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絨花2025-10-26
一、高分!給我推薦一種跳舞的游戲、并且說出理由。
這些雖然不是我寫的,但是是我從網(wǎng)上一條一條搜來的,都是比較受歡迎的,提供參考:
最新推出的勁舞團(tuán)2:《GT勁舞團(tuán)2》第一階段主要包含次世代舞蹈和GTOWN社區(qū)二大功能板塊,其舞蹈模擬板塊在針對(duì)包括《勁舞團(tuán)》在內(nèi)的同類網(wǎng)絡(luò)游戲用戶群體進(jìn)行大量調(diào)研及運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)上對(duì)游戲內(nèi)容和功能進(jìn)行了大量創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)了以下十二大項(xiàng)的升級(jí)換代:
一、次世代引擎細(xì)膩制作,發(fā)絲服飾隨舞飛揚(yáng)
《GT勁舞團(tuán)2》采用全新頂級(jí)3D物理引擎技術(shù),畫面細(xì)致流暢,注重細(xì)節(jié)表現(xiàn)以及肢體動(dòng)作的真實(shí)反映。角色的任意一個(gè)動(dòng)作都會(huì)有最完美的視覺體現(xiàn),甚至玩家在游戲中還會(huì)發(fā)現(xiàn)發(fā)絲服飾會(huì)隨著動(dòng)感的舞步也一起隨之飛揚(yáng)。
二、動(dòng)感場(chǎng)景變幻莫測(cè),背景MV實(shí)時(shí)播放
《GT勁舞團(tuán)2》在游戲系統(tǒng)方面擁有全新的突破,其動(dòng)感變幻的場(chǎng)景為用戶營(yíng)造變幻莫測(cè)的舞臺(tái)背景。同時(shí)新開放的背景MV實(shí)時(shí)播放功能,讓用戶在登入、等待、舞臺(tái)等場(chǎng)景內(nèi)能夠?qū)崟r(shí)體驗(yàn)當(dāng)下最流行歌手的MV,讓玩家時(shí)刻都保持著最HIGH的熱舞心情。
三、屬性服飾閃光套裝,服裝合成炫出自我
服裝系統(tǒng)上,《GT勁舞團(tuán)2》同樣進(jìn)行了大幅度的改良,全新推出了屬性套裝以及閃光套裝。全新的服裝能為用戶帶來額外的屬性加成以及特絢的動(dòng)感效果,讓用戶盡情享受跳舞的樂趣。不僅僅如此,《GT勁舞團(tuán)2》還隆重推出了服裝合成系統(tǒng),為玩家開創(chuàng)了一條獲取個(gè)性化服裝的新渠道。
四、玩家自編服飾道具,參與銷售分享收入
具有創(chuàng)新意義的設(shè)計(jì)師功能讓廣大玩家能夠盡情的發(fā)揮個(gè)人靈感,打造屬于自己的Avatar品牌款式。完成的服裝作品將會(huì)在游戲商城中對(duì)所有用戶進(jìn)行銷售,該款服裝的設(shè)計(jì)師能夠擁有服裝銷售的分成權(quán)益。
五、斗舞技自助競(jìng)技場(chǎng),減MISS豪華屬性裝
一個(gè)史無前例的競(jìng)技比舞場(chǎng)所在《GT勁舞團(tuán)2》隆重誕生。所有用戶將可以通過自助開啟競(jìng)技場(chǎng),自行組織競(jìng)技氛圍十足的舞技大賽。通過玩家互相之間的角逐,優(yōu)勝者還能獲得可以減少M(fèi)ISS等形式各異的屬性套裝。
六、繽紛彩妝隨心所欲,真人臉模嘆為觀止
