
一、英雄聯(lián)盟的各種技巧怎么練習(xí)
練習(xí)好補(bǔ)刀,補(bǔ)刀上去就有經(jīng)濟(jì),前期殺不到人沒事,裝備起來了,人頭不是問題;
學(xué)會走位,在對線補(bǔ)刀的時候,對方會借助你上前補(bǔ)近戰(zhàn)兵的機(jī)會,對你耗血,小心走位,看時機(jī),當(dāng)你看到屏幕上敵方的英雄人物有一圈紅色的發(fā)亮線條的時候,說明他是準(zhǔn)備攻擊你了,有把握擊殺就走位躲開控制技能,然后進(jìn)行擊殺;
學(xué)會買眼插眼,河道眼位百度搜索一下,了解一下如何最大化的使用眼來開視野,視野做好了就不容易被打野和中單gank;
最基礎(chǔ)的是要學(xué)會看小地圖,小地圖上敵方紅點消失,如果自己站位太靠前,過了河道的話,就往后退一些,防止gank;
學(xué)會看隊友信號和文字交流,隊友發(fā)出信號的時候,或者說中miss之類的話,就是要你小心了,也可能是來gank你了。
團(tuán)隊配合意識,當(dāng)團(tuán)隊正在中路抱團(tuán)或者準(zhǔn)備小龍開團(tuán)的時候,別自己一個人悶在上路或者下路、野區(qū)補(bǔ)兵,玩單機(jī),要迅速打兵線帶過去之后就與隊友匯合,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮最大的輸出和保護(hù);
團(tuán)戰(zhàn)的時候,要清楚自己的位置,是ADC還是Tank,不能開團(tuán)就抓著自己眼前的一頓狂打,作為Tank,要學(xué)會保護(hù)輸出,不讓輸出掛了,不然團(tuán)戰(zhàn)勝率就少了一半,作為ADC,走位不能太靠前,不然被敵方AP控到,基本就跪了等等,明白自己的位置,學(xué)會自己的位置該干嘛,團(tuán)戰(zhàn)勝率就大大提高了;
作為遠(yuǎn)程的話,要學(xué)會走砍,有些英雄的出手動作有后搖,有一個擺手動作,走砍就是避開擺手動作,攻擊一次的時間,發(fā)出兩次攻擊,也算是傷害輸出最大化;
至于人頭,不道德的說就是最后一下,和補(bǔ)刀一樣--。
挑選自己上手的英雄,多練習(xí),人機(jī)自定義都行,然后看看解說視頻,研究下英雄的出裝和對線的小技巧,還有一些團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),然后再進(jìn)行匹配。
祝樓主早日成為擼啊擼高手,希望能夠幫助到您,謝謝。
二、LOL英雄聯(lián)盟如何快速提高自己的實力
所謂快速提高是靠游戲天分。但是LOL也不是個很難的游戲。新手推薦從人機(jī)開始練,想玩什么英雄之前,先去看看網(wǎng)上這個英雄的視頻。
這個游戲的核心是有4點:補(bǔ)兵,殺人,插眼,推塔。新手先從補(bǔ)兵練起,就是看到小兵血快沒了,攻擊他一下把他搞掉就行,這樣錢就是你的。
殺人有3種情況:單殺,Gank,團(tuán)戰(zhàn)。單殺就是1V1,靠技術(shù),慢慢培養(yǎng)。Gank就是隊友來幫你殺掉與你對線的敵人,占據(jù)人數(shù)優(yōu)勢。團(tuán)戰(zhàn)的時候,一般優(yōu)先殺對面的AP和AD,因為AP,AD是團(tuán)隊輸出核心。
AP:走中路,以補(bǔ)兵為基礎(chǔ),裝備以增加法強(qiáng)為目的。團(tuán)戰(zhàn)時站在隊伍后排,用你的技能干掉對方輸出。
AD:和輔助一起走下路,以補(bǔ)兵為基礎(chǔ),裝備以增加物理攻擊和攻擊速度為目的。團(tuán)戰(zhàn)時站在隊伍后排,普通攻擊加技能干掉輸出
打野:開局在野區(qū)打野怪升級,同時要經(jīng)常去3條線上Gank。一般是半肉或者全肉,裝備以攻擊和肉裝同時發(fā)展
輔助:一般都肉,和AD一起下路,開局就帶眼,以后每次回家必須在身上帶3個眼。對線時埋伏草叢,不去跟AD搶兵,適當(dāng)?shù)臅r候用技能去攻擊對面的AD就行。
這是籠統(tǒng)的介紹,推薦你還是去看些視頻,然后一個時間段只打一個英雄,一個位置,當(dāng)熟悉一個位置后,換這個位置的其他英雄或者換其他位置再打一個英雄。看視頻是最主要的,因為還有講解。能學(xué)到很多。
