
一、英雄聯盟里那些什么AD.ADE的都什么意思
AD是物理輸出
AP是魔法輸出
ADC是主要物理輸出簡單的說就是核心物理輸出,給配輔助英雄幫助他發育成長的,補兵、人頭都盡量讓給他拿。
APC是主要魔法輸出,也就是核心法師,中路的中單法師。
其中ADC和APC的C是CARRY的意思,意為核心
ADE?好吧,應該沒有ADE的說法,難道說的是AD易大師?*^_^*
二、英雄聯盟的專業術語解釋!
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)\x0d\x0a3:閃人,撤退\x0d\x0ab:閃人,撤退\x0d\x0a卡:機器卡,網絡延遲,服務器卡\x0d\x0aLag:一般是指網絡延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。\x0d\x0aAoe:范圍傷害,范圍攻擊。\x0d\x0aGank:游走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)\x0d\x0aKS:搶人頭\x0d\x0a補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最后一下,獲取金錢\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推進,進攻。\x0d\x0afarm:打兵賺錢\x0d\x0aafk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鳥\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:殺地圖上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。\x0d\x0a控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便于讓自己人gank對方。\x0d\x0a全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流\x0d\x0a包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄\x0d\x0aAP:魔法傷害\x0d\x0aAD:物理傷害\x0d\x0aARM/Armor:物理護甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戲平臺上幾個認識的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻擊一個人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進行第二輪技能控制\x0d\x0aDps:輸出傷害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,專門用于保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。\x0d\x0a奶媽:治療\x0d\x0a超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:閃現技能\x0d\x0astun:帶有暈眩效果的技能\x0d\x0aslow:帶有減速效果的技能\x0d\x0abrb:馬上回來\x0d\x0a彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間\x0d\x0a團控:指團戰里面有先手范圍控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:對對方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。\x0d\x0aCD:冷卻時間\x0d\x0a神裝:全身頂級牛B裝備\x0d\x0a紅藥:加血回血藥品\x0d\x0a藍藥:回復魔法值藥品\x0d\x0a綠藥:增加暴擊攻擊速度藥品\x0d\x0a大藍藥:增加法傷減少CD藥品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:沒魔了\x0d\x0asolo:單獨走一路\x0d\x0add:直接傷害技能。先點技能,后點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。\x0d\x0afeed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。\x0d\x0ams:移動速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
三、英雄聯盟懲戒是什么
懲戒是游戲《英雄聯盟》中的召喚師技能,達到10級時解鎖使用。
懲戒在選擇的界面,下面的兩個召喚師技能選項之中選擇懲戒就可以在游戲內使用。懲戒對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決于英雄等級)點真實傷害。在用在野怪身上時,回復70+10%最大生命值。
在召喚師峽谷之中,充能與冷卻可以同時進行。在1分40秒之前,你只擁有一次懲戒機會。到了1分40秒之后,懲戒會開始充能,每90秒完成一次充能。懲戒最多儲存兩個,釋放后有15秒冷卻時間。在扭曲叢林之中,懲戒充能時間:【懲戒】在1:00時開始重新充能。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/503d269759ee3d6d6dad5c914d166d224f4ade05"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/503d269759ee3d6d6dad5c914d166d224f4ade05?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
擴展資料:
懲戒用途:
購買打野裝只有攜帶“懲戒”才能購買獵人的寬刃刀(或獵人的護身符)并繼續升級裝備。購買“追獵者的刀鋒”后,“懲戒”自動升級為“深寒懲戒”;購買“游擊者的軍刀”后,“懲戒”自動升級為“挑戰懲戒”。
回復生命值,你的生命值很低,那么可以懲戒野怪回血。爭奪野怪,懲戒仍然是史詩野怪爭奪戰的必備召喚師技能。如果玩家在匹配隊列中被分配為打野位,當進入英雄選擇界面時,系統將默認為玩家選擇”懲戒“。