讓時(shí)尚達(dá)人告別素顏,《GT勁舞團(tuán)2》全新彩妝系統(tǒng)妝點(diǎn)最美的色彩。玩家可以利用彩妝系統(tǒng)為人物角色的臉部進(jìn)行化妝,讓固定的表情變得更加光彩照人。同期開放的還有令人嘆為觀止的真人臉模上傳功能,玩家還可以上傳真人照片將人型臉模融入虛擬人物臉部,達(dá)到隨心所欲、自由發(fā)揮的效果。
七、虛擬明星傾力助陣,動(dòng)漫伙伴同臺(tái)共舞
《GT勁舞團(tuán)2》將會(huì)有大量虛擬真人明星所擔(dān)任的NPC以及由久游網(wǎng)獲得網(wǎng)絡(luò)游戲獨(dú)家植入權(quán)的國(guó)內(nèi)外多個(gè)重量級(jí)卡通動(dòng)漫形象的重磅加盟,為整個(gè)游戲增添更多絢麗的光芒。玩家不僅可以和游戲內(nèi)虛擬的明星NPC們交流,還可以攜手那些活力小伙伴們一起生活、一起舞蹈。首期版本中將推出目前正在全國(guó)熱播中的《喜羊羊和灰太狼》的卡通形象,后續(xù)版本將陸續(xù)推出著名的Hello Kitty,流氓兔,悠喜猴等國(guó)內(nèi)外著名卡通形象。
八、造星行動(dòng)明星養(yǎng)成,T臺(tái)比舞閃耀光彩
全新的舞伴養(yǎng)成系統(tǒng)為用戶增添更多游戲的樂趣。通過對(duì)自己的舞伴進(jìn)行養(yǎng)成、共舞,讓其漸漸成為T臺(tái)上閃耀的明星。與其他玩家的舞伴進(jìn)行斗舞大賽也是能夠大大增強(qiáng)用戶之間的互動(dòng)性的全新功能。在運(yùn)營(yíng)過程中,久游網(wǎng)將聯(lián)合國(guó)內(nèi)著名女性時(shí)尚雜志《米娜MINA》《卡娜SCAWAii!》,B2C時(shí)尚購物網(wǎng)站久尚網(wǎng)(www.do93.com)及上海久尚模特經(jīng)紀(jì)人公司,舉行虛擬及實(shí)體服飾結(jié)合的大型服飾發(fā)布及時(shí)尚模特秀活動(dòng)。
九、3D公寓個(gè)性裝修,舉辦你的個(gè)人派對(duì)
《GT勁舞團(tuán)2》將開放全新的3D虛擬公寓,超高自由度的功能設(shè)計(jì),讓用戶有一種全新的體驗(yàn)。個(gè)人公寓將在具備更衣,查看個(gè)人服裝等操作的基礎(chǔ)上,增加個(gè)性化的裝飾布置以及邀請(qǐng)其他用戶參觀聚會(huì)的互動(dòng)功能,讓用戶可以親手打造屬于自己的溫馨家園。
十、秀出舞姿自制錄象,上傳評(píng)比榮譽(yù)加冕
把經(jīng)典的舞蹈片段永遠(yuǎn)收藏,讓更多的人贊美你的舞技。《GT勁舞團(tuán)2》用戶錄象功能創(chuàng)新升級(jí),給用戶一種全新的體驗(yàn)。《GT勁舞團(tuán)2》中玩家不僅可以自制游戲錄像,留住精彩的瞬間,還可以將錄制的視頻上傳參與評(píng)比,獲得更多的榮譽(yù)。
十一、推開個(gè)性公寓房門,走向綠色健康城市
