
一、情商天花板拳擊游戲通關(guān)攻略
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情商天花板拳擊游戲通關(guān)攻略
1、通關(guān)方法
在男友打完拳擊挑戰(zhàn)后,不要去打,直接點(diǎn)擊男友鼓勵(lì)他就可以通關(guān)了。
2、其他結(jié)局
直接打出100分——失敗結(jié)局
打出比男友低的分?jǐn)?shù)——失敗結(jié)局
打出跟男友一樣的分?jǐn)?shù)——失敗結(jié)局
3、情商天花板小游戲可以下載客戶端或者是直接從抖音搜索入口游玩,游戲內(nèi)會(huì)定期更新各種趣味關(guān)卡,非常考驗(yàn)玩家們的觀察和思考能力,感興趣的玩家不妨一起來體驗(yàn)吧!
二、手柄游戲有哪些好玩的
1、《神偷》:
第一人稱跑酷僵尸題材游戲、帶有一定射擊要素。可以說是第一人稱的《喪失圍城》+《刺客信條》。在跑酷的環(huán)節(jié)和使用近戰(zhàn)武器的時(shí)候手柄更加適合,但是玩家需要多熟悉手感。
2、《羞辱》:
第一人稱潛行ACT游戲。用手柄打年貨COD、戰(zhàn)地、榮譽(yù)勛章之類的突突突游戲被虐成狗的話,這款游戲改變玩家對(duì)手柄打FPS的看法。
3、《中土世界:暗影摩多》:
雖然是一款動(dòng)作游戲但同時(shí)也需要玩家的智商。不同的BOSS要用到不同的招數(shù)技能才會(huì)奏效。這游戲?qū)ν婕业牟僮骱椭巧潭加幸欢ㄒ蟆H绻鞘謿堻h、動(dòng)作游戲小白、大腦延遲PING高于100以上的推薦使用手柄。
4、《死亡空間》:
這是一款美式恐怖游戲怪時(shí)不時(shí)從玩家的后面、天花板和任何想不到的位置突然襲擊,扣下扳機(jī)和被攻擊時(shí)候手柄給玩家?guī)淼恼饎?dòng)效果絕對(duì)可以帶入感UP!
5、《熱血無賴》:
它不僅僅是GTA,它要用到近戰(zhàn)格斗的情況非常的頻繁而且打擊感爆表,每一拳頭不管是被格擋了還是打中了都有非常真實(shí)的音效和反應(yīng),還可以利用周邊環(huán)境給對(duì)手致命一擊,隨著角色的提升還可以有不同的出招列表!
三、即時(shí)戰(zhàn)略游戲的天花板——《星際爭霸》當(dāng)年為什么這么火
在網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達(dá)的90年代,國內(nèi)游戲還以仙劍金庸為代表的RPG游戲?yàn)橹鳎幢惝?dāng)時(shí)已經(jīng)有了紅色警報(bào),但依然難以撼動(dòng)RPG游戲的地位,直到暴雪公司1998年發(fā)行制作了《星際爭霸》,仿佛一瞬間,大街小巷的網(wǎng)吧里都是在玩《星際爭霸》的,學(xué)生茶余飯后的談資也變成了哪個(gè)種族最牛X。如果紅色警戒是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的1.0時(shí)代,那么星際爭霸就是2.0時(shí)代,并且成為當(dāng)時(shí)無可爭議的王者,即便后來有了《魔獸爭霸3》,那也是靠著各種優(yōu)秀的原創(chuàng)地圖火起來的,僅就即時(shí)戰(zhàn)略游戲本身,《星際爭霸》稱作天花板也毫無疑義。
當(dāng)年的《星際爭霸》有多火爆?80后的學(xué)生時(shí)代,最值得吹牛X的三件事,第一滑冰滑的好,第二能請(qǐng)同學(xué)吃串串,第三就是星際爭霸玩得溜。能自己單挑幾個(gè)電腦,成為了衡量實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),要是跟小伙伴來上一局,能把別人干翻了,那估計(jì)能紅著臉生上好一陣子氣。《星際爭霸》最火爆的時(shí)候,整個(gè)電腦室,10個(gè)機(jī)器8個(gè)都在玩,剩下兩個(gè)沒玩的還要一直被問為什么不玩,直到旁邊的人七嘴八舌把他拉入坑虐一遍。
