
一、ps怎么升級
ps升級的方法是:
1、在開始菜單Photoshop軟件快捷方式上右鍵單擊,選擇屬性。
2、點擊打開文件位置,找到Photoshop的安裝目錄,然后把更新包粘貼到Photoshop安裝目錄。
3、在Adobe Update Management Tool軟件中,點擊Install Offline Updates,點擊Browse按鈕。
4、找到剛才Photoshop安裝目錄下面的更新包,選中打開。
5、直接點擊確定,隨后點擊運行后,開始解壓更新包就可以了。
平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟件對圖像進行處理。Adobe Photoshop是Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件,主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。支持的系統有Windows、安卓與Mac OS,Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Adobe Photoshop。
二、gtalcs海報-《俠盜獵車手》共有幾部
LCS賽區戰隊TL模仿G2美工海報歡樂多
近期無聊的中國LPL觀眾由于沒有比賽可以看,紛紛跑去國外尋找一些英雄聯盟的賽事新聞,這不LCS好像是發現了我們的這個情況,近期就制作了一系列的新聞,不僅惡搞了自己戰隊成員,也給全世界的tl粉絲活躍了氣氛。這是因為TL這個戰隊在近期更新了一組十分精美的壁紙,這讓很多的粉絲就驚嘆不已。尤其是隊伍中大師兄的造型,讓不少粉絲表示這是百萬美工制作的,下面就來感受一下吧。
資訊:
上單的Impact,這可是曾經的SKT的上單選手,也曾經是冠軍上單。雖然說離開了SKT之后沒有了多少的關注度,可這位選手在LCS賽區依舊擁有著非常強勁的實力。在面對LCS的各種上單也絲毫沒有落下風,甚至在很多的比賽中他都能夠站出來給隊伍帶來一絲翻盤的希望,這才讓TL能夠一直在LCS賽區制霸那么多戰隊。而這次的壁紙Impact化身成了一個船長,只不過這個發型我怎么看都像極了亞索,不知道有沒有人和我有同樣的錯覺。
Broxah曾經是FNC的核心打野選手,如今在簽證上得到了很好的處理后,總算是代表著TL進行了首發。雖然在前面的比賽中也沒有給TL帶來很大的改變,這可能還需要一點時間的磨合,畢竟是新加入的成員,不僅需要學習英文,也需要熟悉LCS賽區的節奏,否則確實很難讓自己的打野風格融入隊伍中。而這次的Broxah則是化身成了打野盲僧,這是Broxah的招牌打野了,看來在今后的比賽中肯定是要打一場超級秀的盲僧,否則不可能出現這個海報的。
Jensen是TL核心中的核心,他的到來直接讓TL在S9成為了北美霸主,這個號稱北美法王的男人確實有自己的實力,并且從他來到隊伍后的改變來看,已經非常適應這個隊伍了。而Jensen的壁紙就有點奇怪了,有的人說這個是妖姬,有的人說是九尾狐阿貍,反正眾說紛紜。不過按照我的看法應該確實是九尾狐阿貍,首先手上有個球,畫面的背后有類似阿貍的尾巴,雖然乍一看有點像阿里波特。
Doublelift全球著名狗吹職業選手之一,也是中國人非常熟知的大師兄。他是北美下路的霸主,他的偶像就是我們LPL賽區的UZI。而這次的海報Doublelift化身成為霞,是的你沒有聽錯,就是哪個女ADC英雄霞。在百萬美工的制作下,雖然Doublelift長得比較粗狂,可通過一頓猛操作后,看起來確實還挺好看的,尤其是看到哪個披風,真的我以為他就是霞的代言人。
