
一、英雄聯盟10.13版本英雄有什么改動_10.13英雄平衡性調整介紹
《英雄聯盟》10.13版本英雄平衡性調整詳情
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殘月之肅厄斐琉斯
基礎成長攻擊力降低。Q技能“折鏡”針對史詩級野怪的重置效果被移除;在觀戰模式下,不再顯示駐靈的攻擊范圍指示器。R技能后續普通攻擊的暴擊傷害降低。
厄斐琉斯并未如月亮一般有陰晴圓缺,相反地,當前的他是職業賽場永恒閃耀的星辰。《英雄聯盟》團隊將削減他對于地圖目標物的控制能力,以及在游戲后期遠距離安全輸出成噸傷害的恐怖能力。
基礎屬性
成長攻擊力:2.2→ 2
Q-折鏡(環刃)
【已移除】攻擊史詩級野怪時不再重置折鏡的持續時間
在觀戰模式下,不再顯示駐靈的攻擊范圍指示器
R-清輝夜凝
伴隨攻擊的暴擊傷害:50%額外攻擊力→ 20%額外攻擊力
魔蛇之擁卡西奧佩婭
基礎魔法抗性降低。
自上個版本的調整之后,《英雄聯盟》團隊的蛇女勝率依然很高,這是《英雄聯盟》團隊意料之外的。因此《英雄聯盟》團隊將回調部分改動。配合【征服者】的改動,《英雄聯盟》團隊希望此次跟進性改動能夠讓卡西奧佩婭蛻些蛇皮。
基礎屬性
魔法抗性:34→ 32
迷失之牙納爾
E技能攻擊速度提升,攻擊速度提升持續時間提升。
此次謹慎的改動將把迷你納爾推至正確的方向。鑒于當下納爾在面對諸多戰士英雄時均處于劣勢,《英雄聯盟》團隊認為調整攻擊速度是一個比較保險的加強方式。
E–輕跳
攻擊速度:20/30/40/50/60%→ 40/45/50/55/60%
攻擊速度提升持續時間:3秒→ 4秒
復仇之矛卡莉絲塔
成長攻擊力降低
當前的卡莉絲塔可以肆虐上路,也可以carry下路,因而在職業賽場上氣勢如虹。《英雄聯盟》團隊想通過調整卡莉絲塔的成長曲線來改變去鼓勵玩家們更加依賴她在游戲前期的優勢,也讓卡莉絲塔在邊路的雪球效應不那么夸張。
基礎屬性
成長攻擊力:4→ 3.5
深淵巨口克格莫
Q技能傷害加成提升。R技能傷害加成提升。
雖然克格莫的常規出裝沒什么問題,但AP克格莫一直沒能得到足夠的尊重。《英雄聯盟》團隊將激化克格莫體內酶促反應,讓玩家們可以體會AP出裝的樂趣。
Q-腐蝕唾液
傷害加成:0.5法術強度→ 0.7法術強度
R-活體大炮
傷害加成:0.25法術強度→ 0.35法術強度
圣槍游俠盧錫安
Q技能距離提升。
即便盧錫安已經享受了上一波射手加強的紅利,但他在下路對線依然處于劣勢,主要原因就是手短被人欺。提升他的技能范圍可以使他在一定程度上有機會去換血。
Q-透體圣光
技能范圍:900→ 1000
永恒夢魘魔騰
修復了關于【被動技能-暗影之刃】冷卻時間的bug。被動技能在攻擊野怪時總能觸發冷卻縮減。
中路魔騰、上路魔騰……反正線上的魔騰就是比打野魔騰混得好,因其對線優勢實在是太明顯了。鑒于此,《英雄聯盟》團隊將提升魔騰的清野能力,以期望縮減打野魔騰與對線魔騰的差距。
一般性改動
BUG修復:修復了一個bug,該bug曾導致【被動技能-暗影之刃】的冷卻時間每次總是減少1秒,而非基于目標減少1-2秒
被動技能-暗影之刃
