
一、2022游戲排行榜前十名
2022游戲排行榜前十名:《王者榮耀》、《英雄聯盟手游》、《劍網3:指尖江湖》、《原神》、《使命召喚手游》、《完美世界》、《誅仙》、《問道》、《天下》、《崩壞3》等。
1、《王者榮耀》
《王者榮耀》是一款MOBA競技手游,也是非常火爆的游戲,收獲了眾多的忠實粉絲。游戲有上百個不同屬性的英雄,而且每個英雄都有好幾款好看的皮膚,換上好看的皮膚,你就是這個峽谷上最靚的英雄。游戲還有多種模式可以選擇,如果英雄還不夠熟練,可以先鍛煉英雄的熟練度,再去打排位賽。
2、《英雄聯盟手游》
這款《英雄聯盟手游版》風靡全球,俘獲了眾多玩家的心,而且手游版較于端游來說,操作更簡單,更容易上手。熱血的5v5競技對戰,激情對決,和隊友的默契配合,將各種策略、戰術等等,充分的運用在競技中,帶著好友獲得游戲的勝利。
3、《劍網3:指尖江湖》
《劍網3指尖江湖》是一款二次元武俠多角色的游戲,游戲的時間線比《劍網3》還要早5年,玩家可以不斷探索更多未知的事情。游戲中玩家還會結識很多的朋友,而且在需要上場打斗可以讓他們上,并且還要掌握他們的武術套路,好好的體驗在江湖生活發生的各種趣事。
4、《原神》
《原神》是一款開放世界冒險的RPG,在這一個幻想的世界中,每一個人都可以成為神。在這個世界里,玩家可以結識很多的好友同伴,也可以自由的旅行,隨時來一場說走就走的旅行。但同時還要尋找掌控塵世元素的七神,并且和分離的親人重聚,這場旅途才算結束。
5、《使命召喚手游》
《使命召喚手游》是一款大型的多人在線射擊游戲,游戲的視覺和效果都是高品質的,讓玩家享受視聽盛宴的感覺,感受到更真實的射擊手感。游戲中的地圖沿用了使命召喚系列的經典地圖,很多的經典角色也是在使命召喚中有的。大家快帶上好友一起來玩吧,讓大家都沉浸的體驗這樣一場暢快的射擊游戲。
6、《完美世界》
《完美世界》這款游戲不僅是游戲的畫面還是游戲的特效,都是極為精致細膩的。玩家可以在這里建造自己心目中的世界,還有浩瀚的星空、茫茫的大草原、山川湖泊等等,玩家都可以盡情的游玩和探索。
7、《誅仙》
《誅仙》處于一個仙俠的大世界中,而且游戲還高度的還原了原著的劇情。游戲有全新的三大玩法,玩家可以選擇自己喜歡的玩法,然后盡情的體驗在仙俠世界里的暢快恣意。游戲還有大量豐厚的獎勵。
8、《問道》
《問道》是一款回合制游戲,游戲的核心玩法是道教相克,特色是有獨有的道行系統。游戲還有多種神獸,還有各種坐騎,這些玩家都可以進行收集。游戲以國風為主,更有經營客棧、探破各種奇案等等的玩法。
9、《天下》
《天下》是一款MMORPG手游,它所構造的是一個大荒世界。而游戲也將從凡人逆天解決神樹的故事開始,游戲中有六種職業,玩家可以選擇其中的一種,并且和游戲中的好友瓔珞、白龍等等,一起去拯救百姓。游戲中也還有結婚、師徒、寵物等等的玩法,玩家都可以一一體驗。
10、《崩壞3》
《崩壞3》一款3D打造的次世代動作游戲,游戲有超強的打擊感。游戲有多個劇情故事,還有各種關卡劇情等等,玩家可以完成關卡劇情中的人物,獲得獎勵。游戲還有女武神,玩家將要和她們朝夕相處,并且增加你們之間的羈絆,同時也會增強玩家的戰斗力量,讓玩家可以更好的保護好這個世界。
二、最新游戲排行榜2022前十名
一、荒野大鏢客2:救贖(Red Dead Redemption 2)。
作為一款2018年發售的游戲她放到今天依然有著其他3A大作無法帶來的心靈的感受于沖擊。在本作中,Rockstar為玩家塑造了一個近乎真實的西部世界,在游戲中玩家不僅可以騎上馬領略秀麗的自然風光,還可以穿梭于繁華的街道當中,借助本作全新加入的主動式交互系統。
可以和游戲中的任何NPC進行交流,可能是街邊的干活的婦人,或是酒吧里胡言亂語的醉漢,甚至是街邊的貓貓狗狗,玩家都可以與之互動。讓玩家沉浸在一個真實的西部世界。許多人都可能聽過,但沒有玩過,可以在steam夏促買來感受西部世界的熱血與狂野。
二、雙人成行(It Takes Two)。
《雙人成行》是一部由Hazelihght開發的,由Electronic Arts在2021年3月26日發行的第三人稱雙人動作游戲。發售當年就獲得了TGA年度最佳游戲和最佳多人游戲。
與開發商前作《逃出升天》類似,都采用雙人闖關模式,有所不同的是《逃出生天》發生在監獄中,而《雙人成行》則發生在家庭中。
