
一、PC上的雙人單機(jī)游戲有哪些
一、《雨中冒險(xiǎn)》
外文名:Risk of Rain
游戲類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)(ACT)游戲
游戲平臺(tái):pc
開發(fā)商:hopoo
發(fā)行商:hopoo、steam平臺(tái)
發(fā)行時(shí)間:2013年
二、恐龍快打:雙人無敵版
《恐龍快打:雙人無敵版》是在原版《恐龍快打》的游戲基礎(chǔ)上使用金手指來實(shí)現(xiàn)雙人無敵,玩家可以通過金手指來更改無限子彈或無限時(shí)間等。
三、《斑鳩》
英文名稱:Ikaruga
游戲語言:簡體中文
游戲類型:動(dòng)作射擊
游戲制作:Treasure
運(yùn)行環(huán)境:Vista/WinXP/Win7
斑鳩是一款高難度射擊游戲。它與同類彈幕射擊游戲有著很大的區(qū)別,它并不是依靠強(qiáng)大的彈幕而著名,而以獨(dú)特的黑白設(shè)計(jì)而出名。
玩家可以先選擇同色擊中出現(xiàn)反擊彈的選項(xiàng)來體驗(yàn)一下游戲,會(huì)讓你對這款游戲有一個(gè)新的認(rèn)識。
四、《黃金礦工雙人版無敵版》
經(jīng)典的黃金礦工小游戲出雙人版了,本版包含黃金礦工雙人版無敵版、黃金礦工雙人版瘋狂版、黃金礦工單人版等10種小游戲。
雙人版游戲中,你可以和朋友一起合作,挑戰(zhàn)難度非常大的關(guān)卡,但是相應(yīng)的時(shí)間會(huì)減去20秒,相對60秒的單人版難度稍低,適合兩手協(xié)調(diào)度高的人玩。
五、《星界邊境》
游戲名稱:星界邊境
英文名稱:Starbound
游戲類別:ACT
游戲平臺(tái):Steam
擴(kuò)展資料:
電腦游戲比較能夠體現(xiàn)目前計(jì)算機(jī)技術(shù)的較高水平。一般當(dāng)計(jì)算機(jī)更新?lián)Q代的計(jì)算機(jī)游戲也會(huì)相應(yīng)的發(fā)生較大的變更。
當(dāng)計(jì)算機(jī)從486時(shí)代進(jìn)入586時(shí)代時(shí),原本流行的256色的游戲被真彩游戲所取代;當(dāng)光驅(qū)成為計(jì)算機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)配件后,原本用磁盤作為存貯介質(zhì)的游戲也紛紛推出了光盤版--現(xiàn)在還有哪個(gè)游戲發(fā)行磁盤版。
當(dāng)3D加速卡逐漸流行起來時(shí),就同時(shí)出現(xiàn)了很多必須要用3D加速卡才能運(yùn)行的三維游戲;當(dāng)計(jì)算機(jī)的DOS平臺(tái)逐漸被WINDOWS95系列平臺(tái)所更新時(shí),DOS的游戲就逐漸走向沒落……
計(jì)算機(jī)廠商--尤其是硬件廠商十分注意硬件與游戲軟件的配合。很多硬件廠商都主動(dòng)找到游戲軟件開發(fā)公司,要求為他們的下一代芯片制作相應(yīng)的能體現(xiàn)芯片卓越性能的游戲。
所以有很多游戲在開發(fā)時(shí)所制定的必須配置都是超前的,以便配合新一代芯片的發(fā)售。一般硬件廠商在出售硬件(比如3D卡和聲卡)時(shí)所搭配的軟件總會(huì)是游戲占大多數(shù)。
所以在家用計(jì)算機(jī)技術(shù)方面,游戲是比較能夠體現(xiàn)當(dāng)前技術(shù)的較高水平的,也是最能發(fā)揮計(jì)算機(jī)硬件性能的。
二、有哪些好玩的小游戲
1、吹牛皮大比拼
道具:氣球四個(gè)。
游戲:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。
規(guī)則:限時(shí)一分鐘。
2、丑小鴨賽跑
游戲:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。
規(guī)則:球不能落地,不能夾破。
3、斷詞造句
四個(gè)組,每組三人。必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。
如:標(biāo)準(zhǔn)——公司今年已開始了招標(biāo)準(zhǔn)備工作。
看三分鐘內(nèi)哪個(gè)組造次最多。
4、切面粉
人數(shù):10-20人
道具:潔凈白面粉1-2磅,間尺一把,畫紙一張,糖果十粒
玩法:將面粉堆在畫紙上,在面粉頂端放一粒糖。
將間尺當(dāng)成刀,每人輪流在面粉堆上切一刀,將切去的面粉撥在一旁。
如此一直切下去,切到糖果跌下來,最好切的人便要用口把糖果給吃了,
注意只能彎身用口咬食,不能用手幫助。
5、鬼來了
內(nèi)容:反復(fù)用“鬼來了”“是嗎”的熱鬧游戲
道具:參加者約束8-15人,分成若干組
方法:
(1)各組第一個(gè)人喊“熊來了”
(2)然后第2個(gè)人問:“是嗎?”