CoreJJ這名選手說實在的在LPL不是很出名,整個TL的隊伍或許只有大師兄是我們最熟知的人。由于大師兄扮演的是霞的這個英雄,而身為輔助的CoreJJ當然就扮演的是洛了。雖然CoreJJ是第一次進行角色的COS,可從眼神上和形象上都有很好的還原。
整體的TL隊伍在這次的海報設計中,有非常亮眼的表現,這波操作非常的吸引人。尤其是對于喜愛他們戰隊的粉絲來說,這次的百萬美工設計給人很大的驚喜感覺。說實話我也非常的喜歡這種“惡搞”選手的俱樂部,給人非常親切的感覺,不像國內的這些戰隊,總是高高在上的感覺,放不下自己的高傲,我們國內的俱樂部應該要多學學人家。
游戲趣盤點:PSP版GTA,俠盜獵車:自由城故事
《俠盜獵車:自由城故事》承襲了GTA一貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。本作以GTA3中所在的自由城((LibertyCity))為背景,這是一個夢想與現實、欲望和野心的交匯地。
《俠盜獵車手:自由城故事》(GrandTheftAuto:LibertyCityStories)是早在2005年就已經登陸PSP平臺的GTA系列作品,時隔近10年,制作方Rockstar將該作搬上了移動平臺。游戲以《俠盜獵車手3》中所在的自由城為背景,故事從1998年開始,主人公ToniCipriani因殺人而逃亡了一段時間后又回到了自由城,再次為黑手黨家族的老大DonSalvatorieLeone工作。
俠盜獵車:自由城故事
由于恰逢新舊主機交替之際,著名的暴力動作游戲GTA系列的最新作并無法趕在本財年內發售,對Take-Two公司的收入造成了相當程度的影響,為了幫補家計,Take-Two旗下的RockstarGames不得不將PSP上的作品《俠盜獵車:自由城故事》(以下簡稱GTA:LCS)移植到主流的PS2家用機平臺上。
本作以《俠盜獵車手3》中所在的自由城為背景,不過故事、人物和任務都是全新的。故事從1998年開始,TonyCipriani因殺人而逃亡了一段時間后又回到了自由城,黑幫朋友DonSalvatorie給了他一份差事,讓他掌管曾在《俠盜獵車手3》中露面的一家飯店。當然,給Salvatorie做事沒有那么容易,Cipriani的人生注定無法脫離黑道的殺戮。本作采用了全新引擎"NOTRenderware"制作,由RockstarLeeds與RockstarNorth合作開發。作為一款掌機游戲,本作在貼圖密度、解析度、威力效果等方面都進行了優化。本作將會充分利用PSP的無線多人游戲功能,具有多種多人游戲模式,包括"自由城生存戰"、"收取保護費"、"偷車賽"等。
自由城生存戰(LibertyCitySurvivor):這個模式相當于死亡競賽,在限定時間內殺敵數量最多者獲勝。殺死一名對手就會獲得一分,自己被殺就會被扣掉一分。你還可以與其他人聯合起來殺死敵對幫派成員。限定時間內殺敵數量最多的幫派獲勝。
汽車保護戰(ProtectionRacket):該模式中,玩家的目的是摧毀敵對幫派基地中的四輛豪華轎車,同時阻止對方來破壞自己的轎車。該模式共有兩種,兩個幫派輪流扮演攻防雙方。屏幕上有一個計時器統計第一回合內毀掉對方轎車所用的時間。守方的4輛轎車全部被摧毀后,攻守雙方的身份就會調換,第二回合開始。上一回合的記錄時間開始倒計時,攻方必須在倒計時結束之前摧毀對方的轎車,否則就會失敗。
偷車賽(GetStretch):每個幫派都可以偷竊對方幫派的汽車,并將其帶回到自己的基地,同時阻止自己的汽車被偷。該模式相當于傳統的奪旗模式。若是汽車被對方偷走,可以將其開回,或者直接就地摧毀。過了一段時間之后,這輛汽車就會再次在自己的基地出現。最先達到分數定值或者偷了最多汽車的一方獲勝。該游戲的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation網絡正式發售。
