
一、男生打游戲打的好,學電子競技有前途么
男孩學電子競技很有前途。
但是把電子競技當成職業還是要慎重考慮,不是游戲玩得好就可以成為職業選手,太多人一生都默默無聞了,而且打競技會伴隨著許多健康問題,慎重考慮
首先電競行業最近幾年發展迅速,也越來越職業化,規范化。前景是毋庸置疑的,在電競領域也衍生出了非常多的發展方向。
比如:電子競技職業選手(職業選手主要訓練的項目分為moba和fps等方向)
電子競技游戲開發(學習c#基礎,Unity3D,UE4引擎基礎,C++語言編程等)
電子競技數字動漫設計(學習3dsMax,maya服務器和數據庫游戲案例)
電子競技俱樂部運營管理(學習俱樂部體系化教學,賽事數據分析,心理學等)
電子競技賽事策劃(學習影視編導與制作,自媒體應用和產業分析,賽事實踐)
現在電競行業已經是全產業鏈的發展了,已經不是很多人眼里沒事打打游戲,做做直播等等。電子競技目前已經發展到了競技層面的體育項目,需要參與者的思維能力,反應能力,心眼四肢協調能力和意志力,還需要培養團隊精神等等,國家體育總局已經批準成為正式的體育競賽項目,各大院校也開始嘗試成立電競專業。
電競作為一個新興產業,游戲發展的迅速,所以也引起政府和資本市場的關注,尤其在韓國和國內北上廣等一線城市體現更為明顯。
由于獨特的產業特點加上高于平均水平的薪資待遇,自然而然就吸引了很多青少年的向往。但是我們在選擇是否加入這個行業之前應該想清楚自己內心深處最真實的想法到底是什么,到底是真愿意在這個行業中深耕發展自己的一個事業,還是為自己可以光明正大玩游戲找一個借口。我們應該看清楚故事背后的本質,電競屬于游戲產業,但不等于玩游戲。看著電競選手玩著游戲,拿著非常高的薪酬就覺得那是自己向往的生活卻忽略了電競選擇背后所付出了怎么樣的努力才達到了現在的高度,也忽略了他們與生俱來的天賦。
電競行業發展非常有前景,也值得去學習。但是我們不能盲目選擇,在之前應該更多的自我思考,選擇適合自己的發展方向!希望每個人都能在自己的領域中發光發熱吧!!
二、玩英雄聯盟到底浪費不浪費時間
一、游戲,每個人探索世界的初始技能之一。
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基于物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。
游戲,是一種解壓方式,游戲,是學習生存的第一步。
但從普遍大眾角度出發,玩游戲等于坐在昏暗潮濕的網吧里,煙霧繚繞的密閉空間中一群少男少女聚精會神盯著碩大的顯示屏,指尖不停的同時伴隨著此起彼伏的爆粗口。
對于原本應該坐在教室里認真聽講的學生來說,打游戲是浪費時間嗎?我們拋開極少數能成為專業電競選手這一小部分人不說,一個成績中等,家境普通的未成年人,不加節制荒廢學業通宵達旦的游戲方式,它確實就是在浪費時間。
我們再換一個假設條件,一個每天在晨光中出發,踩著星空倒影回家,按時完成作業,一直盡自己能力努力學習的學生,迎來了他一周唯一一次的放假,可能是一天可能是半天,他可以在這個自由時間里選擇任何可以釋放學習壓力的游戲方式,他是在浪費時間嗎?
所以玩游戲浪不浪費時間這一問題的答案,是必須有前提條件的。
二、難以把握的‘沉迷’紅線
在我18歲高中畢業前,電子類游戲只占據我生活中極小一部分的時間,我一周要在學校待上六天半,只有周六下午半天的休息時間,每天早上七點早讀,晚上九點半才下晚自習,對我而言每天最休閑放松的時刻是放學回家走到家的那段路途。
當時的我,渴望玩游戲嗎?
