
一、ps4十大必玩的游戲有哪些
之前胖熊已經推薦過幾款適合多人游玩的PS4游戲了,那么本次依舊來繼續推薦。不論是十大游戲還是二十大游戲,推薦熊都已經整理老規矩,直接放出合集!
簡單掃了一眼上面的合集之后,接下來推薦熊將會詳細來介紹,搬好小板凳,推薦即將開始!本次詳細推薦的有:最終幻想15、荒野大鏢客2、對馬島之魂、合金裝備5、賽博朋克2077、怪物獵人世界、刺客信條英靈殿、上古卷軸5、孤島驚魂5以及輻射4。
1.最終幻想15
《最終幻想XV》是由史克威爾艾尼克斯開發制作的動作角色扮演類游戲,是《最終幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式發行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平臺。
游戲介紹:《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,并支配一個技術先進的城邦。
游戲采用場景可無縫切入戰斗的定制系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與伙伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰斗方式。
游玩體驗:開車,跑鳥,釣魚,露營,做飯,冒險,在這部游戲里你都可以體驗得到,就算有很多人詬病諸如前后不搭,后期劇情太快太線性,做了十年沒做完,殺馬特王子棄國釣魚玩樂,他仍然是一部極為優秀的作品,不論是從質量上,還是從銷量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日還能玩到類似的FF作品,有了前車之鑒,相信下一次開放世界真的能做到頂點。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★
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2.荒野大鏢客2
荒野大鏢客2原名《Red Dead Redemption 2》,簡稱RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發行的一款動作冒險類開放世界游戲,為2010年該公司發行的續作。
游戲介紹:美國,1899年。當警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最后的黃昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。
聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠于撫養了自己的幫派?
游玩體驗:玩了將近400個小時,在悠閑的生活里玩完了游戲的劇情,對于亞瑟的去世我表示很可惜,亞瑟是唯一一個讓我把他當活人去思念的虛擬人物。
昨天我換上亞瑟的帽子,騎上自己的白阿拉伯馬,穿上亞瑟的神槍手服,送我的亞瑟走了最后一程,在山頂上我一直把邁卡壓著打,我想讓亞瑟有尊嚴的走,最后再當一次大鏢客!
亞瑟的死不能說死,他只能說換了一個世界休息,剩下的就讓約翰來吧,血債血償鐵的規矩。
游戲整體我很滿意,R星做過許多飛機船只汽車,最成功的卻是馬背上的那個男人。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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3.對馬島之魂
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲。游戲于2017年的法國巴黎游戲展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平臺發行。
游戲介紹:公元 13世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處于兩者之間的對馬島首當其沖。
伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一幸存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開辟一條全新的“戰鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。
游玩體驗:畫面非常好。戰斗流暢度非常高,沉浸式劇情也很緊湊連貫。人物塑造很飽滿。聯機模式略肝,后面很無聊。還有特別多聯機的獎杯,雖然不影響白金,但是很難受ps5拉弓的r2壓感非常真實。收刀拔刀的手柄振動也是非常棒,手感很細致。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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4.合金裝備5
《合金裝備V》為小島工作室開發,Konami發行的動作冒險游戲。游戲分為兩部分,前傳《合金裝備V:原爆點》和正傳《合金裝備V:幻痛》。
游戲介紹:《幻痛》的時間設定在《原爆點》后9年。Big Boss所建立的傭兵部隊“無界之師”被偷襲而毀滅,Big Boss也因為爆炸而昏迷了長達九年。再次醒來的Big Boss發誓要為“無界之師”的毀滅而復仇,因此建立了新的傭兵部隊“鉆石狗”。而兇手的蹤跡就隱藏在阿富汗戰爭之中。
