
一、紅白機(jī)上有哪些你覺(jué)得非常好玩卻很少被人提起的冷門(mén)游戲
我來(lái)推薦幾個(gè)吧:
《賭神》
這個(gè)游戲是為數(shù)不多原廠的FC上中文RPG游戲。
游戲模式也很有意思,類似“大富翁”式的走棋盤(pán),走到不同格子會(huì)出發(fā)奇遇,戰(zhàn)斗,道具等等功能。
游戲有四個(gè)角色,也有等級(jí)系統(tǒng),可以選取其中一個(gè)角色開(kāi)始闖關(guān)。不過(guò)不要妄想一個(gè)角色能夠玩通,國(guó)際慣例,最后一關(guān)BOSS會(huì)在戰(zhàn)斗前有XX封印,你必須4個(gè)人都到齊了才可以開(kāi)打,強(qiáng)制提升游戲時(shí)間的設(shè)定……
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是投擲色子,碰運(yùn)氣。當(dāng)然等級(jí)的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP減半,砸暈敵人,自己逃跑等等。總歸等級(jí)還是要有用的不是?
總體游戲還是挺有意思的。雖然不及SFC上同類型棋盤(pán)RPG游戲的豐富度,但作為原廠中文游戲,還是很讓人欣喜的。
《柯納米世界》
這款游戲說(shuō)是動(dòng)作,但你甚至可以當(dāng)ARPG玩。因?yàn)榻饷茉靥匾恕?/p>
其實(shí)就是一款柯納米游戲人物和場(chǎng)景的綜合體。除了柯納米先生和小姐兩個(gè)主角外,你還可以得到并控制大金剛,西蒙,伍佑衛(wèi)門(mén)等同廠游戲經(jīng)典人物和經(jīng)典場(chǎng)景的體驗(yàn)。
這款游戲內(nèi)容非常復(fù)雜曲折,難度很大,流程相當(dāng)長(zhǎng),小時(shí)候不看攻略書(shū)根本沒(méi)法通關(guān)。該游戲強(qiáng)化道具較多,也有密道、寶物、傳送門(mén)等隱藏要素,所以我說(shuō)RPG元素很濃。
可以說(shuō),這款游戲算是最早的“穿越亂斗”的游戲了吧。想一想,你用大金剛闖惡魔城,或者是用伍佑衛(wèi)門(mén)過(guò)七寶奇謀救弟弟,那是一種怎樣的體驗(yàn)?
更別說(shuō)游戲還植入了《沙羅曼蛇》的射擊玩法了……
可惜因?yàn)殡y度較大和早期太跨越時(shí)代的冒險(xiǎn)玩法吧,這款游戲不算太紅。于是《柯納米世界2》變成了純選人過(guò)關(guān)的游戲,就變得挺沒(méi)有意思的。
可惜了……
《圣火列傳》
這款游戲,真的只能算半成品。
似乎裝備,等級(jí),人物都沒(méi)什么用。敵人是根據(jù)玩家等級(jí)來(lái)變化的,就是說(shuō)你等級(jí)越高反而越不好走路……而B(niǎo)OSS都是ABABAB快速按對(duì)波來(lái)決定勝負(fù)的……而伙伴,好像最多也就能上4個(gè),游戲里有十幾二十個(gè)路人臉的伙伴,沒(méi)有能給人留下深刻印象的,包括叛徒……
裝備,你在各個(gè)墓碑啊,路牌啊,礦井啊可以拿到干將,莫邪什么什么格式傳說(shuō)中神兵寶器,當(dāng)因?yàn)槭锹啡双@取難度,效果也很路人了……
但游戲的劇情挺有意思的,反元大計(jì),招募了一群伙伴,正要消滅皇帝時(shí)候……結(jié)果被叛徒出賣,除了主角,全掛了……全掛了?!這在當(dāng)時(shí)是一種怎樣強(qiáng)悍的設(shè)定!
