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A瑭瑭家的瑭瑭2025-10-26
一、夢想世界游戲89玩槍拳精修什么
玩89,不論是PK還是副本活動,偶覺得精修槍招可能比較好一點。
拳招
招式名稱
最大精修等級
效果
云開霧散
4
每精修等級使增加閃避的效果在原有基礎上追加5%;每精修等級提升15威力
撥云見日
3
每精修等級提升20威力
封經(jīng)閉脈
5
每精修等級提升1%速率;每精修等級提升5威力
分筋錯骨
3
每精修等級使命中目標后的封印成功率追加5%;每精修等級提升10威力
銀瓶乍破
4
每精修等級使扣除自身的氣血量在原有基礎上減乘10%;每精修等級提升15威力
劈石破玉
5
每精修等級使命中目標后降低其防御力的效果在原有基礎上追加4%;每精修等級提升10威力,增加2%速率
破綻百出
3
每精修等級使增加閃避的效果在原有基礎上2%,并且每回合最大反擊次數(shù)+1;每精修等級提升8威力
魂飛魄散
5
每精修等級附加命中后扣除所有控制點數(shù)各+1的效果
落葉知秋
3
每精修等級提升10威力
森羅萬象
5
每精修等級提升增加1%效率;提升10威力
槍招
招式名稱
最大精修等級
效果
踏雪尋梅
4
每精修等級使增加閃避的效果在原有基礎上追加5%;每精修等級提升9威力
追心刺
4
每精修等級提升命中率5%;每精修等級增加效率1%、提升10威力
疾風驟雨
4
每精修等級提升1%速率
分天割幕
5
每精修等級使命中后降低目標防御的效果在原有基礎上追加3%;每精修等級提升5威力
靈蛇出洞
5
每精修等級使命中目標后使其中毒的概率在原有基礎上追加4%;每精修等級提升5威力
追魂刺
3
每精修等級使命中目標后附加“禁止復活”狀態(tài)的概率在原有基礎上追加3%;每精修等級提升10威力
三環(huán)套日
5
每精修等級增加在使用三環(huán)套日后不會進入眩暈狀態(tài)的概率1%
直搗黃龍
3
每精修等級使扣除目標攻擊點的效果在原有基礎上+2;每精修等級提升10威力
混沌歸元
4
每精修等級使扣除目標所有類型控制點的效果在原有基礎上增加各+1;每精修等級提升10威力
橫掃千軍
3
精修等級達到3級時,作用目標數(shù)+1;每精修等級提升15威力
二、什么是DNF快快
地下城與勇士(DNF)
游戲名稱:地下城與勇士(DNF)
游戲類型:MMOACT
開發(fā)公司:NEOPLE
運營公司:騰訊
官方網(wǎng)站:
日本官方:
中文資料站:
韓國網(wǎng)絡游戲公司三星電子代理的《地下城與勇士》是少見的橫版格斗過關式網(wǎng)絡游戲。
游戲介紹
要求配置低,角色設置平衡,經(jīng)典卷軸式游戲,豐富的裝備系統(tǒng),地下城(副本)打斗方式,個性的畫面風格,值得讓人琢磨的格斗技巧,精彩有觀賞價值的pk內容.(在彼岸留)
該游戲中與其他網(wǎng)絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。目前韓服封頂60級,日服封頂55級。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK,PK等級分為10-1級、1-10段、至尊1-10三個階層。由于游戲系統(tǒng)而決定了該游戲的硬件要求并不高。
《地下城與勇士》已經(jīng)于6月28日開始在韓國進行測試,現(xiàn)在日本服務器也已有許多中國玩家在游戲,并在11月21日更新至ACT4了。國服方面,也由騰訊簽下了代理,計劃將于2008年在中國進行公測。于2008年3月12日封測,4月25日進行內測。5月19日提前結束了第一次內測。
故事背景
在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態(tài)的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創(chuàng)建著世界的繁榮。
生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬于各種形態(tài)的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創(chuàng)造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。
在各種虛空異界里,存在一種叫“生命之水”的物體,可使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現(xiàn),引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒“爆龍王”巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為“龍之戰(zhàn)爭”的魔族大戰(zhàn)!