游戲體驗:小島秀夫YYDS,很遺憾,這樣的神作只能以半成品的姿態面世。這依舊是橫跨時代的最杰出演出效果,傳奇故事的完美終結,驚心動魄的各小節和足以載入互動藝術史冊的序章,潛入類游戲系統集大成之作,唯一遺憾在于流程減半后期關卡重復。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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5.賽博朋克2077
《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類游戲,于2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。
游戲介紹:《賽博朋克 2077》的故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。
游戲體驗:不錯,基本已經沒有惱人的BUG了,故事寫得也很豐滿。雖然還有不足,但現在的體量已經值得原價了。就是這幾個結局都讓人不能釋懷。
不記得是在哪個街邊小攤,一臺電視機播放的:這個體制已經不可能再被修正,只能被徹底的變革。V確實給夜之城帶來了變化,從一個混混傭兵站到從前高不可攀的位置。但荒坂還是那個荒坂,V的影響終究還是被抹平了,就像當年的強尼銀手一樣。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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6.怪物獵人世界
《怪物獵人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎開發制作的第三人稱角色扮演類動作游戲,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平臺發售,2018年8月10日登陸PC端Steam平臺,為《怪物獵人》系列作品之一。
游戲介紹:每十年一度,古龍們都會渡海邁向遙遠彼方的新大陸。
為了解釋這個被稱為「古龍渡」的奇妙現象,公會組織「新大陸古龍調查團」,多次派調查團前往新大陸。
今次已是第五次派遣,為了追蹤渡海的古龍熔山龍,一名獵人乘進了這巨大的船中⋯⋯
游玩體驗:作為曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3嵐龍煌黑的老獵人表示能夠在PC用手柄玩怪獵真的太手感上升了不止一個層次。世界相比P3優化了調和系統(自動調和),追蹤系統(發現足跡),能跑路喝藥,開任務之后還可以再次吃飯(相當于泡溫泉),肉質軟化后撿強力道具可以把飛龍打摔下來(太刀俠福音),全彈發射撞墻白嫖100傷害,非常多人性化的改進。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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7.刺客信條英靈殿
《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利爾工作室開發,育碧發行的動作冒險類電子游戲。本作是《刺客信條》系列的第12部主要作品。
游戲介紹:本作背景設定在維京時代,維京時代指公元790年到公元1066年,這三百年間,信奉著北歐多神信仰的維京人對歐洲劫掠,維京人這個詞來自古英格蘭詩歌,意為海盜,現代多指來自北歐的海盜,我們的故事發生于公元9世紀,主角沃爾夫順著季風劫掠英格蘭,他的對手則是英格蘭歷史上第一位大帝——阿爾弗雷德。
游玩體驗:從游戲面面、美工、天氣、自然風光景色來看,刺客信條真的算是完美還原,你完全可以很自信的依靠這個游戲去探索那個年代的英格蘭自然風光,景象。居民建筑樣式。文化。生活等。
古羅馬留下來的神殿、修道院、英國各大河流。野生動物,女巫詛咒等等。不同時間段,光照打在石墻上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻畫的淋漓盡致。不同于“對馬島之魂”,游戲不苛求于意境、浪漫,只執著于還原完美的呈現。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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8.上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發制作的角色扮演類單機游戲。游戲于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺。之后的重制版《上古卷軸5:天際特別版》于2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平臺。
游戲介紹:游戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。
游戲體驗:天際的廣闊地域、風土人情、廣布的任務、精心雕琢的地穴、深入人心的配樂和引人入勝的背景統一到一個游戲中就跟奈恩星宏偉的世界觀一樣,龐大到難以言表。我知道的僅僅是不完全地搜集和閱讀游戲內的書籍,從歷史傳記到通俗小說,就歷經幾十小時,而這些都只是這個游戲極小的一部分。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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9.孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是育碧制作的一款第一人稱射擊游戲,于2018年3月27日正式發售。該作是《孤島驚魂》系列第五部作品,其獨立續作有《孤島驚魂:新曙光》。