最終還是要找老教主,然后找什么什么藥恢復(fù)功,最后3個(gè)人進(jìn)皇宮愣是把皇帝給殺了……
所以素質(zhì)比起同期的《封神榜》差距還是挺大的,游戲冷門(mén),也挺正常的了吧。
《超惑星戰(zhàn)記》
小時(shí)候我們叫《變形坦克》,也是掛著動(dòng)作過(guò)關(guān)皮的ARPG游戲了。難度很大,還要在全自由地圖上各種來(lái)回跑。
游戲歷程有兩種模式,一種是橫版過(guò)關(guān),玩家開(kāi)著車車前進(jìn)打怪,路上駕駛員還可以下車前進(jìn)打怪,有的路只能駕駛員進(jìn)入,一般山洞什么的也只能駕駛員鉆,進(jìn)去后就變成了……平面過(guò)關(guān)模式,這種戰(zhàn)斗視角,類似《魂斗羅2》了。
游戲的自由度非常高,我記得拿到飛行器車車可以一定程度起飛后,不知道要去哪里……這時(shí)候如果你想起來(lái)游戲一開(kāi)頭,真是一開(kāi)頭,上面有個(gè)落腳的臺(tái)階的話,你就得跑一開(kāi)頭的地方,飛上去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)……另外一個(gè)世界大門(mén)打開(kāi)了。
游戲解密難度和操作難度都挺高,對(duì)于FC來(lái)說(shuō),雖然不如馬里奧,魂斗羅等游戲知名,但游戲綜合素質(zhì)絕對(duì)是一流水準(zhǔn)。
FC平臺(tái),很少被提及的冷門(mén)好游戲,這我得一邊翻找一邊回答你了,F(xiàn)C上面的游戲太多太雜了,我估計(jì)世界上沒(méi)有一個(gè)人玩過(guò)所有的FC游戲,以下我只說(shuō)我玩過(guò)的冷門(mén)好游戲吧,沒(méi)玩過(guò)的沒(méi)法評(píng)論。
外星戰(zhàn)將
這個(gè)綠兔子射擊游戲非常好玩并且難度超高(起碼對(duì)于童年的我來(lái)說(shuō)),但也有個(gè)非常大的優(yōu)點(diǎn),就是可以無(wú)限續(xù)關(guān)(好像是沒(méi)有次數(shù)限制),而且不是從開(kāi)頭續(xù)關(guān),是從當(dāng)前的小階段場(chǎng)景重新開(kāi)始,這樣一來(lái)難度高也無(wú)所謂了,總會(huì)打過(guò)去的,這是我小時(shí)候買的單卡,只玩過(guò)這一次,在以后都沒(méi)有再見(jiàn)過(guò),因?yàn)槌叩碾y度所以印象非常深刻,魂斗羅這個(gè)時(shí)候我一條命都可以玩很久了,但這個(gè)游戲每一關(guān)都會(huì)死上好多次,畫(huà)面也覺(jué)得很不錯(cuò),8位機(jī)很難得了。
魔神英雄傳
估計(jì)很多小伙伴都沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)游戲,這個(gè)動(dòng)畫(huà)片在90年代還火過(guò)一段時(shí)間的,瓦塔諾,施巴拉古大師,西米糕,這個(gè)游戲是外星科技漢化的,改名字叫創(chuàng)世紀(jì)英雄,封面也和魔神英雄傳不沾邊,我也是玩過(guò)了重裝機(jī)兵吞食天地勇者斗惡龍等大作以后沒(méi)什么玩了才換了一盤(pán)這個(gè)卡,也就是看了一下畫(huà)面感覺(jué)對(duì)胃口了才玩的,沒(méi)想到竟然是這個(gè)故事情節(jié),但瓦塔諾不是主角,一開(kāi)始就被綁走了,主角替代了他去拯救世界了,游戲應(yīng)該比較早了,流程比較短,六個(gè)小時(shí)左右就通關(guān)了,值得一提的是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),是類似傳說(shuō)系列那種ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是單線劇情,迷宮簡(jiǎn)單,但情節(jié)上有很多跑腿劇情強(qiáng)行拖節(jié)奏,總體來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò)。
合金裝備
沒(méi)錯(cuò),就是鼎鼎大名的合金裝備,這個(gè)是最早的一代,小時(shí)候很少見(jiàn)到的,而且哪怕你玩了也不會(huì)明白是什么意思,我也是后來(lái)通過(guò)電軟了解到的,按著攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以當(dāng)年FC的機(jī)能制作不出什么花樣,直到PS版時(shí)候才真正的火起來(lái),你要是見(jiàn)人就上那可能活不過(guò)30秒,別看畫(huà)面很多核心玩法和PS是一樣的,偷偷摸摸的,潛入,盜取情報(bào),暗殺,可惜了這么好的游戲理念了,那個(gè)年代做出來(lái)了可是沒(méi)有與之匹配的游戲畫(huà)面。
紅白機(jī)最出名的馬里奧魂斗羅這些都廣為人知了個(gè)人覺(jué)得有
熱血系列當(dāng)初非常受歡迎的游戲之一,隨便一個(gè)熱血足球或者熱血格斗傳說(shuō)就足夠玩一個(gè)暑假了。
還有冒險(xiǎn)島從早期的扔骨頭、騎滑板,到后來(lái)的騎恐龍、吐火球,每次放假必玩。
松鼠大戰(zhàn)系列主打可愛(ài)畫(huà)風(fēng)的游戲,推箱子扔蘋(píng)果什么的都是很有趣的設(shè)定,反正就是一直把隊(duì)友扛起來(lái)一頓亂扔。
還有忍者龍劍傳這個(gè)是很考驗(yàn)技術(shù)的游戲出了幾部,到現(xiàn)在我還沒(méi)完整通過(guò)一次關(guān)。
赤色要塞也是雙人經(jīng)典游戲在當(dāng)時(shí)與魂斗羅、綠色兵團(tuán)、沙羅曼蛇一起被稱為FC四強(qiáng),一款很耐玩又有難度的游戲,救人質(zhì)是游戲的一大亮點(diǎn)后面看到自己救的人質(zhì)滿滿的成就感。
然后還有洛克人忍者神龜雙截龍這些游戲非常的好玩在原來(lái)那個(gè)時(shí)代放假就是天天玩這些游戲特別是和小伙伴一起通關(guān)。純手工打喜歡的話點(diǎn)一下贊吧謝謝。
這個(gè)問(wèn)題,由我們小組來(lái)回答就很合適啦。如果下面介紹的游戲不是精品,你就來(lái)找我們吧!
