料理次元游戲VS名將之弈華為渠道服
VS更新時間:2025-10-28
料理次元游戲游戲介紹
名將之弈華為渠道服是一款好玩的有著水墨畫風的策略類手游,該游戲版本是華為渠道服,玩家在這里是可以用華為賬號進行登錄,在登錄之后就可以擁有由華為官網提供的超級大禮包,讓玩家直接在這里快速進行游戲。該游戲是以三國歷史為背景,將三國三期的歷史人物、經典戰役等等全都是進行了真實還原,你在這里是可以直接進行了解,讓自己對三國有更好的了解,適合喜歡三國的玩家。
三國時期的將領一個個都是驍勇善戰的,玩家在這里是需要獲得更多的將領,每一個將領都是有自己的屬性,這些屬性技能各異,讓玩家在這里根據自身能力選擇適合的武將收入麾下,參與到戰斗中。整個游戲玩下來是非常刺激的,有超多玩法在等著玩家前來體驗,你能夠有更多不一樣的體驗。
游戲特點
1.集市、農田等等都需要玩家管理建設,不斷的打造出一個龐大的城池才是關鍵的。
2.地圖上可以進行自由探索,有著很多的隨機事件的設計在其中的。
3.多樣化創新戰斗,29個方格,帶來不一樣的戰斗體驗。
4.每個角色都會有精美的站立畫,玩家可以自由享受。
5.經典故事情節,讓世界栩栩如生呈現在玩家面前。
游戲亮點
1.水墨畫風的游戲畫面以及立繪設計,為玩家帶來了獨特的藝術感覺的;
2.眾多熟悉的三國角色都會在游戲中登場,你可以自由的使用他們組建陣容;
3.獨特的九宮格對戰玩法的設計,每一個兵種、陣型都是需要玩家仔細思考的;
4.三大兵種八種不同兵種特性設計,為玩家帶來了更多豐富的陣容搭配的選擇的;
玩法攻略
初期核心思路:盡快通過26章把游戲內容全部開放
1、因為游戲也涉及到抽武將,那么需要刷初始嗎?個人覺得不是很有必要,基本在各種福利下,開局湊武將體系不是非常難,如果非得刷初始,我的建議是美人貂蟬,扭轉乾坤的控制讓你推圖上限很高。次一點就是弓的一橙三紫(陸遜,黃忠,太史慈,張郃)不過后面這些都可以兌換出來
2、游戲類型為自走棋模式拿英雄九宮格對戰
九宮格攻擊模式:采用同陣位回合制,推圖進攻方奇數位對手沒有加先手值的情況下優先攻擊,防守方偶數位優先攻擊,假設陣位沒有武將就是放棄出手
3、游戲核心資源是糧食,獲取方式有日常任務、日常禮包、掛機獲取、加速掛機獲取、競技、聯盟、領地店直接購買,不能錯過,因為游戲有設立推圖等級機制,越級挑戰怪物會增強,等級高低直接影響推圖難易度(個別核心武將養成也是可以決定推圖難易度)
4、人卷招募在你已經有完善的陣容體系后就不建議繼續抽取,卡池過深,硬抽提升微乎其微,建議屯,后續有相關活動再一次性抽取或者等推圖核心武將(周瑜)進卡池再抽取也可,地卷招募建議留存到武將周瑜進入卡池再抽取
5、推圖職業選擇建議弓、槍
弓的四都督和英豪再配合弓的攻擊方式基本就是為推圖而生,當然需要周瑜作為核心,沒有他的話弓的優勢不明顯。
槍主要以趙云為核心,組成童槍,推圖也可圈可點,但是面對越級挑戰或許艱難
6、有了推圖職業那么當你開啟兵營功能后,培養的選擇就基本偏向弓和槍的養成,優先培養,前期第三兵營滿足弓槍養成即可(第三兵營必須到達指定等級才可繼續升級弓槍)
7、玉切忌購買人卷!!!理由第四條已經說明,玉最優選擇是購買雜貨店的商品來提升自己的基礎實力,穩扎穩打
8、雜貨店商品的選擇:綠藍礦石見到直接購買,適當購買一些建筑加速卡用于加速建筑從而早點升級主城來增加核心資源糧食的產量(量力而行),其余商品非急需都可暫時忽略
9、推圖英雄位置擺放,因為攻擊方式的原因請盡量由強到弱依次擺放不要留空,應該通過先手攻擊讓對手快速減員從而變相讓前排輸出獲得生存機會而不是讓強英雄茍在后排讓敵方先手導致自己被動挨打
10、政務系統(通關19章)和領地系統(通關24章)請盡快推圖開放,這兩個是相對重要的地方,早開就是領先很多資源
11、游戲推圖可不需要開始就追求三星,先保證通過即可,后續戰力起來了回頭再打三星是沒有任何消耗的
12、人物等級和糧食掛鉤,通過消耗糧食獲取經驗達到升級的目的,糧食消耗主要兩個渠道,一個探訪一個推圖,兩者獲取經驗只有推圖每個大章會額外贈送經驗其余都是等值的,探訪是人物升級的主要途徑