那是一場天地變色、傷亡慘重的毀滅之戰(zhàn),鮮血染紅了魔族的土地!戰(zhàn)敗的巴卡爾通過寂靜城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡爾,為了削弱天族的反抗,不僅下了封殺魔法令,還用強大的魔法制造了具有邪惡力量的光之戰(zhàn)士,用來守衛(wèi)天空之城,完全阻斷天界和阿拉德大陸的連接。
天界進入了巴卡爾統(tǒng)治的黑暗期,而阿拉德大陸的繁榮和輝煌,似乎也隨著天空之城的消失而開始毀滅。精靈和人類決裂,大部分精靈從阿拉德大陸消失,不知蹤跡。缺失精靈庇護的阿拉德大陸,進入了文明的荒漠期,漸漸在歷史的洪流中隱退。
千年后,一場突如其來的異變,讓原本歸于平靜的阿拉德大陸再次卷入血雨腥風之中……
先是一場如瘟疫般的異變,讓阿拉德大陸上的動植物在一夕之間紛紛魔化成邪惡的怪物,它們兇殘嗜血,肆意吞噬人類生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陸蔓延。
接著一場大火如流星般墜落在格蘭之森,熊熊的烈焰燒毀了格蘭之森的大部分植被,卻無法摧毀異變的動植物。格蘭之森陷入了一片妖異的火海中,成了死亡之林。精靈也從森林里消失無蹤。
各種異變現(xiàn)象頻繁的出現(xiàn)在阿拉德大陸各地,異變的動植物也越來越瘋狂。即使出現(xiàn)了為鏟除怪物而不畏艱辛的穿行在阿拉德大陸各地的冒險家們,也無法讓異變得到一絲緩解,阿拉德大陸陷入無邊的黑暗之中。
更讓人憂心的是,原本消失的天空之城又重新出現(xiàn)在阿拉德大陸。隨著它的出現(xiàn),各種邪惡勢力蠢蠢欲動:黑色瘟疫籠罩著人類的村莊,村莊里的人全部死亡,無一幸免;暗精靈趁混亂向人類發(fā)動戰(zhàn)爭;貝爾瑪爾公國的領土被相鄰的帝國侵占。
遠在斯特魯山脈北部的冷龍斯卡沙也在這時候冬眠醒來,它強大的寒冰力量讓斯特魯?shù)貐^(qū)陷入了一個漫天冰雪的世界。飽受寒冷、饑餓摧殘的班圖族翻越斯特魯山脈,野蠻入侵了貝爾瑪爾的帝國防線……
因異變帶來的混亂,在阿拉德大陸蔓延,各種虛空異界的再次出現(xiàn),讓整個世界陷入了癲狂之中!
這是諸神的降罪還是人類毀滅的預兆?未知的天界和魔界是否是這些邪惡力量的誕生之地?事到唯有冒險家們能為這混亂的世界找到一個解救之道!誰將是對抗邪惡力量的神諭之人?
故事從鬼劍士、格斗家、圣職者、神槍手和魔法師等組成的英雄隊伍開始……
角色職業(yè)
1格斗家
注重鍛煉拳、腳、肩、膝等身體各部位的格斗家,是靈活運用身體每一部位進行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士!
格斗家多以女性為主,她們擁有良好的體力,善長近攻和靈活的防守。踢腿、翻摔、抱頭撅腰等,看似簡單的技能,在格斗家使出來時,卻具有強大的殺傷力,往往只須一招或一式就可抑制對手。
18級后可以轉職:街霸氣功師散打柔道家
轉職方向簡介
氣功師格斗家職業(yè)中唯一能夠控制念氣的角色。善于利用念力來控制氣的流動。
街霸典型的實戰(zhàn)派,為了擊倒對方可以不擇手段。他們手持尖銳的武器,并抹上巨毒,運用著任何你想像不到的陰招。
散打極度崇尚外功的修煉者,瘋狂追求著力量的極限。他們認為自己根本不需要去研習華而不實的格斗技巧。
柔道家與散打恰恰相反,柔道家們擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格斗技巧。
氣功師職業(yè)特色是格斗家職業(yè)中唯一能夠控制念氣的角色。善于利用念力來控制氣的流動。
他們還擁有強大的光屬性技能,能夠加強自身以及隊友的戰(zhàn)斗能力。震而欲聾的獅子吼,堅實無比的金鐘罩,無堅不摧的氣功場。一個不論防御能力,進攻能力,輔助能力都很強的職業(yè)……
他可能不會是你認為最難纏的敵人,但是一定能成為你最為可靠的戰(zhàn)友。
攻擊類型魔法型為主
精通武器推薦手套
精通護具布甲,輕甲
上手難度★★★★(MP少,防御力低)
街霸職業(yè)特色,典型的實戰(zhàn)派。為了擊倒對方可以不擇手段。他們手持尖銳的武器,并抹上巨毒,運用著任何你想不到的陰招。磚頭,影針,水泥管道,拖車,電網(wǎng)等等,都成為了他們最常用的武器。
面對這樣一個對手時你得處處小心,他們會趁你不慎倒地的一瞬間,他們會沖上前來給予無情的重擊。