任天堂發(fā)布的1053個(gè)紅白機(jī)游戲中,有過(guò)很多優(yōu)秀的游戲,當(dāng)年因?yàn)樯虡I(yè)選擇、發(fā)行時(shí)間、盜版難度等原因,很多游戲都沒(méi)有真正進(jìn)入到內(nèi)地市場(chǎng)。在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代來(lái)臨以后,冷門(mén)又高分的游戲還是如“黑夜中的明星”一樣,進(jìn)入到了我們的視野。那么這類冷門(mén)高分游戲都有哪些呢?我們一起來(lái)看看。
動(dòng)作類動(dòng)作類游戲應(yīng)該是大家最喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲類型之一了,因?yàn)樯鲜秩菀祝嫫饋?lái)有爽快的感覺(jué),在FC后期,各種動(dòng)作游戲都加上了新奇有趣的元素,使得游戲其樂(lè)無(wú)窮。
1.加其夫的天國(guó)與地獄
一款看起來(lái)既像超級(jí)馬里奧也像冒險(xiǎn)島的游戲,但它也有自己的亮點(diǎn)。它的武器是一個(gè)紅色寵物,很可愛(ài)。游戲中快速經(jīng)過(guò)草叢就會(huì)有隱藏物品,頂在某些地方也會(huì)有隱藏獎(jiǎng)勵(lì)。
很多障礙需要用速度來(lái)通過(guò),速度上來(lái)后居然可以水上飄,這也是后期通過(guò)等長(zhǎng)湖等障礙的唯一方法。
2.希特勒復(fù)活
希特勒復(fù)活又稱希魔復(fù)活,是少之又少?zèng)]有跳躍鍵的動(dòng)作游戲,A鍵的功能是鎖鏈投擲。通過(guò)鎖鏈鉤在不同的地方,可以完成跳躍、擺蕩、取物等不同的動(dòng)作。
游戲的解謎元素頗多,一來(lái)有通訊機(jī)的設(shè)定,去不同的區(qū)域要有不同的通訊機(jī),區(qū)域又有分?jǐn)痴肌⒅辛⒌取R还灿?種槍支,最后的沖鋒槍威力很大,對(duì)最終BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里嗎?
游戲大概在2000前后有了漢化版,推薦大家一玩哦。
3.突然君
突然君是一個(gè)背景類似冒險(xiǎn)島的射擊游戲,講述一個(gè)現(xiàn)代人掉落荒島的求生故事。
游戲的射擊很有爽感,有許多隱藏物品。后來(lái)人們還發(fā)現(xiàn),主角竟然可以變身成為筋肉人,打BOSS是分分鐘的事情,把分?jǐn)?shù)換成變身后的血量也是個(gè)有意思的設(shè)定。
到了后期,一旦分?jǐn)?shù)上來(lái)了,滿血的筋肉人可以將大小BOSS碾壓粉碎。
備選游戲還有星之卡比、超惑星戰(zhàn)記、救火隊(duì)等。
RPG類有人總結(jié)過(guò)RPG前十的游戲?yàn)橹匮b機(jī)兵、吞食天地II、第二次機(jī)器人大戰(zhàn)、勇者斗惡龍(系列)、封神榜、圣火徽章,最終幻想(系列)、龍珠Z(系列)等等,應(yīng)該是一個(gè)比較客觀和大眾的排名。我們不難發(fā)現(xiàn),這所謂的前十游戲有80%都是在當(dāng)年已被完整翻譯成中文版的游戲,試想,如果重裝機(jī)兵和的吞食天地II游戲界面是這樣的,還有人玩得下去嗎?
