
一、英雄聯(lián)盟部落中的純音樂是什么名
1.Main Title_Legends of Azeroth
我是TBC之后才開始玩WOW,那么這個(gè)激昂的旋律跟TBC的登陸頁面其實(shí)也沒什么太大差別,所以戰(zhàn)斗就是要有這種轟轟烈烈的感覺
2.The Shaping of The World
低沉的弦樂和背景人聲的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壯麗繪卷的旋律,這里運(yùn)用回旋曲的一種表現(xiàn)手法,用不斷回旋的曲調(diào)來構(gòu)造出一種遼闊的景象.不管是電影的畫面效果還是音樂,是非常重要的因素.讓人陶醉其中那就是一種經(jīng)典(我總認(rèn)為WOW不拍瑪雅動畫電影實(shí)在可惜)
3.Legacy
開始是緩慢的節(jié)奏一直到繁盛,最后結(jié)尾就是舞蹈歌頌.要說我對哪一階段有感覺,繁華的歌頌和舞蹈的節(jié)奏吧.這兩個(gè)地方最容易讓人激動人心
4.Song of Elune
以個(gè)人喜好來看我還是對空靈的女高音有所欣賞,開始有種在浩瀚宇宙釋放璀璨星辰,然后在其中去聽里面的海潮環(huán)境音,感覺像有人站在礁石上眺望蒼海.
5.Echoes
剛開始是舒緩的笛聲,到中間階段就是弦樂擊鼓然后逐漸像最高潮延續(xù),最后曲折回到笛聲,個(gè)人比較喜歡的是前階段和后階段,因?yàn)槁牭浇Y(jié)尾的才感覺有個(gè)著落。
6.A Call to Arms
前段敘述疆場低沉宏厚的遼闊,然后突然起伏到激昂的高潮。總體來說有愷撒帶領(lǐng)士兵準(zhǔn)備決心戰(zhàn)死的感覺。
7.Seasons of War
這是魔獸世界宣傳片的樂曲,開頭就是一個(gè)矮人的臉部特寫,在這時(shí)恰好有合唱的聲段,那真是顯的格外絕妙。不得說起暗夜精靈變成黑色豹子那時(shí)跳水鏡頭快節(jié)奏的樂曲。還有獸人的瘋狂嘶吼鏡頭,更不得不提起牛頭人站在懸崖灑著灰粉的雄壯。是吧,強(qiáng)大的世界里面有多少難望的戰(zhàn)斗鏡頭?
City Themes各主城音樂
部落方:1.奧格瑞瑪主城音樂<Orgrimmar>野性雄壯節(jié)拍,開頭前段可以聽到獸人在低嘶,摯著而不張揚(yáng).
2.幽暗城主城音樂<The Undercity>為什么我覺得開頭前段有味道,后來那些亡靈的竊竊私語的環(huán)境成為重點(diǎn)了,但是這中詭異的風(fēng)格終究適合居住在底下城的亡靈們.
3.雷霆崖主城音樂<Thunder Bluff>可惜這個(gè)牛頭人主城音樂還差掉了一個(gè)音樂,是相當(dāng)有節(jié)拍的
音樂就這樣沒了?!那是我最喜歡的啊~
至于血精靈的銀月城,說實(shí)話那個(gè)The Sin'dorei全節(jié)音樂在TBC原聲大碟里面。所以不包括WOW OST
聯(lián)盟方: 1.暴風(fēng)城主城〈Stormwind〉無庸置疑,人類信仰圣騎士,高亢的旋律,在面對人類英雄雕像肅然起敬.
2.達(dá)納蘇斯主城<Darnassus>..我沒有去過暗夜精靈主城,下次用個(gè)血精靈的號冒險(xiǎn)一下去達(dá)納蘇斯主城玩偷襲吧.雖然是找死的行為.但是像歌頌暗夜精靈的音樂的確太多,所以先確定一次為好
3.鐵爐寶主城<ironforge>這個(gè)矮人主城的音樂并沒有收錄到原聲CD里面,這是自己廢一口氣找的,說白了開頭起伏不錯(cuò),音樂效果聯(lián)合場景的確沒什么問題,但是要說神圣程度....比起人類..矮人差了那么一點(diǎn).
Ambient Musics魔獸世界中各種地貌和風(fēng)景的音樂
1.Elwynn Forest
這是暴風(fēng)城外的艾爾文森林的BGM,很靜謐..我40級膽子放大,混入艾爾文.....但基本上沒碰到惡劣的LM
2.Duskwood
暮色森林的陰深琴弦BGM,那里幾乎永遠(yuǎn)沒有亮力的陽光.
3.Dun Morogh
阿拉希高地的風(fēng)景柔和樂,很難聽到高潮--..
4.Burning Steppes
食人魔的絞刑場,顯的極度壓抑低沉而又不失莊嚴(yán).
5.Shimmering
杜隆塔爾獸人地域,也許這是獸人最平靜的一塊地方吧...