在街霸眼里從來就沒有“武德”這個字眼。
攻擊類型物理型,魔法型
精通武器推薦爪
精通護具重甲
上手難度★★
散打職業(yè)特色是極度崇尚外功的修煉者,瘋狂追求著力量的極限。他們每天都在進行著高強度訓練,鍛煉自己的臂膀,腿腳。就這樣日復一日,年復一年,從不間歇。
他們認為自己根本不需要去研習華而不實的格斗技巧,僅憑借瞬間的爆發(fā)力,將下踢,上踢,寸拳,肩頂這些看似簡單的招式,發(fā)揮成了致命的殺招。再加上任何人都為之懼怕的持續(xù)性增益狀態(tài)技“霸體護甲”……
冠以他們“武神”的稱號,一點都不為過。
攻擊類型物理型為主
精通武器推薦拳擊手套
精通護具輕甲
上手難度★★★★(防御力中等,范圍攻擊能力較差)
柔道家職業(yè)特色,顧名思義就是以柔術為主的格斗流派。與散打恰恰相反,柔道家們擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格斗技巧。
他們以各種摔技,投技作為主要的戰(zhàn)斗方式,瞬間給對方帶來巨大的傷害。切記,摔技可以抓取霸體狀態(tài)下的對手,千萬不要認為你的霸體技能和他硬掰!
攻擊類型物理型為主
精通武器推薦手套,東方棍
精通護具輕甲
上手難度★★
2鬼劍士
鬼劍士,也稱“鬼手”,主要生活在阿拉德大陸。
鬼劍士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的傳統(tǒng)方式進行戰(zhàn)斗。但隨著一種奇異的病癥侵入他們的身體,鬼劍士不僅擁有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的強大黑暗力量也附到了他們的左臂上。
為抵抗鬼神的強大力量,鬼劍士通常用粗大的鐵鏈緊緊捆綁住扭曲變形的左臂。他們中的一部分人,逐漸掌握了控制鬼神的各種技能,善于用刀進行近距離戰(zhàn)斗,成了平定亂世、對抗邪惡妖魔的勇士。
18級后可以轉職:劍魂(白手)鬼泣(鬼氣)狂戰(zhàn)士(紅眼)阿修羅(瞎子)
劍魂精通所有劍類武器的武器專家
狂戰(zhàn)士典型的戰(zhàn)斗機器,天生就是為戰(zhàn)斗而生的角色。
鬼泣劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。
阿修羅具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段
劍魂職業(yè)特色是精通所有劍類武器的武器專家,戰(zhàn)場上的多面手。也是唯一能掌握光劍的角色。擅長以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手。能夠在戰(zhàn)斗中進退自如,并且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害),靈活性極高。
極快的速度是其在鬼劍中最大的特點。
攻擊類型物理型
精通武器劍類(推薦光劍)
精通護具輕甲
上手難度★★
狂戰(zhàn)士職業(yè)特色,典型的戰(zhàn)斗機器。天生就是為戰(zhàn)斗而生的角色。
可以自己補血,也可以把自己的血轉換給隊友,血越少能力越強。且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害)。暴走技能彌補了狂戰(zhàn)士在速度上的不足,在使用巨型武器的靈活性僅次劍魂。
其極高的物理傷害,以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而栗。
攻擊類型物理型
精通武器劍類(推薦巨劍)
精通護具重甲
上手難度★★
鬼泣職業(yè)特色,劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。
如:薩亞的冰凍結界,卡贊的力量之陣,虛無狀態(tài)的鬼影步,以及致命的卡爾拉黑炎斬等。
如果你不小心落入了鬼泣的領域,那么你很難活著走出來……
攻擊類型魔法型為主
精通武器劍類(推薦太刀)
精通護具布甲
上手難度★★★★(前期職業(yè)優(yōu)勢不明顯,防御低)