所以我們認(rèn)為,紅白機(jī)RPG流行與否的關(guān)鍵之一就是:是否在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間得到漢化。
1.地球冒險(xiǎn)
對(duì)于RPG達(dá)人而言,這個(gè)游戲應(yīng)該是一個(gè)必修課,但對(duì)于大部分日常玩家而言,應(yīng)該還沒(méi)有什么印象吧。
和大部分RPG身處古代不一樣,游戲的背景是一個(gè)美式的現(xiàn)代的世界,或者說(shuō)是一個(gè)后現(xiàn)代的未來(lái)世界,雖然主角是四個(gè)小朋友,冒險(xiǎn)過(guò)程和各種對(duì)話也輕松愉快,但隨著劇情逐漸發(fā)展,玩家才發(fā)現(xiàn)整個(gè)故事基調(diào)悲涼幽怨,有著強(qiáng)烈的宿命感。
故事的結(jié)局到底如何?這里就先賣個(gè)關(guān)子啦。
2.SD騎士物語(yǔ)III
高達(dá)系列在日本有著超高人氣,Bandai這一款SD版的高達(dá)游戲是本系列的終章,其畫(huà)畫(huà)精美、音樂(lè)悠揚(yáng)、故事吸引,削去了日式RPG的繁瑣操作,一個(gè)A鍵就可以完成選中、開(kāi)門(mén)、對(duì)話、調(diào)查等指令,也沒(méi)有了復(fù)雜的攻防具裝卸,讓玩家集中于劇情本身。
小組成員經(jīng)過(guò)辛勤的統(tǒng)計(jì),1053個(gè)FC游戲中的RPG游戲約為280個(gè),所以優(yōu)秀的FCRPG游戲其實(shí)還有很多很多,因?yàn)檎Z(yǔ)言原因,大量?jī)?yōu)秀的游戲可能還是會(huì)失落在游戲歷史的長(zhǎng)河里了。
比較有名的RPG游戲還有柯納米世界I和II、拉格朗日點(diǎn)、里見(jiàn)八犬傳、西部槍手等。
ARPG類 1.奧林匹斯之戰(zhàn)
2.冒險(xiǎn)島IV
FC上官方出品的最后一個(gè)游戲,是個(gè)正統(tǒng)的ARPG,游戲動(dòng)作手感和冒險(xiǎn)島1、2、3無(wú)異,這方面就比其它ARPG略勝一籌了。在游戲中共有6大區(qū)域,在每個(gè)區(qū)域中收集不同的游戲元素就可以進(jìn)入下一區(qū)域。主角這回成家立室了,在老婆的支持下進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲中又有很多小游戲,卻是關(guān)鍵道具的所在,必須獲勝才能發(fā)展劇情。
備選游戲還有伊蘇、嘉帝戰(zhàn)機(jī)、塞爾達(dá)傳說(shuō)II等。
SLG類 1.半熟英雄
史克威爾的冷門(mén)大作,由于漢化版本姍姍來(lái)遲,所以并不為許多玩家認(rèn)識(shí)。
但這個(gè)游戲?qū)嵲谔腥ち耍愃埔粋€(gè)自走版的三國(guó)志,玩家在自己的地盤(pán)里發(fā)展內(nèi)政和軍事,每隔一段時(shí)間就會(huì)發(fā)生劇情,比如敵人進(jìn)行攻擊、援兵到達(dá)、遭遇戰(zhàn)等。游戲的目標(biāo)自然是發(fā)展到鼎盛后強(qiáng)占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~
游戲還有所謂的魔法蛋系統(tǒng),要根據(jù)不同的條件孵化不同的小魔獸,小魔獸每次戰(zhàn)斗后又會(huì)削弱,需要找道具進(jìn)行恢復(fù)。
游戲共有三章,三章都通過(guò)后才能看到結(jié)局畫(huà)面。
很可愛(ài)的游戲,推薦重玩中文版。
3.光榮三國(guó)志II
