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動物精細動作游戲教案

一、幼兒園小班手指游戲教案反思

《小手的秘密》是小班的一次科學活動。活動重點就是探索自己小手的秘密;難點是知道大拇指的作用。下面是我分享的幼兒園小班手指游戲教案反思的相關教案,老師們快來看看吧!

幼兒園小班手指游戲教案反思范文一《小手的秘密》活動教學反思

一、案例:

《小手的秘密》是小班的一次科學活動。活動重點就是探索自己小手的秘密;難點是知道大拇指的作用。我采用實驗法讓幼兒去探索、去發現。為了使活動能順利地實現預期目標,我在活動前做了充分的準備,為了讓幼兒清楚地觀察指紋,我每組都放著放大鏡,能保證兩位小朋友有一只放大鏡。為了保證實驗的順利進行,我挑選統一大小的積木,在積木上妥善安置著膠帶,很容易取用。

活動第一環節,通過實驗,了解大拇指的作用。我讓幼兒用自己的小手把操作筐里的黃豆、紙片、牙簽放到自己的位置上,一瞬時間,孩子們就放還為自己的成功而高興。我就邊講解邊演示把透明膠布把一只手的大拇指固定,于是,小朋友們就紛紛動手將大拇指固定在手心里,可是,只有一部份幼兒固定了,還有一部份幼兒只是用膠布捆綁在大拇指上,而沒有將大拇指與手心固定。我讓他們把紙片、牙簽等放回到操作筐內,大部分小朋友都無法完成。

活動第二環節,是通過使用放大鏡,兩兩合作,先各自觀察自己的手指指紋,再觀察比較同伴的指紋,他們發現每只手指的指紋是不一樣的,有的幼兒發現自己的指紋象太陽,有的說象畚箕,有的說象云朵……

@_@我是分割線@_@二、反思:

1.細節不能疏忽。小班幼兒小肌肉發育正在完善之中,故取放特別細小的東西有一定的困難,如果把大拇指固定,肯定是無法撿東西了,據此,采用固定大拇指撿東西的實驗有一定的科學性,它能讓孩子真切地體驗大拇指的作用。為了實驗,課前做了充分的準備,孩子取用膠布非常方便。老師在講解演示時高估了幼兒的能力,造成一部分幼兒只用膠布邦住了大拇指而沒有將大拇指固定于手心,這對實驗的效果大打折扣。如果老師講解讓幼兒來演示,也許這個問題就沒有了。要充分估計幼兒的己有經驗,細節雖小,也會影響活動效果。

2.謹慎使用教具。根據小班幼兒思維具體形象的特點是,科學活動使用實驗法是比較有效的一個方法。在一備時,我準備的實驗材料是顏料和紙,讓幼兒按下手印來比較,在課程審議時,大家對實驗的材料進行了探討,考慮到避免不必要的意外,實驗材料改為放大鏡,使用了放大鏡,避免了許多意外,效果很好。

幼兒園小班手指游戲教案反思范文二《手指印畫》反思

手指印畫就是運用手指蘸上顏料印出不同的圖案的一種形式,其操作簡單,效果明顯,這種形式比較適合小班幼兒的年齡水平。這個月在我們班級里也開展了一些手指印畫的活動,怎樣在活動中適宜的教,讓幼兒在活動中主動的學,我做了一些嘗試。在開展活動時我得到了一些收獲,也反思出一些問題。

一、活動情境:

(一)活動目標

1.欣賞手指印畫,感受手指變化后印畫所帶來的趣味性,萌發對手指印畫的興趣。

2.嘗試進行手指印畫活動,并添畫出各種小動物,體驗成功的快樂。

(二)活動準備

動物圖片(螃蟹、長頸鹿、小雞等)、水粉顏料、油畫棒、抹布

(三)活動過程

1.出示預先動物圖片。

師:“春天到了,草地上來了許多的小動物。它們是誰?是什么樣子的?”

師:我用小手也能變出這些小動物來,你們瞧!

(幼兒表現:幼兒的注意力很集中,仔細觀察圖片上的動物,很多幼兒都能積極的舉手回答問題,說出圖上的動物幼兒很感興趣)

2.師用手指印畫,引起幼兒興趣。

師:先讓我的手指蘸一點顏料,然后在顏料盒的邊上舔一舔,印在紙上。再用油畫棒給小動物添畫上眼睛、腳、嘴巴等器官。(活動中向幼兒介紹手指印畫:小雞、螃蟹、長頸鹿、毛毛蟲等幾種動物,重點介紹長頸鹿、螃蟹印法)

(幼兒表現:幼兒能仔細觀察教師示范作法,請個別幼兒示范作畫A:幼兒印長頸鹿時兩個圓之間離得太遠,不便于作畫。B:幼兒印螃蟹時手指是豎著印的,因此印的螃蟹不形象,我及時引導幼兒要橫著印,再添畫上腳。)

3.啟發幼兒想象。

師:你們想不想也來試試看?除了老師上面介紹的一些小動物,你們還想變出誰來?鼓勵幼兒操作之前先想想、說說。

4.請一幼兒嘗試來印畫,對于一些細節,如:顏料不要蘸太多,予以重點提醒,引起幼兒重視。

5.請幼兒集體操作,提醒幼兒顏料不要弄到身上。

(幼兒表現:在操作的過程中大部分幼兒都能積極的參與,一些幼兒先點,再用抹布擦掉顏料,進行添畫。一些幼兒先點點子再進行添畫。在給小雞添畫時嘴巴畫得不尖,有些圓。

螃蟹的腳畫得太長。)

6.展示幼兒作品,集體欣賞:“你最喜歡誰的畫,為什么?”

