
一、《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》有什么區(qū)別呢
《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》作為地圖結(jié)構(gòu),部分英雄技能出現(xiàn)重大重疊的MOBA類游戲,看上去是很相似的,但其實玩法和策略都有很大的不一樣。如果細(xì)看,就會發(fā)現(xiàn)他們是兩個游戲。
《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》相比最大的不同就是游戲的節(jié)奏快很多。首先就是地圖比英雄聯(lián)盟少,而且擁有很多能夠超速支援的超機動型英雄(關(guān)羽,韓信,李白,娜可露露),導(dǎo)致團戰(zhàn)爆發(fā)非??臁S袝r候只是兩人在野區(qū)碰個面放個技能結(jié)果所有人都來了……最后就是一場團戰(zhàn)。在《英雄聯(lián)盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看著,而在《王者榮耀》中只要中路能用控制技能和閃現(xiàn)拖一下時間的話,打野就能支援過來,然后上下兩路都來了。
《王者榮耀》比《英雄聯(lián)盟》更在乎非人頭經(jīng)濟?!队⑿勐?lián)盟》中一波兵(含炮車)價格共約130金幣,而人頭價值為300金幣。而《王者榮耀》中一波兵(含炮車)價格共約210金幣,而人頭價值只有200金幣??梢钥闯觥锻跽邩s耀》中人頭價值是比較低的,所以要想壓發(fā)育的話還是需要組隊去刷別人家的野怪,這也成為了高端局中常見的打法。在《王者榮耀》中,一個埋頭刷野吃兵的阿珂往往比拿了10個人頭的后裔經(jīng)濟還高。
《王者榮耀》中坦克更脆,相比于《英雄聯(lián)盟》中坦克往往有脆皮單位(射手法師)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者榮耀》中坦克血量僅是脆皮單位的1.8倍至2倍。這也導(dǎo)致《王者榮耀》中塔更難守,亞瑟面對四個人的時候也無法像蓋倫那樣做到“人在塔在”。
天美為了加速《王者榮耀》的戰(zhàn)局還用盡了各種方法,最顯著的一個就是炮車對塔傷害實在是太高了。我記得第一次玩《王者榮耀》時看到一波兵(兩炮車)推到塔下時,心里想著“沒事反正塔滿血”然后繼續(xù)打野,結(jié)果就是那一波兵,把高地推了……
在《王者榮耀》里,你會發(fā)現(xiàn)很多來自《英雄聯(lián)盟》的經(jīng)驗并不適用。
《王者榮耀》雖然降低了操作,沒有補兵設(shè)定(雖然說補兵經(jīng)濟更高),讓大神有能秀的英雄玩,手殘黨也有簡單的英雄用。但是他對意識的要求并沒有降低。在《英雄聯(lián)盟》中沒有培養(yǎng)出的看小地圖的習(xí)慣我玩《王者榮耀》培養(yǎng)出了。因為這游戲更加套路化。如果看到線上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因為說不定下一刻就有五個人把你送去看黑白電視。
二、王者榮耀和英雄聯(lián)盟中哪些英雄比較相似
戰(zhàn)士類
亞瑟--德瑪西亞之力蓋倫,改之前簡直一模一樣。
趙云--潘森。
呂布--諾手Q回血+潘森大招。
曹操--劍魔開大回血變態(tài)(改版前超變態(tài),克隆模式,開大硬控,一個曹操塔下強殺兩個后羿)。
典韋--大招類似諾手跳砍,不過要先開大,才有真實傷害,后期單挑無敵。
宮本--你們最愛的托兒所,卡薩king!~亞索。
輔助類
劉邦--索拉卡。
楊玉環(huán)--琴女。
法師類
妲己--狐貍。
安其拉--改版前就是安妮。
張良--螞蚱瑪爾扎哈。
周瑜--火男。
羋月--吸血鬼。
射手類
后羿--寒冰。
魯班--金克斯。
狄仁杰--卡牌。
孫尚香--金克斯+Vn。
劉備--男槍。
李元芳--小炮。
虞姬——女警。女槍???。
擴展資料:
坦克類
牛魔--牛頭手游版,后來改版了。
張飛--納爾噠噠。
白起--開大嘲諷像龍龜e。
太乙真人--時光。
