
一、英雄聯盟的OB是什么意思
OB就是觀察者,觀測者模式,就是看好友比賽。現場解說都是在OB位上,可以看到場上所有情況。
不直接參與游戲,而是以觀察者身份進入游戲的玩家。
通常裁判就是以這個視角進行公證的。
擴展資料:
1、OB是高爾夫運動規則中“Out of Bounds”的簡稱,其中文是“界外”,是指球場界限以外的區域或被委員會標定位界線以外的球場的任何部分。
2、OB在電子競技中的含義.Observer,觀察者。
3、OB在學生中也流行著OB會,OB會就是老畢業生的聚會,老校友的聚會。
4、OB, open beta意思是游戲的公測,相近的還有CB,close beta意思是游戲的內測。
5、OB=Organizational Behaviour,指組織行為(學)。
6、OB=Oblivious Garden(遺忘花園)。
7,在魔獸rpg游戲dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。
8,呼叫中心的專業術語outbound,外呼的意思,與IB(inbound)對應。
團戰定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由于絕大多數英雄技能無法作用于建筑,團戰時ADC往往需保持自身存活至以便在團戰獲勝后快速拆除敵方防御塔。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。
輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。
由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要后盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
中單(MID)
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,并且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
上單(TOP)
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由于兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。
半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士
指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位于地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防御塔
對抗雙方的防御性建筑,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞后不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間后重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
草叢
分布于兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處于某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防御塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄并拆除防御塔。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最后一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防御塔擊殺則無法獲得獎勵。[27]
墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推
集中火力拆除兵線上的防御塔,往往發生于團戰獲勝之后,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防御塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防御塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,并規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
15投
開局后15分鐘投降(嚎哭深淵8分鐘即可投降)。
站樁
指站著不動輸出。
反野
指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
超神
連殺超過8人而不死一次。
終結
連續的擊殺對方后被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
ACE
一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。
反蹲
己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然后借后發之力反擊。
浪
指優勢情況下過于冒失的游戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。
補位