二、活動反思:

1.結合班級幼兒的特點設計活動過程,突出重難點。

手指印畫在以前的美術活動中我帶領幼兒手指印過毛毛蟲,在區域游戲時與幼兒一起印過小雞,因此幼兒有一些用顏料作畫的經驗。在示范作畫時重點向幼兒介紹了長頸鹿和螃蟹的畫法。這樣活動開展起來就有側重點,便于解決活動中出現的問題。在出示范例的時候我也注意到范例的美感,讓幼兒充分的欣賞感受作品的美,從而產生作畫的興趣。范例中選擇的畫我也是有針對性的,如印一個圓可以變出小雞和螃蟹、印兩個圓變成長頸鹿,印多個圓點可以變出毛毛蟲。這樣幼兒在向幼兒介紹作品時讓幼兒感受到遞進性,幼兒從而結合自己的能力進行作畫,便于幼兒操作。

2.把握細節扎實開展活動。

細節的把握對于一個活動來說也是很重要的,在活動中我也注意一些細節的把握,如:請個別幼兒到前面示范作畫時,我請2名幼兒分別嘗試繪畫兩種動物,這樣在他們繪畫中我會去捕捉優點進行放大,并捕捉缺點對全體幼兒進行及時教育,這樣為后面的幼兒分散去作畫做好鋪墊。再如:幼兒作畫時,我鼓勵能力弱的幼兒可以模仿老師的范例來作畫,能力強的幼兒可以大膽想象的進行作畫。還有在幼兒的作畫紙上我事先畫好了一些小草,這樣幼兒印完動物以后,作品的效果很美。

不足之處:在活動中每組提供的顏料太多,因為活動的重點并不是感受色彩的變化,可以每組提供一種顏料,小組之間可以不一樣。個別幼兒作畫時的動物方向不一樣,我利用講評的時候進行了教育。

幼兒園小班手指游戲教案反思范文三《手指歌》

【教材分析】

手指謠它是能為孩子提供可操作的內容,可以鍛煉孩子雙手的精細動作,同時也增強了動作的協調能力以及手的靈活性,從而開發了孩子的智慧。小班的孩子正是處于手部各技能發展的初期階段,《手指歌》這一個歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個手指點點、敲敲,讓孩子們這樣的游戲中發展手的靈活性!

【活動目標】

1、感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。

2、能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。

【活動準備】讓幼兒學會手指游戲《小手拍拍》。

【活動過程】

一、情景導入:認識自己的小手

小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。

小手小手拍拍,我的小手伸出來!

小手小手拍拍,我的小手藏起來!

小手小手拍拍,我的小手舉起來!

小手小手拍拍,我的小手放腿上!

小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出來,看看我們的小手有幾個指頭!

師:對,我們的小手有五個手指,讓我們一起來數一數吧!

二、學習兒歌并進行手指游戲。

(一)欣賞兒歌,理解內容。

1、教師邊念兒歌邊做手指游戲。

我們的手指可以跟我們做游戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,聽聽看兒歌中的手指寶寶們在做什么游戲呢?(引導幼兒說出兒歌中的“點點點、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍”)

2、請小朋友們再來聽一遍,聽聽幾個手指點點點?幾個手指敲敲敲?幾個手指捏捏捏?幾個手指撓撓撓?幾個手指拍拍拍?

(二)學習邊念兒歌邊進行手指游戲。

1、嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。

剛剛我們已經聽過了兒歌,也看了手指游戲,我們再來聽一遍,會念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個手指游戲。

2、幼兒表演兒歌。

先集體后個別(教師做適當的幫助)

3、完整的朗誦兒歌并進行手指游戲。

三、小結提升。

今天我們一起學習了新的手指游戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指游戲呢,下次老師帶我們小朋友再來玩!

附兒歌《手指歌》

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)

三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)

四個手指撓撓撓(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)

五個手指拍拍拍(雙手對拍)

二、幼兒園中班游戲教案

作為一名優秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那要怎么寫好教案呢?以下是我精心整理的幼兒園中班游戲教案9篇,歡迎大家分享。

幼兒園中班游戲教案篇1指導語:

1、引導幼兒模仿各種小動物的聲音和動作,能跟著音樂做動作。

2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂感受力,培養幼兒參與音樂活動的積極性,3、本組活動適合3-4歲幼兒。

游戲一:有趣的小動物游戲功能:

聽音樂找動物,并模仿其聲音和動作。

游戲準備:

絨毛玩具(貓、狗、雞、鴨、羊……)。

游戲過程:

1、家長把絨毛動物玩具擺放在地上,請孩子說一說這些小動物的名稱,并學一學小動物的叫聲。

2、家長唱歌,孩子聽著歌曲去找相應的小動物。

3、找到后,家長和孩子邊唱邊模仿這個動物的動作。

游戲二:大貓和小貓游戲功能:

1、學會表唱歌邊做動作。

2、感受親子游戲的快樂。

游戲過程:

1、媽媽扮大貓,孩子扮小貓。

2、媽媽和孩子一起唱歌一起做動作。

3、唱到"啊嗚啊嗚"時,媽媽把眼睛捂住,孩子趕快躲起來。躲好后發出"小貓"的叫聲,媽媽去尋找。

提示:

1、媽媽和孩子可交換角色。

2、家庭其他成員可共同參與游戲。

附動作:

○1--蹲在地上,雙手五指張開在胸前擺動。

○2--雙手撐在地上,臀部翹起左右擺動。

○3--雙手放在臉頰旁,五指張開同時往外拉,似摸胡子狀。

游戲三:咿呀擺擺游戲功能:

1、能聽著音樂進行表演。

2、發展幼兒肢體動作的協調性。

游戲過程:

1、媽媽扮演鴨媽媽,孩子扮演小鴨。

2、引導孩子模仿小鴨子走路的動作。

3、媽媽和孩子邊玩邊唱。

提示:

可根據游戲內容變換歌詞,如:"去捉魚、去洗澡、去喝水"。

游戲四:小兔乖乖游戲功能:

訓練孩子的聽辨力。

游戲準備:

圍巾或長毛巾,一張椅子,音樂磁帶。

游戲過程:

1、媽媽扮演兔媽媽,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。

2、聽到歡快的音樂,媽媽和孩子學兔跳。

3、爸爸邊哼音樂邊夾著尾巴(用圍巾或長毛巾裝飾)走出來,孩子和媽媽馬上躲到椅子后面。

提示:

游戲五:小貓咪游戲功能:

能聽著音樂有節奏地學貓步走。

游戲準備:

用小布塊折成的老鼠若干,音樂磁帶。

游戲過程:

1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。

2、媽媽和孩子聽著音樂有節奏地學小貓走路。

3、音樂停止,媽媽和孩子學小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。

游戲六:哈巴狗游戲功能:

培養孩子的反應力及動作的敏捷性。

游戲準備:

小椅子一只,糖果,小狗頭飾若干。

游戲過程:

1、媽媽和孩子邊唱邊拍手。

2、媽媽和孩子戴上小狗頭飾作小狗狀,繞小椅子邊走邊唱。

3、唱完歌曲后,誰先坐在椅子上誰就贏,拿一粒糖果作獎勵(表示吃到了肉骨頭)。

幼兒園中班游戲教案篇2活動目標:

1、能跟隨音樂的節奏變化做出與音樂相匹配的動作

2、積極參與表演活動,體驗韻律活動帶來的樂趣

3、嘗試創編螃蟹走路、吐泡泡、洗澡等動作并跟隨音樂律動。活動準備:螃蟹圖片、音樂《捉螃蟹》場景布置

活動過程:

一、情景導入,激發幼兒興趣教師:可愛的小朋友們,跟著老師到海邊去玩咯,走,出發。(隨音樂入場)海邊到了,你們看這里是一個美麗的沙灘,有一群可愛的小螃蟹們會在這里做一些有趣的事情,這些事情就藏在一段音樂里,來,一起聽聽,猜猜會是哪些有趣事情呢?

