
一、英雄聯盟240幀好還是不封頂
英雄聯盟的幀率設置為240幀或者不封頂都是可以的,具體取決于個人的硬件配置和游戲需求。
對于硬件配置較高的玩家,能夠達到并保持240幀的高幀率可以提供更加流暢的游戲體驗。高幀率可以減少畫面卡頓和撕裂的現象,使得游戲過程中的移動和戰斗更加順滑。
對于硬件配置一般的玩家,設置幀率為不封頂可能會導致游戲過程中出現掉幀和卡頓的情況,影響游戲體驗。此時,將幀率限制在一定范圍內可能更加合適。
除了硬件配置,游戲需求也是考慮幀率設置的重要因素。對于需要快速反應和精確操作的玩家來說,高幀率可能更加重要。而對于更注重游戲劇情和畫面觀賞性的玩家來說,幀率的重要性可能相對較低。
英雄聯盟的幀率設置應根據個人的硬件配置和游戲需求進行調整。無論是設置為240幀還是不封頂,都需要根據自己的實際情況進行選擇,以保證最佳的游戲體驗。
二、lol幀數封頂時什么意思
LOL幀數封頂是指將游戲中的最高FPS(每秒幀數)限制為一個固定的數值。
一、幀數的概念
幀數,即FPS(Frames Per Second),代表了畫面的更新速度。在LOL(League of Legends,英雄聯盟)這類游戲中,高幀數通常意味著更流暢的游戲體驗。如果幀數過低,玩家可能會感到屏幕卡頓,影響游戲操作。
二、幀數封頂的目的
LOL幀數封頂的主要目的是為了限制CPU和顯卡的過度運算,從而保持游戲的流暢度。當游戲中的FPS沒有上限時,隨著畫面復雜度的增加,CPU和顯卡的處理能力需求也會相應提高。由于CPU和顯卡的處理能力是固定的,為了滿足更高的FPS需求,它們需要加速運算來處理圖像,這可能會導致游戲本身的流暢度和手感受到影響。
三、幀數封頂的作用
通過設定一個合理的FPS上限,如60FPS或100FPS,LOL幀數封頂可以確保游戲在大多數情況下都能保持流暢運行。這樣做不僅可以減少CPU和顯卡的負荷,延長硬件的使用壽命,還可以避免因過度運算而導致的游戲卡頓、掉幀等問題。
LOL幀數封頂是一種優化游戲體驗的設置,它通過將最高FPS限制為一個固定數值,來確保游戲在保持流暢度的減少硬件的負荷。
三、玩英雄聯盟超出頻率限制怎么調回來啊
方法步驟:
進行英雄聯盟的畫面幀數頻率設置,首先我們需要開始一局游戲,進入到游戲頁面之后,我們按下“ESC”鍵,進入到游戲設置頁面。
2.按下ECS鍵,英雄聯盟游戲設置頁面就會自動彈出,此時默認為熱鍵設置頁面,我們需要在右方點擊“視頻”,進入到游戲視頻的設置頁面窗口。
3.英雄聯盟游戲中的視頻設置,是一個非常重要的設置窗口,在這里我們可以設置游戲的特效等級,以及各種輔助特效,配置較低游戲卡頓時,關閉特效是一個很好的解決方法。
4.在視頻設置窗口向下拉,在最后一頁,可以看到有一個設置名稱為“高級——幀率封頂”,這就是限制游戲頻率的設置處,系統默認為“不封頂”。
5.點擊“不封頂”,系統會自動彈出一系列的設置選項,設置的選項為頻率的最大值,因此我們需要合理根據電腦自身情況選擇,一般選擇80或者120。
6.點擊對應的數字,即可完成最大頻率的選擇,在“幀率封頂”的下方就會顯示我們選擇的設置,這樣我們就完成了英雄聯盟游戲頻率的限制設置。
7.確定設置無誤之后,我們即可點擊“確定”,在英雄聯盟設置中,“視頻”設置改變,會導致游戲短暫的卡頓加載,因此在修改完成點擊確定時,確保在安全位置。
8.這樣我們就解決了英雄聯盟游戲頻率超出限制的問題,可以看到在游戲畫面的右上角FPS值被限制在120以下,這樣游戲刷新頻率就會比較穩定,不會出現超出限制和卡屏現象。
擴展資料:
最低配置
CPU:
Intel(R)Core(TM)2DuoCPUE4600@2.4GHz
Pentium(R)Dual-CoreCPUE2210@2.2GHz
內存:2GB
硬盤:5GB以上(空閑)
顯卡:512MB顯存
操作系統:WindowsXP、Vista、Windows7、Windows8
驅動程序:DirectX9.0c


