
一、2019 年最值得期待的動作游戲
Game Informer推出了「最值得期待游戲」欄目,根據不同的游戲類型更新推薦榜單。新的一年有哪些作品最不容錯過?這份榜單也許能給你答案。
去年的動作游戲著實令人贊嘆,而 2019則醞釀著一場激動人心的盛況。機甲械斗,平臺動作,以及許多雄心勃勃的續作都蓄勢待發。下文中將細數我們最為之期待的動作游戲。
《巴比倫的隕落》(Babylon’s Fall)
預計發布時間: 2019
平臺: PS4,PC
白金工作室已榮獲業內最佳動作游戲開發商的美名,旗下動作游戲有《獵天使魔女》,《征服》,《尼爾:機械紀元》和《潛龍諜影崛起:復仇》等。我們目前可能無法擺脫對《巴比倫的隕落》敘事時間線的困惑,也無法洞悉故事內容,但畢竟這款游戲出身名門,我們自然是對它翹首以盼。
《控制》(Control)
預計發布時間: 2019
平臺: PS4,Xbox One
Remedy一直善于打造震撼人心的動作冒險游戲,《馬克斯·佩恩》與《心靈殺手》系列更是讓玩家甘之如飴。在新作《控制》中,Remedy重返其熟悉的陰謀故事領域,為玩家帶來了施展超能力的玩法與子彈紛飛的交戰場景,讓人不由倍感期待。
《往日不再》(Days Gone)
預計發布時間: 2019年 4月 26日
平臺: PS4
《往日不再》是一款融合了摩托飚車與花式打喪尸的開放世界游戲。我們的工作人員在去年為了采集封面故事,特意跑去瞻仰了這款游戲,著實被驚艷了一把。游戲將于幾個月后發行,屆時玩家將可以親身體驗無法無天的感覺,見證這個古怪又極具魅力的玩法組合能否做到兩開花。
《Daemon x Machina》(中文名未定)
預計發布時間: 2019
平臺: Switch
《Daemon x Machina》是任天堂 E3展上的一份特大驚喜。游戲擁有眼花繚亂的機甲戰斗,以及令人驚嘆的視覺效果,而這種種一切無不預示著該作品有榮膺 Switch最佳游戲的潛質。
《鬼泣 5》(Devil May Cry 5)
預計發布時間: 2019年 3月 8日
平臺: PS4,Xbox One
距離上一部帶編號的《鬼泣》面世,至今已有十年,Capcom終于強勢回歸。《鬼泣 5》的畫面極其精美,高燃的金屬配樂令人戰栗,更不必提《鬼泣》系列一貫爽快的組合連招了,喜歡砍殺的粉絲這次可能要按捺不住了。
《消逝的光芒 2》(Dying Light 2)
預計發行時間: 2019
平臺: PS4,Xbox One,PC
初代《消逝的光芒》里,玩家在喪尸橫行的城市中求生,絕境處施展跑酷技能,這些驚險刺激的體驗無不給人留下深刻印象,也可謂是2015年的一大驚喜。在即將到來的續作里,Techland力圖填補前作的敘事缺陷,并邀請資深編劇的 Chris Avellone打磨故事。這或許意味著《消逝的光芒 2》將帶給玩家更多有趣的選擇,去塑造自己周遭的末世。
《審判》(Judgement)
預計發布時間: 2019年夏
平臺: PS4,PC
《審判》曾用名「審判之眼」,是《如龍》系列的衍生作。玩家將扮演一位追查神室町謀殺案的私家偵探,暴打歹徒,調查案件,終將惡人繩之以法。《如龍》系列的那份野心和浪子義氣一向令人熱血沸騰,我們現在可真是迫不及待了。
《漫威終極聯盟3:黑暗教團》
(Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order)
預計發布時間: 2019
平臺: Switch
在去年的 TGA盛典上,Team Ninja宣布將推出《漫威終極聯盟》的續作。玩家將可以集結漫威宇宙中最厲害的超級英雄(包括《銀河護衛隊》角色),一同挑戰大反派滅霸。讓你的艾德曼金屬爪隨時待命吧!