游戲劇情
雖然游戲不支持中文,但此前PSP版本早有漢化,相信熟悉本作的的老玩家早就對劇情和地圖爛熟于心。LibertyCity,隱射的正是美國的經濟中心紐約。在這里,傳統的黑手黨家族、華人三合會、日本山口組、拉丁幫派、黑人幫派、各色勢力橫行。如今的自由都市已經徹底籠罩在混亂中:敵對的幫派為了爭奪街道的控制權而互相火拼;政治腐敗的余波已經開始令城鎮步向自我毀滅的不歸路;再加上組織性的大規模犯罪、毒販散布和連續的罷工活動,令所有人陷入緊張的不安中。
游戲依然承襲了GTA一貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。PSP平臺的作品為順應屏幕的比例,都是支持寬屏顯示的,因此,移植到PS2后的GTA:LCS同樣繼承了寬屏顯示的功能。
只是,對于這款移植作品,游戲小組似乎并沒有投入太大的精力,對于游戲的建模,紋理材質,光影效果等等并沒有根據家用機的機能,所用影音設備等具體環境作出適當的優化。所以,PS2版的GTA:LCS畫面顯得粗糙無比,鋸齒多且明顯自不必說,光影效果,紋理貼圖也顯得相當糟糕,解析度較低之余,畫面也顯得非常暗。這就好比一張像素較低的圖片,在沒有經過任何算法程式的優化下,強制放大數倍一樣。其整體畫面表現在很多方面都不如04年秋在PS2平臺上首發的GTA:SA。雖然GTA系列一向就以自由度著稱,畫面并非其強項,但這次PS2版的GTA:LCS,明顯可以看出移植相當沒有誠意,使得本已不太討好的畫面更是百上加斤。
本作以GTA3中所在的自由城((LibertyCity))為背景,這是一個夢想與現實、欲望和野心的交匯地。成千上萬個不同的故事發生在這個城市里。游戲的故事、人物和任務都是全新的。游戲將時間設定在GTA3的三年以前,也就是從1998年開始,Leone家族是自由都市內有數的犯罪家族之一,這個家族曾經有一個叫做ToniCipriani的優秀成員因為殺了一個瘋狂的男人后不得不躲藏起來。
而現在,Toni回來了,也是時候將一切恢復到原來的樣子。TonyCipriani因殺人而逃亡了一段時間后又回到了自由城,黑幫朋友DonSalvatorie給了他一份差事,讓他掌管曾在GTA3中露面的一家飯店。
當然,給Salvatorie做事沒有那么容易,如今的自由都市已經徹底籠罩在混亂中:敵對的幫派為了爭奪街道的控制權而互相火拼;政治腐敗的余波已經開始令城鎮步向自我毀滅的不歸路;再加上組織性的大規模犯罪、毒品散布和連續的罷工活動,令所有人陷入緊張的不安中。也因此,當Toni試圖清理這個混亂的黑社會時,他身邊竟然沒有人可以信任。瘋狂的職業打手、道德敗壞的企業家、憤世嫉俗的政客,甚至就連Toni的親生母親都在阻止他令Leone家族重新掌握這個城市的控制權。Tony的人生注定無法脫離黑道的殺戮。為了令自由城恢復原來的秩序,Toni必須不擇手段才能達到這個目的。新的自由城故事,將從這里開始。
游戲畫面
在畫面上,原版畢竟是PSP畫質,建模、紋理什么的就不要想太美好,雖然iOS版《俠盜獵車手:自由城故事》優化了貼圖,讓畫面少了很多鋸齒,還增加了一點光影效果,不過畢竟是一個移植作品,原作本身就沒有對畫面投入太大的精力,并非重新開發,所以畫質不要抱太大希望。盡管畫面過于“復古”,但不能掩蓋這一作內容上的精彩,游戲依然承襲了GTA一貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。