【已更新】對敵方英雄的普通攻擊會減少【暗影之刃】2秒冷卻時間→對敵方英雄及野怪的普通攻擊會減少【暗影之刃】2秒冷卻時間
雪原雙子努努和威朗普
Q技能傷害加成和治療加成提升。R技能護盾值將包含法術強度加成。
努努和威朗普與克格莫有著同樣的問題,因此《英雄聯盟》團隊將進行一波加強來鼓勵另類出裝。
Q-吞噬
傷害加成:0.5法術強度→ 0.65法術強度
治療加成:0.7法術強度→ 0.9法術強度
R-絕對零度
護盾值加成:0.3/0.4/0.5額外生命值→ 0.3/0.4/0.5額外生命值,1.5法術強度
山隱之焰奧恩
利用被動技能購買與生命值及法力值相關的裝備時,新裝備提供的生命值和法力值將和奧恩購買裝備前的生命值和法力值的百分比保持一致。
《英雄聯盟》團隊不希望奧恩成為職業賽場的無腦之選,因此削弱了他在線上的續航能力,他的對線期理應面對足夠的挑戰
被動技能-活體鍛爐
奧恩在非商店區域購買的與生命值及法力值相關的裝備時,新裝備提供的生命值和法力值為100%→奧恩在非商店區域購買與生命值及法力值相關的裝備時,新裝備提供的生命值和法力值百分比與購買裝備前奧恩的生命值與法力值的百分比相當(回城之后補滿缺失的生命值與法力值)
幻翎洛
W技能基礎傷害在游戲后期提升。
提升W技能的傷害,意味著洛可以選擇更加激進的玩法,同時也不影響他用絢麗的舞步逃出生天。
W-盛大登場
基礎傷害70/120/170/220/270→ 70/125/180/235/290
流浪法師瑞茲
基礎魔法抗性和攻擊力提升。
小心謹慎地提升瑞茲的法術抗性和傷害,這樣他在線上就不會被壓得喘不過氣,并且能更好的補兵。
基礎屬性
魔法抗性:34→ 36
攻擊力:56→ 58
暗黑元首辛德拉
Q技能法力值消耗提升。
此次改動是一次跟進性改動,上一次改動是在10.11版本中。改動主要是針對職業賽場,此次跟進行改動也是如此。主要目標是讓辛德拉無法在游戲前期持續不斷用Q技能輕松清線。但別擔心,暗黑之力依然掌握在辛德拉手中。
Q-暗黑法球
消耗:40/50/60/70/80法力值→ 60/65/70/75/80法力值
皮城執法官蔚
Q技能冷卻時間在游戲后期降低。
相較于其他打野英雄,蔚的處境近來一直不太好,因此《英雄聯盟》團隊強化了她的Q技能!《英雄聯盟》團隊希望這一改動能強化蔚的“移動粉碎機”這一特色。
Q-強能沖拳
冷卻時間:12/11/10/9/8秒→ 12/10.5/9/7.5/6秒
牧魂人約里克
R技能迷霧室女的游蕩距離降低。
此項改動意在約里克離開戰場時,迷霧室女也能及時離開。《英雄聯盟》團隊認為此項改動將是對約里克的加強,讓他距離強勢上單更近一步。
R-海嶼悼詞
迷霧室女的范圍:距離約里克900單位距離后便返回約里克身邊→距離約里克600單位距離后便返回約里克身邊
魔法貓咪悠米
E技能法力值消耗提升。
有誰不喜愛可愛的貓科動物呢?但在當前的法力提升系統下,這只貓咪想要施放E技能實在是太輕松了。以后的魔典恐怕需要合上了。
E-旺盛精力
消耗:100/115/130/145/160法力值→ 40/45/50/55/60法力值(+15%最大法力值)
二、LOL 里有哪些強勢英雄被削成狗