《我的朋友佩德羅》(My Friend Pedro)
預計發布時間: 2019
平臺: PC
《我的朋友佩德羅》講述了一根香蕉引發的血案。你受一根會說話的香蕉的指使,去滅掉一批壞蛋。在這款充斥著無厘頭與暴力的獨立游戲中,玩家將上演香港導演吳宇森標志性的慢動作鏡頭,給倒霉的敵人來一場雙槍洗禮。胡逼式幽默與子彈時間的刺激組合,怎么不讓人喜愛呢?
《精靈與螢火》
(Ori And The Will Of The Wisps)
預計發布時間: 2019
平臺: Xbox One,PC
《奧日與黑暗森林》可謂是這一代平臺動作游戲中的佼佼者。Moon Studio嘗試在其初代的基礎上優化戰斗,添加新的生物,醞釀出更動人的故事,與此游戲將繼承前作美輪美奐的畫風,而這也正是《奧日與黑暗森林》系列的過人之處。
《絕路》(The Pathless)
預計發布時間: 2019
平臺: PS4,PC
Giant Squid將推出《智慧之海(Abzû)》的續作《絕路》。在續作中,旅程將從五彩斑斕的海底世界轉變為茂密的叢林,玩家則扮演獵人,為解除這塊美麗大陸的詛咒不斷深入探索。我們最近有幸看到了《絕路》的游戲演示,游戲的獨特美學與野心給我們留下了深刻的印象。如果順利的話,我們在之后可以獲得更多片段。
《腦航員2》(Psychonauts 2)
預計發布時間: 2019
平臺: PS4,Xbox One,PC
《腦航員》無疑是同時代平臺動作游戲中最受歡迎的作品之一,粉絲們也渴望著能繼續體驗主人公 Raz及其同伴的冒險。鑒于 Double Fine工作室一向擅長采用古怪而辛辣的幽默手法,來打造出令人難忘的故事情節,眾籌成功的《腦航員2》或許能為玩家帶來一些特別的體驗。
《生化危機 2重制版》
(Resident Evil 2 Remake)
發布時間: 2019年 1月 25日
平臺: PS4,Xbox One,PC
這款游戲已于近期發行!自從在 E3展上亮相,《生化危機 2重制版》便倍受矚目。原版開創性的戰役結構與緊張的恐怖氛圍,使其成為當時最出色的作品之一。憑借更先進的畫面與越肩視角的射擊玩法,重制版帶給玩家的并不只是重溫舊夢,而是更加可怖的夢魘。
《絕地武士:墮落教團》
(Star Wars Jedi: Fallen Order)
預計發布時間: 2019
平臺: PC,PS4,Xbox One
《絕地武士:墮落教團》曾在預告片中展示了光劍動作捕捉的幕后花絮,我們目前只知道這是《絕地武士3》的續作,除此之外實在知之甚少。不過單看 Respawn Entertainment推出過的歷代佳作就足以證明實力,回想一下《泰坦天降 2》中單人與多人模式所展現出的精湛水平吧。該作還由《戰神》創意總監 Stig Asmussen擔任監制,相信這款游戲絕對差不到哪去。
《只狼:影逝二度》
(Sekiro: Shadows Die Twice)
預計發布時間: 2019年 3月 22日
平臺: PC,PS4,Xbox One
From Software再次操刀,但不再延續黑暗奇幻的克蘇魯風格,而向 19世紀的忍者時代轉變。《只狼》是一場華美的史詩冒險,其難度與《黑暗之魂》和《血源詛咒》相仿,卻又有所不同,也正是這種獨特的差異成就了它自己。
《洞窟探險 2》(Spelunky 2)
預計發布時間: 2019
平臺: PC,PS4
「不要瞎改」已成了《洞窟探險》粉絲間的呼聲,以及與官方的共識。續作的玩法將與原作非常相似,玩家在隨機生成的地牢中艱難尋寶,這有點印第安納·瓊斯的冒險風格。不過新作中添加了新的場景,角色和許多新道具(比如可以釘到墻上讓玩家飛檐走壁的箭頭),想必這勢必會讓新玩家和老練的洞窟探險迷們欣喜不已。
《迸發 2》(The Surge 2)
預計發布時間: 2019
平臺: PC,PS4,Xbox One
Deck13曾攜《迸發》進軍科幻風格的魂系游戲,這個嘗試非常有意思,但同時也暴露了一些問題,主要體現在游戲的場景和原地練功的設計太過單調。《迸發 2》將打造一個華麗的世界,擴展角色的自定義選項,更加靈活的動態戰斗,以期解決這些問題。許多游戲的確是在續作中才發揮出自己的實力,我們也希望《迸發 2》可以成為這樣的潛力股。
二、世界上最硬核的游戲是哪款
