
一、怎樣快速提高英雄聯(lián)盟的技術(shù)
一、有時候在線上你會遇到線霸,也會遇到水平高于你很多的對手,當然也有可能一時大意丟了一血或者被對方打野GANK。就拿最通常的情況來說如果被搶二了,是選擇硬著頭皮上前補虛血小兵還是等待對手推線過來猥瑣吃經(jīng)驗呢?明智的選擇當然是放棄,如果被搶二還要堅持上前補兵結(jié)果就是被打一套。如果還手對方可以掛一個點燃追到你死甚至逼出你一個閃現(xiàn)打野不來你就只能干吃經(jīng)驗,如果不還手那就被白打一套掉個一半血左右。有人會說自己不會犯這么愚蠢的錯誤,那請回憶一下是不是會有殺完人殘血不回家被打野收了或者想多打點錢出大件結(jié)果被收掉人頭的狀況。還有就是沒視野沒優(yōu)勢的情況下依然不肯放龍或者放塔守高地。這種行為本身就是一種賭博,并不是不能去賭而是風險太大的時候要學會見好就收。
二、學會穩(wěn)重也是很重要的一點,和上面所說的學會放棄非常相似。很多人玩lol喜歡殺人,殺人很多死得也很多。殊不知這樣殺人很容易養(yǎng)肥對方的關(guān)鍵人物,尤其是在自己人頭值錢的情況下。還有就是線上沒把握的時候喜歡拼,對面打野就喜歡你這種暴脾氣。只要跟你對線的對手稍稍賣一下破綻,二話不說就直接上去干。這樣的脾氣就會讓對面越來越肥你被滾雪球到最后打野不來都打不過甚至你家打野來都打不過。在沒有視野的時候不要輕易過去容易中埋伏,還有就是入侵反野的時候要考慮支援速度以及多對多能否打得過的問題,不能盤盤都開完buff無腦往人家野區(qū)鉆。養(yǎng)成良好的習慣比如出門買眼,報MISS,沒視野的時候穩(wěn)重不輕易上,打團的時候注意走位不被抓機會開,打龍之前掃一掃眼都是穩(wěn)重的表現(xiàn)。
三、所謂的忍,當然不是說做老好人什么都讓著隊友。在游戲中要忍的方面很多,比如對面嘲諷跳舞,隊友線上炸了,輔助沒做好視野,ADC走位不小心被開,打野無腦鉆野區(qū)或者亂帶節(jié)奏等等。我們要明白的是在大多數(shù)情況下噴人都無法解決問題,甚至本來能贏的局面也會罵輸。開口的目的是為了安撫隊友讓他們知道該怎么做不該犯什么錯,而不是單純地發(fā)泄自己的負面情緒。而作為被“教育”的人,如果我犯錯了而他說的有道理當然要從善如流。如果他語氣不好不理他就是了但是錯誤依然要改正。如果隊友純粹是甩鍋,自己玩的不好還瞎BB發(fā)起投降果斷屏蔽好好打自己的就OK,該投就投不影響下一盤的情緒和發(fā)揮。
然后是讓,讓經(jīng)驗,讓刀讓BUFF等等。雙人線輔助沒血想回家差點錢出眼石,ADC完全可以讓一兩個小兵無傷大雅,或者打野5級差一點點到6可以讓他在草叢混一下經(jīng)驗再干活。中路如果是個亞索卡特藍buff完全可以讓給缺藍的AD或者上單發(fā)揮更大的作用。隊友差點錢出關(guān)鍵裝備甚至可以把打到一絲血的野怪和線上的兵一起讓給他。讓總體上是為了團隊,而且還會讓隊友感受到你的友好,犧牲一點點又何妨呢。