阿修羅職業(yè)特色是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長中遠距離打擊,瞬間傷害極高的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會被其強烈的殺氣所震懾。
當你看到他周圍存在大量的刻印符,而你卻不幸成為他的獵物,相信死神已經(jīng)離你不遠了。
攻擊類型魔法型為主
精通武器劍類(推薦太刀)
精通護具板金
上手難度★★★(MP少)
3神槍手
神槍手是善于利用槍械擊斃遠距離敵人的戰(zhàn)士,生活在天界,擁有比人類高大的體格和健壯的臂膀。
神槍手在任何時候,都能迅速舉起槍械攻擊敵人。他們熟悉各類槍械和如加格林機槍,噴火器之類的重火武器,也可以把火焰和寒氣屬附加到子彈里襲擊對手。
但神槍手天生孱弱的視力和體力,也讓他們在槍械之路上,付出比別人更多的艱辛。
18級后可以轉職:漫游彈藥機械師槍炮師
漫游槍手是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善于利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫游槍手成為不折不扣的拉風型職業(yè)。
槍炮師真正的重型槍械專家。不論是狙擊步槍,噴火器,還是激光,陽子爆彈,甚至是衛(wèi)星射線,都應用自如。超遠距離打擊是該角色最大的特點。
機械師是槍手中唯一能夠操縱高智能機體的職業(yè),是智慧型的角色,彈指之間就能將敵人擊潰。
彈藥專家不折不扣的手雷,子彈的主宰者。他們是精通子彈威力的射擊手,對槍彈制作有著出色的技巧。
漫游職業(yè)特色是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善于利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫游槍手成為不折不扣的拉風型職業(yè)。
艱苦坎坷的生存環(huán)境,讓漫游槍手掌握了任何姿勢、任何時刻都能射擊敵人的獨特射擊技能,“亂射”“移動射擊”。但不要認為漫游是以遠距離攻擊為主的角色,其優(yōu)秀的體術能力足以抗衡格斗,鬼劍這類近身職業(yè)。
他們從來就不會把任何人當作自己的對手,只不過是其花樣表演的一名配角罷了。
攻擊類型物理型為主
精通武器左輪手槍
精通護具皮甲
上手難度★★★★(防御較低,前期職業(yè)優(yōu)勢不明顯)
槍炮師職業(yè)特色,真正的重型槍械專家。不論是狙擊步槍,噴火器,還是激光,陽子爆彈,甚至是衛(wèi)星射線,都應用自如。超遠距離打擊是該角色最大的特點。就算近身纏斗,擁有很高防御能力的槍炮師也絲毫不會畏縮。
擊殺敵人于千里之外,槍炮師絕對是戰(zhàn)場上最為令人懼怕的對手。
當你倒下的時候,你才能察覺到他的存在。所以你得時刻堤防他們的身影。
攻擊類型物理型,魔法型
精通武器手炮
精通護具重甲
上手難度★★★(MP不夠用,前期攻擊手段單一)
機械師職業(yè)特色機械師是槍手中唯一能夠操縱高智能機體的職業(yè),是智慧型的角色,彈指之間就能將敵人擊潰。就算是敵眾我寡的場合,也可以從容應付。
當你面對這樣一個對手時千萬不能掉以輕心,你將面對的是一支龐大的智能化機械部隊。成群的機器人,空戰(zhàn)機械,機槍炮臺,轟炸機,甚至是空間科技(機械戰(zhàn)神之拳)……然而最為恐怖的是他手中的引爆裝置。
攻擊類型魔法型為主
精通武器自動手槍(推薦)
精通護具布甲
上手難度★★★★(血少,防御低,MP少)
機械師職業(yè)特色是槍手中唯一能夠操縱高智能機體的職業(yè),是智慧型的角色,彈指之間就能將敵人擊潰。就算是敵眾我寡的場合,也可以從容應付。
當你面對這樣一個對手時千萬不能掉以輕心,你將面對的是一支龐大的智能化機械部隊。成群的機器人,空戰(zhàn)機械,機槍炮臺,轟炸機,甚至是空間科技(機械戰(zhàn)神之拳)……然而最為恐怖的是他手中的引爆裝置。
攻擊類型魔法型為主
精通武器自動手槍(推薦)
精通護具布甲
上手難度★★★★(血少,防御低,MP少)
彈藥專家職業(yè)特色,不折不扣的手雷,子彈的主宰者。擅長使用各類屬性彈藥(一發(fā)子彈多重傷害),手雷進行攻擊(冰:大面積冰凍。雷:大面積感電)。他們是精通子彈威力的射擊手,對槍彈制作有著出色的技巧。他們可利用子彈帶增加子彈數(shù)目;還可驅使冷凍彈、灼熱彈等含有特殊屬性的子彈,在瞬間穿透敵人的心臟,造成一擊斃命!