您好,硬核游戲女玩家不請自來。
說到硬核,其實能提名的游戲蠻多但是根據我個人對于硬核的理解而言。所謂“硬核”其實是一個相對寬泛的概念,“難”“復雜”還是“專業性爆表”,都能被稱作“硬核”。
而放眼您問題中的世界,分別對應三個條件的游戲比比皆是。
但一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,每個人對硬核的理解不同,所想的游戲類型也千差萬別。綜合三個特征,我個人意見下為您推薦的“最硬核游戲”是這款——
《EVE》,又稱作《星戰前夜》。
《EVE》是一款多人在線的PC端網游,年代非常久遠,以超級復雜的系統和硬核生猛的小眾玩家群體著稱。這款游戲世界觀放置在廣袤無垠又神秘莫測的太空,高自由開放沙盒+硬派科幻風+寫實操作系統更是為它的硬核程度再創新高。
說這么多可能有點空泛,還是放張圖您感受一下系統——
除了常規沙盒類游戲的探索,收集,建造,PVP/PVE系統等。工業制造,科技研究,金融貿易等等復雜的技能系統也要通過深度學習來進行學習。
更要命的是,游戲內高級戰艦需要大量的時間來建造,但是再高級稀有的戰艦,不論耗時多久完成,一旦在戰斗中被損毀,那就徹底拜拜。
如此殘酷的死亡懲罰,不僅又肝又難,還超級燒錢……比起現在死了掉點經驗值裝備就原地復活的死亡懲罰硬核百倍。
游戲內經常爆發宇宙肝帝天團之間的戰斗,打一場,上百萬的rmb,n多的時間,瞬間蒸發殆盡。
這樣一款系統復雜的硬核游戲,入門即勸退。但是能夠耐下性子徹底吃透的玩家,也會長久地沉迷再難找到其他替代。
總而言之。硬核游戲千千萬,但一個從游戲本身到玩家到制作公司(制作公司曾為了紀念在某場太空大戰中損毀蒸發了市值200萬rmb的玩家群體,在現實世界中給玩家們立了塊紀念碑)都十分硬核的游戲,《EVE》可以算是放眼全球,獨領風騷了。
你好!很高興為您回答。
當然是《我的世界》(MineCraft)。歷經十幾個春秋,還能得到全球玩家的熱愛。看似簡單,實則不然。多樣化的mod可以開發出多種玩法,這也是它經久不衰的原因之一。通俗一點,也就是“一直被模仿,從未被超越。”憑借著超高的質量和新穎的玩法一直位居全球銷量第一。
硬核的游戲一定是那種又燒腦又費工夫的游戲,自己沒兩把刷子真就玩不下來的。第一個想到的當然是只狼這款讓很多玩家又恨又愛的動作冒險沙盒類游戲。
只狼:影逝二度是一款由From Software制作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類游戲,于2019年3月22日在全球同步上市,曾獲得游戲大獎的最佳動作冒險游戲和年度最佳游戲獎項。游戲主角是一名忍者,靠著攢滿經驗來獲得技能點,不同fs社以往的游戲以強化力量或者智力敏捷這些詞條來提升角色強度,而是通過解鎖技能樹來確定自己的風格,有忍者風格、武士風格,另外還有圍繞義肢的構筑。
絕對自由在只狼里得到了部分體現,游戲中的忍者不需要在傳統固定路上慢慢探索,而是像一個真正的忍者那樣飛檐走壁,不僅可以逃避敵人的追擊,還能發現隱藏路線。總體來說這個游戲的偶然性要遠超過固定性,因為你不知道翻過這個墻之后會遇到什么,有可能是給你絕殺的強敵。
這款游戲最硬核的部分就是通關需要的技巧,角色在戰斗中的體位會影響戰斗的效果,這個體位取決于玩家與敵人的相對位置以及所使用的招式,玩家需要讓自己的“體位條”變短,并讓對手的條變長。比方說在敵人攻擊的時候抓住時機成功格擋,增加敵人體位條,但是時機不準則會增加自身體位條,選擇這種戰斗方式更像是一場賭博考驗的是反應力和熟練度。當對手體位條達到最大時,不僅會出現一擊必殺,還會有特寫鏡頭,反之當自身體位條最大時則會陷入眩暈的狀態任人宰割。
滿屏的“死”字告訴你,這款游戲沒有退縮,只能上,在無數次死亡后通關,如果你是手殘黨,那么這款游戲絕對會讓你抓狂,因為這款游戲隨時在考驗你的操作極限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。
逃離塔科夫。
沒有地圖
口渴,饑餓。
專治換彈癌,剩多少子彈只能預估。子彈一個個按。
子彈打到四肢,會流血、會骨折、痛了會上頭。
死了裝備叫人撿了,就真沒了。
等等。
那肯定是“掃雷”了,30年經典,歷久不衰!