游戲依然承襲了GTA一貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。PSP平臺的作品為順應屏幕的比例,都是支持寬屏顯示的,因此,移植到PS2后的GTA:LCS同樣繼承了寬屏顯示的功能。只是,對于這款移植作品,游戲小組似乎并沒有投入太大的精力,對于游戲的建模,紋理材質,光影效果等等并沒有根據家用機的機能,所用影音設備等具體環境作出適當的優化。所以,PS2版的GTA:LCS畫面顯得粗糙無比,鋸齒多且明顯自不必說,光影效果,紋理貼圖也顯得相當糟糕,解析度較低之余,畫面也顯得非常暗。這就好比一張像素較低的圖片,在沒有經過任何算法程式的優化下,強制放大數倍一樣。其整體畫面表現在很多方面都不如04年秋在PS2平臺上首發的GTA:SA。雖然GTA系列一向就以自由度著稱,畫面并非其強項,但這次PS2版的GTA:LCS,明顯可以看出移植相當沒有誠意,使得本已不太討好的畫面更是百上加斤。
游戲音效
GTA系列和EA旗下的體育以及賽車類作品一樣,有著可供玩家隨意切換音樂的好處和優勢,而這次的GTA:LCS,調頻電臺除了保留以往的Rap/R&B/HIP-HOP類型的音樂外,還加入了印巴風格的音樂元素,聽起來別有一番風味。不過,因為PS2主機在播放音樂方面不如PSP和PC平臺那么具有開放性,因此,少了可由玩家自行播放保存在記憶棒,硬盤等存儲介質上的音樂這些有趣的功能。游戲的音效方面同樣一如既往地到位,各種交通工具,還有NPC的音效都能恰如其分地表達出來。
游戲亮點
GTA:LCS原來雖然只是一款為掌機平臺量身定做的游戲,但游戲的內容與正傳作品相比卻不遑多讓,主線和分支任務的結構,自由度同樣相當豐富,包羅萬有的武器和交通工具也都是一應俱全:除了Shotgun、AK47、Ingram這些威力不俗的槍械外,FlameThrower火焰噴射器和RocketLauncher火箭炮等重型武器以及LaserScopeSniperRifle這樣的遠程狙擊武器也將出現在游戲當中。至于交通工具,當然就更加豐富了,下至輕便快捷的摩托車,上至等重型卡車,甚至還有在特殊任務當中需要駕駛的直升機以及各類快艇,海陸空一樣不少。玩家可以在游戲中充分享受到無所不能的駕駛樂趣。自然了,交通工具可以搶,這武器,可大都得用血汗錢來購入了??刹灰愊胩扉_地試圖干掉武器商店的老板,他用的武器可比玩家強多了,偷雞不到的后果當然是蝕把米了?;蛟S是因為本是掌機平臺的作品,GTA:LCS在系統和操作上顯得更為簡潔,不過,PS2版在進行移動和駕駛等環節時的視角還是顯得過于靈敏了。
自由度一直是GTA系列標榜的賣點,無論是為惡四方,還是以行善為樂,玩家總能在游戲中找到屬于自己的快樂。但由于暴力和成人化的色彩太濃,GTA一直也因此而飽受爭議。在進行解決目標任務,擔任保鏢等任務的過程中,玩家不免會出現受到通緝的情況,通緝星級越高,玩家受到圍追堵截的情況也將越加驚險。情況特別嚴重時,警方甚至會出動裝甲車和軍用坦克來對付玩家,此時,玩家可就不是躲躲就能蒙混過關了,得想一些非常規的法子才能徹底擺脫困境,搶得警方強力載具來以暴制暴,駕駛輕便的交通工具盡量往狹窄的街道逃竄,或者盡可能利用一些有利于車輛進行飛躍的場地。然后通過汽車噴漆商店為載具改頭換面等等,都是不錯的選擇。
游戲評價
雖然只是一款為掌機平臺量身定做的游戲,但游戲的內容與正傳作品相比卻不遑多讓,主線和分支任務的結構,自由度同樣相當豐富,包羅萬有的武器和交通工具也都是一應俱全,從AK47到火焰噴射器、從輕便的女裝摩托到重型卡車,甚至還有在特殊任務當中需要駕駛的直升機以及各類快艇,海陸空一樣不少。當然,交通工具可以搶,這武器可大都得用血汗錢來購入了。不要異想天開地試圖干掉武器商店的老板,他用的武器可比玩家強多了。