說到英雄聯盟被削弱的英雄,大家都是義憤填膺啊,恨不得把設計師溜出來好好問一問。那些英雄好不容易有點成就,那就大開殺戒啊,揮刀就是砍啊!那叫一個慘,今天我們就來慰問這這些遭受了不平等待遇的英雄們。
“刀鋒意志,艾瑞莉婭”
當年的刀妹真是慘啊,直接懶腰砍斷,當初的刀妹可是上單三姐妹啊,結果現在看不到影子了,s2賽季這么火熱的英雄削弱成了現在的萬年不登場。有句話叫做這游戲太難玩了,不砍刀妹怎么活。刀妹這個英雄總共被削弱了11次(好在每次削弱不是很大,但奈何不住次數多啊!)什么單體傷害不帶任何其他效果的技能升級到滿級基礎傷害還不到200?這是英雄的技能么?q的基礎傷害減弱,w的被動完全拿掉,真實傷害也被減弱,w的法術加成減半,r傷害基礎減弱。這一路走來被砍的遍體鱗傷啊。
“皎月女神,黛安娜”
我的女神啊,就這樣一日一日的走下可神壇。皎月當年強,沒道理的強!說她是個刺客,又有些不凡的帶線刷線能力,有著可觀的aoe傷害,有著盾金身盾的連招,加上深淵,金身的抗性,又有幾分法坦的味道。說是法坦又有超遠距離的突進,足夠秒殺脆弱ad的高爆發。本身更是法師,戰士,刺客的集合體,而又有了大招這樣的突進和e強行開團的能力。這樣的黛安娜才是真正的“神”。但隨著聯盟的進行,皎月現如今已經是無人問津的下場了。q的距離,傷害,盾的cd,傷害,大招的距離。無一例外能想到的地方都被削弱了。再也不見當年無比劣勢之時,一道銀光飛進敵群。月之降臨,落地金身。女神是越走越遠啊,期待有女神回來之時。
三、《英雄聯盟》15.3版本改動更新時間介紹_英雄聯盟
《英雄聯盟》15.3版本的更新時間是2025年2月20日。以下是該版本中的一些主要改動內容:
增強英雄:
內瑟斯(狗頭):被動生命偷取從9-21%加強到12-24%。伊芙琳:E基礎傷害和強化E基礎傷害均有大幅提升。賈克斯:基礎法力回復和成長生命值得到增強,R技能每第三次攻擊的額外傷害也有所提升。凱隱(刺客):Q基礎傷害得到增強。奎因:W攻擊速度得到增強。洛:W技能的冷卻時間縮短。斯維因:被動每層提供的生命值和E技能的法術強度加成均得到增強。錘石:基礎生命值和E被動傷害靈魂加成得到增強。莎彌拉:E攻擊速度持續時間延長。韋魯斯:被動增加的攻速上限從3增加至3.33。削弱英雄:
卡西奧佩婭:Q和W技能的法術強度加成被削弱。加里奧:基礎生命值被削弱。杰斯:遠程Q基礎傷害和近戰Q基礎傷害被削弱,但額外攻擊力加成得到增強。近戰W每秒傷害和遠程切換至近戰時的普攻額外傷害也被削弱。厄運小姐:基礎護甲和成長護甲被削弱。芮爾:基礎生命值和成長護甲被削弱。斯卡納:成長護甲和暈眩時間被削弱。提莫:E普攻額外傷害被削弱。佛耶戈:基礎攻擊力被削弱。孫悟空:W冷卻時間和E攻擊速度被削弱。天賦改動:
叢刃:攻擊速度上限提升,冷卻時間縮短。黑暗收割:基礎傷害和每層靈魂提升加成均得到增強。電刑:基礎傷害得到增強。其他改動:
煉金龍魂:低于50%生命值時的傷害增幅和傷害減免得到增強。云霄龍魂:常駐移動速度被削弱。英雄賞金:賞金貶值的所需條件價值減少,懸賞點出現時,落后隊伍的賞金消退速度加快。艾希:W冷卻時間縮短。基蘭:被動和W、E技能的冷卻時間縮短,R治療效果法術強度加成提高。斯塔緹克電刃:對英雄的額外傷害提高。這些改動旨在平衡游戲,提升玩家體驗,并可能帶來全新的戰術和玩法。


