
一、大家都說IG上單The Shy的防Gank意識差,為什么他還是不改呢
前rng上單letme曾經這樣評價theshy:“頻繁去支援的上單,他們的對線壓制力都不會那么強。頻繁的去支援,就會給對手很多機會。他打線基本上不支援,只有支援野區(qū),很近的地方,所以他對線才特別厲害。”
Letme當初說這句話時候,很多人噴沒有theshy的命,卻得了theshy的病。這句話是指上單位置權衡下的交換。
防Gank其實說白了就是茍跟穩(wěn),把兵線控制在塔前1500碼左右的位置(一個位移技能的距離),這樣做基本除了瘋狂越塔外是不可能會死。
但是會給中路與打野帶來兩個壞處。
一、中野開戰(zhàn),茍的一邊上單支援就比對方慢,并且對方有線權,可以推完再去,而你沒有線權,支援還會虧線。如果Gank成功,拿到資源還好,如果拿不到,基本上就炸了。
二、讓打野Gank更難
許多人認為放線打野更好抓人,但是對于前期來說,一個近戰(zhàn)小兵攻擊力是12,遠程是25,炮車是40,如果控到10個兵就相當于一個英雄,即使打野來Gank都會被換一個,對于敵方是穩(wěn)賺不虧的,但是對于已方,如果打野也死了,那么兩條路都炸了。
而對于TheShy來說,壓線被抓是可以接受,原因無非只有兩個:
一、對于IG來說,上中野聯動是很正常的一種打法,所以壓線過去保證線權,打野入侵更容易,配合中單支援更快。
二、隨著塔皮的出現,壓線對于經濟來說不虧還能讓打野來吃塔皮,一個塔皮加上一波兵就是一個人頭,只有TheShy能保證對你的塔皮和補刀優(yōu)勢,即使被抓死一兩次都可以接受。并且TheShy本身就是那種想要秀的選手,經常想要反殺你。
甚至在Ning還在的時候,兩人猶如連體嬰一樣,經常反蹲。
我們不妨看下一些代表上單意識好的選手,像Zoom,金貢,狼行這些RNG、JDG、FPX戰(zhàn)隊上單,他們打野前期的核心都是在中下路,所以上單必須把兵線控在塔前1500碼,然后在對面藍BUFF和河道中間草做兩個眼,避開對面打野來反蹲。
如果這些隊伍也要打上中野,那么上單同樣也會瘋狂壓線被抓,例如夏季賽的時候,Karsa曾經就多次幫狼行抓人。
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他防gank意識差的時候是因為玩的機械先驅和妮蔻啥的。沒法操作。正常操作英雄你1v1打不過他。2v1玩不好可能還會被反殺。如果堅持到打野來了。可能會被反殺兩個。而且就算被軍訓。但是你還是限制不住他。你見過誰玩賽恩第一件出耀光轉冰拳的。還不是為了打架方便。
連Theshy這樣的選手都無法完全讓觀眾滿意,也不知道觀眾們到底需要一個什么樣的選手?
這兩年,英雄聯盟仿佛已經逐漸被改成了一個上單聯盟的游戲,但凡成績不錯的戰(zhàn)隊,基本上都是在上單位置上擁有頂級選手。而現在英雄聯盟項目上最耀眼的上單選手,應該非Thshy莫屬了。無論是各大知名排行榜,還是知名選手公開討論,上單位置上Theshy都始終是大家避不開的話題。但即便是強如Thehsy卻仍然不能讓全部觀眾滿意,有網友在論壇上討論,提出Thehsy存在技術漏洞這么樣一個話題。
有網友在論壇上稱,自己分析完Thehsy大部分比賽之后,覺得Theshy在比賽時這幾個技術指標存在嚴重漏洞,或將成為對手針對他的機會:Theshy防Gank意識差,并且Thehsy在比賽前期缺乏支援能力。如果這只是普通網友的一句玩笑話,或許大家也并不會在意。但在LPL春季賽時,PDD也曾在直播時也提出了相似的觀點。
那么PDD所提出的這兩個缺陷,Theshy是否客觀存在呢?不得不說,到底是一代上單霸主、“LPL黃浦校長”,PDD所言確實不虛。在大多數比賽里,Theshy確實會因為打法激進而被對方找到機會,而且在對線期沒有結束之前,Theshy也很少會去支援其他位置。但這是否就意味著Theshy真的存在技術漏洞呢?聲吶并不這么認為,因為Thehsy暴露出來的這兩個問題看起來更像是戰(zhàn)術的漏洞。
圣槍哥在某次對陣IG獲勝后接受采訪時也側面回復過這些問題,圣槍哥表示,自己在拿Counter英雄對線Thehsy時,也會選擇猥瑣發(fā)育。而當對面來越塔時,只要自己處理得當,就會為隊友創(chuàng)造機會。圣槍哥的這些觀點,其實已經可以很好地說明Theshy的問題了。因為大多數LPL上單,在對線Theshy時都會用虧線權來度過對線期。這種情況下,Theshy只能用激進的方式來拿更多資源。如果中途支援,很有可能會把這些優(yōu)勢給送出去。