EVE,真正的架構了一個虛擬世界。你可以選擇當海盜,或者任務。也可以組建軍團,聯盟,一直征戰星海。游戲內除了部分星系屬于npc勢力,剩下的70%全是無主的星系。玩家可以自行占領。
游戲內所有的裝備,艦船,均為玩家制造供應。該游戲只有在游戲開服的初期,提供少量的艦船有npc售賣。往后所有的船只均由玩家制造,90%的裝備,彈藥均為玩家自行制造。
所以這游戲當一個商人也是可以的。像現實中的制造業一樣可以分為上下游產業。
最初期的原材料,礦石,由玩家于小行星帶挖掘獲得,而這一工作,可以衍生出像包工頭,礦老板之類,專門組織人員挖礦或者,統一收購礦物進行售賣。再往后制造艦船,裝備,也由有專業技能的人員進行。裝備,艦船制造好了之后,那就要賣了。賣哪去,也是自由選擇。你如果是散戶,造著玩,可以就在當地出售,方便,不用跑路。也可以運輸至這個游戲的商業中心,吉他-海軍組裝車間4空間站。由于游戲地圖廣闊,人員分散不均,世界各地的物價也不盡相同。可能某些東西,當地市場比較稀缺,又或者當地被奸商聯合把持,物價會比較高。像海4這種宇宙貿易中心,一般來說物價是宇宙最低。
扯遠了…說回來,如果你是造船的大戶,你賣船的選項就更多了。
一、和軍團聯盟合作,一般來說就是自家軍團,或者聯盟。艦船物資一小部分可以在軍團,聯盟控制內的星系自由交易市場售賣。
二、大部分艦船物資賣給軍團,聯盟用于發放戰損,或者組建艦隊。由于這游戲,艦船一旦被打爆就是沒了,所以艦船等于消耗品。掛靠上軍團,聯盟,絕對的大買賣。
還有就是這游戲,裝備再好,也怕針對,或者人多。艦船裝備的配置,大體分為打架和刷怪。當然也有跑路,運輸的配置。
這游戲最頂級的裝備,叫做官員裝,由npc海盜官員掉落。便宜的幾十個億,最貴的幾千億。(這游戲月卡可以在游戲內銷售,價格逐步上漲,我玩的時候28億一張,afk那會已經220億了)。就算你是頂級的一身一號官員的裝備。被人頂上,絕對的死。這種人就是強暴黨。他們專門游走于高安全地區,使用設備掃描來往的艦船,看他們的裝備如何,如果強行pk把對方船爆了,掉落的裝備還能回本再賺不少錢,他們就會行動。這游戲,排除旗艦,單輪傷害最高的為1400榴彈炮,開火一輪要18秒左右,單次傷害非常恐怖。配合龍卷風戰列巡洋艦,可以裝8門1400。
假如你開的是個運輸船,或者其他的小船,對于龍卷風來說可以直接一輪帶走。
如果你運輸船帶著幾十億,幾百億的貨物,他們可能從很遠的地方就等著你。最終在你跳躍過星門,準備向下一個星門跳躍時,直接對你鎖定,強行開火,直接把你打爆。雖然此時他會被安全區的警察瞬間擊毀,但他會操控早就準備好的小號,同時飛到你身邊把你的殘骸里的裝備撿走。這就是強暴的整個流程。如果你的船是血量較高,一身頂級裝備的戰列艦呢?不好意思,一條龍卷風不夠,那就來5個,10個,20個。一條龍卷風所有配置裝備加起來才一億多,頂級裝備少說幾百上千億,干這一票,只要不臉黑,裝備全部都爆了,有一兩個個裝備還在,那就穩賺不賠。
