
一、寶寶的聽指令做動作游戲有哪些目的
聽指令做動作:游戲目的:訓(xùn)練寶寶的聽力以及其對聲音的迅速反應(yīng)和感應(yīng)能力。
所需道具:寶寶喜歡的玩具。
跟我一起這樣做:1.家長發(fā)指令,寶寶按照家長的指令做出反應(yīng)。如“閉眼”,寶寶要立即閉上眼睛;“起立”,寶寶則要立即站起來等。
2.寶寶做得好,要給予鼓勵,獎勵寶寶他喜歡的玩具。
游戲延伸:隨著寶寶對游戲逐漸熟悉,家長可加快發(fā)號指令的語速,訓(xùn)練寶寶的聽力和快速反應(yīng)能力。
游戲提示:在進(jìn)行游戲前,可讓寶寶多認(rèn)知幾遍這些指令的動作。
聽聽專家怎么說:讓寶寶根據(jù)自己的語言指示做出相應(yīng)的動作或反應(yīng),既能訓(xùn)練其聽覺,也能提升其快速反應(yīng)能力。
二、小班游戲教案《聽指令做動作》
活動目標(biāo):
使幼兒能夠理解對方說話的內(nèi)容,能按指令做出相應(yīng)的動作。
體驗(yàn)游戲的快樂。
主要形式:集體
課時安排:一課時,30分鐘
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂
難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則
活動準(zhǔn)備:果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。
玩法:
1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指揮做動作。
2,指令的發(fā)出可以由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。
如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥費(fèi)”“專一個圈再拍拍手”等。
3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。
三、聽指令做相反的動作
這好像不是游戲,是之前出的拍視頻的。
具有一定動機(jī)和目的并指向一定客體的運(yùn)動系統(tǒng)。簡單的解釋是:動作是角色五官位置的變化(即表情變化)、角色肢體位置的變化(即動作變化)和角色與所處環(huán)境相對位置的變化(即運(yùn)動距離的變化)的過程。人的動作不是孤立的,而是包括在人的整體活動之中。是活動的組成部分,它是以自覺的目的為特征,并且總是由一定的動機(jī)所激發(fā),因而具有社會的性質(zhì)。
在產(chǎn)生沖動動作時,人對其目的與后果的意識程度較低,甚至處于意識閾下。這種沖動動作往往是由于強(qiáng)烈的刺激所產(chǎn)生的激情而引起的,這并不是說沖動動作可以不受意識的支配。在個體發(fā)展過程中,兒童少年時期,容易產(chǎn)生沖動動作,但隨著自我意識的發(fā)展,這種動作便會逐漸減少。教育工作者應(yīng)根據(jù)兒童少年的心理發(fā)展特點(diǎn),對他們進(jìn)行教育、誘導(dǎo),培養(yǎng)其自制力,防止沖動動作的產(chǎn)生。意志動作是以人對其目的與后果的深思熟慮和克服內(nèi)外困難為特征的。
動作是通過運(yùn)動來實(shí)現(xiàn)的,但動作并不是個別運(yùn)動的簡單的機(jī)械的組合,而是復(fù)雜程度不同的完整和有目的的運(yùn)動系統(tǒng)。動作通過反復(fù)練習(xí)可以達(dá)到自動化的地步。這種自動化了的動作系列稱之為技能動作,它在人類的生產(chǎn)活動中具有重要的意義。
具有一定動機(jī)和目的并指向一定客體的運(yùn)動系統(tǒng)。簡單的解釋是:動作是角色五官位置的變化(即表情變化)、角色肢體位置的變化(即動作變化)和角色與所處環(huán)境相對位置的變化(即運(yùn)動距離的變化)的過程。人的動作不是孤立的,而是包括在人的整體活動之中。是活動的組成部分,它是以自覺的目的為特征,并且總是由一定的動機(jī)所激發(fā),因而具有社會的性質(zhì)。


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                             
			                             
			                             
			                            