
一、王者榮耀:曾經S1的王者,去打現在的王者局會是什么感受
王者榮耀是在2015年11月開始公測的,到現在為止已經四年多時間了,歷經到現在的S18賽季。曾經S1的王者,去打現在的王者局會是什么感受呢?
王者榮耀最開始還不叫王者榮耀,最早的是叫英雄戰跡,后面還歷經了一次短暫的改名,叫做王者聯盟,也是為了借英雄聯盟打開名氣,后來又改名為王者榮耀,直到現在。
王者榮耀歷經18個賽季,早已經不知道版本更新多少次了,以前的英雄畫風和現在的畫風很多都大不相同,而且以前的榮耀播報是叫雙殺、三殺、五殺之類的,后來由于說是影響青少年身心健康,所以改版成了現在的兩連擊敗、五連擊敗這樣子。
最早之前的排位賽是只有單人和雙人組隊的,沒有五排,也沒有勇者積分,而且是沒有星耀這個段位的,所以以前的王者段位那是憑借著真實的水平才能打上去的,不像現在的王者段位水分那么大。
如果S1的王者去打現在的王者榮耀,那肯定是不如現在的玩家,畢竟經歷了那么多次的改版和調整,對于英雄技能和裝備都不熟悉,應該就像是新手玩家在玩新游戲這樣的體驗。
首先我們來分析一下,王者榮耀游戲的變化。s1賽季的王者可能有或者沒有這個我們也說不清,但是最早的王者榮耀玩家是比較少的。玩家游戲體驗中也較好。英雄也就來來回回那幾個,所以適合會找自己玩的角色。
以前玩刺客,法師,戰士的較多,射手較少。王者榮耀每個版本更新都會對一些進行優化(加強或者削弱),隨著王者榮耀玩家的增多,為了玩家滿足更多需求,王者榮耀在不斷的出皮膚。
當然曾經的王者在現在去打王者榮耀,他會覺得比以前難。英雄的操作,路線的變化,主宰的換面,小兵的增強,英雄攜帶技能……
這些都是在改變的,所以說會感覺到吃力。
我入坑比較晚,s3才入的坑。而且當時上學并沒有足夠的時間打到王者段位,但在我看來,那個時候的王者遠比現在王者含金量高?,F在達到個王者段位輕輕松松,當時鉆石局就算是中高端局(當時沒有星耀段位,鉆一之后就是王者)?,F在很多人靠局數就能茍上去王者。接下來我來發表完了我對問題的看法。
如果是s1王者,并且現在堅持在玩,那我覺得這個人肯定是段位在榮耀王者之上的,畢竟在s1能達到王者的肯定是精通這類游戲,有天賦,且善于研究學習的。
如果是s1賽季達到了王者就不玩的人,乍一玩現在的游戲肯定不會有很出色表現。就拿英雄來說,許多英雄技能都變了,還出了很多新英雄,王者一些機制也和s1大不相同,比如對抗路發育路機制,主宰黑暗暴君等等,時代變了,肯定一天兩天是沒法追上的。但我覺得如果曾經的王者現在肯認真鉆研一下,肯定還是會重回王者,畢竟游戲天賦在那里擺著。
這就是我的觀點,歡迎在評論區說出你的看法。[機智]
無論是哪款MOBA游戲,玩家越是早期時間入坑,熟練度和游戲水平也會越高。對于玩家數量龐大的王者榮耀也是如此,越是在早期版本打過排位的玩家,對游戲的理解也更全面。而在王者榮耀經歷的這18個賽季中,如果讓曾經S1的王者,去打現在的王者局什么感受?
早期的王者榮耀,玩家數量還沒有現在這么多,所以愿意去首先嘗試手游端MOBA的小伙伴們,大多也都是硬核MOBA玩家。就算是現在看來,以玩家爽快感為主的王者榮耀,在S1賽季的時候,也是和硬核MOBA游戲沒有區別的。無論是操作難度,還是對手玩家的水平,也更高。
特別是早期游戲中的段位,尤其是在S1的時候,能夠上到黃金分段,就已經是高手玩家了。當前在排位中,看到擁有獅心王亞瑟這款賽季限定皮膚的玩家,都會高看不少。更不要說在早期賽季就達到王者段位的玩家們,他們的游戲實力也更加不容置疑。
然而現在的王者段位又如何呢?隨著后來賽季的不斷更新,王者榮耀中的玩家數量也是越來越多,為了能夠達到王者段位,甚至許多玩家會找代練去上分。這樣的現狀下,也導致當前的王者段位魚龍混雜,甚至有不少剛入坑的玩家,都在王者局進行排位。
如果讓S1的老牌王者玩家來打現在的王者局,他們普遍的感受就是三個字:“太簡單”。王者段位仿佛黃金段位一般,無論是玩家水平,還是打法套路,可以說都不如S1時候所感受到的游戲難度??上?,S1的王者們大部分也都退坑了,不知道現在游戲中還有多少老王者玩家。
你覺得現在的王者局排位難嗎?