經常有剛玩游戲的,還抱著國產游戲的思路,裝備好誰都不怕,直接上某寶找人買裝備,出門沒蹦跶一天,直接被人強暴,含淚退游。
打字累死我了,大家愛看不看,我也afk好幾年了
地球ol
《地球OL》管理人員--重要通知:
《地球OL》從開發到現在已經有45億年了,感謝所有玩家的大力支持,我們將會更加努力,做出更好的改動。由于《地球OL》現在還是處于內測期,經過管理員UFO的細致測試,我們將會進行一次刪檔,刪檔日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。雖然距離上次刪檔只有短短的6500萬年,但是為了能做出更好的游戲,請廣大玩家諒解。我們刪檔測試將會做出如下改動1將會刪除所有的《地球OL》游戲玩家。2游戲將會創作出新的種族,但是將會刪除人族玩家,請人族玩家們注意了,
游戲更新后請人族玩家選擇自己的新種族。
感謝玩家的一貫支持,我們立志做出最好的角色扮演游戲。謝謝
地球OL運營團隊
好吧我無聊來舒緩一下你們緊張情緒……
看到這個問題,筆者馬上頭腦風暴了一波
.....EVE
我唯一能想到能堪此大任的游戲,就只有那個還未出生便消耗了20億研發資金的游戲——《星際公民》。
相信很多資深科幻愛好者早就久仰這款游戲的大名,甚至還參加過眾籌為它掏過腰包。
這款游戲是所有科幻玩家的夢想之作,也是所有游戲玩家的夢幻之作。
一個恢弘壯麗、沒有邊界、不停擴張,不斷變化的宇宙;璀璨奪目、各不相同、各有其地貌的無盡星球;堪比3A、戰斗精良、手感上乘的戰斗系統;強調多人、社交模擬、玩家的行動或許成為傳說的社交系統……
是的,這款游戲相當于是整個宇宙,夠硬核了吧?
它比艾澤拉斯的地域更廣闊,比EVE的深空更迷人,自由度秒殺GTA5,精細度趕超荒野大鏢客2。
它在2011年就放出了概念預告,10年來從未停止過眾籌,迄今為止共籌到2.7億美金用于游戲研發,它的每一個概念畫都讓人雪麥噴璋,然而它的完成度,依然不到10%。
為了維持游戲的“熱度”,它每周都會高調的更新自己眾籌到的資金,全世界的狂熱科幻迷們持續不斷的給它輸血,希望有生之年可以體驗到這款曠世神作。
有人把它稱作是游戲行業最大騙局,也有人把它稱作是游戲行業的未來。
星辰大海已經不足以描述這款游戲的野心,它要征服的,是全宇宙!
只不過這個征途有點漫長,長到筆者并不相信CIG真的能把它研發出來。
以現在的計算機技術,想要以三維圖形的方式,一個地球這么大平面的星球,所占用的資源就已經是超乎想象的了,而這款游戲要實現的,是一個動態的宇宙。
每一個星系,每一顆星球,都有自己獨有的生態。
這是什么概念?