由于NAMCO三國(guó)志II霸王的大陸在紅白機(jī)上是大魔王級(jí)別的游戲,所以必須特意說(shuō)明,光榮KOEI的三國(guó)志II是有別于它的一個(gè)SLG策略游戲。后面幾年,光榮三國(guó)志系列全面超過(guò)了NAMCO的三國(guó)志,作為正統(tǒng)光榮三國(guó)志系列在紅白機(jī)上的版本,這個(gè)II代也是非常值得一玩的游戲。
策略類游戲無(wú)外乎內(nèi)政(建設(shè),人事)、軍事(偵查、戰(zhàn)斗)等幾大內(nèi)容,但光榮的三國(guó)志略有不同,熟悉光榮三國(guó)志的玩家應(yīng)該都知道,這個(gè)三國(guó)志系列最大特點(diǎn)是:劇本。
玩家自然可以以自己的節(jié)奏去打下一個(gè)個(gè)城池,不過(guò)如果按游戲提供的6個(gè)劇本來(lái)玩將會(huì)獲得更大的樂(lè)趣。不同的劇本人物出場(chǎng)也不一樣,滿足了一定條件后,中原會(huì)發(fā)生劇情,有關(guān)的勢(shì)力和人物會(huì)受到影響。
比如:
劇本4,諸葛亮登場(chǎng)。選劉備勢(shì)力,隊(duì)伍中需要有徐庶,在接下來(lái)的戰(zhàn)略面里讓劉備在新野探索即可觸發(fā)三顧茅廬的劇情。
劇本6,三國(guó)之鼎立。選劉備勢(shì)力,攻下漢中后,被手下武將擁戴,自立汗中王。武將忠誠(chéng)大幅增加。
等等。
前面提到的火炮是一個(gè)。其畫(huà)面,關(guān)卡設(shè)計(jì)都屬fc一流水準(zhǔn)。不過(guò)不得不說(shuō)火炮還是有一定流傳度的,下面我說(shuō)幾個(gè)極其好玩,又更加冷門(mén)的有戲。
1.所羅門(mén)之匙。動(dòng)作+解密,自己鋪路走,找鑰匙開(kāi)門(mén)跑路。邊走邊得躲避敵人,每關(guān)還有有限的幾次攻擊敵人的機(jī)會(huì)。巧妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常耐玩,這個(gè)游戲是那種初看平平無(wú)奇,玩起來(lái)樂(lè)趣無(wú)窮的類型。
2.銀河戰(zhàn)士。這個(gè)游戲也算大名鼎鼎的系列了。但當(dāng)初真沒(méi)有多少人玩過(guò)。所以大家第一次玩月下夜想曲的時(shí)候?qū)M版迷宮探索拍案叫絕,擊節(jié)贊嘆。而這個(gè)則可以稱作科幻版惡魔城。地圖探索,格式武器,應(yīng)有盡有。我相信大部分玩家和我一樣玩的是gba上的銀河戰(zhàn)士初次任務(wù)。而這個(gè)是元祖,現(xiàn)在看,很難想象當(dāng)時(shí)fc游戲會(huì)做的如此超前而完善。
3.賭神。這個(gè)游戲如果九幾年看過(guò)電軟的玩家不會(huì)陌生。但一般去商店買卡的小伙伴肯定沒(méi)玩過(guò)。全中文,靠擲骰子打天下,很有趣的游戲。當(dāng)年只能靠郵購(gòu)獲得。一直流口水卻沒(méi)能得到,后來(lái)還是靠模擬器圓夢(mèng)。
還有很多大家不常提起但很好玩的游戲。比如fc原人(合卡里很少有,大多數(shù)玩家都是玩的gb版),634之劍(談不上特別好,但流程和boss戰(zhàn)都算做的很用心),究極虎(街機(jī)縮水移植,很好玩的飛機(jī)游戲,畫(huà)面沒(méi)法和街機(jī)md比,只能說(shuō)fc盡力了。)
只能說(shuō)fc好玩的游戲?qū)嵲谔嗔耍總€(gè)游戲一開(kāi)啟都是童年回憶。
《火炮》好好玩。
唐老鴨!那個(gè)是真好玩,各種隱藏路徑,解密要素!
SD總決戰(zhàn),很不錯(cuò)的射擊游戲!