6.Felwood
我早就忘記這個(gè)環(huán)境BGM樂是從哪里來的了,但是我始終清楚那是燃燒軍團(tuán)惡魔的棲息之地.
7.Stranglethorn Vale
荊棘谷的背景音樂,這到像南非的碎鼓風(fēng)格.那里生存的動物幾乎可以為你提供大量的重皮--.
8.Tanaris
格外空曠的塔納利斯體現(xiàn)了沙漠的荒涼
9.Teldrassil
泰達(dá)希爾的音樂,暗夜精靈為主的樂曲.這個(gè)種族的巨木、安靜、神秘、古老。這恰好是烘托暗夜精靈最好的樂曲。
Subsidiary Cuesheets這就是表達(dá)玩家各種狀態(tài)的小曲目
1.Tavern
在旅店要歇腳的,所以運(yùn)用了歡快的手法。但是個(gè)人認(rèn)為地精的水手之家旅店更有開玩笑的風(fēng)趣。
2.Moonfall
經(jīng)過達(dá)拉然的時(shí)候就能聽到這個(gè)簡短又小的神圣。缺點(diǎn)就是...太短了~..
3.Ruins
這是歌頌當(dāng)年古跡繁盛樂曲.
4.Temple
雖然不知道的是哪兒的BGM.音樂開始就好像是到了無人的圣堂,最后帶這遺憾離開。
5.Lurking
這如同看到敵方的蠢蠢欲動的動靜,那么這將預(yù)演這一場爾虞我詐的戰(zhàn)斗。
6.Sacred
啊~這個(gè)英文名就叫“神圣.是的,這個(gè)采用了宗教的唱法,人類果然是信仰圣騎士啊。
7.Graveyard
死亡之后見到亡靈醫(yī)者的樂曲,空靈、凄涼、慘淡的女聲。就好像感覺自己陷入一種虛無飄渺的狀態(tài).這是我最喜歡的小品樂曲之一
8.War
吼~強(qiáng)大的要血淚啊~這場戰(zhàn)斗是如此激烈,殺個(gè)對方措手不及。不過最后WAR的結(jié)尾也太匆忙了吧??!
二、英雄聯(lián)盟2024賽季CG:正義之戰(zhàn)/生死之戰(zhàn)/救贖之戰(zhàn)
拳頭游戲發(fā)布了2024賽季CG動畫,名為《Still Here》,意為屹立此地、絕不退縮。這次CG動畫由Unit Image工作室完成,他們制作過許多游戲CG,并與拳頭游戲合作過多次。宣傳曲的作曲是Kole Hicks和2WEI,歌詞則由Mary Clare Clemons創(chuàng)作。演唱者包括Tiffany Aris,一位在tiktok上擁有少量粉絲的年輕歌手。
在CG動畫中,故事分別圍繞天使姐妹粉碎劍魔野心、以死亡作為最終救贖和至死不渝的意志和愛情三個(gè)主題展開。天使姐妹與劍魔之間的戰(zhàn)斗,發(fā)生在符文之地的過去,那時(shí)天使姐妹尚未反目成仇。她們父母在符文戰(zhàn)爭時(shí)期為了拯救部落選擇了攀登巨神峰,彌希拉獲得了正義星靈的力量,生下了凱爾和莫甘娜,兩人繼承了部分星靈力量。在齊拉姆之死之后,姐妹兩人逐漸產(chǎn)生分歧,莫甘娜放棄了母親傳承的劍刃,凱爾也回到了巨神峰。
在艾歐尼亞的村落中,一群暴徒正在進(jìn)行殺戮,一個(gè)手持木杖的老年浪人出來阻止,但被對手踢飛。這位浪人正是我們熟悉的亞索,他的武器已經(jīng)生銹蒙塵,所以使用木杖作為武器。亞索已老但其心未老,他通過御風(fēng)術(shù)形成風(fēng)墻,擋下了所有的攻擊,并最終擊敗了暴徒。
泰達(dá)米爾挑戰(zhàn)了亞托克斯,但被對手輕易擊倒。在充滿怒火的慘敗中,泰達(dá)米爾獲得重生和強(qiáng)大自愈能力。為了復(fù)仇和奪回戰(zhàn)斗尊嚴(yán),他挑戰(zhàn)了很多戰(zhàn)士,最終與艾希結(jié)為夫妻。弗雷爾卓德的混亂使得部族之間的戰(zhàn)斗不斷,艾希和瑟莊妮這對發(fā)小成為兩個(gè)部落的首領(lǐng),產(chǎn)生了無法愈合的隔閡。
整體來看,這次的CG動畫通過傳統(tǒng)的三線敘事方式,展現(xiàn)了英雄聯(lián)盟中的三個(gè)主題:守護(hù)和平、不屈意志和挺身而出。賽季CG的主題總是積極向上,英雄之心不渝,期待玩家開啟新的賽季征程。


