大明傳奇手游(暫未上線)VS鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測版
VS更新時間:2025-09-25
大明傳奇手游(暫未上線)游戲介紹
《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》擁有著正版鬼泣IP版權(quán),由由云暢游戲與CAPCOM團(tuán)隊共同研發(fā),該游戲系列在單機(jī)游戲上一直是玩家們青睞的,在手游上得到完美還原。不論是流暢的動作銜接還是高能華麗的技能組合,以及如史詩般的BOSS戰(zhàn),都使得“鬼泣”這個大IP成為玩家追捧的對象。這次就要以手游的形式向大家見面了!快來和小伙伴一起再次揮舞叛逆之劍,踏上冒險之旅吧!
游戲特色
1.鬼泣巔峰之戰(zhàn)原廠大IP鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)經(jīng)典,戰(zhàn)斗再啟,揭秘未公開篇章!
2.哥特風(fēng)的暗黑世界,細(xì)膩精致的場景以及人物造型,扣人心弦的背景音樂讓你流連忘返。
3.自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗。
武器系統(tǒng)
一、角色武器
出現(xiàn)了兩個角色,六種武器分別為:但丁的大劍、雙刀、副武器:雙槍、霰彈槍。蕾蒂的火箭筒、沖鋒槍、副武器也是雙槍和霰彈槍。
注意:這里雖然副武器名稱一樣,但是不通用,但丁和蕾蒂的所有武器不通用!(測試版本蕾蒂在十一章通關(guān)之后解鎖)
二、武器技能
鬼泣巔峰之戰(zhàn)每一種武器都有一系列搭配的技能,由于角色所有武器不通用,所以所有武器的技能也是不同的,意思就是說共有八種武器技能,都需要材料與技能點解鎖,新手玩家不建議互相點,主要養(yǎng)成單個主武器技能即可。
在能力技能中有一個華麗流能力技能,解鎖華麗流技能在戰(zhàn)斗中可佩帶兩把主武器(包括華麗流兩個角色都是不通用的),切換使用可在戰(zhàn)斗中有更多的華麗連招。
三、武器獲取
鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器現(xiàn)主要獲取來源:卡奧寶庫(抽武器功能)、共三種:傳說、史詩、稀有。
使用啟示之印(220鉆)可抽取一次,新手玩家十次內(nèi)必出史詩武器、三十次之內(nèi)必出傳說武器。
四、武器分解
鬼泣巔峰之戰(zhàn)抽到重復(fù)的武器自動分解,不需要的武器可以在煉金術(shù)中進(jìn)行分解。
稀有武器分解獲得:霜月晶礦。
史詩武器分解獲得:冥河紫晶。
傳說武器分解獲得:黯陽余暉。
五、武器進(jìn)階與熟練度
在鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器系統(tǒng)中可以對武器進(jìn)行進(jìn)階和增加熟練度。
1、武器進(jìn)階:滿級進(jìn)階為六級,每進(jìn)階一次增加一次攻擊力。
2、武器熟練度:可使用材料或者在戰(zhàn)斗中配搭這把武器增加熟練度,熟練度滿級增加傷害。
3、武器熟練度材料獲取:使用霜月晶礦可兌換一個冰火試劑(增加武器30%多熟練度)。
4、武器進(jìn)階材料:主要來源為日常活動(邪惡冒險)和副本與商店兌換,同級別材料可在煉金術(shù)中置換比例2:1。
六、武器工坊(重點)
鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器工坊中可以進(jìn)行銘文升級、魔紋洗練、增加附魔。
只有史詩級別武器以上有銘文系統(tǒng)。
史詩級別武器以上自帶兩條魔紋、最多四條魔紋,解鎖魔紋需要:星辰精金(商店500鉆石一個)。
1、銘文升級:增強(qiáng)傷害,點擊銘文旁邊的+號可進(jìn)行升級。
升級銘文需要同系列武器分解所需的材料,例如:史詩武器需要冥河紫晶升級(一個銘文升級一次),傳說武器則需要黯陽余暉。
2、魔紋洗練:洗練分為普通的洗練和熔魂洗練(大致一樣的作用)
①普通洗練需要:1000銀幣+緋紅原晶(日常材料,容易獲取)。
②熔魂洗練:需要灼原之心(商店100鉆石)。
洗練均為隨機(jī),洗到自己想要的就別在洗了,這里推薦洗華麗爆發(fā)、王牌空戰(zhàn)、遠(yuǎn)超強(qiáng)化這一類的增加傷害的魔紋。