二、欣賞樂曲,感受樂曲的節奏1、幼兒傾聽音樂第一遍感知樂曲的旋律提問:聽完了,有誰來說說看,小螃蟹聽了這段音樂會做些什么事情呢?(幼兒遷移生活經驗,自由表達)。教師:哦!有的說螃蟹在洗澡,有的說螃蟹在游泳,說的好,那是不是像你們說的那樣呢?我們再來聽一遍,這次要用自己動作表現出來。(幼兒聽第二遍音樂)

三、肢體動作感應樂曲的節奏和不同樂段。

教師通過肢體動作的變化引導幼兒感應不同樂段。例如:a段拍手、b段跺腳、c段拍肩、d段拍腿,注意強調聆聽前的準備。

(1)播放音樂,放慢速度,肢體動作感應

(2)引導幼兒隨音樂的不同樂段變換肢體動作,感應樂曲結構

四、分段創編動作

(1)創編a段教師:小螃蟹走起路來可愛極了,你們知道它是怎樣走路的?(引導幼兒模仿螃蟹橫著走路的動作,集體模仿。除了可以這樣走還可以哪樣走,試試看)

(2)創編b段教師:螃蟹在沙灘上快樂的走著,它還做了什么事情?(引出吐泡泡,創編吐泡泡的動作)你看我的泡泡可以往上吹,你的呢?可以倆倆小朋友對著吐泡泡,可以跑著吐泡泡等。

(3)創編c段教師:真是一群可愛的螃蟹,哎呀呀?玩得一身臟兮兮的,去洗個澡吧。洗澡的動作,幼兒學習洗澡的動作,還有沒有和老師不一樣的。

(4)創編d段教師:螃蟹洗完澡真舒服呀?我要和小伙伴跳舞去咯,找找你的好朋友,一起學學它是怎樣跳舞的。創編跳舞的動作。

小結:剛才小螃蟹做了這么多動作,我們把這些動作串起來,一起來做游戲吧。準備開始咯!(播放音樂第四遍)

(5)完整的跟隨音樂來一遍教師:小螃蟹在沙灘上玩得可真高興啦!忽然發生了一件事情,有一個捉螃蟹的人來了,他來干什么的呢?他是來捉螃蟹的?小螃蟹們遇到了捉螃蟹的人該怎么辦?怎樣才不會被螃蟹人捉到。組織幼兒討論如何躲避捉螃蟹人(,快快跑、躲開等)教師:我們一起來玩游戲,當老師喊捉螃蟹了,小朋友要趕緊避開捉螃蟹人哦。

五、游戲“捉螃蟹”請幾個幼兒當螃蟹,老師扮演捉蟹人,游戲開始幼隨音樂自己律動,當音樂結束,聽到“捉螃蟹咯”幼兒四處散開躲避捉蟹人。想辦法保護好自己,被抓住的幼兒當下一輪的捉蟹人,游戲人數由少增多,游戲3-4遍。

六、教師小結結束活動

小結:今天玩得開心嗎?你們可真厲害耶,都會隨著音樂做游戲了,還想不想玩呀,跟著我走我們到別處去玩咯(隨音樂退場)

幼兒園中班游戲教案篇3活動目標

1、在情景化的游戲中,體驗“送菜”的快樂。

2、培養幼兒動作的敏捷性,以及手腳協調一致的能力。

3、能遵守規則玩游戲。

4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準備

教具準備:蔬菜玩具若干、場景布置、三個大籃子、紅、綠燈。

經驗準備:幼兒對蔬菜有一定的知識。

活動過程

一、開始部分。

帶領幼兒開汽車進入場地。

教師出示紅、綠燈:問小朋友看,這是什么?現在小朋友邊聽歌曲邊跟老師做紅、綠燈的游戲,好嗎?

老師是交通警察,你們是小司機,老師舉起紅燈,你們就要馬上剎車,停下來。我舉綠燈,你們就可以開車。小朋友聽清楚了嗎?那我們就開車出發吧!

(幼兒可以隨意在圓圈上隨意小跑,教師要糾正幼兒的一些小跑的姿勢)

二、基本部分。

游戲“送菜忙”

1、師:剛才我接到小貓菜市場打來的電話,她要請我們小朋友幫忙送些蔬菜過去,小朋友看,去菜市場要經過一條小路(梅花樁搭的小路),走時要小心別掉進小池塘里去了,小路的那邊還有一條小溝(用畫筆畫的長線)小朋友們要跨過小溝,才能到達然后拿好一個蔬菜再按原路返回,送到這邊的菜藍里看看哪一組送的又多又快!

2、教師示范游戲。

3、請個別幼兒示范游戲。

教師小結:蔬菜送完了。我們來問問小貓哪一組送的多。檢驗送菜情況!

小貓說:“謝謝小朋友,我要給你們送的多的那一組每人送一個小禮物。”

幼兒說:“謝謝小貓”!

4、游戲:蘿卜回來了。

幼兒圍成圓圈,有一名幼兒拿著蘿卜在圈外跑,然后就蘿卜放到一個幼兒背后,該幼兒發現后,立即撿起蘿卜再跑,悄悄的放置在別的小朋友的背后。

三、結束部分(放松活動)

1、小朋友們幫小貓菜市場送了那么多的菜,也累了,我們來放松放松,教師帶領幼兒做放松動作,一二三,拍拍肩,三四五,扭一扭,五六七,拍拍膝,七八九,走一走。

2、小朋友們忙了一天了,回家去吃東西吧!帶領幼兒開車進活動室。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

幼兒園中班游戲教案篇4活動目標:

1、培養幼兒積極參加體育游戲的興趣,體驗參與游戲的快樂。

2、學習雙腳并攏向前行進跳,鍛煉腿步力量。

3、幼兒按要求游戲,初步建立簡單的規則意識。

活動準備:

1、活動音樂、籃子

2、布置蘑菇地

3、小白兔的頭飾每人一個、紅、綠蘑菇若干

活動過程:

(一)師、幼頭帶“小白兔”頭飾,激發幼兒的興趣。

師:寶貝們,我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)

今天天氣真好,寶貝們一起跟著媽媽到外面去運動運動吧。

(二)幼兒游戲:

1、準備運動,(放小兔模仿音樂)

自己找一塊空地,跟著媽媽一起做操吧。

(小兔小兔起得早,豎豎耳朵捋捋毛,拉拉尾巴跳跳跳,小兔是個好寶寶。)

2、學習雙腳并攏向前行進跳

師:做完運動真舒服。

(1)寶寶們,媽媽想問問你們,你們知道你們有怎樣的本領嗎?(跳)

(2)請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

(3)請個別幼兒示范跳,并提示幼兒觀察是怎么跳的:剛才我看到xx寶寶跳得特別棒,我們請她來跳一跳吧!小腳是怎么樣的,膝蓋是怎么樣的?(幼兒觀察后說并模仿)

(4)教師示范跳:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)。

(5)幼兒練習:寶貝們,你們也來學習吧。(幼兒自由練習跳的動作)

3、游戲:小兔采蘑菇

(設置兔奶奶電話邀請幫忙采蘑菇的情景。)

師:剛才兔奶奶說她病了,沒法去采蘑菇,可是地里的蘑菇都熟了,所以想請我們去幫忙。咱們去嗎?但是奶奶說,兔寶寶采蘑菇時跳的要輕輕的,每次只采一朵蘑菇,把它采回放到籃子里后再去采,看看哪個寶寶最能干,采的最多。

(1)、幼兒自由采蘑菇,師觀察指導、鼓勵膽小的幼兒。

(2)、蘑菇分類:

寶寶們真能干,采回這么多的蘑菇,咦蘑菇還有不同的顏色,這是什么顏色?(紅色、綠色)咱們把紅色的放在一個籃子,綠色的放在一個籃子里,這樣奶奶吃起來更方便。(師指導幼兒按顏色分類,)

(三)、結束活動

(1)、表揚小兔有愛心,知道幫助別人。

(2)、給兔奶奶送蘑菇。(與幼兒抬起蘑菇離開場地)

幼兒園中班游戲教案篇5活動目標:

初步學習人物遮擋的畫法,合理安排畫面,體現游戲的快樂場景。

培養幼兒的技巧和藝術氣質。

讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

活動準備:

1、幼兒在一起活動、游戲的照片(有前后遮擋)(見課件)

2、幼兒園的活動場地圖片以及大型玩具簡筆畫范例。

3、人物結構活動教具、記號筆、炫彩棒

活動過程:

一、通過談話引出活動內容。

小朋友你們喜歡和你的好朋友一起玩游戲嗎?你們在一起都玩什么游戲呢?和你朋友在一起玩游戲的時候是什么感覺?

小朋友都喜歡和自己的好朋友玩幼兒,幼兒和小朋友在一起玩游戲是一件很快樂的事情。

今天老師帶來了一幅圖片,我們一起來看看。

二、出圖片。

1、小朋友你們看,你們看到了什么?圖中的小朋友在做什么?

2、老師畫了很多的小朋友,他們在一起做游戲。你們看,他們玩得多開心呀!

3、小朋友你們想不想也和老師一起來畫自己和好朋友做游戲的情境呢?你會畫和好朋友做什么游戲的情境呢?

4、我們在玩游戲的時候,有的小朋友在前,有的小朋友在后,也有的小朋友在旁邊。

5、請小朋友注意花好多朋友可以先畫前再畫后,先畫中間再畫旁邊。好朋友在那里做游戲,添畫一些大家熟悉的場景、道具。畫上有主色調的背景色。

兒歌:

好多朋友在一起,奔來跑去做游戲。

你欠我后有遮擋,又叫又鬧多歡喜。

三、幼兒作畫。

發放材料,交待要求,幼兒作畫,老師巡回指導。

四、集中講評

1、組織幼兒收拾繪畫材料,引導幼兒集中欣賞幾幅效果比較好的繪畫作品。

2、引導幼兒講述畫面內容。同時引導幼兒從構圖、色彩加以評點。

請您關注:

畫作中需有三個以上的小朋友有躲藏的畫面怎么畫?

提供的照片人物之間要有前后遮擋,提供大型玩具或操場場地的圖片,準備活動人物的教具。

怎樣畫主次有別的畫面?

有的在前有的在后,有的可以全部看見,有的只能看到局部,還有的小朋友在旁邊。

畫很多小朋友在一起時,可以先畫前面的再畫后面的,先畫中間的再畫旁邊的。

在哪里玩兒的場景要畫出來。好朋友在哪兒做游戲,先畫人物再畫背景。

要求以一種顏色為主深淺有變化地畫背景。

教學反思:

這從一個側面反映出小班幼兒的手部精細動作發展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協調發展來增加操作材料的難度。

幼兒園中班游戲教案篇6活動目標:

1、欣賞故事,了解故事內容,知道磚房子最結實的道理。

2、能大膽地回答問題,也能大膽地想象故事。

3、積極參與小豬蓋房子的活動,體驗幫助他人的快樂。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

活動準備:

"三只小豬"視頻、房子、豬、大灰狼的圖片。

活動過程:

一、兒歌導入

兒歌《小兔子蓋房子》導入。

提問:小兔子蓋了一間怎樣的房子?你還見過什么樣的房子?

二、觀看視頻

觀看視頻,提問:

1、故事里有誰?他們用什么材料蓋了一間怎樣的房子?

2、蓋好房子又發生了什么事情呢?

3、為什么大灰狼能摧毀大哥、二哥的房子?

4、大灰狼有沒有把磚房子吹到?后來他想了什么辦法進入磚房子,結果怎樣?

通過幼兒的回答出示圖片

三、完整傾聽老師講述故事

完整傾聽老師講述故事,提問:

1、如果沒有磚房子,三只小豬會怎么樣?

2、豬大哥、豬二哥經歷了這次危險以后,他們會怎么做?你能想一個好辦法來幫助他們保護自己嗎?

