
一、劍靈氣功師強控連招
氣功要先等敵人用掉tab逃脫和ss逃脫技能后,才能用連招打死,其實任何職業(yè)都是如此,丟高傷害技能前還得看對方是否開了格擋或防御技能,否則就是浪費氣功的大招。
氣功逼敵人用逃脫技能的方法一般是冰凍,也就是3技能的群冰,和鼠標右鍵的冰學到左分支第三個——30%概率冰凍,當敵人被冰凍時,肯定會開逃脫或者范圍防御技能,如果不開,你就打2下然后真空破推暈敵人+引爆火種,然后接個星火疊5火種+大火球引爆火種,那敵人多半會被打殘甚至被秒。
當敵人把逃脫技能和范圍防御技能都用完后,你就可以在火姿態(tài)下用4技能大挪移抓敵人,然后放v技能,把敵人抓著燒烤,當大挪移快完時,給敵人一個1技能一陽指,這套下來敵人多半就殘了,然后敵人落地,你小心了,敵人多半會落地就反控你,你要么預先用掉Q和E來抵抗,要么等被控了用tab和ss來逃脫,具體就看你的反應了。預先抵抗更好,tab和ss逃脫是下下策,因為某些控制狀態(tài)下你是無法tab和ss逃脫的,比如刺客把你浮空后,而刺客浮空敵人又是秒人的前奏,所以最好是QE預先抵抗。
還有SS如果沒點到第二階段,無法逃脫,只能像QE那樣預先抵抗。
躲掉敵人落地反控這個瞬間后,你直接上一個z技能星火燎原,給敵人5個火種,然后接個c技能大火球,裝備合格的氣功,這個大火球可以轟掉敵人8000~10000的血,如果敵人是一身暴擊抗性裝備,那傷害會折損一半,但是目前很少有玩家堆暴抗的,所以默認情況下氣功的大火球引爆5火種傷害都是8000~10000點血。
還有很多細節(jié),這里寫不完,你可以到多玩、17173、電玩巴士等游戲網(wǎng)站的劍靈專區(qū)去了解下氣功職業(yè)的比武攻略,當然還有副本攻略。
其實劍靈里每個職業(yè)pk都有類似之處,并且跟老游戲的魔法師類職業(yè)有很大不同,很考驗玩家的反應速度,很多技能都是1秒以下的效果,比如氣功最經(jīng)典的1技能真空破,這個技能點到中間分支第三個,可以0.5秒抵抗突進,0.5秒抵抗遠程指向攻擊,此技能就是代表手殘與否的技能之一,0.5秒的效果時間,用得好你就是氣功大神,用得差,你就是個氣功小菜,你看看劍士氣功2人通關4人火炮蘭的視頻,里面那個氣功就是真空破用得出神入化的,并且QE抵抗傷害的預判也很強,另外tab的燎原火加到中間分支第三個技能可以在0.5秒內(nèi)反制一次攻擊,如此等等,都是氣功比武的神技,可是效果時間都是0.5秒,轉瞬即逝,對年紀太小或年紀太大的玩家來說,操作難度都太高,而且年紀適中的玩家里也有很多手殘,所以想玩好劍靈里的一個職業(yè),真心有點難度。
比武對任何職業(yè)都有很多細節(jié),還有玩家的反應速度,你別想著一套帶走敵人,劍靈里是不可能的,每個職業(yè)都有抵抗技能和逃脫技能,連刺客都有煙霧彈這種技能來范圍免疫所有遠程攻擊,如果你往煙霧彈之類的范圍防御技能里丟大火球大冰球大挪移,那就真是在浪費技能,自尋死路。要想打架牛,只能多練習比武場了解敵人技能,約戰(zhàn)是個很好的練習方法,最好開語音,約戰(zhàn)時互相了解技能效果,只有當你明白所有敵對職業(yè)的關鍵技能后,你才能做到打架不垃圾。
另外劍靈的裝備雖然不是特別重要,但是也算是個門檻,只有當你裝備達到門檻后,才能談論手法的高低優(yōu)劣,如果穿一身垃圾,手法才好也沒用。目前比武場的門檻至少是卓越萬魂武器和卓越炎煌首飾,氣功的項鏈還可以用炎煌專屬氣功項鏈,免去喂項鏈的花費。
