
一、請問RPG和ARPG,MMORPG游戲有什麼區(qū)別
一、類型:
RPG:角色扮演游戲(Role-playing game),玩家負(fù)責(zé)扮演這個角色在一個寫實或虛構(gòu)世界中活動。
ARPG:動作角色扮演類游戲(Action Role Playing Game)
MMORPG:大型多人在線角色扮演游戲(MassiveMultiplayer Online Role-PlayingGame),是網(wǎng)絡(luò)游戲類型的一種。
二、關(guān)系:
RPG:RPG衍生出ARPG和MMORPG
ARPG:RPG游戲的分支
MMORPG:RPG游戲的分支
三、元素
RPG:玩家負(fù)責(zé)扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。
ARPG:在RPG游戲的基礎(chǔ)上加入了動作元素。
MMORPG:在RPG游戲的基礎(chǔ)上可以其他玩家聯(lián)網(wǎng)共同進(jìn)行游戲。
擴(kuò)展資料
美式ARPG的成功使得大量優(yōu)秀的ARPG誕生,而由暗黑破壞神帶來的鼠標(biāo)流ARPG加網(wǎng)絡(luò)的游戲模式也極大影響了日后網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向。
同時日式ARPG也發(fā)展成為同美式ARPG完全不同的模式,以《伊蘇》系列,《塞爾達(dá)傳說》為代表的日式ARPG也發(fā)展成為一大游戲派別。相比較美式ARPG重養(yǎng)成的特點,日式ARPG更注重操作和游戲劇情。
ARPG廣義上為動作角色扮演游戲,也就是融入了動作元素的RPG,所以ARPG的涵蓋面很廣。
MMORPG分為客戶端和服務(wù)器兩部分。玩家從客戶端通過互聯(lián)網(wǎng)連接,登陸服務(wù)器端后才能進(jìn)行游戲。玩家的資料保存在服務(wù)器端。游戲的過程,是玩家扮演的角色和其他玩家控制的角色在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中實時互動。
而非玩家扮演的角色(即NPC)則往往是在游戲中提供特殊服務(wù)的人物,如銷售虛擬物品,提供任務(wù)等。
二、沙盒游戲和mmorpg游戲的區(qū)別
你這個問題問的就很不科學(xué)……mmo是大型多人在線的意思。你是想問沙盒和角色扮演類游戲的區(qū)別嗎。其實現(xiàn)在很多RPG也加入了沙盒元素,其實就是開放世界。在做任務(wù)過劇情時不強(qiáng)制你必須做什么,你可以探索,但局限性很大。因為還得遵循一個主線,刷裝備打副本。沙盒的話,純粹的沙盒游戲只為你提供一個大框架,一個世界(甚至連世界也沒有),能干什么你自己決定,你不用扮演誰也不用背負(fù)什么拯救世界的任務(wù)。因為這個世界就是你的。沙盒游戲一開始總讓人眼前一亮,但玩久了就會開始不知道干什么,因為游戲本身絕對不會要求你干什么,要學(xué)會自娛自樂并于其他玩家交流。
三、mmo游戲是什么意思mmo和mmorpg的區(qū)別mmo手游推薦
什么是mmo游戲
MMORPG,是英文“MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame”的縮寫,意為“大型多人在線角色扮演游戲”。是電腦游戲中網(wǎng)絡(luò)游戲的一種。
此類游戲分為客戶端和服務(wù)器端兩部分。玩家從客戶端通過互聯(lián)網(wǎng)連接,登陸服務(wù)器端后才能進(jìn)行游戲。玩家的資料保存在服務(wù)器端。
游戲的過程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中實時互動。而非玩家扮演的角色(即NPC)則往往是在游戲中提供特殊服務(wù)的人物。
mmo和mmorpg的區(qū)別
MMORPG如果只看他的字面意思,那么就是多人的RPG,但隨著網(wǎng)游行業(yè)的不斷發(fā)展,已經(jīng)不單單只注重于劇情,rpg的核心是劇情,而在mmo中,劇情則被淡化為了主線任務(wù),相對的核心玩法變?yōu)榱藀vp與pve,pve也就是常說的打副本,它強(qiáng)調(diào)的是玩家間的合作。而pvp也是玩家間的對戰(zhàn),是更直接的玩家間的互動。至于是競技還是競錢就要看運(yùn)營商了。
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虛榮、魔霸英雄、英魂之刃口袋版、時空召喚、混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌、英雄團(tuán)、元素王座。


