
一、英雄聯(lián)盟:在拳頭公司上班是什么體驗
英雄聯(lián)盟是美國拳頭公司開發(fā)的一款MOBA類網(wǎng)游,雖然說現(xiàn)在騰訊已經(jīng)完全占股拳頭,但騰訊并不會參與拳頭的設(shè)計問題。那么英雄聯(lián)盟作為一款世界第一的MOBA類網(wǎng)游,在他們公司上班是什么體驗?zāi)??等你看完后,你就會和我一樣感嘆:世界第一MOBA游戲公司員工,就是爽!大家一起來看看吧!
拳頭游戲總部坐落于洛杉磯西部,距度假勝地圣莫尼卡海灘(SantaMonica)僅五公里。在進(jìn)入拳頭總部大廳時,你會看到一個面目猙獰的提伯斯和他的主人安妮。
看看人家這個總部裝修,是不是讓你誤以為進(jìn)入了某網(wǎng)吧?不要驚嘆,因為拳頭鼓勵員工學(xué)習(xí)優(yōu)秀的作品,不斷的玩游戲才能找到新的靈感去設(shè)計新英雄。
在拳頭公司內(nèi)部,1:1設(shè)計了一個網(wǎng)咖,就為了給員工們提供體驗游戲的場所,在別的公司玩游戲只能是下班時間,還有可能加班玩不成游戲??墒窃谌^,玩游戲也是你工作的一部分,不得不說,拳頭的員工真幸福??!
也許你覺得英雄聯(lián)盟的設(shè)計師很少,不然十年了,怎么才只有146個英雄呢?大家這么想其實是錯的,在拳頭公司,每一位員工都可以參與游戲的設(shè)計與英雄的設(shè)計。只要你有好的靈感,說出來大家一起探討,也許就會讓你給某一個新英雄命名哦。
辦公室的吃不完的零食,你想不到的辦公配置和休閑場所。
在辦公室大廳的故事墻上,放滿了玩家和英雄聯(lián)盟的故事,而且整座辦公樓都是用“QWER”來命名的。
各式各樣的英雄專屬會議室,大家請看圖片大屏幕,這是“蔚”的會議室。當(dāng)然還有“金克斯”會議室、“庫奇”會議室,而且每個英雄會議室都有各自的特點,比如“庫奇”會議室里的家具更有一些飛機(jī)和金屬的味道!
就連戶外庭院都分上、中、下三路,就是不知道有沒有野區(qū)(手動滑稽)!
這哪里是一個IT公司啊,這完全就是英雄聯(lián)盟大本營啊,甚至1:1復(fù)刻召喚師峽谷也不是不可能的事情。
如果你問我在拳頭公司上班是什么體驗?我只能說世界第一MOBA游戲公司員工,就是爽:永遠(yuǎn)吃不完的零食和休不完的年假。LOL:永遠(yuǎn)吃不完的零食和休不完的年假,這就是在拳頭上班的體驗
那么說了這么多,怎么才能加入拳頭公司呢?
首先第一點,拳頭想要的員工都是那種熱愛游戲的人,第二點你會是一個打心底想幫其他玩家打造一個更美好的游戲生態(tài)環(huán)境的人。最重要的第三點,是你的英語水平一定要好,不然怎么和他們交流呢。
二、裴性雄(Bengi)-英雄聯(lián)盟選手
裴性雄(游戲ID:Bengi),1993年11月21日出生于韓國,韓國英雄聯(lián)盟電子競技職業(yè)選手,前SKTelecom T1、VG戰(zhàn)隊打野,前任SKTelecom T1戰(zhàn)隊教練。2019年1月28日服兵役。
Bengi于2013年OGN夏季賽加入SKT,在2013年取得OGN夏季賽冠軍、S3世界總決賽冠軍、OGN冬季賽冠軍,在2015年取得LCK春季賽冠軍、LCK夏季賽冠軍、S5世界總決賽冠軍,在2016年取得LCK春季賽冠軍、MSI季中冠軍賽冠軍、S6世界總決賽冠軍。
2019年1月28日,Bengi根據(jù)韓國義務(wù)兵役制度規(guī)定,于1月28日入伍參軍,為期兩年。
基本資料
中文名裴性雄外文名???(Bae Seong-woong)別名笨雞國籍韓國出生地韓國出生日期 1993年11月21日職業(yè)英雄聯(lián)盟職業(yè)選手游戲ID Bnegi游戲位置打野所屬戰(zhàn)隊 SKT戰(zhàn)隊 VG戰(zhàn)隊主要成就 S3 2013英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍S5 2015英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍S6 2016英雄聯(lián)盟季中冠軍賽冠軍S6 2016英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍職業(yè)生涯