他們掌握的交叉射擊,汽油彈技能,可在很廣的范圍對敵人進行攻擊。
對彈藥的不斷鉆研,注定讓他們成為平定這個混亂世界的主角。
攻擊類型魔法型,物理型
精通武器自動手槍,手弩(推薦)
精通護具皮甲
上手難度★★★(防御較低,MP不夠用)
4魔法師
魔法師是善于使用魔法的神奇力量攻擊敵人的魔族!相傳,魔界的第二使徒赫爾德,是最早掌握魔法神奇力量的人。
魔法師一般以女性為多,擁有俏麗可愛的外形。她們多數(shù)精通控制魔法的神秘技能,可遠程攻擊敵人。雖體力和防御力稍弱,但她們掌握的多種魔法技能,可對大范圍內的敵人產生強大的殺傷力。
18級后可以專職:召喚元素戰(zhàn)斗法師(力法)魔道學者
職業(yè)方向簡介
元素師,世間4大元素魔法的主宰者,擁有極為恐怖的瞬間殺傷力以及范圍攻擊能力。
戰(zhàn)斗法師是比較特殊的一類,他們以精修近身格斗為主,元素魔法為輔的信念而存在。戰(zhàn)斗法師具有極快的移動、攻擊速度,高級魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
召喚師操縱著魔物以及精靈戰(zhàn)斗的魔法師。他們善于利用數(shù)量龐大的喚獸軍團殲滅對手。作為召喚師你只需要指揮你的部下,并強化他們的戰(zhàn)斗力,然后在一旁欣賞激烈的戰(zhàn)斗。
元素師職業(yè)特色世間4大元素魔法的主宰者,擁有極為恐怖的瞬間殺傷力以及范圍攻擊能力。冰霜雪人,萬圣節(jié)的南瓜杰克,暗影野貓,雷旋這些都是元素師最慣用的技能。關鍵時刻,火焰沖擊,冰墻,黑洞等高傷范圍技能給予對手致命一擊。再加上具有加快施法速度的能力。
一位操作熟練的高階元素師絕對是任何職業(yè)的噩夢……
攻擊類型魔法型
精通武器魔杖,法杖(推薦)
精通護具布甲
上手難度★★★(防御力低,MP不夠用)
戰(zhàn)斗法師職業(yè)特色是比較特殊的一類,他們以精修近身格斗為主,元素魔法為輔的信念而存在。戰(zhàn)斗法師具有極快的移動、攻擊速度,高級魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
該職業(yè)對操作能力有較高的要求,對戰(zhàn)斗節(jié)奏的把握,敏銳的反應能力都至關重要。他們善于利用快速的跑位,尋找進攻機會,哪怕是絲毫的破綻都會成為你的死穴。
請相信高端的戰(zhàn)斗法師只需一次讓你眼花繚亂的連擊便能解決戰(zhàn)斗。
攻擊類型物理型,魔法型
精通武器全系列法師武器(推薦棍棒)
精通護具皮甲
上手難度★★★★★(防御力較低,血少,前期職業(yè)優(yōu)勢不明顯)
召喚師職業(yè)特色操縱著魔物以及精靈戰(zhàn)斗的魔法師。他們善于利用數(shù)量龐大的喚獸軍團殲滅對手。作為召喚師你只需要指揮你的部下,并強化他們的戰(zhàn)斗力,然后在一旁欣賞激烈的戰(zhàn)斗……
喚獸們需要你的信賴,他們會是你最好,最強大的伙伴。
戰(zhàn)場上,擁有“哥布林”,“黑騎士”,各種小精靈,“魔界花”“魔女”“精靈王”這些喚獸的召喚師可以說是戰(zhàn)無不勝的。
作為召喚師,你永遠只是配角,你的喚獸才是真正的主角!
攻擊類型物理型,魔法型
精通武器全系列法師武器
精通護具清圖:布甲,PVP:重甲(推薦)
上手難度★★★★(前期職業(yè)優(yōu)勢不明顯,25級以后會有很大轉變)
5圣職者
與卡贊綜合病癥相似,阿拉德大陸上曾蔓延另一種致命病癥“血之詛咒”。“血之詛咒”的患者,長著和人類一樣的面孔,身體里卻潛伏著渴望血的靈魂,因此他們也被稱為偽裝者。
偽裝者以吸取他人鮮血,助長自身能量,最終會成為毀滅人類的恐怖惡魔。為平定偽裝者帶來的混亂,最早受過神諭和“啟示”的一部分人,開始為抵抗偽裝者進行了嚴格的修煉,我們稱為圣職者。
圣職者們研究出了專門對付偽裝者的技能和新的格斗拳,用快速的拳頭和巨兵抑制偽裝者的邪惡力量,保護阿拉德大陸的人們不受惡魔侵害!