《GT勁舞團(tuán)2》也包含了久游網(wǎng)傾力打造的次世代虛擬互動(dòng)社區(qū)GTOWN(吉堂社區(qū)),它為玩家提供一個(gè)完善的3D圖形化社區(qū)環(huán)境,將用戶互動(dòng)的特性發(fā)揮到了極致,豐富的集體線上活動(dòng)讓你認(rèn)識(shí)更多的玩家,擴(kuò)大你的虛擬社交圈。高品質(zhì)的3D效果將社區(qū)各種風(fēng)格迥異的場(chǎng)景刻畫得更加生動(dòng),充滿世界地域風(fēng)情的景色盡收眼底。GTOWN還能支持上千人同時(shí)虛擬派對(duì)。熱鬧的千人派對(duì)場(chǎng)面將引爆你的激情。在家族方面的設(shè)計(jì)上,結(jié)合GTOWN社區(qū)功能的《GT勁舞團(tuán)2》也有了非常大的突破。強(qiáng)悍的家族基地中,玩家可以購買家族島嶼,擴(kuò)充自己家族的地盤。家族基地還提供完善的大型多人聚會(huì)交流工具,其個(gè)性化發(fā)展和扶持體系定讓你縱橫家族天下,一展王者之范。GTOWN也充分研究了目前在國(guó)內(nèi)人氣爆棚的開心網(wǎng)的SNS社區(qū)模式和功能,將通過圖形化表現(xiàn)實(shí)現(xiàn)基于客戶端的“GTOWN開心系統(tǒng)”,極大豐富社區(qū)的功能和內(nèi)涵。
十二、中國(guó)元素民族時(shí)尚,區(qū)域運(yùn)營(yíng)貼身服務(wù)
《GT勁舞團(tuán)2》將為大家植入許多中國(guó)時(shí)尚元素以及區(qū)域名族文化風(fēng)格的游戲元素,大力弘揚(yáng)中國(guó)文化藝術(shù)?!禛T勁舞團(tuán)2》將由久游網(wǎng)自有的全國(guó)18家區(qū)域推廣機(jī)構(gòu)及覆蓋全國(guó)各地的近20家第三方區(qū)域合作伙伴及網(wǎng)吧連鎖企業(yè)進(jìn)行全國(guó)聯(lián)合運(yùn)營(yíng),在游戲運(yùn)營(yíng)和推廣過程中實(shí)現(xiàn)區(qū)域化貼身服務(wù),大幅提供游戲的整體品質(zhì)。
2009新網(wǎng)游《炫舞吧》:1、獨(dú)有的節(jié)奏模式,操作簡(jiǎn)單,伴隨著音樂輕松游戲
2、特有的太鼓模式,帶給玩家爽快的打擊感。
3、創(chuàng)新開發(fā)的經(jīng)紀(jì)人系統(tǒng),作為玩家的良師益友,陪伴玩家成為炫舞高手。
4、舞臺(tái)光效隨動(dòng),根據(jù)音樂不同,光效隨舞蹈變化。
5、可容納50人的休閑酒吧,是玩家聊天交友的最好地點(diǎn)。
6、物理引擎技術(shù),模擬現(xiàn)實(shí)人物的頭發(fā)衣服隨人物動(dòng)作擺動(dòng)。
7、AVATAR百搭換裝
8、所有舞蹈動(dòng)作均為韓國(guó)重量級(jí)舞蹈明星動(dòng)作采集而來。
舞街區(qū):《舞街區(qū)》作為一個(gè)具有社區(qū)、成長(zhǎng)、娛樂、互動(dòng)、自由特色的網(wǎng)絡(luò)舞廳,一直以來就受到廣大玩家們的熱切關(guān)注。從封測(cè)到內(nèi)測(cè),參與或者沒有機(jī)會(huì)參與《舞街區(qū)》體驗(yàn)的玩家們,都被游戲擬真的人物畫面、獨(dú)具舞廳特色的舞場(chǎng)、具有現(xiàn)代時(shí)尚生活氣息的服飾商場(chǎng),RPG游戲所具有的道具店、匯聚街舞高難度動(dòng)作的舞王教室,等等特色所吸引。
QQ炫舞:城市的大街小巷中,總有一個(gè)群體讓眾人駐足贊嘆,他們青春、陽光、時(shí)尚、炫麗,是這個(gè)時(shí)代的年輕代言人;在網(wǎng)絡(luò)世界里,他們喜歡來《QQ炫舞》聚會(huì),在音符的跳躍中展現(xiàn)個(gè)性和時(shí)尚,他們是誰?他們就是在最浪漫的舞蹈游戲《QQ炫舞》中誕生的“炫舞一族”!
