
一、英雄聯盟瑞文怎么打亞索
線上還是后期團?
線上打法主要看你對銳雯的理解和你們走的路線
中路對線亞索:通常帶長劍3紅或者多蘭1紅出門,召喚師技能點燃閃現。亞索對線近戰英雄的時候普遍是主Q,對線大部分遠程主E,盡管亞索的主要輸出是物理,但是魔法傷害也并不低,所以不推薦銳雯出護甲,以及布甲鞋,1級盡量不要和他消耗,他本身攻擊距離175比銳雯長,點Q能達到200多接近300,如果直接Q上去打會被他Q到至少兩次(中途不算平A),一級吸引小兵仇恨,很難打過的。【因為你提了這個很奇葩的問題,我覺得你應該是不會光速QA以及很多技巧】一級點Q比點E好,因為亞索持續輸出很足,點Q清兵快,但是中路很容易被gank,有把握可以疊3層被動【Q,等QCD快好了再Q,再等】然后過幾秒鐘你的Q的CD又快那樣你到線上就可以打出6層被動和3層Q的基礎傷害,推線很快,如果搶到2推薦點W,Q上去就是干,如果沒有的話就點E,說不太清楚,細節的操作需要你自己去把握,
總之銳雯打亞索很好打的,到6了基本碾壓,多聯系吧,R不要被他W擋了,實際上他就算擋了你的R你的傷害還是碾壓他……
出裝的話…你能秀就殘暴冷卻鞋子吧,后面怎么出都能吊打亞索
如果對操作信心不是很足就小冰錘【三相的小件】合出黑切再隨便出
上路對線亞索:帶傳送閃現,出門多蘭劍1紅,然后去打三狼,到2級,回家傳送上線,然后正常打法,后面的不是很詳細,你自己體會不,不懂再問
二、英雄聯盟亞索瑞文黎明黑夜臺詞彩蛋是什么
黑夜使者亞索嘲諷黎明使者銳雯
1、追尋你的道路吧,它會帶你走向滅亡。
黑夜使者亞索回應銳雯的嘲諷
1、秩序是什么?這把破敗的劍?
黑夜使者亞索死于黎明使者銳雯
1、我們還會再見面的。
2、這事兒還沒有完結。
3、秩序的存在,永遠都是短暫的。
黑夜使者亞索死于黎明使者之手后于泉水重生
1、她會為此付出代價。
黑夜使者亞索擊殺黎明使者銳雯
1、你所堅信的真實這么輕易就破碎了。
2、你的信念背叛了你。
3、掌控敵人,掌控他們的劍刃。
4、那些生活在黑暗中的人,甚至從未夢見過光芒。
5、這一次,我的心不再動搖。
6、在光明終將屈服于黑暗。
黑夜使者亞索攻擊光明使者銳雯
1、你需要的正是黑暗。
2、天使,什么時候你才會放棄呢?
3、你誤解了光明,你以為它就是真實。
4、混沌從未被束縛,它是自由的。
5、你被你自己的光芒所束縛了。
6、其實你就是住在黑暗中的惡魔。
7、真實也無法讓死亡變得更加輕松。
8、完美,是最殘酷的謊言。
9、混沌會剪掉你的翅膀。
黑夜使者亞索在黎明使者附近移動
1、讓我們起舞吧,天使。
2、你…很危險…但我更危險。
3、如果沒有我,你的存在將毫無意義。
4、亞索:我們從來就不是什么完美的天使。
銳雯:你會跪下,而我會存留下去。
亞索:不,你會被粉碎。
5、亞索:我和你都來自于記憶誕生之前。
銳雯:而你將永遠的成為記憶。
6、光明畏縮在黑暗之中。
在敵方有黎明使者的情況下,第一次移動
1、亞索:黑暗…
銳雯:使光明成型。
亞索:從我的腦子里滾出去!
2、亞索:黑暗…
銳雯:使光明成型。
亞索:我的思想屬于我自己!
3、亞索:世界在等待我們刀劍相向。
銳雯:他們不用再等多久了。
4、亞索:一切事物都是從虛無中出現的。
銳雯:我已經在這里了。
5、亞索:天使,時間到了。
銳雯:我已經等了很久了。
黑夜、黎明使者在同一方中
1、秩序與混沌,居然可以共存。
2、宇宙開始變得不平衡了。
銳雯:嘲諷動作
1、你會迷失在自己的黑暗之中。
2、銳雯:我應該怎樣迎接你?