這個概念就是通過計算機算法,完美復制一個無限大的宇宙,這是只存在想象中的概念,以當下的計算機存儲、算力根本就不可能完成。
如果未來量子計算機達到民用水平,《星際公民》的游戲設想說不定真的可以實現。但在這之前,這根本就是在白日做夢。
不過夢想始終還是要有的,萬一哪天真的實現了呢?就像我明知道中國游戲行業沒有希望,但還是堅信它會慢慢變好一樣。
希望這款最硬核的《星際公民》有生之年可以面世,而不是一場依靠概念圈錢的騙局。
《超級貓瑪麗》
《超級貓瑪麗》號稱史上最變態的超級瑪麗。
貓版超級瑪麗是一個惡搞的超級瑪麗游戲,BT而且搞笑,其中設有重重關卡,讓你在埋怨作者整人的又不禁會感到惡趣味連連。正是這個原因,這個游戲已成了超級瑪麗迷必玩的游戲了。
操作難嗎?當然難,因為你永遠不知道下一秒要發生什么。
我給大家分享一個冷門經典游戲,藍色警戒。原版名稱 State of War的,被無良商家莫名其妙的翻譯成藍色警戒,跟紅色警報沒有什么關系。
藍色警戒是萬眾科技出品的一款即時戰略游戲(一說策略游戲)。2020年,7大洲聯盟建立了一個名為“超腦”的全球防御系統,其核心是一個高智能電腦軟件系統,控制著全世界22個主要軍事基地,時刻準備應付可能發生的戰爭沖突。宗教勢力Beho-Sunns經過長期研究,發現了“超腦”的弱點,使用黑客侵入了“超腦”系統的內部,取得了系統控制權。Beho-Sunns控制了全部22個軍事基地,最終目的是統治全球。7大洲聯盟不得不宣布進入一級戰備狀態,玩家扮演的是最著名的軍團首領,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。
這是我童年的回憶,我當初接觸的第一款游戲就是這個。雖然以現在的眼光來看,畫面有些過時,不過對于一個2001年的游戲,畫質與其它游戲相比算是不錯的了。
游戲的玩法比較獨特,開局會有一些少量的部隊,總部(通常是一個,被摧毀就輸),飛碟(從總部產出,與總部數量相等,通常也是一個),飛碟用于研發科技,修理建筑,也能攻擊敵方建筑,是游戲的主心骨,在地圖的建筑中,機械工廠可以制造各種坦克與機器人部隊,自動生產,玩家只需要研發升級和設置集結點即可。雷達可提供呼叫空軍轟炸的機會,太陽能電站提供研發指數,用于升級部隊,風力電站加速生產,金礦產錢,金錢用來制造炮塔防守。地圖為衛星顯示,沒有戰爭迷霧,頗有一種掌控全局的感覺,所有東西純機械自動化生產,軍隊也是全機械化的,擁有濃烈的未來戰爭的味道。使用軍隊占領地圖上的閑置或敵軍控制的建筑物,研發科技,升級軍隊,然后消滅敵人。也有防守關卡,堅持一定的時間完成任務(不過我通常不拘于防守,時候甚至在時間到達之前滅凈敵人)
我說它難,很多人都說難。只要你去網上搜,他的貼吧里都是第x關怎么過的呼聲。在一開始接觸這款游戲的時候,大多數人都會覺得游戲速度慢,一個單位要走好長時間才能到達目的地,等你玩下來之后你會發覺:靠,TMD居然操作不過來?!22個軍事基地,22個關卡,除了前面幾關比較簡單,后面的關卡就開始吃力了。這款游戲沒有戰爭迷霧,默認全圖可視。這只會讓你壓力倍增,因為會讓你會看到對方敵人的勢力有多強大。大片大片的敵人攻過來,用一個朋友的話說,像趕街一樣,一個不小心,就會全線潰敗。每一個關卡都會讓你在那里卡住很長時間,找不到破敵的方法,打不過去。
一款游戲操作的手速不需要太高,它考驗的是你的意識和大局觀。這款游戲的戰線通常會拉得很長,或者是有好幾條戰線。玩這款游戲最考驗多線操作,單比多線操作的話,什么星際魔獸在它面前都是渣渣。要玩好這款游戲,四線操作是基礎。己方的建筑升級,陣地防御,同時要從幾條路線一起推進攻擊敵人。所以有時甚至要進行五線甚至是六線操作。你還要擁有意識,什么時候進攻,什么時候防守,怎樣迎敵,尋找破綻進攻。總之就是:你可以沒有神一樣的操作,但你必須擁有神一樣的意識。由于工廠是自動生產的,每隔一段時間自動產出一個單位,然后開往集結點。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太過激烈,會導致你因為兵力太少根本無法組織有效的進攻,最終潰敗。在你用空軍轟炸敵方單位的你還要操作自己的單位,不讓敵方空軍轟炸到。等錢攢得足夠多了,多擺幾個防空塔,防止空軍轟炸和敵方飛碟的騷擾。
而對于最后那幾關,只要一看小地圖,你就會驚呼,擦,全地圖90%的領地都是敵人的,感受到制作方滿滿的惡意有木有?分分鐘把你虐的不要不要的。
對于這些關卡難度,如果你還嫌不夠難的話,藍色警戒還有其他的版本,比如它的資料片,戰爭狂人。以及其他的網絡改版,比如鐵血革命什么的,很多人都驚呼,如果不用作弊碼根本打不過去。而如果你挑戰贏了這些關卡,最后的煙花和字幕升起的時候,那種成就感也是無與倫比的。
我把藍色警戒,例入最硬核的游戲,大家有意見嗎?