(3)第1個(gè)人再對第2個(gè)人說:“鬼來了”,此時(shí)2號再告訴3號“鬼來了”
(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”
(5)前者再叫“鬼來了”,2、3、4號傳下去。
(6)如此每個(gè)人最初聽到“鬼來了”時(shí)要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“鬼來了”時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說“鬼來了”
(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時(shí),全組隊(duì)員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。
6、有口難言
這個(gè)也是一個(gè)十分出名的游戲,大概許多人都有玩過。
有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A& B),A組將要猜之物寫在紙上,而 B組則要派出一名代表做動(dòng)作,務(wù)求令自己組猜中該物。
輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。
7、椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
方法:
1全員分成三隊(duì)
2地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡河。
3各隊(duì)派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對岸后放下一位。
4另一位再回到起點(diǎn),以同樣的方式把下一位隊(duì)員運(yùn)過去。
5如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6最快渡河的一隊(duì)獲勝。
8、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“開呀開呀開火車,上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
9、船東和青蛙
概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來進(jìn)行接力賽。
道具:紙箱、繩子、書夾
方法:
1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。
4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。
三、推薦幾個(gè)好玩的單機(jī)游戲,不超過5G
電腦PC好玩的單機(jī)游戲:
以下游戲本人親自體驗(yàn)過,絕對好玩!(懶得看介紹,就看序號和游戲名吧)
1:英雄傳說6空之軌跡,包括FC SC 3RD 3個(gè)版本按照順序玩。游戲不論系統(tǒng),畫面,音樂,劇情,游戲性,絕對一流,F(xiàn)C和3RD帶聲優(yōu)。但FC只有打通后才有感覺!強(qiáng)烈推薦的游戲!建議去百度搜索下空之軌跡視頻看看S技的動(dòng)畫效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三國志2續(xù)緣篇,超經(jīng)典的劇情。友情,愛情,誓言,背叛,唯美感人的結(jié)局。華麗的技能,半即時(shí)制,回合制自由選擇,6人組隊(duì),陣法系統(tǒng),寵物自由轉(zhuǎn)生系統(tǒng),帝苑系統(tǒng),絕對好玩?。▏a(chǎn)RPG,回合制,半即時(shí)制)3:軒轅劍3外傳天之痕,無比感人的劇情,我玩仙劍都沒哭過,玩天之痕卻不由的潸然淚下。雖然是2D游戲,但傳統(tǒng)的水墨畫場地,驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,自由的符鬼系統(tǒng),召喚獸系統(tǒng)。