最后告訴你一個劍靈里最強悍的逃脫術,氣功專屬:
野外被人群毆或者覺得自己打不過時,馬上寒霜之體,然后喝瓶恢復藥(不做喝藥的動作不能動~~~),這時你就可以冰箱里動了,并且還是無敵。你可以用回城卷逃離,回城卷是5秒的讀條,遁地傳送肯定不能用,不說打開地圖選地點要時間,單說遁地的讀條時間都要10秒,一套動作已經(jīng)超過寒霜之體的無敵10秒。而喝藥+5s回城卷這套動作可以在10s內(nèi)完成,前提是你別被人偷襲打蒙打發(fā)呆了。如果覺得回城卷貴,你可以用右下角系統(tǒng)菜單里的“脫離卡死”這個選項是瞬間回城,但是冷卻時間很長,好像是半個小時才能用一次。
二、鐵拳7全角色連續(xù)技演示視頻 鐵拳7怎么連招
1:鐵拳除了跳,蹲,前,后之外,還有左橫移與右橫移兩種移動方式。
2:鐵拳的出招很少需要正搖反搖或者升龍這樣的指令,絕大部分招式是需要通過方向鍵配合按鍵組合出招的,類似街霸拳皇的特殊技(所以亂拍黨以后去拍鐵拳的時候不要瘋狂搖搖桿,沒什么用,推住方向按拳腳即可)
3:鐵拳不是以波升為主要進攻牽制手段,而是需要大量的步伐移動,結合橫移牽制對手進行攻擊,所以大家看鐵拳高手對戰(zhàn)人物很少有固定站著的時候,都是一直在“抖”,這里的抖不是簡單的像拳皇街霸一樣切防的蹲起,而是以back dash(鐵拳特有的后退步伐),結合橫移與進步切防,綜合形成的“抖”。
4:鐵拳有站立自動防御系統(tǒng),也就是搖桿在回中位置(對應拳皇街霸的5),能夠格擋大部分上中段招數(shù)。
5:由于引入橫移系統(tǒng),鐵拳對戰(zhàn)過程中基本不會跳,除了大眾跳踢(uf3或uf4,對應拳皇街霸應該叫9c或者9d)以及個別人物的固有技之外,一般用不到跳這個功能,取而代之的是橫移。(高手對戰(zhàn)的時候,有的時候會把對方打倒地后跳背二擇,有點類似逆向,但這屬于進階向的內(nèi)容,新手用不到)。
6:鐵拳無輕重攻擊之分,1234(也就是ABCD)分別對應左拳右拳左腳右腳。也就是說,各種方向配合1只能左拳發(fā)出的招數(shù),同理見右拳左腳右腳。另外還有雙拳1+2(A+B),雙腳3+4(C+D),1+3左手投技,2+4右手投技,以及特定人物的招式,如1+4,2+3,1+3+4等。
多個按鍵搭配方向結合形成鐵拳人物的固有技,以BR男主角拉斯(LARS)為例,213順序按,形成上段右拳,中段左拳,中段左腳三次攻擊,單獨按就是普通的拳腳。
7:鐵拳被橫移或者跳到背后,形成自己人物后背面對對手的情況后,是不會自動轉身的,被對手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且還有特定地面連招。但部分人物有特有的背構(構是什么后面會講),代表性的如凌小雨,莉莉,雷文,馮威,雷武龍等。
8:說到連招,鐵拳的連招是以浮空為主,而非通過招數(shù)造成對手硬直后的追打。鐵拳連招通過將對手浮空后(此時對手沒有防御),浮空追打造成COMBO傷害。雖然有招數(shù)傷害修正,但被浮空打一套至少也要掉1/3的血。