并不是所有英雄都一一對應(yīng),而且隨著版本更新,越來越多的英雄改動或者重做,王者榮耀以后的英雄會更多重新更多玩法。
三、“王者榮耀與英雄聯(lián)盟”的角色對應(yīng)的有哪些
亞瑟(蓋倫)
關(guān)羽(人馬)
劉禪(蘭博)
羋月(吸血鬼)
后羿(艾希)
雅典娜(劍姬+大招哨兵)
張飛(納爾)
鐘馗(錘石+大招狐貍魅惑)
荊軻(卡特)
牛魔(牛頭+大招布隆)
楊戩(三只手,機械先驅(qū)維克托)
扁鵲(老鼠圖奇)
曹操(劍魔)
呂布(皇子)
老夫子(武器)
程咬金(諾手)(技能12諾手+大招蒙多+外形狂戰(zhàn)士)
達摩(盲僧)
孫悟空(猴子)
馬可波羅(奧巴馬)
孫尚香(微恩,vn)
墨子(澤拉斯)(技能1是拳妹的q,兩個的圖標(biāo)是一樣的)
狄仁杰(卡牌)
劉備(男槍)
花木蘭(瑞文)
韓信(趙信)
趙云(斯巴達)
張良(螞蚱,瑪爾扎哈)
蔡文姬(琴女)
李元芳(小炮)
鐘無艷(波比)
露娜(皎月)
安琪拉(熊女安妮+大招大眼)
貂蟬(狐貍)
劉邦(慎)
宮本武藏(亞索)
太乙真人(阿木木)
典韋(鐵男)
廉頗(拳妹)
魯班七號(飛機)
莊周(人魚娜美)
娜可露露(阿卡麗+3奎因大招)
蘭陵王(男刀)(技能2劫q)
周瑜(火男)(技能2賞金e)
虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)
妲己(莫甘娜)
王昭君(冰鳥)
武則天(死歌)
甄姬(光頭瑞茲)
白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大蟲的w+外形泰坦)
夏侯惇(大蟲)(技能12是大蟲的qe+技能3泰坦的q)
擴展資料:
王者榮耀與英雄聯(lián)盟區(qū)別在于以下幾點:
1、補刀,lol通過最后一刀擊殺小兵獲得經(jīng)濟,如小兵被塔或者敵方小兵打死,則一分錢經(jīng)濟都得不到。王者榮耀不同,不管敵方小兵被塔還是被對方小兵打死,都能獲得經(jīng)濟,只是補刀經(jīng)濟會比較多。即使被對面壓得出不了塔,也能無腦獲得經(jīng)濟。
2、地圖之間的大小,相比之下lol的地圖要比王者榮耀的地圖要大很多。雖然王者榮耀是抄襲了lol的地圖。你可以發(fā)現(xiàn),王者榮耀在上路的英雄都可以厚著臉皮跑到下路來支援。lol卻很難,很遠(yuǎn)。
3、邊路之間的變化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者榮耀,我方下路是對方的上路,對方的下路確實我方的上路。
4、節(jié)奏快慢,在王者榮耀里,節(jié)奏是相當(dāng)?shù)目斓模淮嬖谠奖袨椋_局就能隨便入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)搶經(jīng)濟滾雪球。甚至跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線。打野隨隨便便短時間內(nèi)打掉自家全部的野而毫發(fā)無傷也是正常的事。
但在lol就不行了,前期的越兵行為無疑就是找死。五個小兵每個打一下你就很難受,更別說跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線了。即使是打野,面對野怪,也得付出血量的代價。
5、視野,王者榮耀的視野來只能依靠探草叢和某些英雄的技能而獲取。假設(shè)一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供視野的。
6、出裝系統(tǒng)。在王者榮耀里,出裝是不需要回城的。所以很容易出現(xiàn)某些玩家越打越強。在lol里,管你多少錢在包包里,你都得花時間回城出裝備。
7、防御塔。之前說過王者榮耀的節(jié)奏快。很大一部分原因是因為防御塔脆,某些大后期一波直接從一塔推到水晶贏下比賽也是常有的事。而且炮車達到兩臺以上沒人管的話,它能在段時間內(nèi)推掉你的塔。
但在lol里,兵線推塔確實很難,防御塔相當(dāng)硬。即使大后期被團滅一波,別人也不可能一波從一塔推至水晶而勝利。


