
一、公平的游戲有哪些
公平的游戲有很多種,以下是一些常見的例子:
1.猜拳游戲
猜拳游戲是一種簡單而公平的競(jìng)技游戲。游戲規(guī)則簡單明了,兩人或多人通過出拳并喊出代表不同數(shù)字的手勢(shì)來競(jìng)爭(zhēng)。每個(gè)數(shù)字都有相應(yīng)的得分,最終得分高者獲勝。這種游戲沒有復(fù)雜的規(guī)則或偏向某一方的不公平因素,因此是公平的。
2.棋牌游戲
許多棋牌游戲如象棋、圍棋、五子棋等,都是公平的游戲。這些游戲的規(guī)則是公開透明的,每個(gè)玩家都有相同的機(jī)會(huì)來制定策略和進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。游戲結(jié)果取決于玩家的技巧和決策,而不是運(yùn)氣或其他外部因素。
3.骰子游戲
骰子游戲如擲骰子比賽點(diǎn)數(shù)等也是公平的游戲。每個(gè)參與者都有相同的機(jī)會(huì)擲出不同的點(diǎn)數(shù),游戲的勝負(fù)取決于隨機(jī)產(chǎn)生的結(jié)果。這類游戲的結(jié)果不可預(yù)測(cè),每個(gè)玩家都有平等的獲勝機(jī)會(huì)。
4.體育比賽
體育比賽如足球、籃球、跑步等,在公平競(jìng)賽原則下進(jìn)行。所有參賽者在相同的規(guī)則和條件下競(jìng)爭(zhēng),沒有特定的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。裁判的判決標(biāo)準(zhǔn)公開透明,保證了比賽的公正性。
這些游戲和比賽之所以被認(rèn)為是公平的,是因?yàn)樗鼈兌加忻鞔_的規(guī)則、公開透明的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境以及平等的獲勝機(jī)會(huì)。這樣的設(shè)計(jì)確保了每個(gè)參與者都有公平的機(jī)會(huì)來展示他們的技巧和決策能力。
二、公平競(jìng)技類游戲有哪些
公平競(jìng)技類游戲包括但不限于以下這些:
MOBA類:
《王者榮耀》:通過隱藏分機(jī)制平衡玩家實(shí)力,確保游戲內(nèi)的競(jìng)技公平性,強(qiáng)調(diào)操作深度與團(tuán)隊(duì)配合。
《英雄聯(lián)盟手游》:堅(jiān)持零屬性皮膚原則,確保英雄之間的平衡性,強(qiáng)調(diào)英雄池深度和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的運(yùn)用。
《曙光英雄》:采用輪換免費(fèi)英雄模式,所有英雄均無付費(fèi)屬性差異,讓玩家能夠公平競(jìng)技。
射擊競(jìng)技類:
《和平精英》:物資刷新規(guī)則統(tǒng)一,確保每位玩家在游戲開始時(shí)的物資公平性,強(qiáng)調(diào)射擊技巧和戰(zhàn)術(shù)布局。
《天啟行動(dòng)》:全免費(fèi)槍械政策,付費(fèi)內(nèi)容僅限于外觀,確保射擊競(jìng)技的公平性。
《穿越火線手游》:在競(jìng)技模式中禁用付費(fèi)武器,確保玩家之間的公平競(jìng)爭(zhēng)。
創(chuàng)新競(jìng)技類:
《原神》:深境螺旋PVE挑戰(zhàn)中,角色機(jī)制的理解比命座更重要,強(qiáng)調(diào)策略與操作技巧。
《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》:自走棋策略游戲中,公共卡池和隨機(jī)商店機(jī)制剝離了付費(fèi)對(duì)游戲結(jié)果的影響。
《荒野亂斗》:等級(jí)鎖定設(shè)計(jì),3V3模式中英雄等級(jí)上限固定,確保競(jìng)技的公平性。
其他:
《戰(zhàn)魂銘人》:像素風(fēng)地牢格斗游戲,零氪生態(tài)讓技術(shù)流玩家能夠無視付費(fèi)差距。
《球球大作戰(zhàn)》:極簡吞噬法則,體積成長完全依靠操作與策略,確保游戲的公平性。
《螢火突擊》:屬性隔離設(shè)計(jì),付費(fèi)內(nèi)容與游戲?qū)傩酝耆撱^,強(qiáng)調(diào)玩家的技術(shù)和策略。
這些游戲都致力于提供一個(gè)公平的競(jìng)技環(huán)境,讓玩家能夠憑借自己的技術(shù)和策略獲得勝利。
三、適合聚會(huì)時(shí)玩的40個(gè)小游戲
1.十五二十
兩個(gè)人同時(shí)伸出雙手,每只手只能是張開或握拳。雙方喊出“十五二十”后同時(shí)出手,誰叫的數(shù)字對(duì),誰就贏了。
2.真心話大冒險(xiǎn)
通過猜拳或比色子點(diǎn)數(shù)大小等方式,輸?shù)娜诉x擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話必須回答,否則必須被指使去做一件事,比如給陌生人表白。
3.剪刀石頭布
這是最簡單也歷史最悠久的游戲。這個(gè)游戲最讓人相信公平公正,所以大家都愿意玩這個(gè)游戲。
4.傻瓜游戲
類似于剪刀石頭布,輸?shù)娜撕啊拔疑倒稀保A的人說“你傻瓜”。誰喊錯(cuò)誰就輸了,輸?shù)娜私邮軕土P。喊的口令可以自己制定,所以也有了許多“有趣的”玩法。
5.搖色子
搖兩顆色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以隨意加酒,8喝一半酒,9喝完然后隨意加酒,搖到兩個(gè)1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的數(shù)順序倒回來(如逆時(shí)針變?yōu)轫槙r(shí)針方向)。
6.數(shù)7
一幫人坐成一個(gè)圈按順序報(bào)數(shù),不過7和7的倍數(shù)不能說,要拍大腿。如果是不小心說了7就要喝酒。