亞索:用沉默,和淚水。
3、秩序已經已經遺棄了你。
反嘲諷亞索
1、為什么混亂會這樣懇求秩序的代理人。
黎明使者被黑夜使者亞索擊殺
1、混亂會分離我們,但只是暫時的。
2、我們還會再相見的。
3、這事還沒有完結。
黎明使者死于黑夜使者亞索之后,在泉水中重生
1、混沌讓我偏移了原來的道路,他會為此付出代價。
擊殺黑夜使者亞索
1、無盡的黑暗在我面前漸漸消亡。
2、恐懼背叛了你。
3、掌控敵人,掌控他們的劍刃。
4、他的黑暗,居然如此耀眼。
5、你的道路上不只有黑暗和陰影?
6、那些自稱了解你的人,遠沒有我熟知你。
7、你的吻更加冰冷。
開大狀態下擊殺亞索
1、那些生活在黑暗中的人,甚至從未夢見過光芒。
2、混沌化為秩序,動亂化為靜止。
黎明使者攻擊黑夜使者亞索
1、你需要我。(這糟糕的臺詞)
2、不要妄想考驗我的耐心,惡魔。
3、你的混沌,是一種病態的思想。
4、為了黑暗,你背棄了你的靈魂。
5、你懼怕信賴,懼怕愛情。
黎明使者在黑夜使者亞索周圍走動
1、讓我們起舞吧,惡魔。
2、你…很危險…但我危險。
3、你的烈焰能燃燒掉你的恐懼嗎?
4、光明會向你展示黑暗的極限。
5、如果沒有我,你的自由將毫無意義。
6、你畏縮在黑暗之中。
7、亞索:我們從來就不是什么完美的天使。
銳雯:你會跪下,而我會存留下去。
亞索:不,你會被粉碎。
8、銳雯:時間到了。
亞索:我和你都來自于記憶誕生之前。
銳雯:而你將永遠的成為記憶。
在敵方有黑夜使者亞索的情況下,進入游戲第一次移動
1、銳雯:一切事物都是從虛無中出現的。
亞索:我已經在這里了。
2、銳雯:世界在等待我們刀劍相向。
亞索:他們不用再等多久了。
3、銳雯:惡魔,時間到了。
亞索:我已經等了很久了。
4、銳雯:光明…
亞索:是由黑暗定義的。
隊友有黑夜使者亞索時,進入游戲第一次移動
1、秩序與混沌,居然可以共存。
2、宇宙開始變得不平衡了。
《英雄聯盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
三、lol亞索出電刃還是綠叉好
電刀要好一些~下面給你帶來詳細介紹:
天賦加點:
天賦符文方面,這里介紹的是18/12/0的暴擊回血亞索,在上個版本中,由于通用天賦中“精密”天賦的護甲穿透收益過高,許多玩家玩家選擇點出雷神天賦,加強亞索的線上爆發傷害,不過在當前版本中“精密”遭到了削弱,并且戰爭領主的嗜血獲得了加強,所以在這里選擇點出戰爭領主的嗜血強化亞索的中后期能力。
符文推薦:
符文配置方面,這里選擇的是紅色攻擊力、黃色成長生命值、藍色固定魔抗,大精華攻擊力符文,這是一套再普通不過的AD通用符文,可以在亞索對線敵方的AP英雄時使用,有多余的符文頁的話,可以再準備一套對線AD中單的符文,把黃色換成固定護甲。
出裝選擇:
裝備選擇方面,第一件電刀沒什么好說的,雖然幽夢之靈在當前版本十分強大,但是對于亞索這種劍客來說,再好的寶刀也用不順手。
后續裝備就需要根據對線情況來選擇,對線AP英雄例如小魚、妖姬時,第二件裝備可以選擇大飲魔刀,新版大飲魔刀更改了合成方式后變得平滑許多,被動的魔法護盾和BUFF效果往往可以幫助亞索極限逃生,甚至絲血反殺。
對線的是男刀、劫、這類AD刺客,在出完電刀后奎因可以選擇先出個小木錘提升血量和靈活性,逆風局勢就干脆就出個紫雨林之拳保命,后續看情況考慮是否往上繼續合成血手防止被秒殺。