三重結(jié)局,必須要玩哦!(國產(chǎn)RPG,回合制)4:仙劍奇?zhèn)b傳4,雖然都說仙劍1和3經(jīng)典,但是我還是比較支持仙劍4的,游戲玩法,畫面,音樂都不錯(cuò),雖然劇情可能稍微比前作差點(diǎn),然而簡單的迷宮,優(yōu)美的畫面的音樂讓人感覺是體驗(yàn)游戲,力頂!(國產(chǎn)PRG,回合制)5:仙劍奇?zhèn)b傳3,包括外傳問情篇,劇情都不錯(cuò),多重結(jié)局,早期3D效果,畫面游戲平衡都相當(dāng)好,高難度的迷宮絕對有挑戰(zhàn)性的游戲,但是劇情沒有提示是個(gè)缺點(diǎn),總是不知道該做什么事,總體很棒,當(dāng)然喜歡劇情的話,仙劍1必須要玩。(國產(chǎn)RPG,回合制)6:格蘭迪亞2:這游戲可能知道的人少,但是只要玩過的絕對不會(huì)舍得刪掉它!2000年的早期3D游戲,雖然3D效果差點(diǎn),但是超強(qiáng)大,無法超越的回合制戰(zhàn)斗絕對不能錯(cuò)過,據(jù)說仙劍3就是模仿他的戰(zhàn)斗效果。聲優(yōu),電影式法術(shù)動(dòng)畫,帶聲優(yōu),劇情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊蘇系列,不錯(cuò)的動(dòng)作RPG游戲,《伊蘇6納比斯汀的方舟》,《伊蘇菲爾蓋納之誓約》,《伊蘇起源》,這3款游戲都是非常不錯(cuò)的動(dòng)作RPG,劇情差了點(diǎn),不過游戲系統(tǒng)和玩法還是可以的,起源加入了聲優(yōu)。硬盤足夠的話可以玩玩看。(日式動(dòng)作RPG)8:《迷城的國度NEXT》,這款游戲是我玩過感覺最好玩的動(dòng)作RPG了,首先說畫面相當(dāng)強(qiáng)大,配置要求低,游戲系統(tǒng)做的太而且游戲難度比起伊蘇也較高,有點(diǎn)解謎的感覺,戰(zhàn)斗效果很爽,不過劇情較短,高手幾個(gè)小時(shí)就能通關(guān),剛玩的也就2天就能打通了(日式動(dòng)作PRG)9:雙星物語2,這也是個(gè)日式動(dòng)作RPG,比起迷城和伊蘇,畫面更加強(qiáng)大,游戲更為復(fù)雜,帶聲優(yōu),劇情和人物超Q版設(shè)計(jì)比較雷人,我玩這游戲感覺最郁悶的是,最終BOSS看起來那么帥,結(jié)果那么垃圾(日式動(dòng)作RPG)10:真三國無雙系列,個(gè)人感覺《真三國無雙3》最好玩,畫面,劇情,游戲平衡,難度,道具玩法等等都是最好的!真三國無雙4 PC版的修羅模式不錯(cuò),真三國無雙5 PC版技能線路還行,但悲劇的畫面和差勁的平衡度就不值一提了(日式動(dòng)作游戲)11:戰(zhàn)國無雙2,這個(gè)游戲和真三國無雙幾乎一樣,但是技能,裝備,玩法模式都比真三要多,強(qiáng)烈推薦!(日式動(dòng)作游戲)12:無雙大蛇Z,無雙大蛇已經(jīng)OUT了,現(xiàn)在要玩就玩無雙大蛇Z!超多的武將選擇,華麗的戰(zhàn)斗效果,支持單機(jī)雙人對戰(zhàn),一定要玩哦!可惜劇情有點(diǎn)長,打素材和學(xué)技能升級需要很長時(shí)間。(日式動(dòng)作游戲)13:新絕代雙驕三,國產(chǎn)回合制的游戲能做到這畫面相當(dāng)不容易了,多人物組合,華麗技能,必須要玩!(國產(chǎn)回合制RPG)14:植物大戰(zhàn)僵尸,雖然是個(gè)休閑防守小游戲,但是簡直太好玩了!尤其是第一次玩一關(guān)一關(guān)打得卡片,游戲模式很不錯(cuò),玩法是防守游戲,簡直太好玩了,不玩一定后悔。15:秦殤,國產(chǎn)動(dòng)作武俠游戲,很多劇情帶中文配音。游戲直線劇情很多,世界觀很強(qiáng)大,簡直是中國的“暗黑破壞神”?。〔贿^后期多人組隊(duì)一人控制4人有點(diǎn)費(fèi)勁,劇情不錯(cuò)值得玩。16:劍俠情緣2:玩這游戲我也哭過,因?yàn)閯∏樘腥肆?,?dòng)作武俠RPG同時(shí)擁有感人強(qiáng)大劇情,和超強(qiáng)武功系統(tǒng),簡直少見,而且配置超低。