游戲一共七個章節,內容豐富至極,開發者腦洞無限大,筆者和朋友在游玩過程中,一直不斷驚呼,感嘆于作者的腦洞,也許這就是被稱為“第九藝術”的游戲所獨有的魅力吧。可以買來和自己的小伙伴一起玩(互坑),還可以買來于女朋友培養感情。
三、無人深空(No Man's Sky)。
《無人深空》作為一款太空沙盒游戲,主打多星球隨機探索養成,在2016年剛上市時,它的表現頂多算及格,甚至堪稱爛作。盡管游戲利用程序生成星球的機制很新穎,但游戲玩法既乏味又重復,不同的星球最終千篇一律。
最多算是一個及格,并不能說很好。但是發售廠家并沒有“躺平”,他們用近5年時間不斷將游戲打磨,期間不間斷的更新,從一開始的平平無奇,到現在的好評如潮,每一次的更新都全部免費,最終迎來了玩家的口碑。
如果你是對太空有著強烈的愿望,想要體驗在太空冒險的浪漫,到不同星球的新奇體驗,在太空中與海盜的激烈交鋒,或是游走與幾十大星系的太空大商人,那那這款游戲絕對能滿足你。
四、艾爾登法環(Elden Ring)。
《艾爾登法環》是一款由日本開發商 From Software開發、Bandai Namco在2月25日正式發行的黑暗幻想風格動作角色扮演游戲。
本作繼續沿用了《黑暗之魂》系列中的[困難][硬核]等特點,并像之前的《塞爾達傳說:曠野之息》一樣,《艾爾登法環》也選擇了開放世界,是一款能夠推動一個游戲類型向前發展的游戲。
同時本作也邀請了《冰與火之歌》的作者喬治R.R馬丁來負責世界框架和任務角色的設計。而對于游戲本身故事的敘事方式,不能說一模一樣,只能說一模一樣,依然是魂系列的碎片化敘事方式來講述。對于沒有耐心的玩家來說這個游戲也許并不是那么好玩,因為內容太多,需要花費大量的時間。
五、刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)。
這是一部由育碧蒙特利爾開發的動作冒險游戲,也是《刺客信條》系列的第十部作品,同時是該系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。
新作故事背景發生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開,劇情不再過于線性,角色升級不再過于受劇情限制,游戲很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重探索元素。
地圖不僅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的區域,甚至是希臘。本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,并且還采用了非線性架構,設計了角色成長系統,而且和劇情聯系度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。
六、怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在經歷了《世界》蜿蜒曲折的地形結構后,《崛起》的狩獵場更貼近于之前《XX》的構造,地圖的呈現十分平坦,大部分都沒有太過礙眼的花花草草,減少了很多不必要的視野遮擋,同時地圖也減少了上下層的這種顯得彎彎繞繞的設計,基本的主要區域都是直接相連且相對空曠的狩獵場。
除了怪物和裝備等風格的體現外,地圖上很多要素都在極大地體現著“忍者風格”的存在感,四處可見的繪畫標示,營地里布置的紙風車,以及獵人隨身攜帶的無限小刀“苦無”,都在向你展露著這次“忍者和風”的主格調。
我想如果你喜歡和風或是忍者的題材,那么這款《怪物獵人·崛起》起碼在風格上十有八九會特別適合你。如果你是那種特別喜歡“狩獵”的玩家,怪物獵人系列作品都是不錯的選擇。
三、新出的游戲排行榜2022
一、荒野大鏢客2:救贖(Red Dead Redemption 2)。
作為一款2018年發售的游戲她放到今天依然有著其他3A大作無法帶來的心靈的感受于沖擊。在本作中,Rockstar為玩家塑造了一個近乎真實的西部世界,在游戲中玩家不僅可以騎上馬領略秀麗的自然風光,還可以穿梭于繁華的街道當中,借助本作全新加入的主動式交互系統。
可以和游戲中的任何NPC進行交流,可能是街邊的干活的婦人,或是酒吧里胡言亂語的醉漢,甚至是街邊的貓貓狗狗,玩家都可以與之互動。讓玩家沉浸在一個真實的西部世界。許多人都可能聽過,但沒有玩過,可以在steam夏促買來感受西部世界的熱血與狂野。