最終殖民地,還有原子小金剛。
兩雪人敲冰塊,大力水手,貓捉老鼠,
二、2022年十大冷門(mén)游戲
昨天我給大家推薦了2022年十大必玩游戲。看到很多人留言稱怎么沒(méi)有我想玩的游戲,那么今天我就給大家?guī)?lái)2022年十大冷門(mén)但是可能會(huì)很好玩的游戲。原創(chuàng)不易,各位看官麻煩用您發(fā)財(cái)?shù)男∈贮c(diǎn)點(diǎn)贊
10:坎巴拉太空計(jì)劃2
游戲平臺(tái):XB1 XBX PS4 PS5 PC
發(fā)售日期:2022年春
本來(lái)本作應(yīng)該在2021年就該發(fā)售的,但為了玩家更好的體驗(yàn)官方宣布延期2022年。在《坎巴拉太空計(jì)劃2》中,玩家可以構(gòu)建空間計(jì)劃、打造強(qiáng)力的航天器、設(shè)計(jì)資源收集殖民地并且揭露銀河系的秘密。目前該游戲 1代在steam好評(píng)率高達(dá)93%
9:拳皇15
游戲平臺(tái):XB1 XBX PS4 PS5 PC
發(fā)售日期:2022–2–17
格斗游戲一向都是受眾面小,雖然拳皇系列名聲大,但真正玩的卻很少。《拳皇15》是SNK旗下《拳皇》系列的一款游戲作品,采用虛幻引擎制作《拳皇15》劇情方面將會(huì)承接《拳皇14》,同時(shí)還會(huì)有新的主角登場(chǎng),其就是瞬影,同時(shí)新的游戲中還會(huì)帶來(lái)一大波兒新的招式,而草稚京將回歸
8:潛行者2:切爾諾貝利之心
游戲平臺(tái):XBX PC
發(fā)售日期:2022–4–28
距離前作已經(jīng)有9年時(shí)間。相信這9年的時(shí)間開(kāi)發(fā)商可以給玩家?guī)?lái)一份滿意的答卷。《潛行者2》使用虛幻引擎4,并保持前幾作潛行者共有的黑暗后啟示錄氣氛。《潛行者2》提供無(wú)縫開(kāi)放世界游戲環(huán)境;游戲?yàn)榉蔷€性故事,玩家的選擇將影響短期結(jié)果和全局結(jié)果
7:小緹娜的奇幻之地
游戲平臺(tái):XB1 XBX PS4 PS5 PC
發(fā)售日期:2022–3–25
《小緹娜的奇幻之地》是一款由Gearbox Software開(kāi)發(fā)、2K發(fā)行的游戲。在這個(gè)射擊奪寶類型的史詩(shī)奇幻冒險(xiǎn)游戲中,玩家將創(chuàng)建自己的多職業(yè)英雄,在怪物林立的戰(zhàn)場(chǎng)上一路沖殺尋寶,探索充滿寶物的地牢,踏上征服壞蛋天龍魔君的旅途。在這個(gè)小緹娜創(chuàng)造的多姿多彩幻想世界里,除了有子彈、魔法和刀劍四處橫飛,還將由她制訂規(guī)則,瞬間改變世界,并在玩家的旅程中給予引導(dǎo)
6:超級(jí)食肉男孩–永無(wú)止境
游戲平臺(tái):XB1 PS4 PC Switch
發(fā)售日期:2022–1–10
這一回食肉男孩和繃帶女孩要從反派Dr.Fetus手中搶回被綁架的女兒Nugget,一起來(lái)了解一下這場(chǎng)食肉男孩冒險(xiǎn)的新篇章。《超級(jí)食肉男孩:永無(wú)止境》將于今年年內(nèi)發(fā)售,本作支持簡(jiǎn)體中文,本作中將包含7200個(gè)手制關(guān)卡,還在關(guān)卡中結(jié)合了動(dòng)態(tài)內(nèi)容,讓你的每一次挑戰(zhàn)都有新鮮感。相信各位“抖M”玩家都能在這款新作中找到快樂(lè)
5:遠(yuǎn)征軍:羅馬
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售日期:2022–1–21
在《遠(yuǎn)征軍:羅馬》中,玩家在征服外族領(lǐng)土和破解政治權(quán)謀的也決定了羅馬的命運(yùn)。與你的禁衛(wèi)軍并肩作戰(zhàn),帶領(lǐng)你的軍團(tuán)取得勝利,你做出的每個(gè)選擇都將化作你邁出的下一步。回合制RPG玩家不要錯(cuò)過(guò)
4:伊蘇9
游戲平臺(tái):PS4 PS5 PC Switch
發(fā)售日期:2022–1–19
完完全全的粉絲向游戲,我沒(méi)玩過(guò),但大眾口碑還不錯(cuò)。《伊蘇9》是FALCOM制作的《伊蘇》系列30周年紀(jì)念作品。新作的主角是Adol,故事發(fā)生在《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》的事件之后