13、游戲目前設定,想玩的順暢一些建議氪南北斗永久卡,當然也可以周卡月卡,都是可以的。就是為了獲取開局令牌這個功能,可以減少不小的副本難度
14、陣法優先升級前排中排,后排可以暫緩,等資源夠再考慮,科技優先湊等級開圈外科技樹
15、推圖職業選擇弓>槍>突>其他職業
16、氪金禮包建議選擇糧食和藍綠礦石類,其余請慎重
17、游戲前期以盡快打通26章為首要目標!!!
平民玩家陣容推薦
配置說明
1、前期真心不考慮嘟嘟,因為除非極品歐皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,
2、不考慮直接上手五虎,五虎卡組強度很高,但是卡組橙紫太多,不適合零氪精打細算的玩兒法,
3、主要考慮的是資源有效配置問題,所以第一周過后基本上都會保留南斗卡,
4、南斗卡消耗考慮只有三點,一是3軍餉+1錦囊賭命,二是雙令牌+2軍餉穩定發展,三是3軍餉+1令牌,一步一個腳印。不考慮其他花里胡哨的東西
南斗卡一周的數量主要是每天左慈給的一張+免費南斗卡領的5張,還有免費南斗卡24小時共兩天,每天給兩張,一周總數為7+5+4=16張;
推圖感覺只比你卡組成型強度高一點時最穩定的做法是開局3軍餉,或者開局三軍餉+1隨機,隨機看廣告拿到三種BUFF,運氣好加突騎就很好過了,
5、核心主升卡牌為馬超,因為馬超是唯一一個增加全體騎兵BUFF的英雄,且獲取難度低,
6、不考慮紫卡和藍卡,因為將魂店沒有。
主要推圖思路
1、綠卡核心為馬岱,劉協,馬騰,高順
馬岱是前期必須5星的綠卡,因為馬岱自帶技能能帶來穩定的一手輸出
第二順位為劉協,劉協的大漢天子是最強推圖綠卡技能,沒有之一,所以是前期必升3星的卡片,劉協3星的優先級在馬岱3星之后,馬岱五星之前,馬岱五星之后需要考慮劉協5星了,但劉協基本上不考慮在推圖中升級到3階。
第三順位為馬騰,馬騰的三星優先級最次,是因為不夠穩定,所以選擇在劉協3星之后考慮馬騰三星,劉協五星之后考慮馬騰五星。
2、本卡組優勢
本卡組的唯一優勢是基本不損失軍餉,除了部分圖需要三禁衛起手,其中劉協需要2階以外,正常情況下,起手綠卡都是馬騰,馬岱,高順,公孫(一階),文丑(一階),華雄,這樣在前10戰之內有一定強度,且不會損失太多軍餉,三禁衛起手陣容為劉協(二階),馬騰,袁術(一階),曹丕(一階),袁紹(一階),起手可以夢碎過渡到董卓和司馬出現,中期有司馬(一階),鄧艾(一階),文鴛(一階),作為補充,能在臉黑的情況下保證整容強度比較穩定。
3、卡組固定組合
本卡組需要幾個固定過渡組合作為容錯使用,其中作為優秀的起手組合一定是夢碎帝家,正好和卡組成型的突騎組合組成了三角克制中的兩角,更容易應對各種復雜的起手兵種情況,達到起手低戰力勝強戰力的有利局面;
而天下歸晉組合是在起手三卡之后作為臉黑過渡組合使用,讓卡組不管是三禁衛起手還是三突騎起手時都能順利續接的過渡組合,作為三紫卡組合,有組合的基礎強度加成(強化提升)、弱點針對(鄧艾)、閃避反擊(文鴛)、騎兵防御及血量加成(司馬昭)可以說是突騎卡組的優秀萬金油過渡組合,沒有之一。
地圖為遠程或者騎兵起手時,我方選擇起手優先為突騎起手,更快對敵方形成壓制;地圖為步兵或者騎兵起手,我方起手優先選擇禁衛起步,形成三禁衛格局之后,也有更強的容錯空間。
4、起手令牌
其實起手令牌基本上沒什么可說的,正常情況下的選擇都是馬超、龐德,因為馬超在正常零氪玩家手中作為最容易升級的橙卡,選擇它無可厚非,而龐德作為優秀的前排掛件,不管是同排防御增長還是西涼組合的速成,都缺少不了龐德的參與。
更新內容
v2.2.1:
1,新武將組合虎豹騎、無當飛軍、東吳水師。
2,修復了部分已知bug,提高服務器穩定性。
3,新增了主線關卡與陣法
v2.0.1:
1,更新了聯盟戰玩法
2,更新了部分界面的UI和美術資源,替換了部分NPC的畫像
3,修復了部分已知問題
名將之弈華為渠道服游戲介紹
