
一、在眾多游戲中,有沒有適閨蜜一起玩的游戲
1.英雄聯盟
推薦指數:★★★★★
如今最火熱的競技游戲,相對于刀塔那么繁雜的操作來說,英雄聯盟的操作要簡單不少,因此使著更多的人可以參與到游戲之中。游戲節奏很快符合現在人們的生活習慣,這也是英雄聯盟這么受歡迎的原因之一。由此衍生的直播、競技比賽等附屬的產業也是十分的受英雄聯盟玩家的歡迎。游戲模式簡單明了,通常是大學室友同學之間開黑聯系感情的重要路徑,現在估計很少有人不會玩英雄聯盟了吧~
2.絕地求生
推薦指數:★★★★☆
一經出現就十分的火爆,其中它的前輩H1Z1在其中出了不少的力,絕地求生之所以會比H1Z1更加的受到玩家的歡迎,主要有以下幾點:1.畫面相比H1Z1來說更加貼近玩家心中所能接受的畫面。2.豐富的槍械裝備系統,在日常武器之外,還有很多的槍支配件、服飾外套。常有手拿98K多殺吃雞,還有不少的一場游戲結束都看不到人的情況,新手進入游戲基本是屬于坐飛機的狀態,熟悉熟悉環境就可以了。求生老手經常會帶新人(醫療兵)進去玩,現在十分流行的直播平臺中有著不少的吃雞主播經常會帶水友一起玩,觀眾也能看到不少的好玩的游戲情況。推薦兩人以上開黑。
3.守望先鋒
推薦指數:★★★
唔,這個游戲是暴雪新推出的一款FPS團隊合作(?)游戲。游戲模式是5VS5,隊友可選擇20多個英雄進行參戰,戰斗經常會出現一個人殺好幾個人的戰績。守望先鋒之中不是殺人多就可以勝利的,占領、護送、奪點,如果出現了因為對面一個人的存活而翻盤的話,請不要驚訝!因為該游戲很容易出現心態爆炸的情況,對新手不是很友好。慎玩!
4.王者榮耀
推薦指數:★★★★★
手游,只要有手機有網絡就可以玩,還有比手游更方便的游戲方式么?更不用說這是一款老少皆宜,全民參與的競技游戲,背景是歷史上的各類出現過的古代人物,在尊重歷史的基礎上將人物重現在游戲之內(不尊重的都改了),騰訊利用自己龐大的用戶群體,借鑒了英雄聯盟的發展道路,將一款手游發展到如今的規模。因為是手機游戲,游戲操作簡單易懂,游戲環境隨時隨地都可以將朋友之間進行聯系。
5.方舟:生存進化
推薦指數:★★★★☆
二、適合聚會時玩的40個小游戲
1.十五二十
兩個人同時伸出雙手,每只手只能是張開或握拳。雙方喊出“十五二十”后同時出手,誰叫的數字對,誰就贏了。
2.真心話大冒險
通過猜拳或比色子點數大小等方式,輸的人選擇真心話或者大冒險。真心話必須回答,否則必須被指使去做一件事,比如給陌生人表白。
3.剪刀石頭布
這是最簡單也歷史最悠久的游戲。這個游戲最讓人相信公平公正,所以大家都愿意玩這個游戲。
4.傻瓜游戲
類似于剪刀石頭布,輸的人喊“我傻瓜”,贏的人說“你傻瓜”。誰喊錯誰就輸了,輸的人接受懲罰。喊的口令可以自己制定,所以也有了許多“有趣的”玩法。
5.搖色子
搖兩顆色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以隨意加酒,8喝一半酒,9喝完然后隨意加酒,搖到兩個1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的數順序倒回來(如逆時針變為順時針方向)。
6.數7
一幫人坐成一個圈按順序報數,不過7和7的倍數不能說,要拍大腿。如果是不小心說了7就要喝酒。
7.飛鏢
幾只鏢和一個靶子,三兩個朋友就能玩一個晚上。這是種很好的娛樂方式。
8.誰笑誰輸
打開手機攝像頭,大家一起面對手機,誰先笑誰輸,輸的人接受懲罰。這個游戲看似簡單,玩起來就很容易笑場,特別適合閨蜜一起玩,打開自拍模式,記得一定要開美顏。
9.酒桌007
游戲開始,一人喊“零”后任指一人,那人隨即喊“零”,再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨后用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀,誰出錯誰喝酒。
10.打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己“砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手,如果被指的人動了,或者旁邊的兩個人未把手舉過頭頂,則為輸家,罰酒一杯。
11.三字經
從第一個人開始隨意說三個字,第二個人如果選擇說一樣的話就對著下一個人說,如果說不一樣的話就返回跟上一個人說,轉錯頭與超過三秒沒反應就算輸。
12.開火車
游戲開始前,每個人說出一個地名,代表自己,地點不能重復,很適合一幫來自五湖四海的朋友一起玩。游戲開始后,假設A是北京,B是上海,A說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴膬洪_?” A繼續說:“往上海開”。那代表上海的B就要馬上接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴膬洪_?”以此類推,沒有反應過來或說錯了則要接受懲罰。
