
一、在英雄聯(lián)盟中,你認為哪個上單是最強的
在英雄聯(lián)盟當中,最強的上單英雄就是塞恩。這是一個最肉的英雄,并且自身還帶著一個護盾。最大的特點就是可以無限成長血量,而且血量也不會有明顯的效果。跟敵人在對戰(zhàn)的時候,就好比是一個戰(zhàn)爭機器不斷的進行持續(xù)爆發(fā)。在英雄聯(lián)盟中如果想去嘗試一下上路并且想去打敗對方的話,就可以選擇這個英雄。肉能夠在后期單帶,并且也可以不斷的進行推塔。有了一個很強的上單之后,就可以將對方打的落花流水。
諾手和大樹也是英雄聯(lián)盟當中比較強的上單,都有著自身的能力。諾手雖說不是特別肉的英雄,但是他有恢復(fù)能夠在團戰(zhàn)里面站了很久。即便是輸了這個英雄還是有可取之處的,還能夠進行發(fā)動自身的一些攻擊力。大樹可以對對方的英雄進行捆綁,而且還能夠持續(xù)恢復(fù)能力。大樹有著三化神之一的稱號,所以在比賽的時候還是排名很高的。這兩款英雄如果是用來玩上單的話,會非常的好而且上段也很容易。
玩英雄聯(lián)盟也要控制住時間,千萬不能夠總是沉迷于游戲當中。如果孩子想玩這類手游的話,父母最好是要給孩子控制好時間。不能讓其在游戲當中有充值的行為,一旦上癮之后就沒辦法將孩子給拉回來。偶爾的消遣娛樂是可以有的,但長時間的沉迷于在里面是不可取的行為。
總的來說成年人在玩英雄聯(lián)盟的時候,關(guān)于上單英雄都會做一些最新的攻略。沒事的時候可以看一看別人在打比賽的時候如何使用,這樣就能夠了解到。在起初玩英雄聯(lián)盟的時候,上單英雄比較顯得太過復(fù)雜。太復(fù)雜的英雄不僅沒有體驗感,甚至還覺得這個游戲非常的難。
二、英雄聯(lián)盟里所有上單英雄有哪些
放逐之刃--銳雯。線上回復(fù)能力強,適合團戰(zhàn)切入,傷害高。
德邦總管--趙信。適合做團戰(zhàn)發(fā)起人,第一時間沖鋒加大招造成傷害。
齊天大圣--孫悟空。使用騰云突擊后使用真假猴王,保留技能確保擊打真身。
海洋之災(zāi)--普朗克。利用Q技能賞金效果,前期Farm大量經(jīng)濟,以發(fā)育為主。
煉金術(shù)師--煉金。既有肉又有輸出的坦克,移動速度快,帶有控制技能。
審判天使--凱爾。AP/AD綜合型的Carry,也可做輔助,適合排位賽。
蠻族之王--泰達米爾。靈活性強,后期能力強,適合堆攻擊性裝備。
狂戰(zhàn)士--奧拉夫。出裝方面,不建議出冰錘,祖安狂人--蒙多。在匹配中非常好用,狂暴之心--凱南。前期AD轉(zhuǎn)型AP,線上統(tǒng)治力強,團戰(zhàn)發(fā)揮大作用。
猩紅收割者--弗拉基米爾。單線能力強,吸血能力異常強大。
戰(zhàn)爭之王--斯巴達。用長矛飛擲騷擾敵人,快速支援隊友。
德瑪西亞之力--蓋倫。嚴格遵守零容忍準則,不會找借口托辭、逃跑或投降。
熔巖巨獸--墨菲特。典型的團戰(zhàn)型英雄,擁有大團控,刀鋒意志--艾瑞莉婭。刺客型副坦,俗稱被連續(xù)削弱,從上單一霸變成中庸。
荒漠屠夫--雷克頓。前期強勢,單殺能力強,線上壓制對手。
機械公敵--蘭博。持續(xù)傷害高,AoE和團戰(zhàn)能力強大,短CD護盾。
德瑪西亞王子--嘉文四世。機動性好,附帶三種控制技能,讓人頭疼。
無雙劍姬--菲奧娜。機動性好,線上回復(fù)能力強,打錢快,大招適合團戰(zhàn)。
諾克薩斯之手--德萊厄斯。技能傷害高,單挑能力強,確保上單霸主地位。
傲之追獵者--雷恩加爾。近戰(zhàn)刺客、戰(zhàn)士和打野英雄,強化技能干掉落單敵人。
掘墓者--約里克。前期強力,無限消耗敵人,有小鬼幫忙不怕硬拼。
暮光之眼--慎。可以走坦克路線或法系坦克,用大招隨時支援盟友。
三、上單有哪些英雄聯(lián)盟
在《英雄聯(lián)盟》中,上單是一個以上路兵線為經(jīng)驗和經(jīng)濟獲取的主要方式的線上位置。上單英雄的選擇多樣化,包括戰(zhàn)士、法師、坦克等。以下是一些常見的上單英雄:
德瑪西亞之力——蓋倫:蓋倫是一個能克制多種類型英雄的角色,具有沉默、高傷害和恢復(fù)能力。
暗夜獵手——薇恩:薇恩是從ADC轉(zhuǎn)型為上路的強力上單英雄,具有特殊的百分比真實傷害機制。
沙漠死神——內(nèi)瑟斯:內(nèi)瑟斯是一個可以無限發(fā)育的上單英雄,前期較弱,但Q技能層數(shù)疊加起來后傷害極高。
諾克薩斯之手——德萊厄斯:德萊厄斯是一個簡單粗暴的上單英雄,血怒疊出后攻擊力大增,被戲稱為“小學生之手”。
另外根據(jù)英雄聯(lián)盟手游5.2版本上單英雄強度排行,T1級別的上單英雄包括劍姬、格溫、亞索等;而在最新的14.11版本中,重做后的蝎子、卡牌、凱南、劍魔、腕豪等英雄在上路位置表現(xiàn)出色。
隨著版本更新和平衡調(diào)整,英雄的強度和流行度可能會發(fā)生變化。在選擇上單英雄時,建議根據(jù)當前版本和團隊需求進行選擇。


