,李白,娜可露露),導致團戰爆發非常快。有時候只是兩人在野區碰個面放個技能結果所有人都來了……最后就是一場團戰。在《英雄聯盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看著,而在《王者榮耀》中只要中路能用控制技能和閃現拖一下時間的話,打野就能支援過來,然后上下兩路都來了。
《王者榮耀》比《英雄聯盟》更在乎非人頭經濟。《英雄聯盟》中一波兵(含炮車)價格共約130金幣,而人頭價值為300金幣。而《王者榮耀》中一波兵(含炮車)價格共約210金幣,而人頭價值只有200金幣。可以看出《王者榮耀》中人頭價值是比較低的,所以要想壓發育的話還是需要組隊去刷別人家的野怪,這也成為了高端局中常見的打法。在《王者榮耀》中,一個埋頭刷野吃兵的阿珂往往比拿了10個人頭的后裔經濟還高。
《王者榮耀》中坦克更脆,相比于《英雄聯盟》中坦克往往有脆皮單位(射手法師)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者榮耀》中坦克血量僅是脆皮單位的1.8倍至2倍。這也導致《王者榮耀》中塔更難守,亞瑟面對四個人的時候也無法像蓋倫那樣做到“人在塔在”。
天美為了加速《王者榮耀》的戰局還用盡了各種方法,最顯著的一個就是炮車對塔傷害實在是太高了。我記得第一次玩《王者榮耀》時看到一波兵(兩炮車)推到塔下時,心里想著“沒事反正塔滿血”然后繼續打野,結果就是那一波兵,把高地推了……
在《王者榮耀》里,你會發現很多來自《英雄聯盟》的經驗并不適用。
《王者榮耀》雖然降低了操作,沒有補兵設定(雖然說補兵經濟更高),讓大神有能秀的英雄玩,手殘黨也有簡單的英雄用。但是他對意識的要求并沒有降低。在《英雄聯盟》中沒有培養出的看小地圖的習慣我玩《王者榮耀》培養出了。因為這游戲更加套路化。如果看到線上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因為說不定下一刻就有五個人把你送去看黑白電視。
二、王者榮耀 王者榮耀和lol對應的英雄是什么
王者榮耀與英雄聯盟的英雄對應關系如下:
一、王者榮耀亞瑟對應英雄聯盟的蓋倫
二、王者榮耀的后羿對應英雄聯盟的艾希
三、王者榮耀的達摩對應英雄聯盟的盲僧
四、王者榮耀的馬可波羅對應英雄聯盟的盧錫安
五、王者榮耀的劉備對應英雄聯盟的男槍
六、王者榮耀的張良對應英雄聯盟的瑪爾扎哈
七、王者榮耀的露娜對應英雄聯盟的皎月女神
王者榮耀剛上線之初的幾個英雄與英雄聯盟的英雄相似度極高,可以說騰訊在設計時借鑒了英雄聯盟的英雄。盡管這些英雄經過了重做,但整體風格和技能機制依然保留著相似之處。
1、【亞瑟】與【蓋倫】
2、【孫悟空】與【孫悟空】
3、【關羽】與【赫卡里姆】
4、【宮本武藏】與【亞索】
5、【露娜】與【黛安娜】
1、【亞瑟】與【蓋倫】
從造型上看,兩人都是身材健碩的壯漢,拿著亞瑟在LOL中也會讓人誤認為是蓋倫。技能上,轉轉轉的大風車是最明顯的相似之處,玩過兩款游戲的玩家應該都能感受到。
2、【孫悟空】與【孫悟空】
名字相同,造型類似。改版前的猴子和LOL中的猴子幾乎一模一樣,天美似乎覺得這不夠獨特,對孫悟空進行了重做,但依然逃不過雷同的命運。
3、【關羽】與【赫卡里姆】
關羽騎著馬,人馬一體,拿大刀,依靠跑動后的移速進行傷害輸出,每一個技能都存在相似之處,因此關羽參考了人馬這個英雄,七七是信的。
4、【宮本武藏】與【亞索】
兩者都是日本武士形象,整體形象相似。技能方面,兩人都有一道可以擋住技能的風墻,大招也非常相似。不過命運不同,宮本一直在被削弱,近期才增強了一些,亞索則命運較好。
5、【露娜】與【黛安娜】
露娜和皎月女神非常相似,現在的露娜已經是星光少女了,無限連的技巧雖然有所區別,但整體感覺很相似。七七認為,露娜的操作手感比皎月要好,三進三出的感覺非常好,但皎月已經無法達到這種流暢度。
拓展資料《王者榮耀》是騰訊游戲推出的5V5團隊公平競技手游,包含多種地圖和模式,如1V1、3V3、5V5等。游戲以推塔為核心玩法,提供多種英雄供玩家選擇,英雄分為戰士、坦克、刺客、法師、射手和輔助等不同類型。每局對戰中,玩家可以購買不同類型的裝備,如攻擊武器、防御裝備、移動裝備等。游戲還包括各種活動地圖和模式,如夢境大亂斗、火焰山大戰等,增加游戲趣味性。
三、英雄聯盟和王者榮耀是什么關系
英雄聯盟和王者榮耀是兩款不同的游戲,它們之間并沒有直接的關系。
英雄聯盟(League of Legends)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的一款英雄對戰MOBA競技網游。游戲里面包含了數百個英雄,每個英雄都有各自不同的定位和技能,而且還有排位系統、符文系統等特色養成系統。
王者榮耀(Honor of Kings)是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲。游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的對戰,還可以參加游戲的冒險模式和娛樂模式。
英雄聯盟和王者榮耀都是非常受歡迎的MOBA游戲,但它們是兩個不同的游戲產品,各自有著自己的特色和玩法。