名將之弈華為渠道服是一款好玩的有著水墨畫風的策略類手游,該游戲版本是華為渠道服,玩家在這里是可以用華為賬號進行登錄,在登錄之后就可以擁有由華為官網提供的超級大禮包,讓玩家直接在這里快速進行游戲。該游戲是以三國歷史為背景,將三國三期的歷史人物、經典戰役等等全都是進行了真實還原,你在這里是可以直接進行了解,讓自己對三國有更好的了解,適合喜歡三國的玩家。
三國時期的將領一個個都是驍勇善戰的,玩家在這里是需要獲得更多的將領,每一個將領都是有自己的屬性,這些屬性技能各異,讓玩家在這里根據自身能力選擇適合的武將收入麾下,參與到戰斗中。整個游戲玩下來是非常刺激的,有超多玩法在等著玩家前來體驗,你能夠有更多不一樣的體驗。
游戲特點
1.集市、農田等等都需要玩家管理建設,不斷的打造出一個龐大的城池才是關鍵的。
2.地圖上可以進行自由探索,有著很多的隨機事件的設計在其中的。
3.多樣化創新戰斗,29個方格,帶來不一樣的戰斗體驗。
4.每個角色都會有精美的站立畫,玩家可以自由享受。
5.經典故事情節,讓世界栩栩如生呈現在玩家面前。
游戲亮點
1.水墨畫風的游戲畫面以及立繪設計,為玩家帶來了獨特的藝術感覺的;
2.眾多熟悉的三國角色都會在游戲中登場,你可以自由的使用他們組建陣容;
3.獨特的九宮格對戰玩法的設計,每一個兵種、陣型都是需要玩家仔細思考的;
4.三大兵種八種不同兵種特性設計,為玩家帶來了更多豐富的陣容搭配的選擇的;
玩法攻略
初期核心思路:盡快通過26章把游戲內容全部開放
1、因為游戲也涉及到抽武將,那么需要刷初始嗎?個人覺得不是很有必要,基本在各種福利下,開局湊武將體系不是非常難,如果非得刷初始,我的建議是美人貂蟬,扭轉乾坤的控制讓你推圖上限很高。次一點就是弓的一橙三紫(陸遜,黃忠,太史慈,張郃)不過后面這些都可以兌換出來
2、游戲類型為自走棋模式拿英雄九宮格對戰
九宮格攻擊模式:采用同陣位回合制,推圖進攻方奇數位對手沒有加先手值的情況下優先攻擊,防守方偶數位優先攻擊,假設陣位沒有武將就是放棄出手
3、游戲核心資源是糧食,獲取方式有日常任務、日常禮包、掛機獲取、加速掛機獲取、競技、聯盟、領地店直接購買,不能錯過,因為游戲有設立推圖等級機制,越級挑戰怪物會增強,等級高低直接影響推圖難易度(個別核心武將養成也是可以決定推圖難易度)
4、人卷招募在你已經有完善的陣容體系后就不建議繼續抽取,卡池過深,硬抽提升微乎其微,建議屯,后續有相關活動再一次性抽取或者等推圖核心武將(周瑜)進卡池再抽取也可,地卷招募建議留存到武將周瑜進入卡池再抽取
5、推圖職業選擇建議弓、槍
弓的四都督和英豪再配合弓的攻擊方式基本就是為推圖而生,當然需要周瑜作為核心,沒有他的話弓的優勢不明顯。
槍主要以趙云為核心,組成童槍,推圖也可圈可點,但是面對越級挑戰或許艱難
6、有了推圖職業那么當你開啟兵營功能后,培養的選擇就基本偏向弓和槍的養成,優先培養,前期第三兵營滿足弓槍養成即可(第三兵營必須到達指定等級才可繼續升級弓槍)
7、玉切忌購買人卷!!!理由第四條已經說明,玉最優選擇是購買雜貨店的商品來提升自己的基礎實力,穩扎穩打
8、雜貨店商品的選擇:綠藍礦石見到直接購買,適當購買一些建筑加速卡用于加速建筑從而早點升級主城來增加核心資源糧食的產量(量力而行),其余商品非急需都可暫時忽略
9、推圖英雄位置擺放,因為攻擊方式的原因請盡量由強到弱依次擺放不要留空,應該通過先手攻擊讓對手快速減員從而變相讓前排輸出獲得生存機會而不是讓強英雄茍在后排讓敵方先手導致自己被動挨打
10、政務系統(通關19章)和領地系統(通關24章)請盡快推圖開放,這兩個是相對重要的地方,早開就是領先很多資源
11、游戲推圖可不需要開始就追求三星,先保證通過即可,后續戰力起來了回頭再打三星是沒有任何消耗的
12、人物等級和糧食掛鉤,通過消耗糧食獲取經驗達到升級的目的,糧食消耗主要兩個渠道,一個探訪一個推圖,兩者獲取經驗只有推圖每個大章會額外贈送經驗其余都是等值的,探訪是人物升級的主要途徑