游戲中等待隊友優先選擇而自己最后看陣容或看位置補足選擇的行為。
二、英雄聯盟手游可以用蘋果手機下載嗎
《英雄聯盟》是個不太容易馬上上手的游戲。游戲中有超過140多位不同的英雄,每個都有獨特的能力、玩法還有優缺點。要把這些都記起來對剛開始玩的人而言根本是天方夜譚,但先不用擔心。因為還好有一些英雄比較容易上手而且可以練熟。了解自己英雄的玩法是取勝的關鍵,因為這在游戲中會給你很大的優勢。如果可以知道在哪些會戰中自己可以大顯身手,然后哪些狀況下自己應該乖乖躲好的話,那玩游戲時就會做出比較聰明的決定。在練熟這些英雄的過程中,你也會更了解《英雄聯盟》的運作方式,不久你就會發現自己躋身高手之列了。這里精選以下10個角色推薦給《英雄聯盟》的新手:
上路
上路是個詭異的路線,因為許多不同的英雄都可以在這邊大顯神威。除了打野的GANK,在游戲中你大部分時間都是獨立行動的,因為上路離游戲的早期和中期行動都很遠。你可以在上路學到如何兵不血刃就在對線中勝出。大多數的上路英雄也會教你如何參與團戰,因為許多頂尖的英雄都很擅長這點,否則你只能看著游戲失去控制了。
茂凱
如果你喜歡植物而且不想要被殺的話,那么大樹就是最適合你的英雄。他是《英雄聯盟》中最肉的英雄之一,而且具有團控技能。大樹非常容易上手,不需要復雜的技巧。由于他夠抗壓,因此位置不好時也可以輕易逃脫,敵人也很難殺掉你。
用大樹最重要的就是知道使用W和R的時機。這兩個能力都可以鎖住敵人,這樣隊友打他們時他們就跑不掉了。如果你抓到了強大的敵人,通常憑一己之力就可以決定勝負。大樹的被動技可以讓他在下次自動攻擊時大量回血,因此要善用這點才能把耐揍這點發揮到極限。使用大樹時,要先用Q在游戲初期發動沖擊波,接著要用W來讓捆綁時間增加,在周圍草叢丟幾個樹兒子來為你充當視野。
德萊厄斯
如果你想要一個可以在上路大開殺戒的英雄,那就一定要選諾手。很多人會推薦新手使用蓋倫,但其實玩久了他就會變不好用,不過諾手就算在更高等級的游戲中還是會很強大。這兩個英雄還滿類似的,因為他們都夠肉而且傷害值也高,但實際戰斗時他們也是會打得很辛苦。
使用諾手的一個重點就是可能要花點時間學施放Q的時機。當你使用Q時,敵人就會被他的斧刃或握柄給攻擊。成功用斧刃攻擊是很重要的,因為這可以提升你的傷害并回血。推薦諾手使用的連續技是先用Q,然后用E把敵人拉過來,接著用W進行攻擊。這時敵人的速度會變慢,因此你就可以開始疊加自己的被動。一旦看到敵人被疊加到5層時,就可以放大招把他們打爆了。諾手的練法是先用Q,然后是E,再來是W。
打野
打野英雄是游戲中唯一不用對線的角色。在游戲初期你要注意整個地圖,找機會Gank,幫助隊友取得優勢。到了游戲后期,你的重點就在目標控制、擊殺遠古巨龍和大龍上。打野英雄有各種不同的類型,但大都是很擅長Gank。打野英雄可以讓你學會如何以宏觀的角度來進行游戲。雖然我覺得新手并非一定要從打野開始學起,但如果你覺得這種玩法很有趣,那么以下兩個英雄或許你會想試試。
披甲龍龜
這個英雄是《英雄聯盟》中的音速小子。使用Q后,你就可以提升速度,更有效率的到處Gank。E是嘲諷技,可以控制敵方英雄。龍龜在游戲初期非常強大,由于速度超快,各路的敵方英雄大都無法阻止他的Gank。試著多在同條路線進行Gank,如此就可以讓特定的敵人在接下來的游戲中都無用武之地。
龍龜清野雖然不是非常快,但清起來非常輕松。清野首先用W,接著就可以用E。清野時,記得要對野怪使用E,如此攻速就可以提升,然后使用W來殺光野怪。龍龜一個小技巧是可以用大招來拆塔,因為這招的傷害對建筑物也有效。用龍龜時,首先要用E,再來是W,但記得等級1的時候就要開W。
巨魔之王
巨魔是另一種類型的打野英雄。他非常適合清野,但Gank能力有待加強。使用巨魔時應該先快速的清完我方的野區,然后前往敵方的野區。你可以輕松的1對1擊敗敵方的打野,因為巨魔有出色的戰斗能力。如果你能成功的干擾對方的打野,那他在地圖上的影響力就會大幅下降。
如果你決定要用巨魔來Gank的話,你該做的就是直接前往敵方的路線上。敵方大多數會使用移動系的符文或使用閃現來試著逃離,因此可以鎖定沒有移動系符文的英雄,迫使他們使用閃現。一旦他們使用閃現后,就在他們前方使用E,這樣他們就會難以前進,此時你和隊友就有時間可以追上他們然后一一擊殺。巨魔也非常適合拆塔,抓準時機放W和Q就大功告成。
三、英雄聯盟手游怎么打人機LOL手游人機打法
英雄聯盟手游打人機的步驟和技巧如下:
一、解鎖人機玩法
完成新手教程:玩家需要按照游戲要求,一步步完成三個新手教程。完成這些實戰訓練后,等級會升到三級,此時即可解鎖人機玩法。跳過新手教程:對于很早就接觸過moba類手游的玩家,可以直接點擊右上角的SKIP按鈕跳過新手教程,之后也能解鎖人機玩法。二、進入人機模式
點擊play按鈕:在游戲主界面右下角找到并點擊play按鈕。選擇人機模式:在模式選擇里找到標有AI字樣的模式,選擇后點擊匹配即可開始人機對戰。AI有兩個難度可選,簡單難度較為容易,困難難度則更具挑戰性。三、人機對戰技巧
利用人機行為規律:簡單人機不會提前兵線行動,可以集結隊友從下路草叢突襲,埋伏在對面一塔后的草叢中,等人機靠近后一網打盡,輕松拿到一血。把握人機逃跑時機:簡單人機在血量下降到四格以下時會逃向最近的防御塔,并在塔下回城。玩家可以利用這一點,在人機逃跑路徑上設伏,獲取更多擊殺。抱團拆塔:人機對抱團拆塔的抵抗力較弱。如果想快速通過人機對戰獲取經驗,可以在六級時集體中路推進,快速結束戰斗。四、網絡優化建議
使用加速器:雖然手游人機對網速的要求不高,但為了獲得更流暢的游戲體驗,建議玩家下載并使用biubiu加速器,一鍵加速英雄聯盟手游,避免卡頓現象。