四、兒歌游戲

幫助豬大哥、豬二哥一起蓋房子。玩游戲"蓋房子"

幼兒園中班游戲教案篇7活動設計

在一次活動中,我讓幼兒用玩具車來比賽,可教室里卻變得亂七八糟,孩子們不按規則比賽,只覺得車子相撞很好玩,很刺激,這簡直是一場撞車大賽。于是我讓小朋友們先把自己的.車子停回停車場,比賽重新開始,而且必須要按比賽規則來做,不然誰違反就算出局了,這次比賽效果很好。車子都走自己的道,這回沒有出現撞車現象了。所以我設計一節有關交通規則的語言教學活動。這樣能讓幼兒在日常生活中增強自我保護意識和能力。

活動目標

1、了解一些簡單的交通規則,增強自我保護意識和能力。

2、樂意在集體中大膽表達自己的想法,并與同伴交流。

3、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

4、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

1、“停車場”故事圖畫。

2、幼兒自備各種玩具車的模型。

3、交通標志牌若干。

活動過程

一、欣賞音樂。

教師帶幼兒坐在小板凳上靜靜地、仔細地聽聽(音樂),引發幼兒聽馬路上一些車的喇叭聲。

二、說一說:馬路上……

1、師:這些車子呀,今天來到我們中一班做客了,誰認識他們來給大家介紹一下。把幼兒準備的玩具車的模型請出來(一兩個)請幼兒說說玩具車的模型的名稱、特征和用途。

2、教師詢問幼兒:馬路上也有各種各樣的車,那你們每天上學放學都見過哪些車?你最喜歡什么車?為什么?

3、教師出示:紅燈、綠燈、斑馬線等交通標志牌,讓幼兒認識并說一說馬路上除了有車輛以外,還有很多的交通標志告訴我們要注意遵守哪些交通規則?

三、聽故事,解決問題。

出示“停車場”標志牌。

1、教師結合圖畫講述《停車場》的故事。

2、師:紅色小汽車為什么哭著回來了?你們能幫助這輛紅色小汽車,告訴它應該遵守哪些交通規則嗎?

3、師:我們在馬路上又應該遵守哪些交通規則?

4、鼓勵幼兒大膽地將自己的想法與同伴交流分享。

四、總結。

1、車輛行駛時要遵守交通規則:服從交警的指揮;逆向、超速行駛;不違章停車等。

2、我們在過馬路時也必須遵守交通規則:紅燈停,綠燈行;不亂穿馬路;過馬路要走人橫道。

五、教學活動在快樂的歌聲中結束。

寶寶們準備好了嗎?我們就要出發了,汽車汽車嘟嘟叫,我們大家準備好,背上我的小書包,我們出發了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……準備到站啦。

教學反思

在語言活動的組織中,為了進一步增強幼兒自我保護的意識。我結合幼兒的生活實際,馬路是他們熟悉的環境,因為孩子們每天上幼兒園、離園回家都要走在馬路上;孩子對馬路上的各種車輛、標志、交通等都充滿著濃厚的興趣。但是走在馬路上如果不遵守交通規則,是很危險的,交通標志是我們向幼兒進行安全教育最好的題材。在活動中我運用一些交通圖標引導幼兒積極主動地參與。為幼兒創設一個自由、寬松的語言交往環境,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,發展幼兒思維能力。在故事環節上,我還通過圖畫讓幼兒理解圖意的基礎上,提高了幼兒學習的積極性。

但是活動過程中,有些問題設計偏深,根據幼兒的思維能力有一定困難,而且在教學活動中留給幼兒的時間太少。如果此時,我在授課中從幼兒的生活經驗出發去設計問題,多鼓勵幼兒大膽表達自己想法,多給幼兒創設一些相互討論,相互說說的機會,多設計些游戲活動,那么幼兒就有了盡情表達的機會,鍛煉的機會了,教學活動將會得到更好的效果。

幼兒園中班游戲教案篇8活動目標

培養幼兒的創造力、想象力和專心、細心的好習慣。

體會集體合作游戲的快樂。

提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

活動準備

各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

活動過程

1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。

2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。

案例分析

幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環節中,與第一環節截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

活動結束小朋友一起探討。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒園中班游戲教案篇9活動目標

1、讓孩子學會蛙跳的動作,并培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。

2、體驗快樂游戲,得到一定的體育鍛煉。

活動準備

準備好12個箍拉圈,圈與圈的距離可以隨近及遠的進行調整。

活動過程

1、帶領小朋友站在場地的圓圈上,調整好小朋友之間的距離

(我們要學會一個很重要的體育動作——叫作蛙跳,首先我們要做一下準備活動)

做準備活動:請小朋友照老師這樣做,邊示范動作邊念“伸伸手臂,搖搖頭;扭扭腰來,蹲一蹲;踢踢小腿,跳一跳”,重復做個兩遍。

(現在我們要學習蛙跳了:請你們一起跟我這樣做,雙腿稍稍蹲下,身體前傾,雙手自然前后擺動,深呼吸,輕松往前一跳。好的,我們再來一遍,我來看看你們誰做得最標準。)

2、進行游戲。(熱身完了,現在我們要進行分組,然后進行小青蛙跳箍拉圈的游戲)將小朋友分成3組:以“1、2、3、4”的順序循環報數,喊到“1”“2”“3”“4”的小朋友分別站成一排,形成4列隊,在起跑線內站好。老師示范游戲的規則:從起跑線開始跳到箍拉圈的位置,然后跳到箍拉圈里面,借助箍拉圈渡過小河,首先跳到對岸的小朋友得第一,依此類推。在對岸有四個區域,分別為第一、二、三、四名蛙跳高手們所在區。跳到對岸的小朋友呆在對岸的四個區(將4張紙片上面寫有1、2、3、4的數字貼在地面上,以示4個區域)中做小裁判,看哪個小朋友成功第一個過河。4組的第一個小朋友準備好了嗎?

3、一輪過后,增加游戲難度,把箍拉圈的距離拉開,重新進行比賽。(我們要加大難度了,來比一比你們的本領誰最大。我們走回到起跑線,來比賽吧。)

活動后的反思:

游戲前的準備活動不夠劇烈,起不到鍛煉的效果。動作太少,幅度不夠大,應該設計讓全身各個部位都動起來。

做示范動作的時候不夠標準。指導老師建議,如果要老師示范的動作,教師一定要做準確,講解清楚,然后讓小朋友練習。

游戲的過程中,教師沒有強調紀律。教師應該講清楚游戲的流程,幼兒進行完游戲該如何走,等待的幼兒充當什么角色……

老師說我的膽子應該再大一點,的時候配上表情,幼兒會更容易聽進去。這些就是我此次活動的反思。

三、小班游戲教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是我為大家收集的小班游戲教案,歡迎大家分享。

小班游戲教案1設計意圖:

根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,于是我就設計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。

活動目標:

1.初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,并遵守游戲規則。

2.培養幼兒敏銳的觀察能力。

3.發展幼兒思維和口語表達能力。

4.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點難點:

活動重點:

學會一個跟一個走。

活動難點:

學會輪流鉆山洞、不推不擠。

活動準備:

拱門、了解火車鉆山洞、CD。

活動過程:

一、開始部分

1.準備活動:隊列隊形的練習。

將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。

二、基礎部分

2.組織幼兒玩游戲"開火車"

(1)教師扮火車頭帶領幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動。火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。

(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。

三、結束部分3.結束、放松活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。

小班游戲教案2活動目標:

1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力。

2、學會躲閃,培養幼兒合作能力。

活動準備:平坦寬闊的活動場地,小魚頭飾,兒歌磁帶

活動過程:

1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網。做漁網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當念道漁網來了捕小魚時,扮作魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開。游戲反復進行,同時提醒幼兒遵守游戲規則:

(1)即小朋友在畫定的池塘范圍內跑。

(2)當說到最后一句“快快游的時候,才能跑。

(3)跑要注意安全。

2、教師示范動作

教師邊說兒歌邊做動作,(小魚小魚水里游,游來游去點點頭,漁網來了捕小魚,小魚小魚快快游。幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。)

3、被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續,教師根據幼兒掌握游戲的情況,適當增加游戲難度。

活動延伸:讓幼兒回家以后和爸爸媽媽一起網小魚的游戲,想想還有什么好的玩法。

小班游戲教案3一、教育價值

捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,并培養幼兒互助合作的意識。

二、傳統玩法

教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

三、創新玩法

為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

附兒歌:

老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

小班游戲教案4活動目標:

1、通過活動讓幼兒充分運動身體,提高身體的協調性。

2、在活動中體驗與同伴一起游戲的快樂。

活動準備:

人手一個小輪胎;毛絨小狗、小貓、小兔;紅、綠顏色小飛盤。

活動過程:

一、小小司機開車嘍

1、今天天氣真好,我們一起去郊游吧。

2、現在我們來到停車場,我們開車去郊游,每個人找一輛車。

給汽車打氣(四輪)、加油。

3、小汽車要開了,我們去郊游,你們說說我們去哪里玩。

(1)小汽車,嘀嘀嘀,開著小車去**(三遍)

(2)我們去了**、**、**開心哇。

二、小小司機本領大

1、紅燈停綠燈行

看信號開車行進

(1)現在我是警察,站在這里指揮交通,你們開車子,聽到紅燈亮了,你們該怎么樣?聽到綠燈亮了,你們該怎么樣?教師做警察指揮交通說話。

(2)剛才你們是聽到警察說紅燈,綠燈,你們開車耳朵聽的,現在你們看警察叔叔手里有什么,紅燈綠燈,你們眼睛看好,是紅燈趕快停,是綠燈趕快行。

(3)幼兒到教師身邊集合,有的時候我們車子會開在馬路上,馬路上要慢慢的開,有的時候我們的車子會開在高速公路上面,高速公路上面我們的車子就要快快的開啦~(聽指揮往公路或高速公路上開,開的快或慢。)

2、到動物家作客

向指定的方向行進,到小動物家做客

到小貓家作客,唱生日快樂歌

到小兔家作客,唱小兔子乖乖的歌

到小狗家作客

三、放松游戲:停小車

小班游戲教案5設計背景

小班幼兒特別喜歡模仿小動物爬的動作,無論是在游戲中還是在其它活動中,我們常能見到有的孩子在地上爬來爬去,樂此不疲。他們有時故意兩兩頭碰頭,有時幾位小朋友在繞著圓圈爬……每當我都要提醒他們地上很臟,不能隨地亂爬,他們總是表現出非常失望的樣子。之后我總在想:我這樣做對嗎?這可是孩子們的樂趣呀!為了滿足孩子的樂趣,我就常常帶他們到舞蹈房,讓他們盡情地、自由自在地在爬中尋找樂趣;在爬中我和孩子融在一起,由此也產生了讓孩子學習“后退爬”念頭。整個活動貫穿于情境中,幼兒扮演著小烏龜,在烏龜媽媽的引導下,邊游戲邊學習后退爬行的本領。

活動目標

1、練習手腳著地屈膝爬行以及鉆、跳等動作。

2、探索怕的不同方法,提高動作的協調性和靈敏性。

3、體驗游戲的快樂增強不怕困難、勇往直前的心理品質。

重點難點

活動重點:手腳著地屈膝后退爬行。

活動難點:幼兒能聽信號進行游戲。

活動準備

音樂、小城堡,墊子,烏龜胸飾、輪胎。

活動過程

一、熱身運動

1、播放音樂,教師帶領幼兒做操。

2、教師扮演烏龜媽媽,幼兒扮演小烏龜來到一大片“草地”前面。

老師:小烏龜們,我們怎么過草地?

3、小結:小烏龜們可以爬過草地。

二、探索爬行方法

1、自由探索多種爬行方法。

2、請幾個幼兒師范,引導幼兒比一比哪種爬行方法及快速又舒服。

3、請一個雙手著地屈膝爬行的幼兒在此示范。教師小結:這只小烏龜雙手著地屈膝爬行,這樣即快速又舒服。

4、播放音樂。烏龜媽媽領著小烏龜練習爬行。

三、游戲:尋找城堡

1、大家看,前面有個城堡,你們想不想去玩?小烏龜爬的本領最大了,今天就來比一比哪一組小烏龜能最先到達城堡。

2、大家要沿著路線進行比賽:“爬過草地—鉆過山洞—跳過小河----爬過山坡------到達城堡。

3、幼兒比賽,教師做記錄

4、小結頒獎。

四、放松結束

1、剛才你們在爬行過程中遇到了什么困難?