洗練到需要的魔紋可點擊加號增強(qiáng)百分比,需要魔能水晶(產(chǎn)出巨難,血宮一類的活動產(chǎn)出)。
七、武器養(yǎng)成總結(jié)
只推薦史詩級別武器以上進(jìn)行養(yǎng)成,更換武器不繼承,換武器就等于從新來過。
前期最好只養(yǎng)成一把主武器,技能也主點主武器與能力系統(tǒng),需慢慢養(yǎng)成,增加輸出傷害只是讓新手更容易一點過圖,操作基本可以彌補(bǔ)傷害,有的圖也不是傷害越高越好,例如有的圖需要你的華麗直達(dá)到A、S這一類,傷害太高兩下砍死,是沒有華麗值的,角色也只推薦養(yǎng)一個,前期的材料不支持多養(yǎng)。
氪金攻略
一、抽卡
手游離不開抽卡,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中諸如叛逆之刃、黑檀木與白象牙、阿耆尼與樓陀羅、野狼A等許多武器都有藍(lán)、紫、橙三種品質(zhì)。不是說低品級的武器就無法過關(guān),但肯定是不如高品級武器那么有效率。
二、時裝外觀
酷炫的造型,聯(lián)動時裝等,這不可避免是鬼泣巔峰之戰(zhàn)的一大氪金點。
三、背包
游戲中許多道具都會放在背包里,但格子有限,后續(xù)或許會有擴(kuò)充背包格子這一氪金點。
四、強(qiáng)化
游戲中使用紅魂強(qiáng)化角色屬性,此外技能鏈也用到大量紅魂。作為動作游戲,角色強(qiáng)化這方面應(yīng)以優(yōu)化游戲體驗為主,不宜過多強(qiáng)調(diào)屬性。
五、禮包、寶鉆
惡魔寶鉆,也已說是貨幣。手游基本離不開這個,用途就多了,復(fù)活、抽卡或是在商店中購買角色強(qiáng)化所需素材什么的。
更新內(nèi)容
v2.1.1.428806:
1. 新增全新主題章節(jié)·V永恒夢魘·破碎齒輪;
2. 新增V-永恒夢魘全新風(fēng)格;
3. 開放全新主題活動劇情章節(jié),可通過主題活動參與;
4. 新增競速擊殺、巔峰對決、暢飲派對、惡靈虛境等豐富活動玩法;
5. 新一期獵魔證書開啟;
6. 無盡天梯全新賽季開啟;
7. 全新絕密檔案關(guān)卡,探索全新秘境領(lǐng)取鉆石獎勵;
8. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、無盡天梯等系統(tǒng)玩法;
9. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
10. 優(yōu)化了已知bug。
v2.0.0.413000:
1. 全新人物-尼祿登場;
2. 新增維吉爾-次元過客,但丁-救贖炎拳等全新角色;
3. 開放主線劇情第1-14章;
4. 新增混沌危機(jī)、記憶回廊、絕密檔案、幻影擂臺,極限挑戰(zhàn),競速擊殺,巔峰對決等豐富活動關(guān)卡;
5. 新增公平PVP玩法-無盡天梯,邀請好友1V1切磋;
6. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、獵人進(jìn)化、完美時機(jī)等系統(tǒng)玩法;
7. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
8. 優(yōu)化了游戲體驗。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測版游戲介紹
《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》擁有著正版鬼泣IP版權(quán),由由云暢游戲與CAPCOM團(tuán)隊共同研發(fā),該游戲系列在單機(jī)游戲上一直是玩家們青睞的,在手游上得到完美還原。不論是流暢的動作銜接還是高能華麗的技能組合,以及如史詩般的BOSS戰(zhàn),都使得“鬼泣”這個大IP成為玩家追捧的對象。這次就要以手游的形式向大家見面了!快來和小伙伴一起再次揮舞叛逆之劍,踏上冒險之旅吧!
游戲特色
1.鬼泣巔峰之戰(zhàn)原廠大IP鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)經(jīng)典,戰(zhàn)斗再啟,揭秘未公開篇章!