18級后可以專職:藍拳圣使復仇者圣騎士驅魔者
職業(yè)方向簡介
圣騎士是唯一能在戰(zhàn)斗中幫助隊友快速恢復的職業(yè),戰(zhàn)場上的多面手。其強大的增益狀態(tài)技也備受青睞
藍拳圣使毅然放棄了圣光之力的修煉,轉而加強體魄與格斗技巧的鍛煉,熟練地運用著拳擊手們最常用的戰(zhàn)法。
驅魔師不論是魔法攻擊、物理攻擊都十分出色的職業(yè),并且擁有大量霸體技能。凡是與驅魔師戰(zhàn)斗過的人,都會被他們那種氣魄所震懾。
圣騎士職業(yè)特色是唯一能在戰(zhàn)斗中幫助隊友快速恢復的職業(yè),戰(zhàn)場上的多面手。其強大的增益狀態(tài)技也備受青睞。
圣騎士們始終扮演著守護者的身份,他們無私的奉獻著自己的圣光之力,挽救了無數(shù)的生命。只要一提及他們的名號,冒險者們都會肅然起敬。
同樣,圣騎士的戰(zhàn)斗能力也是極其強悍的。他們擁有爆炸后帶有眩暈效果的“圣光球”,以天雷反擊攻擊方的“光之復仇”,甚至是物理免疫的“絕對防御”等等,足以應付戰(zhàn)場上的任何窘境。
攻擊類型魔法型為主
精通武器念珠(推薦)
精通護具板甲
上手難度★★
藍拳圣使職業(yè)特色,風一般的拳師,圣職者中的格斗家。他們毅然放棄了圣光之力的修煉,轉而加強體魄與格斗技巧的鍛煉,運用著拳擊手們最常用的戰(zhàn)法。快速的前閃,后閃,以及颶風拳術往往令面對他們的對手防不勝防。
如:以退為進的“破碎之錘”,前閃快速接近后充滿變數(shù)的“直拳,翔拳,腹拳”,騷擾對手的利器“天譴颶風”,以及組合拳等等都是藍拳們慣用的招數(shù)。
凡是他們戰(zhàn)斗過的地方,都猶如被颶風侵襲過一般,這一點也不夸張。
攻擊類型魔法型為主
精通武器全系列圣職者武器(推薦圖騰)
精通護具輕甲
上手難度★★
驅魔師職業(yè)特色不論是魔法攻擊、物理攻擊都十分出色的職業(yè),并且擁有大量霸體技能。
魔法攻擊:擅長使用各種符咒攻擊,布陣,以及召喚空(增益魔法,魔珠攻擊),地(定身)式神協(xié)助作戰(zhàn)。
物理攻擊:善于使用重型兵器的驅魔師一直運用著一種極為強猛的攻擊方式,如:“低空之星”將敵人如打棒球般擊飛,“亂擊”瘋狂的猛砸對手,“大回旋擊”快速旋轉著兵器攻擊對手。
相信我,凡是與驅魔師戰(zhàn)斗過的人,都會被他們那種氣魄所震懾。
攻擊類型魔法型為主
精通武器推薦戰(zhàn)斧
精通護具重甲
上手難度★★
游戲特色
打破技術壁壘,動作游戲集大成!
《地下城與勇士》通過領先全球十年的技術,完美解決了網(wǎng)絡延遲瓶頸,引入全套即時格斗元素,完美再現(xiàn)了動作格斗游戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網(wǎng)游。以往在各種街機、單機中才可能出現(xiàn)的格斗場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現(xiàn)。
技能組合,無限連擊!
玩家可以通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續(xù)技并最終戰(zhàn)勝對手。隨著人物角色的逐漸強大和玩家對游戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰(zhàn)斗技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現(xiàn)戰(zhàn)斗技巧的突破。
職業(yè)多樣,個性鮮明!
《地下城與勇士》中有五個各具特色的職業(yè)可以供你自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的槍手,有以抓抱近身格斗見長的格斗家,有能使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,還有攻防平衡的圣職者。每個職業(yè)都會隨著等級的提升而進行轉職,從而擁有不能的角色能力,“覺醒”的加入,更加賦予了各個角色與眾不同的特色。
自由創(chuàng)造無限神器!
《地下城與勇士》擁有炫酷的裝扮,每種裝扮都會給玩家?guī)韺傩缘奶嵘屯庥^的變化,你可以在游戲中自由選擇自己喜歡的裝扮,還可以合成裝扮來提升裝扮屬性。游戲中還有武器防具強化系統(tǒng),可以把你喜歡的任何武器防具進行強化升級。與別的游戲不同的是,強化沒有封頂,只要你有信心和勇氣,加上一點點的運氣,你會在地下城與勇士中創(chuàng)造無與倫比的神器。
領先的技術,再現(xiàn)爽快格斗!