沒有哪個(gè)時(shí)尚的細(xì)節(jié)能逃過“炫舞一族”的眼睛,沒有哪首音樂能逃脫“炫舞一族”的耳朵,普通的飾物經(jīng)過他們精心裝扮后瞬間成為亮點(diǎn);一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作被他們隨意擺弄后會(huì)散發(fā)出酷炫的味道。這使得——“熱愛舞蹈,喜歡時(shí)尚、體現(xiàn)個(gè)性、追求浪漫、充滿創(chuàng)意”成為“炫舞一族”的5大共同特點(diǎn)。
特點(diǎn)關(guān)鍵詞:舞蹈
幾乎所有喜歡《QQ炫舞》的玩家們都喜歡動(dòng)感的音樂和自由的舞姿。不論在現(xiàn)實(shí)生活中還是炫舞游戲中,跟著節(jié)奏舞動(dòng)身體,不僅鍛煉身體和大腦反應(yīng),還能調(diào)節(jié)心理狀態(tài),是當(dāng)今休閑生活的最佳選擇。
特點(diǎn)關(guān)鍵詞:時(shí)尚,個(gè)性
年輕朝氣的“炫舞一族”們有著敏銳的時(shí)尚嗅覺,任何一件“最新,最酷,最潮流”的新生物都會(huì)成為他們討論關(guān)注的話題。這個(gè)季節(jié)最好看的發(fā)型是什么?明年最流行的顏色是什么?下個(gè)季節(jié)最in的服裝搭配是怎樣?對(duì)于每個(gè)問題,也許每一個(gè)玩家都會(huì)有不同的答案,但是如果把所有答案組合起來,就構(gòu)成了下一季的流行氣候圖!
進(jìn)入到《QQ炫舞》中,你很難找到兩個(gè)裝扮完全一樣的玩家,那是因?yàn)椤办盼枰蛔濉眰儾幌矚g雷同。在他們看來,個(gè)性的才是最適合自己的。再看看那些造型、姿勢(shì)各異的炫舞玩家自拍,可愛、嫵媚、清純、???、溫柔、搞怪等等風(fēng)格,都被“炫舞一族”們演繹得淋漓盡致!
特點(diǎn)關(guān)鍵詞:浪漫,創(chuàng)意
浪漫是所有《QQ炫舞》玩家心里的一個(gè)夢(mèng)。富于想象力和創(chuàng)意的“炫舞一族”們通過《QQ炫舞》,把自己對(duì)于未來和幸福的憧憬描繪成了一幕幕舞臺(tái)上的電影,將浪漫描繪得有聲有色。他們的浪漫和創(chuàng)意在《QQ炫舞》近期舉行的“浪漫七夕四部曲”中得到了充分展現(xiàn):各種珍愛指環(huán)被玩家們以自定義的方式賦予了各種意義,各種溫馨的愿望貼滿了QQ炫舞愛墻……“炫舞一族”們?cè)凇禥Q炫舞》親身體驗(yàn)到了夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)時(shí)的美妙感覺。
“舞蹈、時(shí)尚、個(gè)性、浪漫、創(chuàng)意”,這就是“QQ炫舞一族”們的五大共同特點(diǎn),是他們的精髓所在,如果你也有這些愛好,卻苦于沒有朋友交流,快來《QQ炫舞》尋求知己,分享快樂!如果你想變得時(shí)尚個(gè)性,快來《QQ炫舞》,讓自己成為獨(dú)一無二的年輕代言人!