完全手打,希望采納
三、英雄聯(lián)盟怎么打野
我基本五個位置都可以打,打野最在行,我分享一下我的打野心得吧。
打野跟輔助是團(tuán)隊里帶動節(jié)奏的角色,輔助帶動下路開打,打野則是帶領(lǐng)全局,若是打野打的好,多半能左右局勢。
你是新手吧,我從基本說起如何?低端局暫且不用那么多規(guī)條,不過若是想進(jìn)步,以下這些都是要掌握的。
除了用稻草人打野,其他打野英雄必須小刀出門,該省的省不該省的別省,,我在以前還在低端局的時候見太多什么布甲啥的各種奇葩,能確定是只會拖累打野節(jié)奏。
開始前養(yǎng)成打量各路英雄對陣的情況,各自的相克關(guān)系要搞清楚,例如石頭人上單,雖然大招很強(qiáng)勢,但是前期對陣很多上單英雄都很逆勢,這時候就是打野你該體現(xiàn)價值的時候了,前期多去上路抓,不需要什么一定出人命,只要打擾到對面上單節(jié)奏(例如血少了,血瓶也用的差不多了,那么石頭人就可以安心補(bǔ)兵了),就可以了。ps:這個其實不用太急著學(xué),我只是先把開局前準(zhǔn)備先羅列好,以后打lol多了,自然明白什么英雄克制什么英雄。若是看不出就按照你自己的節(jié)奏線上gank就是。
主升級你打野快的技能,例如招新的q,蟲子的q,盲憎的q,控固然好,但是控就gank的時候能用一次而已,平時不需要,可以后期升。
基本藍(lán)or紅起之后就要gank一次,最簡單的gank就是繞中路一趟,戳戳對面ap,最好能逼出閃現(xiàn),ok,完工,收不了人頭是自然的,因為他有閃現(xiàn)。然后繞去打完了另一個藍(lán)or紅后再去,這時候他沒閃現(xiàn)了就很有可能出人頭了。(ps:第一次gank的時候必然已經(jīng)兩級,也必須具備有控,兩級必須升級對技能,不然就沒用了,例:招新的qe,蟲子的qw)
抓好gank的時機(jī),比較好的gank時機(jī)是,線上兵線過了河道這邊,對面英雄在我們這邊塔下不遠(yuǎn),這時候如果在一邊打野的話趕緊打完馬上去。更好的時機(jī)是,手握紅buff!!那么自己塔下的敵軍基本就是囊中物了。
永遠(yuǎn)記住一點,你是為團(tuán)隊服務(wù)的,幫助線上順風(fēng)是你的首要責(zé)任,只有這樣你才能讓這條路安心發(fā)展or單殺,你才能著手管其他路,所以我的建議是線上自己英雄的第一二個人頭能讓就讓,讓隊友人頭比對面多,后面抓到了你才能安心收人頭。
永遠(yuǎn)記住另外一點,你在團(tuán)隊里是比輔助更多余的存在,按照不同打野英雄特性上去賣啊救輸出啊保護(hù)后排啊,能不死盡量別死,但是能救輸出的情況必須賣,輸出的命是整個隊伍的命,輸出死了浪費了補(bǔ)刀的時間,也因為按照慣例輸出通常會有比較多人頭,輸出的死會讓對面拿到比300更多的錢,所以你能救就救把。
打野必須顧好一些關(guān)鍵眼位,不能總讓輔助出,輔助在下路也有不能到達(dá)的地方,有時候隊友實在沒法買說讓你幫的時候一定要幫插。河道兩邊至少有個眼睛,中路沒出眼要不你提醒要不你自己出。
對面打野是個2or不方便大范圍移動的,那就多去偷野,偷完了順便gank一下旁邊的路。(得留意下對面打野動向,不能剛好面碰面,多尷尬不是。你要是想欺負(fù)下對面打野趁機(jī)他剛打完貧血狀態(tài)的話就另外了。)
gank的位置要準(zhǔn),速度要狠,變化要多,不能老同一個地方,經(jīng)驗多了你自然會在對面撤退啊之類的舉動下發(fā)現(xiàn)所站位置有眼,這時候就要選擇繞后了。這個我說是說不明白的,你看下視頻,看別人是在哪個地方出來or怎么繞后的,無非那么幾種方法。
旁邊一旦打起來馬上放棄手上的野,或者懲戒掉,中后期懲戒其實很不缺。
我想說下,我五個位置都還能打,每個位置都給了我不同的心得,我試過所有位置之后得出的想法是,打啥位置好,都不如打野打好的好。好的打野可以彌補(bǔ)隊友技術(shù)上的缺陷(讓隊友線上順風(fēng),用裝備等級壓對面,基本技術(shù)上缺陷的影響就減少了),可以帶領(lǐng)整隊前期節(jié)奏,練好了打野至少可以打到1500排位,至少我這套打法可以支持到1500分,打野最具變化性了,不能每局全按我這的,你自己也要實時改變。