聲吶觀點:
英雄聯盟始終是一個偏運營的團隊游戲,如果已知Theshy是天然優(yōu)勢,IG戰(zhàn)隊教練在戰(zhàn)術安排上,肯定會更多地圍繞優(yōu)勢路來發(fā)揮。當Theshy打得強勢時,對方要么針對,要么讓theshy拿到更大的優(yōu)勢。如果針對不成功,其他位置就會獲得機會;如果不針對,上中野版本下后期根本沒法打。所以雖然表面上看,Theshy好像并不機警,喜歡賴線,但這些只是為了執(zhí)行戰(zhàn)術安排而已。
二、英雄聯盟各個位置的意識和團戰(zhàn)意識,寫的多的采納
第一:對線意識
對線意識很簡單就是你是玩的那個位置打野中單AP下路AD下路輔助上單坦克(或者上單半肉)你需要了解你的位置是做什么怎樣控線什么是最恰當的時機擊殺(包括越塔擊殺)和你對線的人是什么裝備帶的什么技能還有要制造己方打野GANK的時機(最好不能讓對方察覺到自己的打野英雄在蹲人)
第二:控制視野小地圖標記意識
這個也不難控制視野也就是眼位問題比如說在8分的時候小龍必須要有眼好監(jiān)視對方下路AD,輔助,打野趁己方回城或者造成擊殺的時候就去拿小龍(小龍很重要在前期經濟差距不大時全隊190能帶來很大的威脅)
小地圖意識這個往往對有全球技能的英雄很重要(例如斯巴達,慎,死歌)因為有全球技能可以隨時支援任何線所以在6級的時候要時刻留意小地圖和隊友的信號好及時支援反殺掉對方
標記意識這個在團戰(zhàn)和打野來GANK的時候很重要比如說團戰(zhàn)隊長事先標記對方的脆皮英雄好先集火這個對團戰(zhàn)的勝利很重要還有打野英雄標記這個會讓自己線上的英雄有明確的目標大大的提高了 GANK的成功率
第三:走位保護意識
走位意識比如說你是脆皮英雄(AD,AP之類的DPS)走位意識就太重要大多DPS都是遠程的這個可以確保你在隊伍的后排位置在團戰(zhàn)的時候切記你的目標(不要無謂的去輸出肉以對方的DPS為優(yōu)先考慮)如果在團戰(zhàn)時對面的DPS走位不錯的話你就慢慢的騷擾等待團戰(zhàn)爆發(fā)對方走位有破綻是在上否則你走位靠前就是集火秒掉的對象一個團隊里面DPS先做掉對于士氣和團戰(zhàn)的成功率有很大的打擊所以走位是一個DPS最重要的技術
保護意識假如你是一個tank或者半肉那么你的目標非常明確確保對方不對己方的DPS在成成噸的傷害時騷擾對方的英雄然后團戰(zhàn)爆發(fā)要時刻留意DPS確保能在安全的距離輸出如果有潛行英雄或者切入英雄(小丑,趙信,阿卡麗)去打擊你們的DPS這個時候你必須馬上掉頭保護DPS以為DPS是輸出的關鍵如果死了整個團隊少個輸出團戰(zhàn)80%也就失敗了還有最重要的一點切就不要追殘血有時往往3個人在追殘血的時候對方的英雄就會在這個時候把DPS做掉 DPS是最后排的英雄所以你們追人的時候往往DPS會掉隊所以這個破綻會直接導致對方的各種反殺
第三:符文天賦意識
這個意識在前期比較重要(6級前)你在對線之前要先了解對方的符文天賦比如說對方1級時候的攻擊類護甲魔抗血量攻速這個只要點左鍵都是能看到的
這個意識可以有助于你前期對線是否可以壓這對方打
第四:裝備意識
這個太簡單了對線和準備擊殺別人的時候一定要看裝備看看別人是否針對你出的裝備打個比方
如果你是中路AP對面是個AD和你對線在前期你強勢的時候他放棄了輸出堆了點魔抗而你沒看裝備本來一個大很自信的能將他擊殺掉的時候他確沒死從你眼皮下逃過進塔這個時候你來看裝備已經晚了
還有出裝意識如果你是AD對面的除了專門克制你的荊棘之甲這個時候你就要優(yōu)先考慮出最后的輕語
出裝意識對勝利是很重要的不要一味追求輸出或者肉要看情況出裝比如說逆風的時候你是DPS就可以考慮堆點血量裝備或者春哥甲提高生存能力假如你是肉你就該考慮如何更肉團戰(zhàn)中承受所有的傷害順風就不說了
三、英雄聯盟的意識怎么練
第一步習慣看小地圖,第二步習慣買眼第三步學會算計(你是中單,對面中單消失了?他會去哪?先把兵線推過去再跟著一起游走,往上走了上路正在拼!發(fā)嘆號。)不想跟著游,發(fā)育。發(fā)信號。打野消失了?去了哪里哈哈在下路放心了這波干。打野一直在消失,我壓線太前,不行要保持距離。留位移技能。輔助消失了,一定來游中插好眼小心了。下路被殺掉ad,對面ad和輔助消失。打野中單輔助速度趕往小龍出。對面線壓得這么前找死,游過去干他。只能說你玩多了就會了。快速提升意識前兩條很重要。如果能夠一直克制自己去想對方在干嗎,這就是基礎意識上往后的發(fā)展