王者榮耀是一款非?;鸨氖钟?,運營4年多來深受年輕玩家的喜愛。如今的王者榮耀不知不覺已經經歷了18個賽季S19賽季也即將開啟了,回顧這18個賽季王者榮耀的游戲機制體系不斷的成熟,英雄皮膚游戲模式也是不斷的增加。如今回顧起s1賽季相信很多玩家都回味無窮,那么曾經的s1賽季的王者在大當今賽季的王者局會是什么樣的感受呢?具體內容跟隨蟬兒一起來看一看。
王者榮耀現在的玩家是非常多的,不過有很多玩家都是中途加入的,上圖的這個界面相信只有老玩家才知道,擁有亞瑟的獅心王的都是老玩家,王者榮耀出賽季皮膚是從s3賽季開起的,亞瑟的這款賽季皮膚目前已經絕版了,還有上圖的女英雄就是如今的楊玉環,當初說在李元芳之前上線,這就是之前的建模和現在相比有很大的變化。
像s1賽季的時候其實王者榮耀的玩家并不是很多,能上王者的玩家微乎其微,首先這款游戲剛剛公測玩家就不多,而且當時王者作為最高段位上去是非常難的,在S1賽季的時候能上個黃金鉑金段位就相當于如今的王者段位了,當初的每個段位的玩家實力水平都是差不多的。S2賽季之后上王者就相對比較輕松一點!
如果說當初s1賽季的王者在打s18賽季的王者段位,相信他肯定會說非常的簡單,因為如今的王者和當初的王者段位實力水平相差太多了。第一個原因是如今的玩家數量增多上王者的人也就越多,還有一個就是很多玩家找代練上分,在此之前王者段位都是實力派,自從有了代練以后王者段位也開始變得魚龍混雜。
S1就開始玩,可見是老玩家了。也可能擁有絕版英雄艾琳。
當時還真是非常的簡潔啊,一點也沒有現在這么花里胡哨的。而且當時的英雄畫像看上去也是非常的萌,特別是小喬,看上去很可愛呢。程咬金曹操和宮本看上去也是很帥的,而且當時所有英雄好像都是4888金幣!而現在的英雄動不動就是13888或者18888金幣,不得不說人氣高了,英雄價格也是突飛猛進!大家認識小喬左邊那個是誰嗎?居然能用金幣買,
以前王者的名字還叫,英雄戰跡,畫面也非常簡單
如果玩家回歸的話,可能會感嘆,王者榮耀現代的優化,至于技術方面,會需還有一段時間時間。但是一些美好的回憶可能就不在了。比如安琪拉的大熊,以前的龐統。
大家好,這里是JJ游戲。很高興回答這個問題。
王者榮耀2015年公測開始,距今已有四年時間,我是s4賽季入坑王者榮耀,第一個賽季打到鉑金段位。我記得那時候還沒有星耀段位,當時的鉆石段位我就感覺很厲害了。當時認識一個學長,王者段位,帶我們寢室的一起打游戲,清晰的記著他用的老板版花木蘭,哇,操作華麗,真的是一打五,各種越塔強殺?;静挥梦腋缮毒湍苴A。特別的強。
但是隨著王者榮耀不斷進步優化,排位機制和排位積分的變化,現階段王者段位還是比較好上的。個人認為現階段的王者段位,大概等同于s1賽季的鉑金到鉆石之間。那s1賽季的王者大概就是現在的90到百星,甚至更高的段位。所以說s1賽季的王者,打現在的王者局大約等同于學長帶我們打游戲一樣,即使不能一打五,那也是把把carry,帶躺隊友的存在。
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S1太過遙遠,并且S1玩家還不多,現在玩家基數很大,和以前比不了,而且以前并沒有星耀段位,而且每個段位只有3段好像。
會感覺現在的王者門坎為什么如此之低現在代比較泛濫價格也越來越低所以導致王者低星實際岑差不齊運氣不好排到這樣的隊友會感覺很無力當然如果在對面就美汁汁啦[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]
您好我是寒露我來回答一下您提出的問題
按照我自己的親身經歷來說,我是2017年2月底入的榮耀,那時打時候我還沒有接觸過任何MOBA類的游戲打到了S8賽季到了鉆石(雖然很低)因為某些原因就不玩所以S11只有鉑金段位,直到S12賽季才登上王者,然后12賽季到14賽季因為工作原因,都沒有辦法繼續游戲,所以又掉到了鉆石,然后開始的15賽季只能到星耀段位了,知道16賽季才回到王者。
根據我的經歷來回答您的問題如果1賽季的王者玩家到現在來打16賽季肯定不會到王者我估計應該在鉆石段位,徘徊不過很快就會重回王者,畢竟那是的玩家到現在為止不可能,一點游戲不玩只是不玩王者了而已手上的技術還在。
二、王者榮耀s11改了哪些英雄
一、齊天大圣
關于猴子前段時間的輿論很多,官方這次說是給他了一個優化。就是稍微增強了猴子的前期傷害,但是大大削弱了猴子的后期傷害。大家都知道,我們平時的排位中總會拖到后期。那么猴子就沒有以前的那種強大威懾力了。當三棍子下去還敲不死一個人的時候就有點尷尬,多半就是自己的死期啊。
二、達摩
達摩這個英雄本來使用的人就不多,只有一些高手才會使用。但是現在官方又給他削弱了一波,大招和以前相比,傷害低了不少,現在的達摩就只能當一個控制性英雄來使用了,靠他打傷害真的是完全不現實的。這在配合不怎么默契的排位局中。他的作用真的就是可有可無了。
三、《王者榮耀》s11晉級賽規則是什么
s11晉級賽規則是:每個級別分為五個階段。這五個階段的晉級是按3局2勝來計分的。如果五個階段通過,就可以參加晉級比賽。如果五個階段的得分達到100分,就可以按照五局三勝(勝利16-20分,失敗12-16分)參加晉級比賽,如果晉級失敗,積分將恢復到50-60分。
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺發售。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。
游戲背景
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生欲望,欲望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之后,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風云變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。


