
一、請教幾個格斗游戲術(shù)語的中文
哪幾個?算了,自己看看吧,希望對你有幫助
COUNTER:一般來說是是指成功將對手的攻擊截擊,明顯一點說,既是在對手使出招式之時,我方成功做出攻擊攔截,COUNTER在某些游戲中亦有反擊的含義,但其實都是指我方的截擊動作。
反擊:字面上比較容易理解的詞語,但具體一點說,既是對手使出了反擊(不論是否擊中)之后,我方做使出之必定擊中攻擊;亦有一說是追打、反打。要注意的是反擊一詞用于動作形容,并不指定是系統(tǒng)的形容。
FAME:通常會在攻略或數(shù)據(jù)表示中出現(xiàn)的詞語,意思是1/60秒。由于大部分的格斗游戲都是以1/60秒為單位,而且角色的的、動作亦是以1/60秒計算,所以招式的出招時間、收招時間等等均是以FAME來做單位。
二擇:二分之一機會成功的詞語,例如打擊或投技、中段或下段便是最佳的二擇例子。
CANCEL:意思是取消了招式的收招動作而使出另一招。
先讀:戰(zhàn)略用的形容詞,也叫預(yù)讀,意思是預(yù)測對手下一步的行動,并做出相應(yīng)的對策。這個詞帶有不確定的意思所以一般都會是用于提醒玩家的攻略記載。
互動:形容時間的詞語,意思是我方和對手都能在同時行動;通常都會用來形容收招的時間。
指令:基本動作形容詞,意思是招式的輸入步驟。
硬直:是指角色完全不接受任何輸入(包括擋格)的時間。
GUARD不能:既是不能作出防御的形容詞,但是要留意的是GUARD不能不等于必定擊中,只不過是被攻擊不能擋格罷了,簡而言之,GUARD不能技都是可以回避的;一般來說都是形容“攻擊招式”。
GUARD CRUSH:意思是不能防守的不受控狀況,通常都是防守者過分依賴擋格才會出現(xiàn)的的特殊系統(tǒng)。
眩暈氣絕:主要是平面格斗游戲的系統(tǒng);意思是角色出現(xiàn)一段不受控制之硬直時間。然而亦有一些特殊的招式是立即令對手出現(xiàn)眩暈、氣絕的。
強制:意思是計算機指定的特殊動作,很少做單一使用的形容詞。例如“強制擋格”,即使沒有輸入擋格的指令,計算機應(yīng)會為玩家判別為擋格;“強制CANCEL”既是本身不能作出CANCEL連接的招式卻可以利用某一特定的方法將招式作出CANCEL。
追加輸入:由于很多招式是由一連串的輸入組成的,所以出現(xiàn)了這個[追加]的詞語,意思是招式成功使出之后的復(fù)數(shù)輸入。追加一詞亦可用做其它的形容,例如“追加攻擊”。
攻擊判定:角色使出招式時,能夠攻擊對方的有效范圍距離,而此范圍便會稱為攻擊判定,一般情況下也會包括投技的有效范圍。
相殺:意思既是雙方同時作出攻擊并同時擊中對方。
無敵:不會受到任何攻擊的形容,通常都是配合不同的詞語使用的,例如“無敵時間、無敵判定”。
上/中/下段:意思是攻擊判定的屬性,中段是必須站立防守的,下段是必須下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。
DOWN:主要是形容角色狀況的形容詞,意思是角色受到攻擊并倒地,一般情況下都是用作連接其它詞語使用的。例如“DOWN回避”“DOWN攻擊”等等。
浮空:在3D游戲當(dāng)中的意思是被打至飄起,并存在攻擊判定。
吹飛:狀況形容詞,意思是擊中后被打至飛離,另有一說為擊飛。一般來說是指一些特殊的攻擊,令我方和對手分開一段距離。
目押:意思是按照指定的節(jié)奏輸入,通常是指“接受輸入時間”極短的固定連續(xù)技,需要玩家的準確度和節(jié)奏感。
摑技:投技的一種,當(dāng)成功捕捉對手后可以做連打以增加攻擊力。大部分的摑技都是接受攻擊者的輸入故被攻擊者之連打輸入將會影響爭脫的快或慢,此技例如:1P按AC投,2P同時可按AC投解開。
受身:在角色被擊中后出現(xiàn)的硬直時間中作出指定的輸入,成功的話角色便最快的回復(fù)作戰(zhàn)狀態(tài)的名詞。
起上:角色被打至倒下時,恢復(fù)正常作戰(zhàn)狀態(tài)的過程。
空振:使出招式完全不接觸到對手。
投技:其本投技詞語,一般來說是不能以擋格來防御的捕捉系攻擊,一般情況下均是有指定的攻擊力,而且不會受修正值的影響。
指令投:主要是形容以特定指令輸入的投技,而這個詞語出現(xiàn)是因為通常指令投會有通常投技所沒有的優(yōu)勢,故這個詞語是用作分野兩者使用。