13、游戲目前設定,想玩的順暢一些建議氪南北斗永久卡,當然也可以周卡月卡,都是可以的。就是為了獲取開局令牌這個功能,可以減少不小的副本難度
14、陣法優先升級前排中排,后排可以暫緩,等資源夠再考慮,科技優先湊等級開圈外科技樹
15、推圖職業選擇弓>槍>突>其他職業
16、氪金禮包建議選擇糧食和藍綠礦石類,其余請慎重
17、游戲前期以盡快打通26章為首要目標!!!
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1、前期真心不考慮嘟嘟,因為除非極品歐皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,
2、不考慮直接上手五虎,五虎卡組強度很高,但是卡組橙紫太多,不適合零氪精打細算的玩兒法,
3、主要考慮的是資源有效配置問題,所以第一周過后基本上都會保留南斗卡,
4、南斗卡消耗考慮只有三點,一是3軍餉+1錦囊賭命,二是雙令牌+2軍餉穩定發展,三是3軍餉+1令牌,一步一個腳印。不考慮其他花里胡哨的東西
南斗卡一周的數量主要是每天左慈給的一張+免費南斗卡領的5張,還有免費南斗卡24小時共兩天,每天給兩張,一周總數為7+5+4=16張;
推圖感覺只比你卡組成型強度高一點時最穩定的做法是開局3軍餉,或者開局三軍餉+1隨機,隨機看廣告拿到三種BUFF,運氣好加突騎就很好過了,
5、核心主升卡牌為馬超,因為馬超是唯一一個增加全體騎兵BUFF的英雄,且獲取難度低,
6、不考慮紫卡和藍卡,因為將魂店沒有。
主要推圖思路
1、綠卡核心為馬岱,劉協,馬騰,高順
馬岱是前期必須5星的綠卡,因為馬岱自帶技能能帶來穩定的一手輸出
第二順位為劉協,劉協的大漢天子是最強推圖綠卡技能,沒有之一,所以是前期必升3星的卡片,劉協3星的優先級在馬岱3星之后,馬岱五星之前,馬岱五星之后需要考慮劉協5星了,但劉協基本上不考慮在推圖中升級到3階。
第三順位為馬騰,馬騰的三星優先級最次,是因為不夠穩定,所以選擇在劉協3星之后考慮馬騰三星,劉協五星之后考慮馬騰五星。
2、本卡組優勢
本卡組的唯一優勢是基本不損失軍餉,除了部分圖需要三禁衛起手,其中劉協需要2階以外,正常情況下,起手綠卡都是馬騰,馬岱,高順,公孫(一階),文丑(一階),華雄,這樣在前10戰之內有一定強度,且不會損失太多軍餉,三禁衛起手陣容為劉協(二階),馬騰,袁術(一階),曹丕(一階),袁紹(一階),起手可以夢碎過渡到董卓和司馬出現,中期有司馬(一階),鄧艾(一階),文鴛(一階),作為補充,能在臉黑的情況下保證整容強度比較穩定。
3、卡組固定組合
本卡組需要幾個固定過渡組合作為容錯使用,其中作為優秀的起手組合一定是夢碎帝家,正好和卡組成型的突騎組合組成了三角克制中的兩角,更容易應對各種復雜的起手兵種情況,達到起手低戰力勝強戰力的有利局面;
而天下歸晉組合是在起手三卡之后作為臉黑過渡組合使用,讓卡組不管是三禁衛起手還是三突騎起手時都能順利續接的過渡組合,作為三紫卡組合,有組合的基礎強度加成(強化提升)、弱點針對(鄧艾)、閃避反擊(文鴛)、騎兵防御及血量加成(司馬昭)可以說是突騎卡組的優秀萬金油過渡組合,沒有之一。
地圖為遠程或者騎兵起手時,我方選擇起手優先為突騎起手,更快對敵方形成壓制;地圖為步兵或者騎兵起手,我方起手優先選擇禁衛起步,形成三禁衛格局之后,也有更強的容錯空間。
4、起手令牌
其實起手令牌基本上沒什么可說的,正常情況下的選擇都是馬超、龐德,因為馬超在正常零氪玩家手中作為最容易升級的橙卡,選擇它無可厚非,而龐德作為優秀的前排掛件,不管是同排防御增長還是西涼組合的速成,都缺少不了龐德的參與。
更新內容
v2.2.1:
1,新武將組合虎豹騎、無當飛軍、東吳水師。
2,修復了部分已知bug,提高服務器穩定性。
3,新增了主線關卡與陣法
v2.0.1:
1,更新了聯盟戰玩法
2,更新了部分界面的UI和美術資源,替換了部分NPC的畫像
3,修復了部分已知問題
名將之弈華為渠道服玩家評論

