
一、英雄聯(lián)盟怎么補(bǔ)兵
1、1級開始補(bǔ)刀,大部分玩家的基礎(chǔ)攻擊力在75-80左右,排除小兵的護(hù)甲,每次普攻大約能夠造成73-78左右的傷害,可以上線試試先打一下小兵,看看自己的普攻對其造成了多少的傷害,然后就等小兵的血量剩下差不多的血量再將其擊殺。
2、保持自己補(bǔ)兵的一個節(jié)奏感,不要一直A小兵,很多玩家的隨緣補(bǔ)兵就是卡在了第一下小兵沒死,在想要補(bǔ)出第二次傷害的時候,對方小兵被己方小兵打死了,不著急慢慢來。
3、當(dāng)小兵被扣血至玩家可以攻擊的程度時,玩家就移動到攻擊范圍發(fā)動攻擊(或彈射技能)。-發(fā)動彈射后或攻擊完成后,后退,然后再安全及隨機(jī)地移動,準(zhǔn)備下一次尾刀。
4、找到自己習(xí)慣的操作模式,是用右鍵補(bǔ)兵還是A鍵+左鍵補(bǔ)兵,不過后期想要更加靈巧的走A是推薦用A鍵+左鍵補(bǔ)兵,純靠右鍵來完成攻擊和移動需要很快的反應(yīng)速度。
補(bǔ)充:玩家要知道所使用英雄普攻的傷害,提升補(bǔ)兵效率,要熟悉自己所使用英雄前置動作的時間,注意小兵血量,這里不僅要注意小兵還剩多少血。
還需要考慮玩家所要打的小兵被多少玩家的小兵圍攻,可能是3、4個小兵一起打那個玩家要補(bǔ)的兵,這時候很可能小兵血量剛下60玩家準(zhǔn)備補(bǔ)他就死了,這個時候就要合理的利用英雄技能補(bǔ)刀,英雄技能傷害是不普攻高的。
擴(kuò)展資料:
1、補(bǔ)近戰(zhàn)塔兵
當(dāng)兵線進(jìn)塔后,大多數(shù)的玩家都會漏兵,這個時候塔在只有被塔攻擊的時候,兩下塔攻小兵會只有一絲血,這個時候平A一下就可以了。
2、補(bǔ)遠(yuǎn)程小兵
遠(yuǎn)程的小兵塔攻擊兩下就會死,這個時候如果沒有小兵攻擊,玩家需要先打一下小兵,然后等塔攻擊一下,玩家再用技能或者平A收兵。
尾刀——
在塔邊,玩家可以提早攻擊小兵來讓主力尾刀,通常來講就是打一下遠(yuǎn)程小兵。早期的打野英雄有時候會留在線上,有時候主力會回家買東西,輔助就會獨(dú)自留在兵線下。
玩家不要頂太多傷害,因?yàn)樘绫欢⑸峡刹缓谩M婕铱梢钥焖贇⒌羲行”鴣碇刂帽屗麄兊姆佬l(wèi)塔殺掉所有的小兵。
最后玩家就可以維持兵線,就像主力一樣去尾刀。如果玩家跟主力有溝通,最好問他們想要怎樣的戰(zhàn)線。有時候早期戰(zhàn)線輸?shù)簦褪且驗(yàn)橹髁ε艿舻臅r候,打野角或者輔助去推線了。如果補(bǔ)線的話,尾刀就好,別推線。
二、英雄聯(lián)盟怎么控制兵線
首先就是補(bǔ)刀問題,盡量補(bǔ)殘血兵而不是大滿血拿著a……這個樓上的親們都說過我就不再贅述了。
第二個是個小技巧,首先盡量保證己方車兵和對方車兵同時死亡,其次對面要留下4個后排兵,就留4個后排兵,如果好好補(bǔ)刀可以控很長時間的兵線==4個兵其實(shí)是短期控線,長期控線的話就在那之上多留1-2個后排兵即可。
再順便說一下,如果要控好兵線的話盡量別讓對面小兵的仇恨在你自己身上,不然你的小兵多打?qū)Ψ叫”粌奢喌脑掃@些傷害也很容易影響你對兵線的控制。(其實(shí)也就略微推點(diǎn)線,記得盡量少吸引對面小兵仇恨即可)