操作方面個人感覺更接近于后來的PS2移植版,因為原PSP版操控簡潔而且流暢,但PS2版的移動和視覺轉動控制過于靈敏,試玩的感受就是iOS版好像也繼承了這種“過分”的靈敏,簡潔是簡潔,就是駕駛載具的時候加速和轉彎都相當銷魂,加上畫面時有掉幀情況,操控手感需要適應,不過開車亂撞大概本身就是GTA的樂趣,只要別把自己撞到起火爆炸就好。
自由度一直是GTA系列標榜的賣點,無論是為惡四方,還是以行善為樂,玩家總能在游戲中找到屬于自己的快樂。本作的暴力和成人化的色彩太濃,正因如此當它在中國區上架時大家都吃了一驚。玩到后面與各個勢力沖突加劇你會遭受到被人圍追堵截的情況,甚至警方會出動裝甲車來收拾你,這時候如何用“非常”手段去解決,就靠玩家自己的智慧了。
感謝您的支持與鼓勵
《俠盜獵車手》共有幾部?
截止至2021年6月29日,一共有以下17個版本:
一、《俠盜獵車手1》
二、《俠盜獵車手:罪惡倫敦1969》
三、《俠盜獵車手2》
四、《俠盜獵車手3》
五、
《俠盜獵車手:前進》
六、《俠盜獵車手:罪惡都市》
七、
《俠盜獵車手:圣安地列斯》
八、
《俠盜獵車手:自由城故事》
九、
《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》
十、《俠盜獵車手4》
十一、
《俠盜獵車手:血戰唐人街》
十二、《俠盜獵車手:迷失與詛咒》
十三、《俠盜獵車手:風流托尼之歌》
十四、
《俠盜獵車手:自由城之章》
十五、《俠盜獵車手3:10周年紀念版》
十六、《罪惡都市:10周年紀念版》
十七、
《俠盜獵車手5》
《俠盜獵車手》的整體背景設定
游戲的背景多是設定在模仿美國各城市的虛構地點,游戲主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。
游戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競速成分,該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。
游戲中包含大量嘲諷美國文化及其社會現象的內容,游戲中的暴力內容同樣也引起諸多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在這個虛構的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每部作品中都不盡相同。
三、王者榮耀所有英雄的臺詞
【萬古長明——老夫子】
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天不生夫子,萬古如長夜,說的就是老夫
灰(孔)派氣功
有朋友自遠方來,不亦樂乎
手滑了一下下
收集三千弟子,召喚多少神龍,都小菜一碟
人生如此艱難,對會輸這事,就不好拆穿了
不努力的人,應該像好色那樣好學
好好教導你,什么是尊師重道
嚴師棒下出高徒
哎,閃到腰了,先撤了
【圣誕老夫子】
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圣誕的狂歡,與老夫同在
老夫特殊的爬煙囪技巧
merry chrimas
圣誕快遞,節日之達,大陸包郵,不能拒收
誰偷走了老夫的軍路駕照
每只襪子都裝滿了禮物,自帶除臭效果
帥氣大胡子,紅衣配綠裝,冬日時尚最時尚
鉆草叢是沒用的,你偷吃的糖紙還扔在路上
【暗夜蘿莉——安琪拉】
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知識就是力量
蘿莉身,御姐心
一不小心就造出了個大家伙
要收尾的家伙們,羞羞羞
魔法,為我而存在
哦,火燒屁屁咯
Binggo,人家就是來砸場子的
生命就像人家的玩偶,修修補補又是一年