游戲介紹:游戲的故事發生在美國蒙大拿州的希望郡,這里是“伊甸之門”計劃這個狂熱末日邪教的發源地,這個組織嚴重威脅著當地的當地人民的自由生活。
玩家所扮演的新人郡警與警長一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之門”的首領“圣父”約瑟夫·席德,并在押送約瑟夫·席德離開希望郡的飛行中遭遇襲擊。在此之后,約瑟夫·席德逃脫出來,他的手下抓捕了警長等人,而郡警則僥幸逃過一劫,被進行抵抗運動的希望郡居民救下。
游戲體驗:地圖宏達,風景秀麗,標準的育碧式開放世界。槍械射擊手感感覺有點輕飄飄的,后期重復內容多可能感覺有點枯燥。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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10.輻射4
《輻射4》是由Bethesda制作發行的一款角色扮演類游戲,于2015年11月10日發售,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲介紹:游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年后,玩家作為避難所唯一的幸存者重返地表,并向著波士頓市區出發,展開冒險。
游戲體驗:蠻不錯的,地圖絕對的大,絕對的自由,這導致我前期一個勁的亂竄,而且任務很多。最重要的一點,他真的會讓你有那種廢土之后的遺失感,對話有很多選擇,bug的話我沒碰到很多,總體來說不錯繁體的也不耽誤我看懂。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★
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一不留神寫了四千多字,篇幅有點長,希望可以幫到友子們。
二、凱撒大帝游戲畫面設置如何調
一、基本設
窗口模式最大化,寬屏,全屏(重點)
這些很好理解,為啥我列為重點,因為這里有個影響“全屏幕抗鋸齒”特效的選項:全屏。如果你把全屏選上,那你下面的全屏抗鋸齒是不會有絲毫效果的,你打開和沒打開都是一樣鋸齒邊,聽起來有點搞笑,但事實如此。所以想要真正看到全屏抗鋸齒效果的您,不要選全屏選項,其他兩個窗口最大化和寬屏您隨意就是,建議么,如果您的分辨率一般是<280以上,那只要選個2倍抗鋸齒就行,高了也沒有太大視覺改善<280分辨率之下的同志,也許要開<倍抗鋸齒,或者更高,看您的機器能否承受了
分辨率:此項對于液晶顯示器來講,應該有個最適應值,查查你的顯示器包裝殼,上邊會有標注,任何不對應的分辨率設置都能帶來畫面拉伸扭曲比例不合,字體模糊不均勻等系列問題。對于普通“電視機”顯示器來講,看你的顯卡承受能力和顯示器帶寬,有個可調節范圍,但也有個最合適值,不合適分辨率下的負面效果沒有液晶那么明顯就是了。分辨率越高顯卡越吃力
影響值:0-1
刷新率:液晶一<0足夠,陰極射線管顯示器(普通的就是像電視機那種的)么,起碼75,這樣畫面不會閃
影響值:0
全屏抗鋸齒:就是讓圖像沒有鋸齒毛邊,看起來更光滑,根據設置等級將影響幀數,但對比較新的顯卡來說(比如N卡的7系及以上,A卡的HD系列),更高抗鋸齒倍率造成的性能下降已經不是太大了,但畢竟還是有影響,同志們看著辦,只要差不多不毛毛的就行了。根據實際觀測,能開1650分辨率的電腦不需要打開抗鋸齒了,此分辨率下已經看不到明顯鋸齒了
影響值:1--2
二、鏡頭設
這大類沒啥好說的,鏡頭的遠近,更多的是影響個人操作感官,太遠人太小,適合用來看景,不適合運動,太近。。。連運動都困難,還容易頭暈。一般把鏡頭推到18~20就可以了。鏡頭距離在另一大項“高級選項”中的“廣角”效果打開后有變化,需要重新根據實際情況調整
影響值:鏡頭越遠影響值越大,因為屏幕上顯示的東西越來越多了,大家看著辦吧
招式振動:開不開沒有明顯效果
三、高級選項
地表細節如果關掉,地面會少掉很多花花草草,光禿禿的
影響值:0.1
高級渲染這里是否打開高級渲染對性能和畫面有重大影響。俺們就說說打開高級渲染最好該怎么選下面的小選項才能保持性價比。(只開了高級渲染但下面什么都不選是不會影響性能的。)
全屏泛光直觀表現就是給畫面添加一層朦朧光,也能削弱畫面鋸齒的影響,如果有同志在開了一些抗鋸齒但對畫面鋸齒還不是太滿意,那就把這項打開。特喜歡朦朧美的,也應該把這項選上
影響值:0.5
體積光:直觀表現就是光線成為能明顯看到的線,能從樹葉間穿過,并被樹葉建筑之類遮擋,太陽公公也像個發射無窮射線的強力探照燈,整體畫面光影更豐富,更接近生活實際
影響值:0.5(如果你把中級陰影和高級陰影打開,此項影響值將提高<.0左右
畫面扭曲開與不開在陸地上看不到效果,所謂的釋放招式光影扭曲,在那么短的放招過程中或者激烈的打斗中,你怎么會注意到呢?真正顯示出此項效果是在水下,人的身形會由于水的折射反射而扭曲,更貼近現實,如果你喜歡成為一條魚整天呆水底下,那么就選上吧
影響值:陸地0水下0.5
高級渲染中的其他幾個小選項我不記得了。反正開不開視覺效果變化不大了,我個人是不開的,開了多少總對性能有影響,能節約一點是一點
XXXX(忘記名字了,就是那個說明為“使物體運動更真實”的選項):此項視覺效果不明顯,應該是借助物理加速驅動進行計算使得物體的運動更接近真實情況。開不開基本沒變化,對于不具備物理加速功能的顯卡開了恐怕是有負面效果的,建議不開了(我的顯卡有物理加速,但是開了也看不出啥效果)
影響值:0-0.5
陰影選項有眼睛的人都能看出這項的強大,主要是開低級和中級以上畫面表現都落差到好像是兩個不同游戲了。同樣,你也能發覺自己的電腦一下子掉了個檔<.....