是電腦就能玩,這游戲感覺貌似傳奇哦~,好玩17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戲,超級絢麗的3D必殺技,唯美的聲優(yōu),動(dòng)聽的音樂,完美超越PS2游戲,游戲類似敢達(dá)機(jī)器人大戰(zhàn)。18:撕裂重罪:絕對是現(xiàn)在最好玩的3D對打格斗游戲了,可以說是拳皇3D版,其無限炫麗的必殺技,配合聲優(yōu),感覺震撼,操作極限,就當(dāng)拳皇玩吧。19:三國群俠傳系列:版本很多1~7。差距不大,個(gè)人感覺3比較平衡,7畫面最好,有點(diǎn)像三國志+回合制游戲的組合。20:三國志系列,其實(shí)現(xiàn)在的三國志或許三國志11比較好些,完美中文配音,系統(tǒng)也很全,不過我最喜歡的還是小時(shí)候FC上完的三國志2霸王的大陸。。。21:英雄無敵系列:《英雄無敵3》這游戲我整整玩了2年多,到現(xiàn)在還沒玩膩,因?yàn)橛信笥呀?jīng)常和我對戰(zhàn)!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制戰(zhàn)斗,9大種族選擇,如果經(jīng)常和朋友2個(gè)人聯(lián)機(jī),如果玩魔獸玩膩了,英雄無敵3絕對要玩,好玩死了?。?2:俠盜獵車手3,自由性很高,畫面不錯(cuò),可惜俠盜3貌似沒中文版,所以劇情不太懂,不過操作起來很有感覺,無聊的時(shí)候開俠盜搶個(gè)車到處跑感覺很刺激哦~23:整蠱專家,又名惡魔鄰居,很不錯(cuò),游戲很小,很經(jīng)典,考驗(yàn)大腦和操作。24:魔獸爭霸3冰封王座,說到這游戲,我根本不用介紹了吧。紅遍全世界的單機(jī)游戲,在這里他不僅是一個(gè)游戲,更是一個(gè)游戲機(jī),能研發(fā)出不同模式的地圖,產(chǎn)生無盡的游戲和樂趣,就連我也自己創(chuàng)作過2張魔獸圖呢。25:星際爭霸,雖然現(xiàn)在有中文補(bǔ)丁,但是我一直玩的英文版,要說戰(zhàn)略游戲,個(gè)人感覺星際爭霸是最完美,最平衡,最經(jīng)典,最好玩的!!26:紅色警戒,比較流行的是共和國之輝,這游戲我小學(xué)就玩過,確實(shí)很好玩,和朋友聯(lián)機(jī)不錯(cuò),但是BUG有點(diǎn)多,超級武器很變態(tài),影響平衡,不開超級武器也算是不錯(cuò)的戰(zhàn)略游戲了。27:暗黑破壞神2,早期的動(dòng)作RPG,玩法相當(dāng)不錯(cuò),貌似傳奇,奇跡之類的網(wǎng)游也是模仿他做的,自由家點(diǎn)學(xué)技能,招募護(hù)衛(wèi),英雄各有特色,如果能和周圍大群朋友一起聯(lián)網(wǎng)玩就更好了!28:CS,最后就剩下CS了,不用我多說了吧,相信沒幾個(gè)人沒玩過他,早期普及率比魔獸還強(qiáng)呢。29:鬼武者系列,我就玩過鬼武者3,我用的手柄玩的,感覺還可以。30:鬼泣系列:和真三國無雙一樣,鬼泣3,4也是經(jīng)典的動(dòng)作RPG,有歐美風(fēng)格,是日本CAPCOM株式會(huì)社出的游戲,CAPCOM名氣就不用多少了吧。31:生化危機(jī)系列,說實(shí)話,本人不太喜歡玩,不過總體感覺還可以,也是日本CAPCOM出的游戲。32:混亂軍團(tuán),CAPCOM的游戲,我更喜歡這個(gè),打擊感不錯(cuò),游戲系統(tǒng)也很好。33:極品飛車系列,本人就玩過極品飛車9,沒玩幾次,感覺湊合,喜歡賽車的可以試試。34:實(shí)況足球系列,喜歡足球的一定要玩,不過我還是喜歡FC的熱血足球和天使之翼#17以上全部游戲都由本人“應(yīng)順天(張亮002)”親自測試過,絕對好玩,一時(shí)間只能記起這么多了,絕對都是PC電腦上不用模擬器,可以直接下載安裝后玩的好玩單機(jī)游戲哦!
以上游戲全都是本人“應(yīng)順天(張亮002)”從玩過的游戲整理出來的,介紹全部手動(dòng)打字,希望給點(diǎn)分吧?。∽詈笳f幾個(gè)本人沒玩過但是聽說不錯(cuò)的游戲:
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