答案是肯定的,彼時的我只是個乳臭未干毫無自控力的小孩子,第一沒時間,第二錢包空空,枯燥的學業生活中唯一的盼頭就是趕緊考上大學,去過大家口中‘自由放縱’的生活。
而大一時期的我確實過于自由,為了滿足我的需求,父母為我選購了符合我配置要求的游戲本,在整個大一時期我時常熬夜打游戲,那時學校還沒實行11點熄燈規定,早上起床第一件事情就是開電腦,晚上閉眼前才關機,我開始忽略現實的時間,一心維系網絡上認識來的友情,將生活費劃分為日常需要和游戲需求,游戲占據了我小小世界的百分之八十的空間,值得慶幸的是,就是我從來沒掛過科。
在沉淪網絡游戲里的一年時間里,我瘦了十斤,我看著體重秤上的數字沾沾自喜,沒有一個女生能拒絕90斤的“數字誘惑”,但抬頭一看鏡子里那張熟悉又陌生的臉,我卻覺得自己變丑了。
本該朝氣滿滿富有活力的年輕女大學生,鏡子里反射出來卻是暗黃帶有痘坑的膚色,雜亂無序的碎發,和一雙失去靈動的雙眼,現實的朋友圈越來越窄,一個班的同班同學我走在路上都認不全,除了每天如同上班一樣準時清日常、刷周本、和不認識的網友線上pk外,我不知道這一年里我擁有了什么。
我開始意識到,過于沉浸游戲世界,讓我忽略了周邊的真實生活。
三、選擇自控的“浪費”,讓時間變得珍貴
每個人的時間都是有限的,可能活到盡頭也就不過幾萬天,其中還有很多不可預判的意外發生,沒有誰必須按部就班去完成一個人生軌跡,但時間掌握在我們自己手里,合理安排空余時間,去體驗不一樣的人生體驗。
與朋友聯機通關雙人成行,共同出門踏著春風旅游,臨河畔品嘗秋天的第一杯咖啡,闖入熱辣的音樂節live現場,用自己的雙眼去感受當下城市生活中別致的精彩,只有體驗過才知道,游戲人間其實并不局限在那單獨的一塊屏幕里。
游戲的目的是消遣,作為玩家,我們要的是體驗游戲中迸發的快樂,而不是反被游戲操控。
游戲是否浪費時間,首先要合理看待游戲這一方式,如今網絡信息社會快速發展,各種類型的游戲方式層出不窮,線上有網游手游主機類單機類,線下有狼人殺劇本殺阿瓦隆等等,這只是部分人群的一種興趣愛好,興趣愛好因人而異,有的人愛跳舞,有的人愛釣魚,有的人愛唱歌,而有的人選擇了游戲作為娛樂而已。
在不影響日常生活的熱愛才是正確的打開方式,作為心智健全的成年人,必須保持獨立正確的世界觀、人生觀和消費觀,如果每個月的游戲氪金已經影響到日常開銷,過上靠著花唄、信用卡拆東墻補西墻的生活方式,過幾個月由于玩膩了選擇棄游,除了收獲了一堆卡債和虛擬的游戲數據,一無所獲。
游戲,很多時候都是一把雙刃劍,它的利弊尖銳猛烈,讓喜歡的人為之沉迷,憎恨的人視游戲為洪水猛獸,其實只有行為主體人——也就是自己,正確對待了游戲,好好過好每一天的生活,不去過度沉迷任何影響生活的娛樂方式,時間才沒有浪費。
三、應不應該禁止小學生玩王者榮耀
不用禁止,但是一定要嚴格控制住小學生玩王者榮耀的時間。王者榮耀最近特別火,我和我身邊的小伙伴們也是玩的上癮的很。玩這個游戲,最需要注意的就是一定不要玩的時間過于長,因為這個游戲太容易讓人上癮了。小學生玩的話,還是每天兩個小時比較好,家長一定要控制住小學生玩游戲的時間,如果一不留神,估計每天的在線時間都可能長達六個小時以上。長期這樣下去,不僅會耽誤小學生的學習成績,而且對他們的眼睛有害,會讓他們近視。
我這個當姐姐的深有感觸啊!我弟弟上小學六年級,每天都玩王者榮耀。他只要一放學,就會拿我媽媽的手機玩這個游戲,邊玩兒邊說臟話,我怎么管也管不住他。我媽不讓他玩了,他就趁著我爸媽不在家,偷偷跑到我的屋子用電腦玩王者榮耀。我這個當姐姐的,也是王者榮耀資深迷,可我根本不知道王者榮耀還可以電腦登陸,所以我說,我這個弟弟真的是要成精了。
我爸媽工作太忙,根本都沒有時間管我弟弟,我弟弟就放飛自己了。每天放學后,都約好了他的同學一起打游戲。我怕他上癮,就不讓他玩,他就告訴我說他的所有的朋友都在玩,還在等著他一起上線玩呢。你們說我這個當姐姐的到底能怎么樣?別的小朋友都在玩,我難道忍心不讓我弟弟玩嗎?大概持續了半年之久,我弟弟的眼睛直接近視了,而且一路飆升到300多度,真是令人心痛。學習也落下了很多,我看他估計連上課的時候腦子里想的都是王者榮耀吧!
這個游戲,少玩可以讓孩子放松一下,多玩真的是不利于小孩子的身心健康。家長們要注意了,孩子們可以適當地去玩這個游戲,但是一定要控制好孩子們玩游戲的時間,否則后果真的是很嚴重啊!晚上就不要玩了,不利于孩子們的睡眠,對眼睛也不好。