無和低:無就是啥都沒變化,低也只不過是腳底下多了個黑色圓圈算是影子聊以自我安<.....推薦機器不過硬的同志采用
影響值:0
中和高:一直以為高選項目前還是個幌子,我算是眼睛很挑剔很毒辣的人了,中和高卻看不差別來,甚至連在中和高之間切換,畫面只稍微閃那么一下都不用1秒就可以支持我的推論:中和高只有凡人不可見的細微差距。中和高到底啥效果:類似高對比度的動態光影(HDR)效果,黑的更黑,白的更白,光影附加擴散,虛化,地面投影極大詳細豐富,根據物體運動影子也隨之改變......總之就是無比接近真實,你對著光亮都可以看到自己身上那一圈邊緣光散射......(電影級畫面的噱頭由來,劍三旅游拍照必選之一)目前還存在一些缺點,就是你轉動鏡頭的時候這個效果不穩定,偶爾出現效果丟失,一下有光影一下沒光影的情況
影響值:毫不吝嗇<<.....,推薦看風景拍照的時候打開,打斗中開了極端不利,拖幀數嚴重,人一多更危險(這里的人是指玩家,不是NPC,NPC多影響不大,還沒弄懂咋回事,也許是因為NPC站那里不動需要的實時計算量少吧)
好像現在還有個云層光影選項打開能較大改變局部光照不足,并能在地面及物體身上感受到云的影子,嗯,感覺很不錯的說,并且能改善中高渲染下局部光照不足像摸黑走夜路的情況
影響值:1
植被密度表現就是從植物營養不良到營養過剩,視覺感受就是從場景蒼涼高古到風化絕代。如果你在中高渲染打開的情況下,調大植被密度,那相應光影計算量也將極大提高,造成幀數進一步下<.....各位同志此情況下慎重調節,個人感覺開個一半就可以了
影響值:1(可受中高渲染加成)
遠景顯示無非就是設置越高看得越遠,不過本身最低設置看得也蠻遠了,提高設置推薦在拍照看風景打算營造一覽眾山小的氛圍時使用。平時么用最低值也沒關系,不會影響你看到遠處的怪的
影響值:0.5(可受中高渲染加成)
水面精度越高水的效果越真實,反射,倒影,折射,透視都可以表現出來。不影響淌水濺起的水花
影響值:0.2--0.8(喜歡為水感動哭泣的一定要開最高,馬馬虎虎的同志只要開20%--30%就差不多了,效果也不差的
貼圖精度這個也被我懷疑是個偽選項,目前調大調小貼圖質量沒有明顯改變,重啟游戲也沒有效果
影響值:0(其實它是固定值嘛,還影響個屁
廣角就是讓你看到更多東西,類似與攝影中的廣角鏡頭效果,物體有一定程度扭曲,但是視野范圍極大!哈哈,目前為止我僅見的游戲特效,震撼啊<0%效果以下適合任務打殺<0%以上為旅行拍照必選,。因<0%以上你自己就顯得很小了,滿眼美景。一開啟這個效果,你的鏡頭距離將會改變,廣角越大,你的鏡頭強制給推越遠,要在鏡頭選項中重新調整。推薦平時開<0%就可以了
影響值:0.5-2
說了這些也差不多了,如果有我忘記講的,也大都不是重要的選項了,開不開沒啥影響了
三、請問高手,漢武大帝第七集里貴妃們玩的什么游戲
電視劇里叫賭棋,實則是從漢墓考據的一種漢朝時的賭博游戲
她們所說的全文為:方盼接道張,張盼接道方,張秋屈元高,高元屈秋張
游戲的規則是這樣的,每人手中有籌(木或象牙等制成的小棍兒或小片兒用來計數或作為領取的物品的憑證)共16支,按照上面所說的20個字念的字數多少來投下籌,按照投籌的差數多少來決定輸贏