優勢局買出小木錘后可以直奔三項,亞索無消耗的小技能可以頻繁的觸發耀光效果,使亞索擁有更強大的小爆發能力。
技能加點:
前期打法:
在和卡牌、卡薩丁這類前期并不強勢的中單時,亞索可以選擇一級學E技能上去利用護盾來換血,由于E技能可以疊加傷害,所以亞索最好線E兩下小兵逐漸靠近敵人,然后再直接E臉上A幾下,賺到了就趕緊用E技能后撤。
等兩級后學了Q技能,身上有吹風時遠距離命中敵人的機會非常之低,在附近有視野的時候,可以大膽的E小兵接近敵人再吹風,近距離的吹風會更加容易命中敵人。
在有風墻的時候注意敵方跑車兵的血量,用風墻擋掉敵人補跑車的技能活普攻會讓敵人非常難受。
在對線維克托、火男這類高爆發中單英雄時,使用風墻擋掉關鍵的技能非常重要,對維克托要注意擋他的E技能,火男要擋住Q技能,而在絲血對拼中,能不能擊飛敵人開出大招決定著亞索的生死,大招的傷害爆發、還有提供護盾的效果往往能讓亞索做到極限反殺。
在出到電刀后,亞索的清兵刷野的速度會非常迅速,將小兵推到敵方塔下后,如果沒有太好的游走支援機會,就把三狼或者F4刷掉,對于非常需要裝備發育的亞索來說,必須要學會合理利用一切經濟資源。
團戰打法:
如果我方隊伍中有石頭人、猴子、酒桶這類群體擊飛英雄時,亞索在團戰中就可以輕松的大到敵方后排,但是即使我方有英雄可以提供群體擊飛,亞索在團戰中也要盡量讓自己身上有吹風,在隊友大招開的并不好的時候,可以在隊友吸收完控制技能后,第二時間再選擇自己用吹風切后排。
亞索的風墻如果釋放得當,完全可以改變一場團戰的局勢,在一些的狹窄地形非常有利于亞索的發揮,滿級的風墻可以將路口完全封住,讓敵方后排的雙C位打不出傷害。
如果敵方后排過于靈活的話,亞索不妨把大招交給敵方前排,利用放完大招后的穿甲效果,幫助亞索打出更多的輸出。
亞索的必殺劍式:
1:EQAR
就像字面意思一樣,eq吹起后a一下再跟大,操作并不復雜但是相當實用,可以讓亞索的爆發傷害最大化。
2:EQ閃
亞索EQ閃現和皇子EQ閃現效果是一個道理,也就是把組合技能的擊飛效果,通過閃現,使擊飛效果可以一同位移,這樣就能在敵人防不勝防。
首先在身上攢個吹風,然后EQ敵方前排的人,在出環形旋風的同時閃現到敵方后排,這樣被你EQ的人不會被旋起來,而你閃現到的位置會被旋風起來,這樣可以瞬間接近敵方后排脆皮英雄,這個時候是可以瞬間接自己的大招的,所以手速快的情況下可以在1秒內全部完成,對面后排不會有反應時間。
這個操作難的地方就是閃現的拿捏時間,閃現早了旋風會消失,閃現晚了旋風只會對前排EQ的人有效果,所以是一個非常需要練習的技術。
3:Q閃現
亞索身上有吹風時,可以通過閃現位移使吹風變遠或者改變吹風的方向,類似于慎的E加閃現,Q閃現會讓敵人觸不及防,讓亞索更加容易大到多個敵人,這是一個計較考驗手速的技巧。
4:狂蟒抬頭式
這是流傳在貼吧中關于亞索最酷炫拉風的操作,被稱為狂蟒抬頭式。即在使用Q技能將敵方吹起后,不著急直接R,而是先E一下其他單位,可以是河蟹、可以是小兵、英雄,在敵方擊飛狀態即將消失前的一瞬間再接上R。雖然沒什么卵用,但是就是炫酷。
英雄克制關系:
在中路亞索和卡牌、卡薩丁、炸彈人這類英雄對線時比較容易打出優勢,而在和螞蚱、冰霜女巫、烏鴉、小魚人、銳雯這類高爆發或者控制強的英雄對線時,亞索多多少少會受到一些壓制。