2.哥特風(fēng)的暗黑世界,細(xì)膩精致的場景以及人物造型,扣人心弦的背景音樂讓你流連忘返。
3.自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗。
武器系統(tǒng)
一、角色武器
出現(xiàn)了兩個角色,六種武器分別為:但丁的大劍、雙刀、副武器:雙槍、霰彈槍。蕾蒂的火箭筒、沖鋒槍、副武器也是雙槍和霰彈槍。
注意:這里雖然副武器名稱一樣,但是不通用,但丁和蕾蒂的所有武器不通用!(測試版本蕾蒂在十一章通關(guān)之后解鎖)
二、武器技能
鬼泣巔峰之戰(zhàn)每一種武器都有一系列搭配的技能,由于角色所有武器不通用,所以所有武器的技能也是不同的,意思就是說共有八種武器技能,都需要材料與技能點解鎖,新手玩家不建議互相點,主要養(yǎng)成單個主武器技能即可。
在能力技能中有一個華麗流能力技能,解鎖華麗流技能在戰(zhàn)斗中可佩帶兩把主武器(包括華麗流兩個角色都是不通用的),切換使用可在戰(zhàn)斗中有更多的華麗連招。
三、武器獲取
鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器現(xiàn)主要獲取來源:卡奧寶庫(抽武器功能)、共三種:傳說、史詩、稀有。
使用啟示之印(220鉆)可抽取一次,新手玩家十次內(nèi)必出史詩武器、三十次之內(nèi)必出傳說武器。
四、武器分解
鬼泣巔峰之戰(zhàn)抽到重復(fù)的武器自動分解,不需要的武器可以在煉金術(shù)中進(jìn)行分解。
稀有武器分解獲得:霜月晶礦。
史詩武器分解獲得:冥河紫晶。
傳說武器分解獲得:黯陽余暉。
五、武器進(jìn)階與熟練度
在鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器系統(tǒng)中可以對武器進(jìn)行進(jìn)階和增加熟練度。
1、武器進(jìn)階:滿級進(jìn)階為六級,每進(jìn)階一次增加一次攻擊力。
2、武器熟練度:可使用材料或者在戰(zhàn)斗中配搭這把武器增加熟練度,熟練度滿級增加傷害。
3、武器熟練度材料獲取:使用霜月晶礦可兌換一個冰火試劑(增加武器30%多熟練度)。
4、武器進(jìn)階材料:主要來源為日常活動(邪惡冒險)和副本與商店兌換,同級別材料可在煉金術(shù)中置換比例2:1。
六、武器工坊(重點)
鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器工坊中可以進(jìn)行銘文升級、魔紋洗練、增加附魔。
只有史詩級別武器以上有銘文系統(tǒng)。
史詩級別武器以上自帶兩條魔紋、最多四條魔紋,解鎖魔紋需要:星辰精金(商店500鉆石一個)。
1、銘文升級:增強(qiáng)傷害,點擊銘文旁邊的+號可進(jìn)行升級。
升級銘文需要同系列武器分解所需的材料,例如:史詩武器需要冥河紫晶升級(一個銘文升級一次),傳說武器則需要黯陽余暉。
2、魔紋洗練:洗練分為普通的洗練和熔魂洗練(大致一樣的作用)
①普通洗練需要:1000銀幣+緋紅原晶(日常材料,容易獲取)。
②熔魂洗練:需要灼原之心(商店100鉆石)。
洗練均為隨機(jī),洗到自己想要的就別在洗了,這里推薦洗華麗爆發(fā)、王牌空戰(zhàn)、遠(yuǎn)超強(qiáng)化這一類的增加傷害的魔紋。
洗練到需要的魔紋可點擊加號增強(qiáng)百分比,需要魔能水晶(產(chǎn)出巨難,血宮一類的活動產(chǎn)出)。
七、武器養(yǎng)成總結(jié)
只推薦史詩級別武器以上進(jìn)行養(yǎng)成,更換武器不繼承,換武器就等于從新來過。
前期最好只養(yǎng)成一把主武器,技能也主點主武器與能力系統(tǒng),需慢慢養(yǎng)成,增加輸出傷害只是讓新手更容易一點過圖,操作基本可以彌補(bǔ)傷害,有的圖也不是傷害越高越好,例如有的圖需要你的華麗直達(dá)到A、S這一類,傷害太高兩下砍死,是沒有華麗值的,角色也只推薦養(yǎng)一個,前期的材料不支持多養(yǎng)。
氪金攻略
一、抽卡
手游離不開抽卡,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中諸如叛逆之刃、黑檀木與白象牙、阿耆尼與樓陀羅、野狼A等許多武器都有藍(lán)、紫、橙三種品質(zhì)。不是說低品級的武器就無法過關(guān),但肯定是不如高品級武器那么有效率。
二、時裝外觀
酷炫的造型,聯(lián)動時裝等,這不可避免是鬼泣巔峰之戰(zhàn)的一大氪金點。
三、背包
游戲中許多道具都會放在背包里,但格子有限,后續(xù)或許會有擴(kuò)充背包格子這一氪金點。
四、強(qiáng)化
游戲中使用紅魂強(qiáng)化角色屬性,此外技能鏈也用到大量紅魂。作為動作游戲,角色強(qiáng)化這方面應(yīng)以優(yōu)化游戲體驗為主,不宜過多強(qiáng)調(diào)屬性。
五、禮包、寶鉆
惡魔寶鉆,也已說是貨幣。手游基本離不開這個,用途就多了,復(fù)活、抽卡或是在商店中購買角色強(qiáng)化所需素材什么的。
更新內(nèi)容
v2.1.1.428806:
1. 新增全新主題章節(jié)·V永恒夢魘·破碎齒輪;
2. 新增V-永恒夢魘全新風(fēng)格;
3. 開放全新主題活動劇情章節(jié),可通過主題活動參與;
4. 新增競速擊殺、巔峰對決、暢飲派對、惡靈虛境等豐富活動玩法;