如果滿意請采納。
如果還有啥問題的話可以留下你的qq或者直接百度私信我,我會幫你解答~
最后祝你游戲愉快~
三、英雄聯(lián)盟里都有哪些術(shù)語,分別是什么意思
英雄聯(lián)盟中,存在很多簡單的術(shù)語,用于更簡單的表明自己的意思,讓隊(duì)友知道怎么做,一般這種術(shù)語都需要不斷的接觸才會了解完全,最為常見的術(shù)語有以下幾個:
“視野”。這是非常簡單的術(shù)語,但是是最為常見的,不管什么地方,都需要視野來保證隊(duì)友知道這兒的情況,然后知道下一步應(yīng)該怎么做,這種做視野的活一般交給輔助,所以說很多輔助為了保證隊(duì)友的安全,一般都會先出眼石,但是對于其他路的隊(duì)友來說,他們也會適當(dāng)?shù)淖鲆恍┮曇埃WC自己以及隊(duì)友的安全發(fā)育。
接下來是“控龍“。言簡意賅,意思就是讓隊(duì)友將龍保住或者自己隊(duì)伍拿下來,一般在游戲前中期,有優(yōu)勢的一方就會選擇控龍,一方面是防止敵方出其不意的將小龍拿掉,從而增加敵方隊(duì)伍的各種屬性,另一方面是想找到一個機(jī)會,趁敵方不注意,拿掉這條小龍,提升自己隊(duì)伍的屬性。這件事往往都是隊(duì)友讓打野把控,畢竟龍也是野怪,屬于打野應(yīng)該視察的范圍之內(nèi),在前期是小龍,或許還有可以放棄的權(quán)利,但是在后期的時候,那會兒的控龍就是指男爵,這個一定是要守住的,無論如何也不能讓對面拿去,丟掉大龍往往意味著失去更多的防御塔,從而拉開更大的經(jīng)濟(jì)。
還有就是“帶線”,這種情況一般使用于中后期,那會兒已經(jīng)不再對線了,當(dāng)突然發(fā)現(xiàn)敵方小兵在攻擊我方防御塔的時候,就會提示隊(duì)友,將兵線帶過去,一般都會選擇帶過中路的河道,如果是很有優(yōu)勢的情況下,可能會出現(xiàn)4-1分帶的情況,就是4個人帶中路線,1個人帶其他路的線,讓敵方疲于防守,從而攻上高地。如果處于劣勢,一般帶線就是為了保護(hù)防御塔不受地方小兵的攻擊,然后將兵線帶出去,可以有更多的時間去防守其他的防御塔,這種情況就非常的被動。
最后就是游戲中最為常見的”發(fā)育“,發(fā)育的意思就是叫隊(duì)友先不要打架,先自己補(bǔ)一下經(jīng)濟(jì),將自己的裝備疊加起來,等到經(jīng)濟(jì)差不是太大的時候在繼續(xù)打團(tuán),一般使用于劣勢方,劣勢方由于經(jīng)濟(jì)的落差,正面打團(tuán)打不過對面,就會選擇先行發(fā)育,等到自己一些隊(duì)友出了他們的核心裝備之后,再進(jìn)行對戰(zhàn),在這段發(fā)育的時間里,是不允許打架的,如果你還是打架的話,隊(duì)友肯定會狠狠的批斗你的。
英雄聯(lián)盟中也存在其他的很多游戲術(shù)語,但是相比這四個游戲術(shù)語而言,其他的游戲術(shù)語貌似乎次數(shù)沒有這么頻繁,而且也更加易懂,但是不可置疑,這些游戲術(shù)語將隊(duì)友之間的交流變得更加的簡潔易懂,更加有利于團(tuán)隊(duì)的溝通。