2、聽音樂,躺在墊子上放松,結束活動。

教學反思

本次活動都是以游戲貫穿始末的,所以孩子們玩的很盡興。在孩子練習后退爬行時候,我發現一個孩子沒有手膝著地,在和孩子交流的時候,我馬上指出了這一點,讓孩子們自己去發現,去改正。

一堂成功的體育活動對于幼兒來說其實都是一次新的挑戰,教師在設計活動的時候要先想一想:這個活動能不能讓幼兒得到一定的提高,在活動中,抓住每一個可以發光的亮點。關注每一個孩子,注重個別教育,讓每一個孩子都能更好的參與活動,掌握活動的技能技巧。是的,只要我們放開手腳,多給幼兒鼓勵,真正讓幼兒成為活動的主人,幼兒參加體育活動的熱情就一定會得到釋放的。

小班游戲教案6活動目標:

1、能用各種盒子及輔助材料創造性地建構各種各樣的房子,能根據提供的材料自由分工合作、互相協作的進行搭建。

2、在游戲中能夠充分的表現美和創造美,發展幼兒的動手操作能力及想象能力。

3、樂于幫助小動物們建造冬日家園,激發幼兒愛護小動物的情感。

活動準備:

1、知識經驗準備:已有搭建的相關經驗。

2、物質材料準備:各種各樣的大小、形狀不一的盒子、各種各樣的動物。

3、環境準備:空曠安全的場地。

活動過程:

1、激發幼兒為動物建構家園的興趣。

2、引導孩子們積極主動的參與幼兒,從而提高幼兒的想象、創造能力。

指導要點:

(1)教師鼓勵幼兒用不同的搭建方法,相互協作建造小動物家園。

(2)根據游戲主題,嘗試用不同材料拼、搭等形式搭建各種造型。

(3)教師提醒整理余下游戲材料,按類擺放整齊,清理場地。

3、游戲結束。

(1)師生共同參觀為小動物們搭建好的家園,并把小動物送回家。

(2)根據搭建情況進行小結,活動結束。"小動物"在陽光下、在房子邊愉快地唱歌、跳舞、做游戲。

小班游戲教案7目標:

1、學習事物一到兩個特征分類。

2、能主動觀察周圍事物,感知周圍事物的變化。

3、體驗成功的自豪感。

重點:學習事物一到兩個特征分類。

難點:能主動觀察周圍事物,感知周圍事物的變化。

準備:各色皺紋紙、玩具

過程:

一、顏色找朋友:幼兒手持各色紙條,聽教師發出的信號找朋友,同樣顏色的紙條的幼兒聚在一起,晃動紙條,嘴里喊著:“X顏色,找朋友”,招呼同樣顏色紙條的幼兒。

二、看誰拿的對:幼兒根據教師指令,在周圍尋找各種顏色和形狀的物品,教師根據幼兒個體發展差異發出適當的指令。開始玩時要求按單個特征取物,以后逐漸增加難度,如紅色的,圓圓的東西。

三、什么不見了:在桌上擺放幾件物品,幼兒閉眼后取走一件物品,睜開眼睛后看看什么不見了。教師可根據幼兒掌握情況適當增加難度,如增加物品數量,引導幼兒發現變化。

延伸:請幼兒回家后,看看你的玩具有沒有朋友。有什么是一樣的顏色或者形狀。

小班游戲教案8教案目的:

1、發展幼兒精細動作的協調性,嘗試學習串串燒的一些技能如:撕、烤、翻、噴涂等。

2、幼兒在玩沙子的時候注意安全。

3、體驗玩沙子的樂趣。

4、初步了解燒烤的方法。

5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

教案準備:

1、沙堆、燒烤圖片。

2、桶。

教案過程:

1、教師給幼兒出示圖片從而引起幼兒的興趣。

教師說:孩子們,聽說新疆燒烤美食節開幕了有好多好吃的東西?你們看,這是什么?(羊肉串)它是什么樣子的?

幼兒答。一串串的燒烤東西,那我們給它起個好聽的名子叫串串燒。串串燒的品種可多了,羊肉串只是其中的一種美食,要想了解的更多燒烤,大家一起跟著我一起到串串燒之都新疆去轉轉!

2、設置場景。

1)幼兒開車帶著幼兒出發。汽車要出發了,加速上高速——減速鉆隧道——小心開彎路了。我們的快樂之行終于到達目的地新疆。

2)新疆的美食節好熱鬧,攤位上擺滿了各種各樣好吃的燒烤,看!小販還在吆喝著什么?(串串燒,串串香)去看看都有些什么好吃的?孩子們圍著老師坐好了。

3)幼兒自由討論自己看到的燒烤。

4)幼兒跟著老師學做燒烤。

3、教師介紹制作燒烤的步驟。

1)教師介紹新疆最有名的是烤全羊,它的肉質鮮美。

2)我們先來撕開片片保鮮膜,提醒幼兒別把肉撕破。

3)沙地就是我們的烤爐,邊烤邊翻,烤多會焦,烤少了會生。

4)烤好了還要噴上各種口味的調料品,有青蘋果味、草莓味,味道會更佳

4、幼兒用沙子制作燒烤。

1)教師鼓勵幼兒將一片片的雙面膠撕開,保持環境衛生將廢紙扔在固定處。

2)接著將沙子裝到盤子了,幼兒拍一拍、抖一抖。

3)把顏料均勻的噴到燒烤上。

小班游戲教案9活動目標:

1.練習向指定方向跑,發展四散跑的能力,鍛煉腿部肌肉力量。

2.探索彩帶的多種玩法,發展創造力和想象力。

3.樂意與同伴一起參加游戲活動。

4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5.學習游戲的玩法及規則。

活動準備:

1.知識準備:游戲前觀看藝術體操中的彩帶表演。

2.物質準備:紅、黃、藍、綠的`彩帶若干,三種顏色的房子。

活動過程:

一、介紹材料

1.出示彩帶,引起幼兒興趣,說說彩帶的顏色。

2.幼兒自由選擇喜歡的顏色。

二、自由探索玩彩帶

1.引導幼兒用彩帶游戲,看哪一個小朋友玩得方法多,而且跟別人不一樣。

2.幼兒玩彩帶,老師注意觀察幼兒的玩法,及時表揚玩得有新意的幼兒,并鼓勵幼兒想辦法和別人玩得不一樣。

三、交流分享

1.請幼兒說出自己的玩法并進行示范,其他小朋友學做,如放煙花、小蛇扭動等。

2.幼兒繼續探索。(鼓勵幼兒與同伴合作:噴泉、跳龍舞、過彩橋、搭彩車等)

四、彩帶飛舞

1.幼兒再去拿一根跟自己手里顏色相同的彩帶,讓彩帶飛起來

2.幼兒探索(跑、跳、甩、拋、轉等)

3.交流分享:彩帶是怎么飛起來的?