熱舞派對(duì):1、完全虛擬社區(qū)
在《熱舞派對(duì)》中,玩家們不但可以享受舞者生活,還可以在跳舞之余體驗(yàn)完全虛擬社區(qū)的樂趣。在這里,可以逛商場(chǎng)、溜寵物,甚至可以在海濱公園愜意休閑、在咖啡屋聚會(huì)交友、參加婚禮派對(duì)等等,能使玩家們感受到徹底的舒適和放松。
2、完全個(gè)性化人物
在《熱舞派對(duì)》中,玩家們除了常見的自定義身高、胖瘦、相貌,還能親手打造完全個(gè)性化的妝容!在這里,有豐富多彩的服裝、飾品,甚至有真正的描眉畫眼,如:眼線、睫毛、腮紅、唇彩、瞳彩等等。能讓玩家們充分秀出自己的風(fēng)格。
3、完全個(gè)人空間
在《熱舞派對(duì)》中,玩家們都擁有一個(gè)完全個(gè)人空間。在這里,能裝修房屋、擺放家具,甚至能隨意拆除,快速返工。每間個(gè)人空間均可以設(shè)置為游戲時(shí)的等待房間用以向其他玩家展示主人個(gè)性,也可以邀請(qǐng)好友開PARTY,更可以在“婚后”同自己心愛的人一起筑造溫馨的愛巢。
4、特殊舞步收集
在《熱舞派對(duì)》中,玩家們會(huì)體驗(yàn)到自由收集、編輯特殊舞步的樂趣。當(dāng)收集的舞步達(dá)到一定數(shù)量后,就可以進(jìn)行舞步的編輯,豐富的舞步能讓玩家展現(xiàn)與眾不同的個(gè)人舞步秀。
5、跳舞寵物
在《熱舞派對(duì)》中,玩家們不再是孤單的舞者,游戲中將會(huì)有陪伴左右的寵物。在這里的寵物可不僅僅是跟隨左右跑動(dòng)的小可愛,它們還可以跟隨音樂在玩家身旁擺動(dòng)小巧的身體,和你一起跳舞、一起成長(zhǎng)。
6、婚姻,養(yǎng)育
在《熱舞派對(duì)》中,玩家們?cè)诮Y(jié)婚以后達(dá)到一定條件時(shí)就可以養(yǎng)育愛的結(jié)晶了。爸爸媽媽們可以帶著寶貝在公園漫步、在商場(chǎng)裝扮、走親串友,甚至可以帶著寶貝一起游戲、一起舞蹈……一家三口同站在舞臺(tái)上打敗對(duì)手將是何種樂趣呢。
7、自定義時(shí)裝顏色
在《熱舞派對(duì)》中,玩家不會(huì)為撞衫而發(fā)愁。在這里,玩家可以任意定義時(shí)裝的顏色,盡情搭配,創(chuàng)造屬于自己的顏色潮流。展現(xiàn)出個(gè)性獨(dú)特的自我。
8、俱樂部私屬場(chǎng)所
在《熱舞派對(duì)》中,玩家們中最強(qiáng)大的俱樂部將在虛擬社區(qū)中擁有一塊私屬場(chǎng)所。在這里,玩家們可以展現(xiàn)俱樂部的強(qiáng)大和體驗(yàn)真正的“我的地盤我做主”。
9、舞廳經(jīng)營(yíng)
在《熱舞派對(duì)》中,當(dāng)俱樂部達(dá)到一定的等級(jí)時(shí),玩家將擁有一個(gè)能自行經(jīng)營(yíng)、管理的舞廳。在這里,老板們可以布置場(chǎng)景、建造舞臺(tái)、雇傭仆人、邀請(qǐng)客人,并且舞廳內(nèi)的玩家必須遵守老板們制定的規(guī)則。玩家們將在自己的舞廳中成為主宰。
二、活躍氣氛的50個(gè)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)
團(tuán)體活動(dòng)或是聚會(huì)總是需要些小游戲來調(diào)節(jié)氣氛,熱鬧場(chǎng)面。下面就和我一起去看一下有哪些游戲可以進(jìn)行吧,希望可以給大家?guī)韰⒖寂c幫助。
活躍氣氛好玩的游戲 1、成語接龍
這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。
2、泡泡糖
主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。
而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
3、傳呼啦圈
這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
4、吸管運(yùn)輸
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
5、兩人拔河
每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。
6、夾氣球跑
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
7、正話反說
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
8、金雞獨(dú)立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。
9、聞“歌”起舞
這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的“春”字的等等,在女士唱歌的她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
10、搶板凳
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)
規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
12、真假難辯
規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
13、夾波珠
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
14、占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
15、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
16、動(dòng)作接龍
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
17、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
18、雙龍戲珠接力賽
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完。
19、集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
20、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!
