
一、不需要道具的團建游戲
不需要道具的團建游戲如下:蘿卜蹲、兩只小蜜蜂、木頭人、真心話大冒險、切西瓜。
1、蘿卜蹲。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名(每隊要有一個隊名和一個招牌動作,尤其是在開始不要告訴大家做啥時,先定動作,此時往往會出現某些組的動作比較復雜,到時就夠慘了),任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候說“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲并且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。此游戲比較適合團隊協作,考察大家的合作的情況下的目標一致性。
2、兩只小蜜蜂。
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……動作:兩人面對面,兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;兩手換掌狀于胸前交替飛舞;出手錘子剪刀布;或者伸掌作摔巴掌狀,口念‘啪啪’或者和聲‘啊啊’,不輸不贏則同時努嘴作‘咋咋’親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。
3、木頭人。
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌“我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鐘”,念到最后一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。
4、真心話大冒險。
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私。
5、切西瓜。
游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈,一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做切西瓜"的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超過不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原味位的即為再次游戲的“切瓜人”。
二、不需要道具的團建游戲,不用道具的團建活動游戲大全
不需要道具的團建游戲:
1、游戲《木頭人》
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌"我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鐘"念到最后一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。
2、游戲《粘泡泡糖》
游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什么部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"
3、游戲《城門城門幾丈高》
游戲規則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子吃香蕉"兒歌結束城門落下,被關在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身后。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)
4、游戲《綠燈跑跑》
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當作追的人,手里拿著綠燈的幼兒當被追者,游戲開始后那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續跑,游戲反復進行,被追上時游戲轉換角色進行。
5、游戲《切西瓜》
游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做"切西瓜"的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位位的即為再次游戲的"切瓜人"。
6、游戲《老鼠籠》
游戲規則:一半幼兒做老鼠籠,一半幼兒做老鼠,做籠子的幼兒大聲念兒歌,"老鼠"不停地從"籠子"里鉆進鉆出(從幼兒的手下面鉆進鉆出)。當兒歌念到最后的"抓住你"時,小老鼠要趕快鉆進"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的"小老鼠"繼續游戲。
7、游戲《網小魚》
游戲規則:幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒做漁網,做漁網的幼兒圍成一個大圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,游戲開始,全體幼兒念兒歌"魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網網住你"兒歌念完,扮作小魚的幼兒找空隙鉆出來,四處跑開,圓圈上的幼兒做一個大網,盡量把魚兒網住,游戲重復進行,逃出的小魚做漁網。
8、游戲《我是蘿卜》
游戲規則:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內自由跑動。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:"我是蘿卜",這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人后,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
9、游戲《紅燈綠燈停》
游戲規則:大部分幼兒站在起始線后做好準備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
10、游戲《丟手絹》
游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的后面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了
三、15個無道具團建小游戲冷場不存在的
只問不答
大家以順時針或逆時針為序。依次向身邊的人提問,但不能回答問題。問題重復、回答問題、停頓都要接受懲罰。
所答非所問
大家按順序依次提出問題,接龍者智能說與問題不相關的回答。
不能說的秘密
由主持人設定一個名詞,并向大家提問,大家依次回答答不上或者說到主持人設定的名詞則接受懲罰。比如設定名詞“楊紫”,提問:大家依次說出姓楊的明星名字,答不上或者說到“楊紫”的人接受懲罰。
動名詞接龍
第一個人說出任意名詞,下個人需要在名詞之后加上動詞,依次循環。比如“麻辣燙”,后面的人就需要說“我吃過”。說過的名詞或動詞不可以再重復
我有你沒有
從一個人開始,說一件自己做過或者有的事情,所有人五條命,沒做過就折一個手指,五個手指都折了之后要玩-個懲罰游戲。
逛三園
第一個人說“星期天,逛三園,什么園?“,第二個人說“XX園”,其余人依次說出這個園內的一樣東西,停頓、說錯接受懲罰。
猴子上樹
游戲口訣:“一只”“猴子”"上樹"“蹭”“兩只”“猴子”“上樹”"蹭“蹭”“三只""猴子”"上樹”“贈”“蹭”“蹭以此類推,停頓、記不清該說什么口訣的人接受懲罰。
口不對心
分兩組,每組輪流派一人對戰,先石頭剪刀布決定誰先開始。
由贏的一方說“口不對心我最牛”,然后馬說出1一5其中一個數字,同時舉出1一5個手指。若所說的數字和所出的數字一樣,或不在范圍內則淘汰。若沒錯就繼續,直到有一方出錯。
動作接龍
由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局。
記憶大考驗
第一個人說:[今天我吃了個韭菜餡的包子],接著第二個人說:[今天我吃了一個韭菜餡的包子兩個豬肉大蔥餃子],第三個人要重復前面兩人的食物名,另加一個新的食物名。直到有人中途講錯出局!
交換名字
參與者圍成圓圈坐著,自己隨即更換成右鄰者的名字。以順時針或逆時針的順序提出問題。
主持念名字提問,真名為張三的人不用回答,必須由更換成張三的名字的人回答,出錯、回答錯誤接受懲罰。
就不聽指揮
出題人坐在一個板凳上,其他人排成一隊依次上前,出題人用手迅速地指向一個方向,并且說“看這邊”,然后參與者需要看向另一個方向,這個方向必須和出題人指的方向不一樣,一樣的話則接受懲罰
蝙蝠和蚊蟲
利用空間較大的室內場地,大家先目測走步,熟悉環境。大家都當蚊蟲閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時就說:“我是蚊蟲!”互擊一下掌,再繼續閉目行走。
游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙幅,每當他與蚊蟲相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙幅。越進行到后來,可能蝙幅變得越多了。當二個蝙幅相遇時,那都得同時變為蚊蟲。持續循環,看哪方最后能贏。
開火車
開始之前,每個人說出一個地名,代表自己,不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:"開呀開呀開火車北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:"往某某地方開。"如果對方稍有遲疑沒有反應過來就輸了
各位好漢請抱
選擇一個人起初游戲,比如是張三起:“各位好漢,大家請抱拳”,然后所有人一同雙手抱舉,并大喝一生“哈”張三然后繼續說:“三三請四四喝茶”,李四就要馬上跟著說:“四四不會喝茶”,然后張三就發問:“那么誰會喝茶?”,李四則回答:“歡歡會喝茶”,歡歡答:“歡歡不會喝茶”,李四則發問:“這么誰會喝茶?......直到有一個人犯錯,則此人接受懲罰。