13.手口不一
所有人一起喊:“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸,接受懲罰。
14.擊鼓傳花
莊家蒙眼喊開始,其他參與游戲者選擇一樣物品(比如抱枕)依次傳遞,直到莊家隨機喊停為止,傳到誰手里誰接受懲罰,這個真的是碰運氣了。
15.劃拳猜數
劃拳猜數即用手指中的若干個手指的手姿代表某個數,兩人出手后,相加后必等于某數,出手的每人報一個數字,如果甲所說的數正好與加數之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數相同,則不計勝負,重新再來一次。劃拳中,吉慶語言用得較多。如“一心一意(1),二龍戲珠(2),三星高照(3),四季發財(4)、五魁首(5),六六大順(6),等等,以此類推。這些酒令詞都有討吉利的涵義。由于猜拳之戲形式簡單,通俗易學,又帶有很強的刺激性,因此深得廣大人民群眾的喜愛,中國古代一些較為普通的民間家宴中,用得最多的也就是這種酒令方式。
16.雞蟲棒虎
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以宏并玩起來速度很快!可一人當莊,多人輪流玩。
17.拍3拍7
此游戲最少兩人,最多不上限。從一數起,下數不限。3或者7可以單獨玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍數,如9、14、15、21等)拍桌下,拍錯或者拍慢了的,視為輸,喝酒。
18.玩骰子
骰子的玩法非常多,這里我們說一個最常見的玩法。猜幾個幾。每個人5顆骰子,根據人數的多少定一個起喊數,然后數字和個數只能加不能減,所喊的數字是所有參與者的這個數字加起來的數量。例如5個人玩,一人喊8個3,就是指所有人的3加在一起的數量有8個,如果下家認為沒有這么多,可以開,開了之后大家數,沒到8個則開家贏,其中1可以任作。這個游戲簡單易上手,相信很多朋友都玩過。
19.官兵捉賊
準備幾張小紙條,數量由人數決定。分別著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。這個游戲比較適合戲精玩,女生一起玩,也非常不錯哦。
20.三人猜數
分別有1、4、7一組數字,2、5、8一組數字,3、6、9一組數字,三個人每人選一組數字。這種玩法,每人只能用一只手出手指,可以出人意幾個手指,然后三個人出的手指數相加,數字是幾就是選擇這組數字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的數字取尾數。這種三人的數字玩法,很有趣,簡單易學。
三、閨蜜兩人玩的小游戲
閨蜜兩人可以玩的小游戲有很多,這里推薦幾個簡單有趣、適合兩人互動的游戲:
1.你畫我猜玩法:一人用筆在紙上畫一個詞或物體(比如動物、物品等),另一人猜畫的是什么??梢栽O定時間限制增加挑戰性。
升級版:用手機APP(如“畫猜”)玩,系統隨機出題,畫風搞笑更有趣。
2.真心話大冒險經典版:用轉瓶子或抽卡的方式選擇問題或挑戰,比如“說出一個秘密”或“模仿某個明星”。
創意版:提前寫好問題紙條(如“最尷尬的經歷”),輪流抽取回答。
3.手工DIY挑戰比如用橡皮泥捏造型,或限時用廢舊材料做手工(如紙盒機器人),完成后互相評分。
4.雙人解謎游戲密室逃脫類:玩實體解謎盒子(如“逃脫藝術家”系列),或線上雙人解謎游戲(如《Tick Tock》)。
自制謎題:一人設計謎語或藏寶圖,另一人破解。
5.角色扮演小劇場隨機抽兩個角色(如“老板和員工”“外星人和地球人”),即興編對話,演得越夸張越好。
6.協作類電子游戲推薦《Overcooked》(廚房協作)、《雙人成行》(劇情冒險),需要配合通關。
7.記憶翻牌自制卡片(寫單詞或畫圖案),背面朝上擺放,輪流翻兩張,配對成功則得分。
8.故事接龍一人說一句話開頭(如“昨晚我夢見會飛的貓…”),另一人接下一句,輪流編出離譜劇情。
9.迷你運動會用家居物品比賽,比如用紙巾當“羽毛球”,或看誰能單腳站立更久。
10.默契測試背對背寫下同一問題的答案(如“對方最喜歡的顏色”),看匹配度。
這些游戲不需要復雜道具,重點是互動和創意??梢愿鶕銈兊呐d趣調整規則,玩得開心最重要!


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                             
			                            