2012年10月,裴性雄與Mata加入了一支名為BBT的戰(zhàn)隊,此時他的職業(yè)ID為Jangta,但BBT未能取得參加OGN冬季賽的資格,又很快在次級杯賽NLB被淘汰。2013年2月,裴性雄加入了新組建的SKT T1#2隊并將職業(yè)ID改為了Bengi。
2013年OGN春季賽,Bengi、Faker、Piglet、Impact(大木)、PoohManDu組成的SKT T1#2隊在春季賽半決賽上被MVP Ozone擊敗,但在季軍賽上擊敗了S2亞軍CJ Entus Frost,取得了季軍。之后在OGN夏季賽上,SKT一路過關(guān)斬將,決賽中讓2追3虐殺了同樣勢頭正盛的KTB,拿下OGN夏季賽冠軍。但當(dāng)時并沒有夏季賽冠軍就能成為一號種子的規(guī)則,所以SKT還需要再參加冒泡賽,但SKT依舊還是在冒泡賽決賽中以3:1的比分再次戰(zhàn)勝了KTB奪得冠軍,與MVP Ozone、NAJIN SWORD一起代表韓國出征全球總決賽。
S3全球總決賽上,SKT作為三號種子,被丟到A組小組賽,以7-1的成績晉級,并且在八強(qiáng)賽上2-0擊敗橘子熊(蛇蛇所在的戰(zhàn)隊),半決賽面對OGN一號種子NJS,以3-2取勝,最終決賽面對皇族,SKT3-0取勝拿下了韓國的第一個S賽冠軍。
回國后,SKT趁熱打鐵,以全勝戰(zhàn)績拿下了冬季賽冠軍。但在S4OGN春夏兩個賽季以及冒泡賽上,SKTK隊連續(xù)3次被三星白擊敗。無緣S4。
2015年,SKT在將K隊和S隊合并之后,TOM和bengi互換上場,半決賽對陣CJ落后兩局的情況下,笨雞作為首發(fā)上場,連追三局進(jìn)入決賽,在決賽上以3-0擊敗KOO取得春季賽冠軍,出征首屆MSI季中邀請賽。在季中賽上被EDG以3-2擊敗,取得亞軍。夏季賽上,SKT以3-0擊敗KT,成為LCK一號種子參加S5全球總決賽。
S5全球總決賽,SKT與EDG、H2K、BKT分到一組,全勝出線,之后先后以3-0擊敗AHQ和OG,在決賽上面對KOO,3-1成功奪冠,成為S賽史上勝率最高的戰(zhàn)隊,從小組賽到?jīng)Q賽僅嘗一敗。
2016年LCK春季賽,SKT失去了首發(fā)上單Marin和替補(bǔ)中單Easyhoon以及替補(bǔ)打野TOM之后,引入了新上單Duke和替補(bǔ)打野blank,春季賽常規(guī)賽以12-6進(jìn)入季后賽,在季后賽上一串三先后擊敗JAG、KT、ROX奪冠。在MSI上3-1擊敗RNG,3-0擊敗CLG取得MSI冠軍。此時,F(xiàn)aker、Bang、Wolf以及Bengi都完成了自己在職業(yè)生涯的大滿貫。
2016年LCK夏季賽,SKT在半決賽被KT以3-2擊敗,以LCK二號種子參加S6全球總決賽。
S6全球總決賽,SKT和C9、IM(BLG前身)、FW分到B組,僅被FW狙擊一把,其余五把全勝。在四分之一決賽上3-1擊敗RNG,半決賽與ROX打出了堪稱史上最精彩的BO5打滿5把,贏的3把都是笨雞,決賽上3-2擊敗SSG,飛機(jī)組合拿到了他們的第三個S賽冠軍。
2016年底,Bengi宣布離開SKT,當(dāng)人們以為他選擇功成身退的時候,VG卻宣布bengi的加盟。
但三冠王打野的加入并沒有讓VG成為統(tǒng)治LPL的戰(zhàn)隊,2017年春季賽,VG5勝11負(fù)無緣季后賽,在保級賽上被蛇隊以3-0擊敗之后又被DAN(TES前身)以3-1擊敗,甚至還讓球皇拿下了五殺,降至LSPL,VG也就此成為LPL歷史第一支也是唯一一支被LSPL打掉級的戰(zhàn)隊。賽后,作為隊伍投票得出的背鍋位,Bengi被VG開除。
2017年底,Bengi宣布回到SKT擔(dān)任教練。
2019年1月28日,Bengi根據(jù)韓國義務(wù)兵役制度規(guī)定,入伍參軍。
2020年1月,Bengi被授予韓國名人堂榮譽(yù)獎(為了紀(jì)念為韓國電競事業(yè)做出重大貢獻(xiàn)的退役選手而設(shè)立的獎項)。
2020年8月21日,Bengi宣布兵役結(jié)束。
2020年11月13日,T1官宣Bengi回歸,擔(dān)任二隊T1 Challengers的主教練。