21、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
22、爆竹聲響,瞎子吞蛋
各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
23、動(dòng)物大連蹲
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。
24、追憶嬰兒時(shí)代
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
25、備受攻擊
抽出一人做箭靶。在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
26、游戲“眾雞爭(zhēng)食喜迎春”
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。
27、畢加索
組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。開始前,每一組合背對(duì)背而坐。在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。時(shí)間到,就看誰畫得快而準(zhǔn)。
28、各抒己見
組長(zhǎng)說:“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)?!边x數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場(chǎng)等,組長(zhǎng)不會(huì)下但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。
29、真愛永流傳
每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
30、旁若無人
組長(zhǎng)說一“兩個(gè)人在你面前講暗語,對(duì)你視若無睹,你感覺如何?”兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。輪流討論竟猜。完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
31、十五二十
從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
32、傻瓜拳
兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯(cuò)。這個(gè)游戲現(xiàn)在有了版。
33、真心話和大冒險(xiǎn)
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個(gè)人要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話就是可以讓在座的任何一個(gè)人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個(gè)玩人的好招數(shù)。
34、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì)玩,那你實(shí)在是沒有童年的可憐蟲!
35、數(shù)七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。
36、七八九
把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。
37、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【?、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。
38、大話色盅
每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。
39、猜色子
準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對(duì)為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。
40、打槍
做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍,則全體舉手。
41、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃?shì)搖頭,作被挨打的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個(gè)人都要做出親嘴的動(dòng)作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動(dòng)作或者聲音出錯(cuò)的人就要被罰喝酒。
42、俄羅斯轉(zhuǎn)盤
取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準(zhǔn)備一個(gè)色子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。
43、數(shù)青蛙
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿",以此類推,每人輪流說一句,說錯(cuò)的人罰喝酒。
44、007
由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動(dòng)作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時(shí)口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯(cuò)人的罰酒。
45、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對(duì),手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時(shí)喊出以上四個(gè)東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時(shí)喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負(fù)。