連續(xù)技:意思是攻擊者的連續(xù)攻擊。而”連續(xù)技“的定義可以說是被攻擊者會在強制的情況下完全被擊中。反過來說,對方擋格時被計算機判定為強制擋格的亦可稱得上是連續(xù)技。
連攜技:雖然字面上有連續(xù)的意思,但其實“連攜技”一詞是指連續(xù)使出的攻擊技組合,而對手是能夠在當(dāng)中作出防守的回避。具體一點說是使出者的連續(xù)攻勢,但其實組合中應(yīng)存在著空隙。
通常技:又指普通技,是指單以按鈕使出招式,當(dāng)然也包括了蹲下、跳躍的簡單方向桿操作。
特殊技:是指方向+按鈕的招式,和必殺技的分別是特殊技通常是以“方向桿單一輸入”+“按鈕”,而必殺技是需要較復(fù)雜的輸入。
必殺技:須以復(fù)數(shù)輸入才能使出的攻擊技;而必殺技的特點是技屬性會較通常技、特殊技為多。
飛行道具:意思是移動的攻擊判定,部分格斗游戲之飛行道具會帶有被攻擊判定;但是飛行道具的共通點是飛行道具受到攻擊后并不會影響到角色。
擋身技:在招式使出后沒有攻擊判定,在一定時間內(nèi)受到打擊會自動使出招式。
打防技:使出后若對手攻擊己方則表現(xiàn)為類似于擋身技的反擊效果,若對手不攻擊己方則表現(xiàn)為一般的必殺技。
BUG:漏洞,一般指的就是游戲漏洞的意思!
裸殺:就是指空放必殺,說直接點就是你站那好好的,別人一過來打你,你什么招都不放就直接放必殺!
二、打擊感最強的動作手游有哪些
1、《無盡之魂》:
這是一款獨立硬核Lowpoly風(fēng)格的ARPG游戲。玩家扮演勇者挑戰(zhàn)各個試煉,以成為守護大陸平衡的守望者。游戲難度偏高,需要足夠的技術(shù)和心態(tài)才能通過試煉,每一個關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂。
2、《帕斯卡契約》:
雖然黑魂是主機玩家早已耳熟能詳?shù)挠螒蛳盗校皞骰稹薄笆芸唷薄百澝捞枴笔侵鳈C玩家間心照不宣的梗,但是對于更多的游戲玩家而言,這些東西都是他們聞所未聞的。《帕斯卡契約》的出現(xiàn),從視覺表現(xiàn)到游戲玩法,都將是沖擊性的。
3、《崩壞3rd》:
這是一款角色扮演類手機游戲,游戲采用崩壞學(xué)園系列漫畫為主題材,游戲延續(xù)了崩2的主線劇情,但是在玩法上卻是一改前作橫版卷軸的戰(zhàn)斗玩法,而是采用了全3D角色建模的推圖闖關(guān)玩法。
4、《全民破壞神》:
在畫面上,《全民破壞神》采用濃厚的歐美寫實暗黑風(fēng),并推出多元化的關(guān)卡及特色鮮明的怪物,打造出純正暗黑題材風(fēng)格。而3D引擎技術(shù)的采用,讓其擁有精美逼真的場景,并打破以往動作類手游單調(diào)場景的桎梏。
5、《聚爆》:
《聚爆》是一款由雷亞開發(fā),龍淵發(fā)行的3D動作類型手游,作為一款2015年誕生的ARPG游戲,聚爆在現(xiàn)今仍能保持些許的熱度,并繼續(xù)吸引新玩家,由此可見游戲在當(dāng)時質(zhì)量之高。
三、最多人玩的動作手游排行榜2022前十名 打擊感強的游戲推薦
最多人玩的動作手游排行榜2022前十名,打擊感強的游戲推薦,最多人玩的動作手游排行榜2022前十名
1.《重生細胞》
重生細胞是一款十分熱門的橫版動作獨立游戲作品,在地牢探險的玩法框架下我們需要通過收集符文解鎖能力才能夠前往下一個區(qū)域,游戲的roguelike元素讓地圖以及道具都充滿隨機性。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
這款游戲真的是完美,我個人就很喜歡這種一個人時不時開一把玩的游戲,它武器搭配非常豐富,小島上的風(fēng)景不錯,畫質(zhì)是我喜歡的像素風(fēng), Boss的難度也有,當(dāng)初我下了個試玩版就覺得這款游戲讓人著迷,然后就買了它和全部 DLC,真心推薦這款游戲。
2.《火影忍者》
《火影忍者》是騰訊游戲研發(fā)的唯一正版火影格斗手游,《火影忍者》手游采用了動漫的情節(jié)作為游戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
游戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法,個人覺得玩法非常自由,可沖。