2021年CK聯(lián)賽春季賽,T1二隊3-0擊敗韓華2隊拿下CK冠軍。夏季賽,原班人馬的T1二隊5勝13負(fù)墊底。
2021年12月4日,T1宣布Bengi回歸一隊擔(dān)任助理教練。
2022年9月5日,T1官宣Bengi暫代主教練一職。
獲獎
2013年OGN春季賽季軍(SKT T1#2)
2013年OGN春季賽冠軍(SKT T1#2)
2013年全球總決賽冠軍(SKT T1)
2014年OGN冬季賽冠軍(SKT T1 K)
2014年巴黎全明星賽冠軍(SKT T1 K)
2014年NLB春季賽季軍(SKT T1 K)
2014年NLB夏季賽季軍(SKT T1 K)
2015年LCK春季賽季后賽冠軍(SKT T1)
2015年季中邀請賽亞軍(SKT T1)
2015年LCK夏季賽季后賽冠軍(SKT T1)
2015年全球總決賽冠軍(SKT T1)
2016年LCK春季賽季后賽冠軍(SKT T1)
2016年季中邀請賽冠軍(SKT T1)
2016年LCK夏季賽季后賽季軍(SKT T1)
2016年全球總決賽冠軍(SKT T1)
2021年LCKCL春季賽第一名(T1 Challengers)
2021年LCKCL春季賽季后賽冠軍(T1 Challengers)
評價
SKT戰(zhàn)隊從當(dāng)初S3的一騎絕塵獲得世界冠軍,到現(xiàn)在的團(tuán)隊無敵背后經(jīng)歷了多少,雖然Bengi不如Faker那么耀眼,不過雙子星“飛機(jī)組合”無論少了誰也不能實現(xiàn)1+1大于2的效果。
如果說英雄聯(lián)盟歷史上最經(jīng)典的搭檔,F(xiàn)aker(李相赫)和Bengi的中野組合當(dāng)之無愧。Benji效力于SKT期間,SKT獲得了5次LCK聯(lián)賽冠軍、3次全球總決賽冠軍、以及季中冠軍賽冠軍。憑借著靈性的野區(qū)宰治力,Bengi收到了漫天的贊譽(yù)之詞,其中最具代表的一個詞就是,“The Junjer”,打野本體。
TIPS:本數(shù)據(jù)更新截止時間為:2023-2-14
三、問一下英雄聯(lián)盟跟DOTA的區(qū)別...
一、補(bǔ)刀不同:
1、DOTA:
DOTA中因為反補(bǔ)的存在,也極大提高了游戲的難度和減慢了游戲的節(jié)奏,對兵線的控制不僅僅是單方面,包括補(bǔ)塔亦是如此,在對抗的同時也要想辦法減少敵方的收入。
2、英雄聯(lián)盟:
英雄聯(lián)盟則不同,英雄聯(lián)盟講究的是快節(jié)奏,面向的也是廣大用戶而非核心向玩家,所以簡化了補(bǔ)兵。
二、類型不同:
1、DOTA:
Dota是屬性堆疊類對抗網(wǎng)游,所有表現(xiàn)(攻擊、防御、傷害、抵抗)全依賴屬性堆疊的計算加減。這也就導(dǎo)致了經(jīng)濟(jì)占絕對優(yōu)勢玩家能夠拯救世界的原因,因為單純屬性堆疊會引起多方因素的質(zhì)變。
2、英雄聯(lián)盟:
LOL的首要目的是保護(hù)己方陣地,如果你的犧牲換來陣地的安全,那么是值得的,而達(dá)成這個目標(biāo)之后,接下來的目標(biāo)就是破壞敵方的陣地,而你在破壞過程中的犧牲,如果能換來陣地的推進(jìn),那么是有價值的。
擴(kuò)展資料
DOTA中英雄的定位與屬性不同,是后天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團(tuán)隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰(zhàn)英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數(shù)個要素。
英雄聯(lián)盟的以經(jīng)典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。統(tǒng)治戰(zhàn)場以爭奪地圖上的據(jù)點積分為主的游戲模式。極地大亂斗所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費。