7.飛鏢
幾只鏢和一個(gè)靶子,三兩個(gè)朋友就能玩一個(gè)晚上。這是種很好的娛樂方式。
8.誰笑誰輸
打開手機(jī)攝像頭,大家一起面對(duì)手機(jī),誰先笑誰輸,輸?shù)娜私邮軕土P。這個(gè)游戲看似簡單,玩起來就很容易笑場(chǎng),特別適合閨蜜一起玩,打開自拍模式,記得一定要開美顏。
9.酒桌007
游戲開始,一人喊“零”后任指一人,那人隨即喊“零”,再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“柒”,隨后用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀,誰出錯(cuò)誰喝酒。
10.打槍
做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己“砰”一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍,則全體舉手,如果被指的人動(dòng)了,或者旁邊的兩個(gè)人未把手舉過頭頂,則為輸家,罰酒一杯。
11.三字經(jīng)
從第一個(gè)人開始隨意說三個(gè)字,第二個(gè)人如果選擇說一樣的話就對(duì)著下一個(gè)人說,如果說不一樣的話就返回跟上一個(gè)人說,轉(zhuǎn)錯(cuò)頭與超過三秒沒反應(yīng)就算輸。
12.開火車
游戲開始前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己,地點(diǎn)不能重復(fù),很適合一幫來自五湖四海的朋友一起玩。游戲開始后,假設(shè)A是北京,B是上海,A說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪兒開?” A繼續(xù)說:“往上海開”。那代表上海的B就要馬上接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪兒開?”以此類推,沒有反應(yīng)過來或說錯(cuò)了則要接受懲罰。
13.手口不一
所有人一起喊:“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸,接受懲罰。
14.擊鼓傳花
莊家蒙眼喊開始,其他參與游戲者選擇一樣物品(比如抱枕)依次傳遞,直到莊家隨機(jī)喊停為止,傳到誰手里誰接受懲罰,這個(gè)真的是碰運(yùn)氣了。
15.劃拳猜數(shù)
劃拳猜數(shù)即用手指中的若干個(gè)手指的手姿代表某個(gè)數(shù),兩人出手后,相加后必等于某數(shù),出手的每人報(bào)一個(gè)數(shù)字,如果甲所說的數(shù)正好與加數(shù)之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數(shù)相同,則不計(jì)勝負(fù),重新再來一次。劃拳中,吉慶語言用得較多。如“一心一意(1),二龍戲珠(2),三星高照(3),四季發(fā)財(cái)(4)、五魁首(5),六六大順(6),等等,以此類推。這些酒令詞都有討吉利的涵義。由于猜拳之戲形式簡單,通俗易學(xué),又帶有很強(qiáng)的刺激性,因此深得廣大人民群眾的喜愛,中國古代一些較為普通的民間家宴中,用得最多的也就是這種酒令方式。
16.雞蟲棒虎
分別有四種動(dòng)物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對(duì),各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。此游戲適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸欤匣ⅲ糇樱u,蟲都是脫口出的,所以宏并玩起來速度很快!可一人當(dāng)莊,多人輪流玩。
17.拍3拍7
此游戲最少兩人,最多不上限。從一數(shù)起,下數(shù)不限。3或者7可以單獨(dú)玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍數(shù),如9、14、15、21等)拍桌下,拍錯(cuò)或者拍慢了的,視為輸,喝酒。
18.玩骰子
骰子的玩法非常多,這里我們說一個(gè)最常見的玩法。猜幾個(gè)幾。每個(gè)人5顆骰子,根據(jù)人數(shù)的多少定一個(gè)起喊數(shù),然后數(shù)字和個(gè)數(shù)只能加不能減,所喊的數(shù)字是所有參與者的這個(gè)數(shù)字加起來的數(shù)量。例如5個(gè)人玩,一人喊8個(gè)3,就是指所有人的3加在一起的數(shù)量有8個(gè),如果下家認(rèn)為沒有這么多,可以開,開了之后大家數(shù),沒到8個(gè)則開家贏,其中1可以任作。這個(gè)游戲簡單易上手,相信很多朋友都玩過。
19.官兵捉賊
準(zhǔn)備幾張小紙條,數(shù)量由人數(shù)決定。分別著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。這個(gè)游戲比較適合戲精玩,女生一起玩,也非常不錯(cuò)哦。
20.三人猜數(shù)
分別有1、4、7一組數(shù)字,2、5、8一組數(shù)字,3、6、9一組數(shù)字,三個(gè)人每人選一組數(shù)字。這種玩法,每人只能用一只手出手指,可以出人意幾個(gè)手指,然后三個(gè)人出的手指數(shù)相加,數(shù)字是幾就是選擇這組數(shù)字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的數(shù)字取尾數(shù)。這種三人的數(shù)字玩法,很有趣,簡單易學(xué)。


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                            