《地下城與勇士》繼承了動作游戲的特色,領先全球的技術保證了較低的網(wǎng)絡延遲,真正實現(xiàn)了招由心發(fā),你不必再擔心可怕的延遲會讓你黯然落敗,不必在擔心勝利在望的時候突然卡機。“硬直”、“頓幀”、“浮空”、“屏幕抖動”等動作游戲的特有的元素,配以炫目的技能特效,讓你體驗爽快的打擊感,淋漓盡致的享受動作人生。
天平系統(tǒng),公正多變的PVP!
你是否還在為別人的等級比你高而嘆氣?在《地下城與勇士》中,游戲特有的天平系統(tǒng),會完美解決這個問題,每次進入競技場,都會有天平進行自動平衡,讓你和你的對手站在同一起跑線上,再也不用為對方的等級而發(fā)愁,讓你完全憑借自己的經(jīng)驗和智慧去戰(zhàn)勝對手,贏得榮譽。在DNF的競技場里,決定勝利的不是對方等級,而是你的智慧。
畫面復古,濃郁動漫風格!
流行的日韓動漫畫風與西方游戲理念完美結合,給廣大中國玩家?guī)砹艘曈X與內容的雙重沖擊,讓《地下城與勇士》成為網(wǎng)絡游戲中游戲中首款集動漫畫面、豐富內涵、精彩創(chuàng)新于一身的動作網(wǎng)絡游戲。
游戲配置
基本配置- C P U: P3 800
內存: 512MB
顯卡: 32MB
硬盤: 700MB
推薦配置- C P U: P4 1.8
內存: 512MB
顯卡: 64MB
硬盤: 1G
三、3D游戲建模需要美術基礎嗎
第一:學3d建模需要美術基礎,但是不代表現(xiàn)在就需要美術基礎。很多朋友想學3d建模,但是遺憾的是,圈內人總是對他們說,學3d建模需要有美術基礎,你們有嗎?然后很多沒有美術基礎的朋友,就耷拉著腦袋,灰溜溜的不學了。其實這完全是一種錯誤的認識,沒有美術基礎就不能學3D建模了嘛?那些有美術基礎的,不也是從沒有美術基礎的開始的嗎?美術基礎這玩意不是天生的,不會無所謂啊,學就是了。還有學美術和年齡無關,很多人的錯誤認知是美術這事是小孩子學的,其實完全不對,大人同樣可以學美術,而且比小孩子學的還要好,學習美術這一塊,花不了多上時間,不需要你去十年八年的去練習,把一些基礎的關鍵的東西學會了,然后在慢慢的操作過程中,熟悉就可以了。而且3D建模和美術基礎有一定的關系,但是關系不是太大,所以你現(xiàn)在不會沒關系,可以一邊學習3D建模,一邊練習自己的美術知識,稍微學習一下就可以。我有很多朋友以前就是這么學的,現(xiàn)在他們都是很多游戲公司的部門負責人呢。天空飄來五個字:這都不是事。
第二:沒有學不好的3D建模,只有不會學的人。有的人說3D建模有點難,我想說的是,請問什么簡單?簡單的事都是給一般人做的,而且都是一些沒有前途的事情,你愿意做的話,也可以,但是我們凡是想學3D建模的,都是年輕人吧,年輕意味著什么?意味著無限的前途和希望,難,可怕嗎?不可怕。我們就是要逢山開路,遇水搭橋,不要把心思停留在難不難的問題上,做什么都不容易,把心思放在怎么學好3D建模上,這才是一個有前途的人應該考慮的問題。記住沒有學不好的3D建模,只有不會學的人。
第三:作為人何為正確?把自己打造成一個3D建模實力派。很多朋友想學好3D建模,也買了很多這方面的資料,網(wǎng)上也看了很多這方面的視頻,奈何腦子里總感覺對這個行業(yè)還是摸不著頭腦,感覺找不到學習的方向和重點,同時越學越覺得整個知識體系很混亂,好像什么都會,但是又什么都不會,讓做一個像樣的作品,憋半天也憋不出什么頭緒,造成這種現(xiàn)象的原因就是,大家學習的資料不系統(tǒng),老師講的不通俗易懂,大家僅僅是了解了這方面的技術操作,但是還沒有從思維層面真正的理解,不知道背后到底有什么樣的邏輯,所以無法做到靈活運用。
為了提升大家學習3D建模的效率,少走一些彎路,大家可以每天晚上來聽一下我?guī)煾傅?D建模免費直播課,他每天都在網(wǎng)上分享相關的知識,講的很全面,也很深入淺出,通俗易懂,想聽他的課的朋友,可以到他的3D游戲建模教程資料裙:開頭的一組數(shù)字是:296,中間的一組數(shù)字是:676,尾部的一組數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。學習是一種不斷借鑒的過程,吸收別人的精華,才能成就自己的強大。
第四:3D建模次世代到底需要學習哪些美術基礎?首先我要對這個問題進行肯定,能意識到美術的重要性,還沒學就贏了。這個行業(yè)有多少人工作幾年還在摳軟件。
對于你這個問題首先要搞明白,什么是美術基礎。而什么是次世代游戲美術需要的美術基礎。