5. 新一期獵魔證書開啟;
6. 無盡天梯全新賽季開啟;
7. 全新絕密檔案關(guān)卡,探索全新秘境領(lǐng)取鉆石獎勵;
8. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、無盡天梯等系統(tǒng)玩法;
9. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
10. 優(yōu)化了已知bug。
v2.0.0.413000:
1. 全新人物-尼祿登場;
2. 新增維吉爾-次元過客,但丁-救贖炎拳等全新角色;
3. 開放主線劇情第1-14章;
4. 新增混沌危機(jī)、記憶回廊、絕密檔案、幻影擂臺,極限挑戰(zhàn),競速擊殺,巔峰對決等豐富活動關(guān)卡;
5. 新增公平PVP玩法-無盡天梯,邀請好友1V1切磋;
6. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、獵人進(jìn)化、完美時機(jī)等系統(tǒng)玩法;
7. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
8. 優(yōu)化了游戲體驗。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測版玩家評論
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親親
永恒霸業(yè)傳奇暴擊版游戲很不錯,畫面和劇情非常棒,氪金度也可以接受
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清霄予夢
永恒霸業(yè)傳奇暴擊版挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點,還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。
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migumigu
永恒霸業(yè)傳奇暴擊版說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯(lián)動,真的十分激動。
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加菲貓
剛上手永恒霸業(yè)傳奇暴擊版,畫風(fēng)還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧
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衍星辰
感覺永恒霸業(yè)傳奇暴擊版這游戲挺不錯的,同學(xué)給推薦的,
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夕沉
個人還是非常喜歡永恒霸業(yè)傳奇暴擊版這個游戲的。
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嘻嘻。
永恒霸業(yè)傳奇暴擊版游戲還真挺好,剛?cè)肟記]多久,就體驗到游戲的魅力
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干貨鋪子
永恒霸業(yè)傳奇暴擊版這是我玩了這么多手游里面各方面體驗最舒服的一個
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1赫視eD
永恒霸業(yè)傳奇暴擊版游戲可玩性很高,很有意思的一個游戲
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滄海為水
永恒霸業(yè)傳奇暴擊版這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!
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大明傳奇手游(暫未上線)玩家評論
每天來種菜紅包版游戲很良心,幾乎不用氪金,立繪也越來越精美
每天來種菜紅包版是我很喜歡的游戲,質(zhì)量挺高的,意外的好玩,
每天來種菜紅包版游戲的玩法特別豐富多樣而且世界特別的開放,畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩!!!
每天來種菜紅包版老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣
每天來種菜紅包版多年老玩家了。很好的游戲,畫風(fēng)很喜歡。
每天來種菜紅包版中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯。
每天來種菜紅包版這款游戲很有新意,挺有意思的,可以玩一段時間了
不錯,每天來種菜紅包版這款游戲我玩很長時間了,建議大家下載,因為真的好玩,內(nèi)容很豐富,
每天來種菜紅包版這游戲挺好玩的,不過剛開始的話確實感覺難度有點兒大,玩著玩著上手了就好了。
(玩了一周的簡單體驗)感覺每天來種菜紅包版是很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人的,整體畫面還行