三、2019pc十大單機游戲有什么
2019年pc十大單機游戲排名如下:
1、使命召喚4:現代戰爭
《使命召喚4:現代戰爭》是一款由Infinity Ward制作并由Activision發行的使命召喚系列的第四部作品,也是“使命召喚:現代戰爭”系列的開山之作。這款游戲比較經典依然有很多人喜歡玩,并且重制版進步了很多游戲的模型和貼圖紋理以及特效還可以。經典的關卡和多人游戲地圖讓游戲玩家獲得新的畫面體驗。
2、古墓麗影:崛起
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的一款單機類動作冒險游戲,該游戲于2015年12月正式發行。勞拉已經非常充實的冒險變得更加的豐富,增加了支持合作模式和耐力模式成為游戲的亮點。對于第一次玩這個游戲的玩家來說,20周年紀念版會帶給你不一樣的體驗和驚人的冒險。
3、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發制作的角色扮演類(RPG)單機游戲,是開放世界游戲的代表作。《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺。完美的原創場景設計得比較好,讓人沉醉給人一種驚喜。《天際》有所改進,上古卷軸5以美麗的場景和配樂贏得很多玩家的喜歡,是一款很棒的游戲。
4、黑暗之魂3
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,于2016年03月24日發行。黑暗之魂3是一個完美的收官之作,里面的武器造型很有藝術感設計得很好,千變萬化的武器戰斗讓你對這個游戲充滿樂趣。這個游戲憑借優秀的探索元素與激烈的戰斗相結合贏得很多游戲愛好者的喜愛。
5、尼爾:機械紀元
《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險游戲,為《尼爾:人工生命》與《尼爾:型態》續作。里面有很多新穎的點子和很棒的游戲體驗。這個游戲的故事雖然扣人心弦,但是它的人物刻畫比較吸引人,里面的戰斗特別有趣。
6、逃生2
逃生2采用全新的角色和設定讓游戲玩家體驗奇異的新旅程。這款游戲將會檢驗你的信仰,你在游戲中扮演攝像師和妻子一起工作然后一起去冒險探尋那些不知道的秘密,故事情節是一個謀殺孕婦的案件開始,有一點恐怖。
7、俠盜獵車5
俠盜獵車5的劇情扣人心弦,壯觀的搶劫場,幽默的元素使得游戲玩家愛上這個游戲。這個游戲可以按照自己的想法來展開屬于你自己的冒險旅程,是電腦十大耐玩單機游戲之一。
8、塵埃
塵埃是一個比較好玩的游戲,塵埃的音效很好比較真實讓玩家體驗更佳。在電腦十大耐玩單機游戲中這款游戲以火爆的越野賽車和真實的天氣和畫面效果吸引了很多玩家的喜愛。
9、孤島危機
孤島危機是一個不錯的FPS游戲,里面納米裝甲可以讓你有特異功能讓游戲體驗更佳。這種游戲玩起來很好玩,就是時間玩久了會很累。偶爾玩一下也是可以的。
10、生化危機4
生化危機是一個比較好玩的動作冒險游戲。采用3D化的方式呈現,讓游戲玩家的角色和行動更加的自由是電腦十大耐玩單機游戲之一。這款游戲是很多男生喜歡玩的一款游戲。