4.小結:剛才寶寶們想了很多種方法,彩帶飛的可漂亮了!你們有沒有發現,這樣飛像什么呀?(小鳥)

五、游戲

1.介紹游戲規則

師:樹林里來了一只小貓,它想和小鳥們一起來捉迷藏,當小貓“喵喵喵”一出現的時候,小鳥們就要趕緊飛回家,小貓走了之后,小鳥就又能出來自由自在的飛了。

看,這是紅顏色的房子,是紅色小鳥的家;

這是黃顏色的房子,是黃色小鳥的家;

這是?顏色的房子,是?的家。

2.幼兒聽口哨游戲。

3.師小結

六、放松活動

師:小鳥們,把我們的翅膀舉高一點,輕輕地、慢慢地飛回我們的教室吧。

老師自己手里也應該有彩帶

可以讓幼兒選擇自己喜歡的方式飛。

最后的放松運動應針對今天運動量最大的部位:手部進行放松。

小班游戲教案10活動目標:

1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質、提高靈敏度

2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力

活動準備:

1.觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應問題

2.準備好少于今日人數一人的椅子

活動過程:

一、游戲規則介紹

1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈

2、站在中心的一個小朋友說:“大風吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)

4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子

5、多出來的小朋友進行下一輪的提問

二、游戲問題設計

1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發飾等

2、發揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件

活動提示:

●要注意少一張椅子

●再幼兒提出重復條件的時候,給予一些提示和引導

《大風吹》活動反思:引導的重要性

情景描述:所有的孩子坐在椅子上圍成一個圈,圈中間的幼兒說:“大風吹~”,坐著的小朋友就回應說:“吹什么?”,中間的幼兒就提出條件說“吹走穿紅色衣服的小朋友!”此時,所有穿紅色衣服的小朋友離開座位去搶別人的座位,提出問題的幼兒也去搶。然后多余一人再來做提問的人,如此反復。活動的過程中,幼兒的積極性和參與度都很高。后來他們大多從衣著入手,開始提出相同的條件,或者為了好玩就“吹走”全班的小朋友。

分析

1、大班孩子觀察的能力相對很他們能夠發現不同幼兒之間的相同點

2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導致了一定的混亂

3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑

反思調整

1、通過引導大班的孩子能夠對自己的同學進行觀察并且提出很多的問題,但是也有出現混亂的時候,此時需要老師去引導,勸說一些幼兒遵守秩序

2、每個幼兒在觀察和表達能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導和幫助

小班游戲教案11 1、學會運沙包這個游戲,掌握運沙包的動作要領。

2、鍛煉幼兒手腦的靈活性和手臂的力量。

3、培養幼兒玩沙包的興趣。

【活動準備】

1、沙包若干(數目與幼兒人數相同。)

2、錄音機、音樂磁帶。

【活動過程】

一、開始部分:

1、隊列隊形練習。

在音樂伴奏下,老師組織孩子進入活動場地,走成大圓圈-兩個小圓圈-一路縱隊-兩路縱隊-四路縱隊(到圓點處站好)。

2、聽音樂,組織幼兒做熱身運動:伸伸手、彎彎腰、跳一跳……

二、基本部分:

1、每人一個沙包,幼兒進行自由玩沙包。

老師觀察孩子們的各種玩法。

2、組織幼兒練習自拋自接、用腳踢、拍手、接、雙手交替接等沙包的玩法。

孩子們根據老師的口令進行練習,老師及時規范孩子們的動作。

3、剛才,小朋友們玩的真好,現在我們一起來做一個《運沙包》的游戲。

1)、教師講解并示范《運沙包》的方法及要領:

(1)將沙包放在腳面上一至兩個,用腳把沙包運到目的地去,在運的過程中不能用手去蓋或把沙包綁在腳面上。

小班游戲教案12游戲目標

訓練孩子能側身的前進。

提高孩子之間的默契度。

游戲準備

皮球數個。

游戲玩法

1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?

2、原來螃蟹是橫著行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。

3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩啊?那老師現在說玩法要注意聽哦!

4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住后側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。

6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。

小班游戲教案13活動目標:

1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

2.引導幼兒遵守游戲規則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內。

3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

活動準備:

布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶活動過程:

(一)準備活動:跟著音樂做動作。

師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內。

師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

師:你們剛才是怎么跳的?

(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規則,并且嘗試不同的方法。

師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

(五)休息、并交代游戲規則。

師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿卜。去蘿卜地的路上我要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

(六)游戲:小兔拔蘿卜

小班游戲教案14活動目標

1.學習赤足推小車在不同路面上行走。

2.提高身體運動的協調性和平衡能力。

活動準備

猴姐姐頭飾,小推車,各種各樣的“路”(用貼有報紙團,五子棋,繩子等的紙板代替)皮球等。

活動過程

一、扮演角色,活動身體

1.教師邊出示小猴頭飾邊問:這是誰呀?我們來玩小猴的游戲,我做猴媽媽,你們做猴寶寶好嗎?猴寶寶們,我們一起來做運動吧。

2.師生一起伸伸臂,彎彎腰,蹦蹦跳等。

二、試一試

赤足走不同的路面。

1.教師:猴寶寶,猴媽媽帶你們一起出去玩好嗎?我們一起去走一走很多有趣的路。幼兒自由嘗試赤足走各種不同的路面。

2.用不同的方法走各種路面,如:學小兔跳著走報紙路,學小矮人彎腰走繩子路,踮腳走五子棋路,學小猴子爬走塑膠路面等。

三、游戲

推小車走有趣的路。

1.幼兒自由地推小車在不同的路面上走。

2.請幼兒演示,慢慢地,穩穩地走。

3.幼兒再次嘗試。提醒幼兒要慢慢地,穩穩地推小車走有趣的路。

小班游戲教案15活動目標:能聽懂成人的語意,喜歡隨教師指令做動作

主要形式:集體

課時安排:一課時,30分鐘

重點難點重點:感受游戲的快樂難點:掌握游戲的玩法

活動準備:錄有動物走得音樂節奏帶,畫有動作指令的卡片若干。

活動建議:

(一)教師引導幼兒跟隨指令做動作。

教師邊做動作邊說兒歌:“請你伸伸臂。”幼兒跟隨指令做動作:“我就伸伸臂。”“請你拍拍肩。”“我就拍拍肩。”“請你跺跺腳。”“我就跺跺腳。”還可以拍頭,拍退,做各種動作。

(二)出示錄音磁帶,引導幼兒聽音樂做動作,如鳥飛,大象走,小兔跳等。

(三)教師出示卡片,幼兒根據卡片上的圖示做動作。如:拍手,舉手,彎腰等。

(四)教師利用積木,紙盒子,塑料插接等玩具擺成一個小迷宮,在迷宮的拐彎處畫上箭頭,讓幼兒根據箭頭的方向走入迷宮再走出迷宮。

標簽: 手游

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