四、玩游戲有輸自然就會有贏,輸了并不代表玩地不好而是對手玩地更好。技術(shù)配合陣容心態(tài)甚至是運氣都是主宰勝負的因素。其實均勢和輸了的局更加能夠使人成長因為贏了的局很多時候裝備等級有優(yōu)勢對面沒有辦法發(fā)揮可能就被碾壓了。而局勢不好的情況下你會知道自己犯了什么錯才會導致劣勢,又或者配合出現(xiàn)了什么問題才會導致打不過。這波有人被抓了沒打過下一波走位謹慎一點也許就贏了,線上虛弱交晚了沒打過下次注意交虛弱的時機,打野這盤被眼看到了沒抓到人下盤換個時間抓試試。這種非受迫性失誤越少,就證明你的水平逐漸有提升。有水平上分只是早晚的事情,也許在這個分段被卡住了,以后的上分之路會更加順暢。
二、LOL英雄聯(lián)盟如何快速提高自己的實力
所謂快速提高是靠游戲天分。但是LOL也不是個很難的游戲。新手推薦從人機開始練,想玩什么英雄之前,先去看看網(wǎng)上這個英雄的視頻。
這個游戲的核心是有4點:補兵,殺人,插眼,推塔。新手先從補兵練起,就是看到小兵血快沒了,攻擊他一下把他搞掉就行,這樣錢就是你的。
殺人有3種情況:單殺,Gank,團戰(zhàn)。單殺就是1V1,靠技術(shù),慢慢培養(yǎng)。Gank就是隊友來幫你殺掉與你對線的敵人,占據(jù)人數(shù)優(yōu)勢。團戰(zhàn)的時候,一般優(yōu)先殺對面的AP和AD,因為AP,AD是團隊輸出核心。
AP:走中路,以補兵為基礎(chǔ),裝備以增加法強為目的。團戰(zhàn)時站在隊伍后排,用你的技能干掉對方輸出。
AD:和輔助一起走下路,以補兵為基礎(chǔ),裝備以增加物理攻擊和攻擊速度為目的。團戰(zhàn)時站在隊伍后排,普通攻擊加技能干掉輸出
打野:開局在野區(qū)打野怪升級,同時要經(jīng)常去3條線上Gank。一般是半肉或者全肉,裝備以攻擊和肉裝同時發(fā)展
輔助:一般都肉,和AD一起下路,開局就帶眼,以后每次回家必須在身上帶3個眼。對線時埋伏草叢,不去跟AD搶兵,適當?shù)臅r候用技能去攻擊對面的AD就行。
這是籠統(tǒng)的介紹,推薦你還是去看些視頻,然后一個時間段只打一個英雄,一個位置,當熟悉一個位置后,換這個位置的其他英雄或者換其他位置再打一個英雄。看視頻是最主要的,因為還有講解。能學到很多。
完全手打,希望采納
三、怎么玩《英雄聯(lián)盟》
1、基礎(chǔ)篇:
在一場比賽中,對玩家而言最重要的有三點,即經(jīng)濟,經(jīng)驗和視野。經(jīng)濟,顧名思義,可以有效提升你的裝備;經(jīng)驗則可以用來提升你的等級,而視野呢,則可讓你對于敵軍的動向了如指掌。
2、升級篇:
總有朋友問我,明明是同樣的英雄,為啥我就是打不過對手?
為啥?因為你等級沒人家高呀!人家都提升到13級了,你才11級,能打得過對手才怪呢。等級更高的英雄,更占據(jù)屬性優(yōu)勢,而屬性優(yōu)勢其實就是從你日常打小兵,刷野怪得來的,因為這些與你的經(jīng)濟和經(jīng)驗密切相關(guān)。更高的等級就相當于更多的經(jīng)驗,更好的裝備就意味著豐富的金錢。
等級和裝備的提升,就能提升你的技能屬性,從而殺敵更帶勁。雖然在上文中我們已經(jīng)提及如何擊殺小兵更易獲得經(jīng)驗和金錢,但在此我想要更全面的來聊聊控線的問題。
在擊殺敵方小兵的時候,絕不是全部擊殺就是最好的決策,有大神統(tǒng)計過,想要控制兵線,在擊殺敵方小兵時留下6個(如若對面兵線有炮車,則留下4個),這個數(shù)量的小兵會一直卡在你的塔前。