3:戰(zhàn)錘40K–暗潮
游戲平臺(tái):XB1 XBX PC
發(fā)售日期:2022年春
與伙伴們一同戰(zhàn)斗,在全新的《戰(zhàn)錘40K》背景下抵御洶涌如潮水的敵人。暢銷佳作《鼠疫》的開(kāi)發(fā)商為我們帶來(lái)四人合作動(dòng)作游戲《戰(zhàn)錘40K:暗潮》,講述巢都特提姆的故事。在巢都的深處,腐朽的種子孕育著如潮般的黑暗降臨。一個(gè)被稱為“告誡會(huì)”的邪教妄圖奪取亞托瑪主星的控制權(quán)并戕害它的住民。現(xiàn)在只有來(lái)自審判庭的你們有能力去根除敵人、防止黑暗吞沒(méi)這座城市了
2:熱血三國(guó)志–全員集合
游戲平臺(tái): PS4 PC Switch
發(fā)售日期:2022年春
兒時(shí)的回憶他來(lái)了。《熱血三國(guó)志:全員集結(jié)》是由ArcSystemWorks發(fā)行的一款動(dòng)作游戲,于2021年12月16日發(fā)售,率先登陸Switch,2022年4月登陸Steam和PS4
1:師傅
游戲平臺(tái):PS5 PC
發(fā)售日期:2022–2–8
《師父》(英文名:Sifu)是由Sloclap工作室制作并發(fā)行的一款動(dòng)作類獨(dú)立游戲。《師父》講述的是一位年輕的功夫?qū)W徒踏上復(fù)仇之路、追查謀殺他家人兇手的故事。孤身面對(duì)千軍萬(wàn)馬,他沒(méi)有盟友,只有無(wú)數(shù)的敵人。他必須倚仗自己對(duì)功夫的獨(dú)特理解,以及一個(gè)神秘的墜飾來(lái)取得勝利,并且保護(hù)家族的傳承
三、當(dāng)年在街機(jī)游戲廳,你玩過(guò)哪些比較經(jīng)典的冷門(mén)格斗游戲
剛才去看了下《嘻哈男孩》的介紹,發(fā)現(xiàn)跟我當(dāng)年玩的一款名為“搖滾男孩”的街機(jī)一模一樣,可能只是名稱不同而已。
之所以不火,恐怕還是因?yàn)榻巧佟∏椴欢唷⒋笳胁粔蜢趴幔W(xué)那點(diǎn)少得可憐的零花錢(qián),五毛錢(qián)兩個(gè)幣打《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》《西游釋厄傳》能盤(pán)一下午,打把拳皇都覺(jué)得奢侈,更何況這些玩不多久就通關(guān)或是難度太高容易死的游戲。
但這種搶手街機(jī)經(jīng)常爆滿排上半天的隊(duì)也摸不到機(jī)器,勢(shì)單力薄人微言輕的我只好去玩那些個(gè)無(wú)人問(wèn)津在現(xiàn)在看來(lái)十分冷門(mén)的街機(jī)了。
《龍王戰(zhàn)士》
龍戰(zhàn)有好多個(gè)版本,不過(guò)內(nèi)容都相差無(wú)幾,無(wú)非是換了換BOSS跟裝備,人物總共有五個(gè),分別是戰(zhàn)士、法師、牧師、矮人、弓箭手,其中的怪物也多是魔化的牛頭怪、蜥蜴人、骷髏兵等,非常傳統(tǒng)的西方魔幻冒險(xiǎn)主義的任務(wù)設(shè)定。
不同于通俗格斗類游戲,龍戰(zhàn)的操作感更強(qiáng),在普通攻擊與各種招數(shù)的基礎(chǔ)上,增加了“擺脫”與“格擋”機(jī)制,在被怪物纏身時(shí)可以快速搖動(dòng)手柄掙脫出去,而格擋是我最愛(ài)的人物戰(zhàn)士的專屬技能,他手中的盾牌可不是個(gè)擺設(shè)哦。
《變身忍者》
變身忍者絕對(duì)可以說(shuō)是未被發(fā)現(xiàn)的一顆明珠,獨(dú)創(chuàng)的變身系統(tǒng),除了極個(gè)別怪物之外,玩家可以操縱角色變身為劇情里的任何怪物與BOSS,并可以使用敵人超炫的必殺技,這體驗(yàn)感妥妥的爆棚。
最關(guān)鍵的是游戲里的每一個(gè)怪物及守關(guān)BOSS都有著自己的特色,絕不是那種換湯不換藥的敷衍之舉,記得超必殺的釋放特別難,每次都差點(diǎn)沒(méi)給人家機(jī)器拆咯,不過(guò)劇情有些短了,熟練后二十來(lái)分鐘就足以通過(guò)。
《日落騎士》
日落騎士嚴(yán)格來(lái)算是射擊游戲,但其中的格斗元素卻并不少,畫(huà)面雖然一如其他所有街機(jī)一樣的粗糙,但細(xì)節(jié)方面做的非常好,不論是人物被砸扁,還是被奔跑的牛群撞飛,亦或是踩中叉子疼的亂哆嗦,都有非常搞笑的卡通動(dòng)畫(huà)對(duì)應(yīng)。