9:鐵拳有墻壁系統(tǒng)(也有無墻地圖),可以通過將對手打到墻上,再進行追打。鐵拳進階的評價之一就是將對手浮空后,通過搬運類的固有技穩(wěn)定的將對手運到墻上,造成更大的COMBO傷害。還有的地圖加入了隨地面,以及破墻壁系統(tǒng)。不同地圖,不同的距離需要隨時的判斷墻的位置,搬運上墻的招式用的也不一樣,如何利用地圖也是鐵拳的特點之一。
10:鐵拳沒法永遠壓制對手,整盤的攻防一直圍繞著己方有利,己方不利,以及中遠距離牽制為核心進行。也就是說你永遠無法向拳皇,街霸那樣,把對方關到版邊進行壓制。
11:起身攻擊,鐵拳有個特殊姿態(tài)的招數(shù),就是在蹲到起身的過程中,出招會和站立,下蹲出招不一樣,這個狀態(tài)就叫起身攻擊,術語ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因為鐵拳有很多出招后或者防御后自動進入蹲姿態(tài)的招式,所以引入了ws攻擊這樣的系統(tǒng)。使得對戰(zhàn)變化更多。
12:倒地,和起身不一樣的就是,倒地絕大部分是被對方擊倒(極少部分角色可以自己主動倒地,如雷武龍,熊,熊貓)。鐵拳和街霸拳皇在倒地擇上最大的區(qū)別是,鐵拳的倒地狀態(tài)很多,分頭朝對手仰躺和伏地,腳朝對手仰躺和伏地。另外一點大區(qū)別就是鐵拳倒地后可以自己選擇起身時間,可以瞬間起,也可以一直賴地板不起來。
13:鐵拳基本上每個人都有構,有的人擁有多達6個以上的構(如花郎,雷武龍)。入構之后的招數(shù)和普通姿態(tài)的招數(shù)不一樣,構一般都是通過固有技占到優(yōu)勢之后,給對方形成更大的被擇的壓力。入構可以通過固有技后續(xù),或者結合方向,或者單獨輸入指令入構。
14:鐵拳每個人的招很多,比如花郎一個角色擁有200多招。普通技,固有技,各種構的變化往往會讓新人不知從何練起。但鐵拳里面真正實戰(zhàn)常用招數(shù)也就20,30招左右,不常用招數(shù)是偶爾發(fā)一次或者做陷阱用,當然也有一些根本用不上的廢招。
三、天下3魍魎怎么連招啊
打怪不提,
打架時候,如果是切磋,就在讀秒時候上狀態(tài),如果打奕劍,小心有歸。天機的話你就不要打了
無論是野外還是切磋,開始的時候你肯定是隱身而且?guī)в袕姽ィ遍W狀態(tài),起手是狂影,然后暗器,催命,瞬隱,影殺,白影減速(有時間的話)。
這一套是起手的動作。
影殺以后由于cd時間較長,很容易被先手,如云麓火地(5秒暈眩),風心法,水如夢,然后跟7雷天火。這樣的話,記得開影舞。否則必死。
奕劍開觀其妙,然后道生火(防止你再次隱身),直接地行走開。耗時間,等他8荒或者是觀沒了,不要在YJ開觀的時候打,除非你裝備很領先,要不一般情況贏不了。
太虛一般扛不住三刀,扛住了,強殺就行,記得解除定身狀態(tài)。
BX不解釋,很好殺,斷魂4秒內(nèi)肯定能殺了相同裝備的BX。小心對方調氣。
硬甲的天機你就不要想了,除非是高會心高附傷,幾乎打不過。
HH注意斷魂封剛身就OK了
打云麓注意開影舞(極限回避)
打同門記得沒打過,不太會。
羽毛的話,小心陷阱,近身的話小心對方弓術+火油筒+夜郎的連招。打羽毛尤其注意斷魂,千萬不要讓對手開開加速,殘影劍也有很大作用的。
大概就是也說不太清楚,哎~~


                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                