二、雙人成行(It Takes Two)。
《雙人成行》是一部由Hazelihght開發的,由Electronic Arts在2021年3月26日發行的第三人稱雙人動作游戲。發售當年就獲得了TGA年度最佳游戲和最佳多人游戲。
與開發商前作《逃出升天》類似,都采用雙人闖關模式,有所不同的是《逃出生天》發生在監獄中,而《雙人成行》則發生在家庭中。
游戲一共七個章節,內容豐富至極,開發者腦洞無限大,筆者和朋友在游玩過程中,一直不斷驚呼,感嘆于作者的腦洞,也許這就是被稱為“第九藝術”的游戲所獨有的魅力吧。可以買來和自己的小伙伴一起玩(互坑),還可以買來于女朋友培養感情。
三、無人深空(No Man's Sky)。
《無人深空》作為一款太空沙盒游戲,主打多星球隨機探索養成,在2016年剛上市時,它的表現頂多算及格,甚至堪稱爛作。盡管游戲利用程序生成星球的機制很新穎,但游戲玩法既乏味又重復,不同的星球最終千篇一律。
最多算是一個及格,并不能說很好。但是發售廠家并沒有“躺平”,他們用近5年時間不斷將游戲打磨,期間不間斷的更新,從一開始的平平無奇,到現在的好評如潮,每一次的更新都全部免費,最終迎來了玩家的口碑。
如果你是對太空有著強烈的愿望,想要體驗在太空冒險的浪漫,到不同星球的新奇體驗,在太空中與海盜的激烈交鋒,或是游走與幾十大星系的太空大商人,那那這款游戲絕對能滿足你。
四、艾爾登法環(Elden Ring)。
《艾爾登法環》是一款由日本開發商 From Software開發、Bandai Namco在2月25日正式發行的黑暗幻想風格動作角色扮演游戲。
本作繼續沿用了《黑暗之魂》系列中的[困難][硬核]等特點,并像之前的《塞爾達傳說:曠野之息》一樣,《艾爾登法環》也選擇了開放世界,是一款能夠推動一個游戲類型向前發展的游戲。
同時本作也邀請了《冰與火之歌》的作者喬治R.R馬丁來負責世界框架和任務角色的設計。而對于游戲本身故事的敘事方式,不能說一模一樣,只能說一模一樣,依然是魂系列的碎片化敘事方式來講述。對于沒有耐心的玩家來說這個游戲也許并不是那么好玩,因為內容太多,需要花費大量的時間。
五、刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)。
這是一部由育碧蒙特利爾開發的動作冒險游戲,也是《刺客信條》系列的第十部作品,同時是該系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。
新作故事背景發生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開,劇情不再過于線性,角色升級不再過于受劇情限制,游戲很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重探索元素。
地圖不僅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的區域,甚至是希臘。本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,并且還采用了非線性架構,設計了角色成長系統,而且和劇情聯系度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。
六、怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在經歷了《世界》蜿蜒曲折的地形結構后,《崛起》的狩獵場更貼近于之前《XX》的構造,地圖的呈現十分平坦,大部分都沒有太過礙眼的花花草草,減少了很多不必要的視野遮擋,同時地圖也減少了上下層的這種顯得彎彎繞繞的設計,基本的主要區域都是直接相連且相對空曠的狩獵場。
除了怪物和裝備等風格的體現外,地圖上很多要素都在極大地體現著“忍者風格”的存在感,四處可見的繪畫標示,營地里布置的紙風車,以及獵人隨身攜帶的無限小刀“苦無”,都在向你展露著這次“忍者和風”的主格調。
我想如果你喜歡和風或是忍者的題材,那么這款《怪物獵人·崛起》起碼在風格上十有八九會特別適合你。如果你是那種特別喜歡“狩獵”的玩家,怪物獵人系列作品都是不錯的選擇。