但是這個(gè)游戲?qū)嵲谔y了,人物沒(méi)有血條中一發(fā)子彈就GG,一幣通關(guān)的高手更是只在傳說(shuō)中有所耳聞,最多一次打了十多塊錢(qián)的游戲幣也沒(méi)能通關(guān)。
還有一些其他的實(shí)在記不起名字了,只有零零散散的畫(huà)面也沒(méi)辦法去查找,這些冷門(mén)的街機(jī)雖然沒(méi)有三國(guó)西游龍快那樣的火爆,但絕對(duì)也都是匠心之作,有著自己的特色與忠實(shí)粉絲。
在你印象你還有哪些認(rèn)為比較冷門(mén)的街機(jī)游戲呢,歡迎留言評(píng)論區(qū)分享你記憶中的片段。
文▎小夜
當(dāng)年在游戲廳中,我們接觸了不少的經(jīng)典格斗游戲。那時(shí)候這些游戲還是比較火爆的,玩家們也研究出了各種套路。但是這些游戲最終并沒(méi)有成為主流,也沒(méi)有像樣的續(xù)作推出,漸漸的被其他格斗游戲取代,而消失在街機(jī)游戲廳時(shí)代中。只要經(jīng)歷過(guò)的玩家都是知道其中滋味的。
多年后,很多玩家們開(kāi)始尋找這些游戲,這時(shí)候發(fā)現(xiàn)原來(lái)自己連這些游戲的名字都不知道,只能用當(dāng)年街機(jī)廳中用過(guò)的山寨名字來(lái)搜索,結(jié)果自然是搜索不到的。甚至問(wèn)了很多街機(jī)大神都找不到這些游戲。
沒(méi)辦法啊,很多游戲只能存在我們的回憶之中。而當(dāng)年我曾經(jīng)在游戲廳接觸到一款比較有意思的格斗游戲,找了很久才知道名字。后來(lái)才知道叫《古羅馬對(duì)決》或者《快打布蘭達(dá)》,但是這款游戲之前在其他模擬器上面也是沒(méi)有的。
這款游戲當(dāng)年在游戲廳是非常火爆的,很多人都是排隊(duì)玩。以現(xiàn)在的眼光來(lái)看,這款游戲的畫(huà)質(zhì)低劣,判定別扭,甚至玩法和其他其他格斗游戲完全不同。但是當(dāng)年卻被我們玩出了花。很多玩家都是可以一幣通關(guān)的。
不過(guò)那時(shí)候的玩家基本都沒(méi)有玩對(duì)戰(zhàn),一般都是挑戰(zhàn)一幣通關(guān)。可以選的人物只有六人,玩家挑戰(zhàn)完前面幾個(gè)之后,就會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)不可選的小BOSS人物。這些家伙就不是一般玩家可以打過(guò)的了
每個(gè)人物的招式都不多,就那么兩三招。而且出招的方式都有蓄力使用的。每個(gè)人的玩法都是不同的,大部分玩家都喜歡使用大漢。
游戲中加入了最早的爆衣系統(tǒng),可以將人物身上的鎧甲一件一件的打掉。鎧甲可以抵擋一次攻擊。
隱約還記得游戲中會(huì)出現(xiàn)一只精靈,一只在玩家身邊圍繞,玩家擊中精靈就會(huì)擊中對(duì)手。
最終BOSS
最后兩關(guān),玩家要是出場(chǎng)就不動(dòng),讓BOSS將你打到殘血,這時(shí)候你就會(huì)出現(xiàn)無(wú)敵BUG。可以慢慢將BOSS虐殺致死。當(dāng)然了,并不是每次都能成功,一旦失敗的話這局基本就結(jié)束了。
最終BOSS喜歡跳,因此如果玩家的血量高于BOSS的話,就可以和他一直跳,直到時(shí)間消失為止,直接就贏了。
這款游戲是在《街頭霸王2》發(fā)行的第二年發(fā)行的,游戲質(zhì)量在那個(gè)年代來(lái)說(shuō)已經(jīng)是非常不錯(cuò)了。至少玩家還能打出各種套路。
之后的大部分格斗游戲幾乎都是以《街頭霸王2》的玩法為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的,出招指令一般都是波動(dòng)拳、升龍拳、旋風(fēng)腿、梅花大坐。而像《快打布蘭達(dá)》這種獨(dú)具創(chuàng)新玩法的游戲幾乎就再也看不到了,被時(shí)代所取締。
當(dāng)然了,還有很多我沒(méi)有提到的,歡迎大家補(bǔ)充,我會(huì)在之后繼續(xù)整理。
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