
一、《英雄聯盟》SOLO具體規則是什么
在《英雄聯盟》SOLO賽中,規則一采用了“中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方補滿100補刀獲勝”的機制。雙方選手可以在比賽過程中進入草叢等位置,但禁止吸取邊路小兵的經驗,也可進入野區但不可打野。BAN選階段按照分組抽簽結果,選邊順序和ban人順序進行。選手進入裁判主機后開始口頭ban選,每人ban掉一個英雄,共ban掉六個英雄,ban選結束后進入游戲,選手直接選擇英雄開始游戲。
規則二則規定了“三血兩塔制”。比賽過程中不允許攜帶任何符文天賦,也不能使用治療術、清晰術以及復活等具有回復能力的召喚師技能。雙方選手只能進行單中對打,不能前往其他線路或野區,否則視為自動放棄比賽。比賽以殺死對方三次或推倒兩個塔作為勝負判定條件。
規則三則采用“水晶制”,規定不帶符文天賦,且所有選手必須使用相同的英雄。雙方選手僅能在單路進行戰斗,不可收野和其他兩路線。裝備無限制。比賽不允許一級蹲草叢。勝利條件為推掉對方水晶。
以上三種規則在《英雄聯盟》SOLO賽中廣泛應用,不同的規則為比賽增添了多樣性和挑戰性。選手們需根據規則調整策略,以取得比賽勝利。
二、英雄聯盟SOLO具體規則
具體來說一共有三種規則,比賽的時候選擇其一:
規則一:(一血一塔制)
1、比賽采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方補滿100補刀獲勝"規則進行比賽,滿足其中一項,即為勝利。
2、比賽過程中雙方選手可進入草叢等位置,但不可吸取邊路小兵經驗,可進入野區但不可打野。
3、BAN選階段
依據分組抽簽結果,選邊順序(前面為先選邊)和先后ban人順序(先選邊后ban人)。
選手進入裁判主機之后開始口頭ban選,一人ban掉一個英雄一次ban掉六個英雄(每人三個),ban選結束后進入游戲,雙方選手依據ban選直接選擇英雄開始游戲。
規則二:(三血兩塔制)
1、符文天賦全空。不許帶符文天賦。
2、不許帶治療術、清晰術以及復活3個具有回復能力的召喚師技能。
3、單中對打,不許去別的線路,去別的線路或者野區算自動放棄比賽。
4、以殺掉對方3次或者推倒倆個塔定輸贏。否則有很多英雄是沒有辦法計算的。(所有復活技能例如時光守護者的大招或者守護天使造成的假死不計入殺人數)
規則三:(水晶制)
以推掉對方水晶作為勝利條件。
1、不帶符文天賦
2、相同英雄
3、僅在單路,不可收野和其他兩路線。
4、裝備無限制。
5、不可以一級蹲草叢。
擴展資料:
SOLO在英雄聯盟里的意思是單獨對決。簡稱單挑。主要步驟是你在自定義游戲中邀請你要SOLO的玩家與他單獨在5V5的地圖中打。只能走中路。
SOLO前最好講清楚比試的英雄類型。不然會吃虧。然后在中路單挑。不準去別的路補兵。也不可以打野怪,這主要考驗個人對線和應戰能力。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“AllStar全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
三、英雄聯盟單挑規則
全明星solo大賽在專門的地圖熔巖之徑上進行,雙方在各ban掉三名英雄之后,盲選出要使用的英雄(確定前看不到對方選擇的英雄)。然后只要達到下列條件之一即可獲勝:
第一:是拿到一血(擊殺對面英雄),在1v1中拿到第一滴血。
第二:補兵數達到100。
第三:摧毀solo的那一條線的一座防御塔。對于一些推線快,消耗厲害,但對拼不強的英雄的制勝法寶。
進入SOLO首先都要先自定義創一個召喚師峽谷的地圖,在地圖中路兩方進行對抗,而勝利的條件就是一血,一塔,100刀這三種。
根據規則也就產生了三種思路:安心補刀到100,利用爆發擊殺對方或者推線進塔靠拆掉防御塔贏得比賽。
擴展資料:
英雄聯盟匹配系統規則:
匹配系統的目的如下,優先級從高到低:
1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。
2、創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。
3、無需等待太久就能找到對手進入游戲。
4、匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。


