
一、80后的懷舊經典游戲有什么
如下:
1、《格斗貴族》
這款游戲的發行時間是在九十年代初。此時的CAPCOM游戲已經比較流行,而這款游戲的加入卻讓游戲廳的資源更加豐富。游戲可選人物是兩男一女,是一款經典的橫版動作過關游戲。
2、《拳皇97》
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年發行的一款街機格斗游戲。該作為《拳皇96》的續作,其后續作品為《拳皇98》。該作相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。
3、《名將》
《名將》是CAPCOM研發的一款街機游戲,該游戲的平衡性較強,最多支持4人同時進行游戲,每個角色都個性鮮明,擁有獨一無二的招式,游戲崇尚配合。
4、《合金彈頭2》
《合金彈頭2》是SNK的射擊類游戲《合金彈頭》系列的第2代作品,于1998年發售。MS2中從Morden軍團的襲擊到宇宙人的登場,有了一個完整的劇情。
5、《街霸》
《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發行。游戲內主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。
二、求幾款經典動作類單機游戲
把玩過的幾個給你可以做個參考吧,因為PC上動作類連段做到像鬼泣這樣的比較少。(有些不是移植的)
《暗黑血統》,很多人說打斗風格比較偏《戰神》,整體動作來說挺連貫的,干凈利落不拖泥帶水。2代會有較麻煩的RPG元素在里面,有裝備更換等因素,可以視情況而定。
《波斯王子》,這里主要指1-3,因為劇情上真的很棒,一個很完整的輪回,但是如果玩家不在意劇情或者對畫面有一定要求可以無視。這個系列有比較獨特的時間逆流系統和類似《古墓麗影》的攀爬系統,熟練操作后,可以有跑酷的感覺。從4代開始畫面上有了很大提升,風格上略有改變,同樣見仁見智了。
《忍者之刃》這個應該算是日式ACT了,因為我沒玩過忍龍,所以在沒有作對比的情況下單作為一部動作游戲我覺得還是可以的,撇開劇情不說場景上是比較宏大的,劇情戰boss戰都是,有QTE系統。
《惡魔城-暗影之王》,同樣不去討論和經典惡魔城系列的關系單說游戲。人物肢體動作稍顯不足,怪物硬直很短,連段和技能樹還是比較有良心的,該游戲可以隨意返回之前的關卡,因為有道具收集因素。
《金剛狼前傳》,濺血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss戰覺得重復率很高,算是比較難受的一點。
感覺啰嗦了,希望能幫上忙~
三、經典街機游戲有哪些求推薦。
經典街機游戲有:《魂斗羅》,《超級瑪麗》,《音速超人》,《戰國之刃》,《天安神童2》。
《魂斗羅》
魂斗羅應該是每個80后或者90后都接觸過的經典橫版射擊游戲,這個游戲的樂就在可以和小伙伴一起玩,兩個人一起過關,這應該是最早的開黑!這款游戲關卡設置的非常巧妙,每一關看似相似卻又不同,隨著你闖關越多,到后面的關卡也越來越難!想要通關,十分的考驗操作和意識!
《超級瑪麗》
超級瑪麗這款游戲不只是小時候的懷舊經典,這款游戲就是放在現在也依然還有很多人在玩,而且還開發出了很多的花式玩法!現在很多很火跑酷類和冒險類的游戲都是模仿的超級瑪麗玩法.超級瑪麗這款游戲自由度高,里面的玩法和彩蛋也特別多,需要玩家一點點地去開發和發現,是很值得回味的一款經典游戲!
《音速超人》
一共有兩部,都是SFC游戲,街機上能玩到的只有第二部,和《快打旋風3》一樣,沒有出街機版,我們在街機上玩到的都是盜版移植的。
《戰國之刃》
《戰國ACE》和《戰國之刃》的確是前后作的關系彩京的又一力作!非常經典的一款飛行射擊游戲,據說是射擊游戲中難度最高的作品之一。雖然難度大,但是在那個年代,絕對是難以超越的一款游戲。
本作保留了原作玩法的同時豐富了多樣化的系統設定,如六大特性的怪物們,獨特的變身系統和20多種成就等等。將游戲進一步豐富化。更具有與選擇的角色特征開啟相應的“同伴系統”使得玩家可以體會原本在游戲廳中體驗到的2人模式。
游戲有七關,第六關過了就會有兩條線路選擇:正門進入,還是后門進入,只有從后門進入才能干掉最終BOSS,并救出公主,完美結局!大部分玩家都喜歡單打,相對簡單一點,兩個人根本看不清楚子彈!
《天安神童2》
當初之所以會出名,在于它的最后boss站場景被搬到了天安門下,以至于它的最終boss人們都已經遺忘,唯一印象深刻的就是它的背景。
《天安神童2》印象確實非常的深刻,不但有很多輔助武器可以選擇,而且更經典的是BOSS的決戰竟然是出現了天安門廣場,所以這款游戲又叫“天安門神童”,因為主角是個3根毛,啤酒肚少年。不過游戲難度不小,確實很好玩,是一款畫面很爛的好游戲!哈哈哈。


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                             
			                            