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石心石意
橫掃天界手機版游戲很不錯,畫風精美,玩法新穎,策劃也很友善,比那些既氪金又氪命的游戲友善多了。

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夜鶯大人
橫掃天界手機版打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。

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努力興
橫掃天界手機版畫面,配音都很不錯,游戲玩法也比較有新意,可玩性也很強,感覺比其它游戲更考驗一點技巧,總的來說還是不錯的

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喜悅的力量
橫掃天界手機版可玩性還好,我玩的很懵,反正就是好玩

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盧松松
橫掃天界手機版玩的最久的游戲,人物美觀大氣,模式很有意思

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汰妃餹
雖然新手剛開始玩,但是橫掃天界手機版體驗很不錯

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居趣小蘇
橫掃天界手機版很有趣的游戲,很新奇是我喜歡的類型

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兼職速遞
目前橫掃天界手機版是最良心游戲,建議多去看攻略或找組織

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良良2016
橫掃天界手機版很有趣的世界背景,以及獨特的畫風,讓我玩了一會就上癮了,雖然還有很多不足,但是可以理解,好好加油。

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繽紛
橫掃天界手機版游戲劇情有深度,玩法因為不同的搭配而變得豐富,活動資源性價比高,畫風精細
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
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料理次元游戲玩家評論
王者帝國中文版挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
總歸來說,王者帝國中文版是一款閑暇時間去體驗一下的游戲
王者帝國中文版這款游戲其實蠻好的 玩法和立繪都不錯
王者帝國中文版是個好游戲,投入較少的時間
王者帝國中文版立繪很好看,世界設定、干員檔案也很有意思,我也很喜歡這種風格,我覺得我還能玩很久。
王者帝國中文版很好玩,挺有趣的游戲,現在的大環境下能出現這么有意思的游戲,真不錯
王者帝國中文版是一款不錯的游戲,無聊的適合適合打發時間
王者帝國中文版這次畫中人的劇情,音樂,美術,都屬實讓我震驚無比。
王者帝國中文版這游戲無意間下載來玩了玩,挺好的。
王者帝國中文版初體驗還不錯。還可以改善一下。謝謝