46、猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來,然后到旁邊去給他說一個(gè)詞語,被叫出來的人只能比動(dòng)作或者借助物品來表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。
47、劃拳
兩人對(duì)坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時(shí)一支手比出一個(gè)數(shù)字來(0—5),如果喊出來的數(shù)字與兩個(gè)手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對(duì)方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃
48、手口不一
所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。
49、抓老鼠
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢(shì);喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。
50、庫克船長(zhǎng)
玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長(zhǎng)”邊再指定一個(gè)人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯(cuò)人的罰酒。
三、街舞的舞種都有哪些都有什么特點(diǎn)
1.Locking(鎖舞)
起源于60年代,由Don Cambell領(lǐng)銜的The Lockers團(tuán)隊(duì)發(fā)明,是最早成型的街舞舞種。手腕手臂的快速旋轉(zhuǎn)與指向,動(dòng)作的突然定格,伴以各種拍手、跳躍及劈叉等技術(shù)為其主要特征。
2.Popping(震感舞)
起源于70年代初成型于70年代中后期,以不同形式興起于美國(guó)西岸加尼福尼亞州的舊金山、弗雷斯諾、奧克蘭等地,是Funk和Street Dance中的一種風(fēng)格,最初的基本形式是借由各部位肌肉迅速地收縮與放松的技巧,是舞者的身體產(chǎn)生震動(dòng)的感覺。
3.Breaking(霹靂舞)
起源于70年代并成型于80年代的美國(guó)紐約市的布朗克斯區(qū),是一種難度較高的街舞舞種,比較重視舞步和技巧的結(jié)合,分為TopRock、Footwork、Freeze、Powermove四大內(nèi)容。
4.Hip-Hop(嘻哈舞)
起源于80年代末90年代初,是繼Breaking之后的第二種Hiphop舞蹈,是現(xiàn)在廣泛流行的街舞類型,嘻哈舞最開始的原本意指B-Boy,后來才有人用MC唱的歌來跳舞,所以說跳Hip-Hop其實(shí)是一種后來的說法,B-Boy才是Hip-Hop的起源。
5.House
成型于80到90年代,廣泛吸收Breaking、Hiphop、Salsa、Tap、Ballet等等各種不同舞蹈元素,形成了以豐富輕快的腳步變化來表現(xiàn)House舞曲的舞蹈種類,分為Jacking,F(xiàn)ootwork和Lofting三大類內(nèi)容。
6.Reggae、Dancehall(雷鬼)
此舞種起源于牙買加,并隨著雷鬼音樂在法國(guó)及美國(guó)的傳播和發(fā)展開始走進(jìn)流行文化和公眾視野,動(dòng)作熱情而狂野,帶有大量的性暗示動(dòng)作內(nèi)容。
7.Clown、Krump(小丑舞)
于90年代初由Tommy The Clown發(fā)明,以小丑裝扮進(jìn)行舞蹈,風(fēng)格上與Hiphop相似但狂野和夸張得多。其弟子Lil C、Tight Eyez等人脫離團(tuán)隊(duì)后自立門戶,將Clown舞蹈進(jìn)行大量改變并稱之為Krump,寓意Kingdom Radically Uplifted Mighty Praise,并解釋為一種通過激烈動(dòng)作將內(nèi)在負(fù)面情緒進(jìn)行發(fā)泄和升華的贊揚(yáng)神的舞蹈。
8.Waacking、Punking、Voguing(甩舞)
成型于70年代,原本是美國(guó)西岸地下Gay吧異裝的男同性戀的舞臺(tái)舞蹈,以大量手臂的旋轉(zhuǎn)揮舞和風(fēng)騷的Pose、走位來表達(dá)Disco及Funk音樂。Punking原指Locking舞者表演的Waacking,而Voguing是Waacking在美國(guó)東岸以House音樂表現(xiàn)并特別突出模特的Pose感的形式。
9.Turfing
出現(xiàn)于美國(guó)西岸,以手臂在肩膀等關(guān)節(jié)處進(jìn)行非人類的扭曲(Bonebreak)為主要特點(diǎn),大量結(jié)合Popping和相關(guān)的Robot、Wave、Kingtut、Slide、Slowmotion等Style和技術(shù),以及芭蕾、Breaking等舞蹈的身體旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn),形成的一種詭異夸張的新興街舞舞種。
10.JAZZ(爵士舞)
爵士舞是一種急促又富動(dòng)感的節(jié)奏型舞蹈,是屬于一種外放性的舞蹈,不像古典芭蕾舞或現(xiàn)代舞所表現(xiàn)的一種內(nèi)斂性的舞蹈。Contemporary Jazz作為街舞舞種之一,隨著時(shí)間遷移,亦在不同的Jazz編舞師口中被冠以Street Jazz、Jazz Funk、La Style、La Style Hiphop、Urban Dance等不同名稱。
擴(kuò)展資料街舞起源
街舞(Street Dance或 Street dancing)誕生于二十世紀(jì)六十年代末,是美國(guó)黑人城市貧民的舞蹈,到了七十年代它被歸納為嘻哈文化(Hip-Hop Culture)的一部分,具有較強(qiáng)的表演性,參與性和競(jìng)爭(zhēng)性。
1992年初期,出現(xiàn)了一種“原地性的HIP-HOP”,它沒有那些大幅度的動(dòng)作和腳步移動(dòng),更沒有霹靂舞中那些在地上類似體操的動(dòng)作。它的獨(dú)有風(fēng)格在于注重身體的協(xié)調(diào)性,重視身體上半身的律動(dòng)及增加了許多頭部、手部的動(dòng)作。我們?cè)谶~克·杰克遜、瑪麗亞·凱利、后街男孩的MTV中都可看到這種新風(fēng)格的舞蹈。
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