我們通常理解的美術基礎,是素描,速寫。畫正方體,畫石膏像等。這個美術基礎,對次世代的效果微乎其微。我有一個學生是做素描老師的,這美術基礎可以了吧,但是其實學習過程中很多地方思維僵化,可能反而不如白紙的同學好帶。靠這個美術基礎對次世代有幫助的時候,可能孩子都上大學了。所以說這個美術基礎不適合我們。。
還有人說,手繪貼圖是次世代的基礎,這就簡直如同川菜是粵菜得基礎一樣,毫無道理。可能有同學爭辯,美術都是相通的,那烹飪也是相通的啊,為啥學粵菜你要直接學粵菜而不是先去學川菜啊?美術怎么可能是想通的,齊白石和米開朗基羅能是一個意思么。。。
最后就是次世代需要的美術基礎。這個其實沒必要過于糾結美術基礎還是美術進階的問題,次世代的美術是怎么提高的,是通過你先學習課程,學到一些美術的基本概念,然后給他用到自己的作品里,然后老師講解你的作品哪里有問題,點線面安排是否合理,剪影節(jié)奏是否有問題,角色韻律是都好看等等,這個才是核心。也是最直接得提高辦法。至于美術基礎還是進階,那是通過由簡入繁的作業(yè)訓練實現(xiàn)的。
第五:新手如何開始學習3D建模行業(yè)內容。幾年前3D游戲美術入行,只要你會點3Dmax建模,有點美術基礎,入行還是妥妥的。可能那會兒還在討論3渲2,3D網(wǎng)游。現(xiàn)在入行必備:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染;不會ZB雕刻,不會PBR制作流程還想要入行的話基本是不可能滴。
大學為啥教不出產業(yè)所需要的游戲美術人才呢?很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。這也是為什么中國的教育分為本科和專科:本科教學問,專科教技能。但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之后,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完后,也沒有學會什么「技能」。
這其中的原因很多,比如
1)、學生當初填專業(yè)的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業(yè);
2)、該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經(jīng)和社會脫節(jié),比如現(xiàn)在很多學校還沒有開設ZB的課程,學生甚至還不知道什么是次世代;
3)、中國的大學老師教書教得再好,也沒什么收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的項目案例,老師首先就跟不上行業(yè)發(fā)展,課程就更跟不上了;
產業(yè)發(fā)展太快,大學教育跟不上產業(yè)發(fā)展。
現(xiàn)在的次世代模型制作流程包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染。
我大概列舉一下,3dmax,maya,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari,Marvelous Designer等等一系列軟件和工具都是在這個行業(yè)經(jīng)常會使用到的,最經(jīng)常會用到的兩款就是zbrush和3Dmax了,如果你想進這行的話,這兩個東西一定要熟悉。
平時的學習和練習我建議是先從Zbrush(zb)入手,它比起3D max等軟件要強大很多,更重要的是它對零美術基礎和空間感比較差的朋友來說很友好,操作便捷,只要稍微有一點空間想象力,那么我能保證你很快上手ZB。所以針對你的情況,從zb開始入手是最合適不過的了。
有了zb這款軟件后,學習次世代就是一件很快樂也很簡單的事情了,簡單到只要雕好兩個東西就已經(jīng)踏出成功的第一步:第一是雕一個人的頭骨,第二是雕好一塊石頭。雕頭骨可以掌握人或者類人動物的頭骨結構,包括游戲中出現(xiàn)的所有人形怪物,對于次世代角色設計師來說是最基本也是最重要的一門課,而雕石頭則可以掌握石頭等堅硬物體的外形結構及變化、表面紋路和走向,對于次世代場景設計師來說則是一門必修課,頭骨和石頭,一軟一硬雕下來,即使是沒有美術基礎的同學,也能大概了解zb的使用技巧和對于次世代游戲美術有一個概念了。
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