作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《星際爭霸》開創(chuàng)了三大種族,也將游戲的平衡性推向了頂點(diǎn),當(dāng)年的電競比賽,韓國的星際爭霸選手年收入達(dá)到幾十萬美元,個(gè)別明星選手的人氣絲毫不遜于奪冠的EDG。現(xiàn)在的LOL,DOTA2,亦或是王者榮耀,能發(fā)展到如今的地步,互聯(lián)網(wǎng)的普及占了很大的因素,而當(dāng)年的《星際爭霸》卻靠的是玩家之間的口口相傳。
《星際爭霸》中的三大種族各具特色,絕不僅僅是換了個(gè)模型。
人族的建造,農(nóng)民是站在建筑旁邊不停焊接的,神族的農(nóng)民建造完就可以立馬走了,蟲族則是由農(nóng)民孵化成建筑。人族的建筑如果被攻擊了,可以用農(nóng)民進(jìn)行維修;
蟲族的建筑和所有單位會(huì)自行緩慢回血,每次建造需要消耗一個(gè)農(nóng)民去孵化,另外蟲族沒有兵營,必須建造基地獲得蟲卵,蟲卵自動(dòng)生成,由蟲卵孵化成各種戰(zhàn)斗單位;
神族的建筑則擁有一層護(hù)甲。神族的防御塔-蓮花臺(tái)真牛X,對(duì)空對(duì)地還能偵測(cè)隱形;
三個(gè)種族孰強(qiáng)孰弱?這個(gè)誰也給不了你答案,因?yàn)闆]有最強(qiáng)的種族,只有最強(qiáng)的玩家。
小時(shí)候讓你背一篇古詩,不一定能背得好,但是讓你背一下《星際爭霸》的快捷鍵,相信很多人到現(xiàn)在都記得。打不過電腦怎么辦?show me the money來上一句,讓你瞬間達(dá)到人生巔峰。
三大種族之間若有似無的克制關(guān)系,非常值得回味。
大部分玩家都認(rèn)為,蟲族克制人族,因?yàn)橄x族后期的蟲后能夠感染人族基地,造出一種自殺爆炸兵,威力巨大;
人族克制神族,因?yàn)槿俗宓拇箢^飛行器有一個(gè)魔法可以直接打掉神族的護(hù)甲;
神族克制蟲族,因?yàn)樯褡宄跗诘囊患?jí)兵狂熱者,弄上一隊(duì)初期就能橫掃蟲族的小狗和噴噴,在蟲族沒出地刺的情況下很容易被滅。
但這種所謂的克制,在絕對(duì)的技術(shù)和微操之下又顯得不那么重要。所以若從平衡上來講,《星際爭霸》絕對(duì)是一款最具平衡性和戰(zhàn)術(shù)性的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
兵種的特色也是《星際爭霸》成功的秘訣。
蟲族的地刺,前期防御守家無人能敵,下潛后又算是隱形單位,攻擊力還高,我1V7打電腦的時(shí)候,弄個(gè)1隊(duì)放家門口,敵人根本進(jìn)不來。到了后期,弄出2隊(duì)飛龍,進(jìn)化成大蝎子,攻擊力高,射程遠(yuǎn),配合上一隊(duì)噴墨龍,基本上就鎖定了勝局。當(dāng)然蟲族還有各種戰(zhàn)術(shù),造個(gè)傳送門,狗海戰(zhàn)術(shù),或者巨型單位猛犸象都很厲害。
人族的坦克,支起來之后就是防御基地的bug,那火光四射的,敵人的地面部隊(duì)基本上很難靠近;再埋點(diǎn)蜘蛛雷,弄幾個(gè)炮塔,固若金湯;到了后期就要出航母了,人族的航母攻速快,還會(huì)發(fā)射超強(qiáng)激光炮,被攻擊了還能修理;人族還能造原子彈,那一顆扔出去,別提多酸爽。
神族的兵種普遍較強(qiáng),但同時(shí)造價(jià)也相對(duì)較高。一級(jí)兵狂熱者,前期就能橫掃別人。后期的黑暗圣堂武士,自帶隱形效果,攻擊力超高。行走速度超慢的甲殼蟲,一發(fā)流星扔出去,特效拉滿。航母需要另外補(bǔ)充小飛機(jī),一隊(duì)航母編隊(duì)還可以配合上一架魔法飛機(jī),讓你的整個(gè)航母編隊(duì)都隱形。你玩人海戰(zhàn)術(shù)?神族的閃電魔法分分鐘教你做人。
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