3.《地下城與勇士》
《地下城與勇士》是一款角色扮演2D動作游戲,這款游戲大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色,以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
玩家可扮演的角色多樣,擁有多重選擇,且每種的玩法也會跟隨改變,如鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師、締造者等職業(yè)。我很喜歡他的選擇多樣性,而且我覺得這款游戲真的好玩。
4.《崩壞3》
一款非常熱血的二次元美少女動作手游,這款游戲主要還是日式的風(fēng)格,搭配上超高的畫質(zhì)和精美的美少女角色設(shè)計獲得了不少玩家的擁躉。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
游戲不錯,雖然沒有大世界的探索,但是動畫做的很棒,打擊感十足,畫面也不錯,就是能不能出個端游,現(xiàn)在手機打崩壞真的不是很容易。
5.《幻塔》
一款擁有超高自由度的開放世界動作冒險手游,游戲采用的是輕科幻的風(fēng)格設(shè)計,佐以開放世界大地圖探索以及豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng),喜歡的小伙伴可以嘗試一下。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
按我個人的角度來,這款游戲總的來說還是不錯的,按照發(fā)展順序來吧,進入游戲呢,就是屬于一個可以捏臉的狀態(tài)吧,還可以選擇性別類型之類!
6.《云上城之歌》
這是一個擁有唯美畫風(fēng)的MMORPG手游,游戲還帶有的策略、動作、養(yǎng)成以及寵物培養(yǎng)等多種玩法可以體驗。游戲的素質(zhì)相當(dāng)不錯,大家可以嘗試一下。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
游戲玩法還是挺傳統(tǒng)的,畫風(fēng)方面就是很卡通看著挺舒服的,可玩性也挺高的。整體體驗挺不錯的,畫風(fēng)建模啥的也還行。
7.《夢幻逍遙》
零氪輕肝回合制手游《夢幻逍遙》玩法簡單易上手,七大職業(yè)重策略,超自由的仙市貿(mào)易讓角色無憂養(yǎng)成,幫戰(zhàn)聯(lián)賽爆神獸,逍遙寶閣贈紅裝,更有全新劇情、十二星辰等你挑戰(zhàn)。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
游戲整體上是很不錯的,美術(shù)風(fēng)格也非常棒,氪金方面來說其實也不算很嚴重。
8.《爆裂魔女》
《爆裂魔女》是一款血統(tǒng)純正的二次元彈幕射擊動作游戲。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
立繪絕對一流的,這么多款游戲立繪最好看的,很有立體感,很有質(zhì)感,給美工贊一個,玩法是我以前接觸的第一款游戲雷霆戰(zhàn)機,沒想到居然能碰見類似的,很好玩,有點重溫舊夢的感覺。
9.《航海王:燃燒意志》
《航海王:燃燒意志》全新版本燃夢今夏踏浪來襲!新內(nèi)容、新限定、新玩法,讓你重燃冒險與激情,開啟屬于自己的新篇章。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
無論是標致戰(zhàn)斗建模,精細的人物立繪,還是華麗的技能釋放和終結(jié)奧義的過場動畫,無疑這是我玩過最好的海賊卡牌游戲。
10.《黑月》
一款橫版卷軸動作類手游,也可以說是一款DNF-Like手游,游戲中擁有不同攻擊方式以及特點鮮明的職業(yè)供大家選擇。除此之外大家在戰(zhàn)斗中還能夠隨時切換角色。
玩家推薦指數(shù):★★★★★
玩家評價:
游戲總體感覺挺好,畫風(fēng)精美,打擊感好,目前版本新增伙伴玩法可以用伙伴代替主角出戰(zhàn),為游戲提供了更多的可玩性,強力推薦。
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